Бот

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(исправлен дроп, мелкие правки)
 
(не показаны 123 промежуточные версии 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Бот''' (NPC) - боевая единица [[Neverlands|Земель]], управляемая компьютером и запрограммированная на нападение.  
+
'''Бот''' (NPC, моб) - боевая единица [[Neverlands|Земель]], управляемая компьютером и запрограммированная на нападение на [[Персонаж]]ей.
 
+
 
== Особенности ботов ==
 
== Особенности ботов ==
Боты нападают на природе. В бои с ботами нельзя вмешиваться, не сработает так же хаосная абилити "Рука Хаоса".  
+
* Боты населяют клетки природы определёнными группами, существуют также пустые клетки (без ботов). Где какие боты обитают можно посмотреть на карте [[Клиент]]ов а также в описании конкретных ботов.
Таймаут боя с ботами около 15 минут.  
+
* Боты нападают на природе раз в 5 минут(или чуть реже) 
Травматичность боёв с ботами также варьируется: от низкой до очень высокой.  
+
** исключение +-5минут в 00 минут каждого часа. в это время производится "перезапуск" ботов. если боты вдруг пропали (перестали нападать) то после перезапуска обычно они появляются снова
Из всех ботов выпадает тот или иной вид дропа.  
+
* Максимальное количество ботов в группе (от 1 до 10 ботов) зависит от [[Уровень|уровня]] персонажа , от пиков силы, а также от количества персонажей которые стоят на этих ботах в этом регионе.
Боты населяют отдельные клетки природы определёнными группами, существуют также клетки ненаселённые ботами.  
+
* В бои с ботами нельзя вмешиваться, не сработает так же хаосная абилити "Рука Хаоса" (исключение - [[боссы]]). <br />
 +
* Таймаут боя с ботами - 11-15 минут. <br />
 +
* Травматичность боёв с ботами варьируется от средней до очень высокой (см.[[Травма]]). От травматичности боя (но не только) зависит кол-во получаемого персонажем опыта за бой (подробнее см. [[Опыт]] ). <br />
 +
* Из ботов ( +-2 уровня от уровня персонажа) выпадает '''[[дроп]]''' (NV, вещи, банки, свитки и т.д.) кроме ботов предназначенных для [[Охотник|охоты]] . Количество и частота дропа зависит от умения [[Наблюдательность]] .  
 +
* У ботов есть свои скрытые коэффициенты аналогичные [[Арт]]-коэффициенту персонажей, которые могут быть как постоянными так и меняться по мере роста или убывания их силы ("Пики силы" см.ниже) , то есть не стоит удивляться тому что у вас параметры (статы, мф) примерно равны или даже лучше чем у бота а он вас побеждает в бою.
 +
* См.также [[Уровень#Разница в уровнях в бою]]
 +
* Логи боев с ботами не сохраняются.
  
== Пики силы ботов ==
+
18.09.20 Некоторые боты наконец-то обзавелись штанами. Штаны появились у 8-15 орков, 10-14 гоблинов, 16-20 огров, а также огров-берсеркеров 21-22 уровней. Стоит отметить, что, надев штаны, боты стали чуточку сильнее. Усиление коснулось в том числе огров-берсеркеров 23 и 24 уровня, а также огров-защитников.
Начиная с апреля 2012 года у ботов появился такой параметр как пик силы: в течение дня боты усиляются и в определенный момент достигают своей максимальной силы, затем идет спад силы бота и момент, когда он максимально ослаблен. У каждого вида бота момент пика силы разный. Вместе с ростом силы бота увеличивается и опыт за победу над ним, и наоборот.
+
== Усиление ботов перед пиком ==
+
Время в когда боты уже довольно сильны, чтобы почувствовать разницу,это 2 часа до наступления самого пика и 2 часа после пика ботов.
+
  
[[Файл:Sila-botov-po-time.jpg]]
 
  
Стоит отметить, что для магических ботов частн. - Призраков), нет понятия Пика силы. То есть они сильны в любое время суток.
+
12.08.22 Для PvE-боёв (т.е. боев с ботами) добавлено ограничение в 999 ходов. Если за это кол-во ходов персонаж не сможет одолеть бота, бой завершается поражением персонажа по таймауту.
  
== Виды обычных ботов ==
+
 
{|
+
=== Опыт ===
 +
Количество получаемого персонажем [[опыт]]а за бой с ботами зависит от:
 +
* уровней и кол-ва ботов в группе (считается средний уровень ботов), подробнее см. [[Опыт]]
 +
* травматичности боя <small>(чем выше тем больше опыта)</small>
 +
* силы ботов (см."пик силы") <small>(чем выше "сила" тем больше группы, опыта и [[дроп]]а)</small>
 +
* различных эффектов ([[баф]]ов) добавляющих опыт [[PvE]]
 +
* суммарной гос.стоимости вещей (зелий, свитков и т.д.)  надетых на персонажа <small>(чем больше гос, тем меньше опыта)</small>
 +
 
 +
=== Пики силы ===
 +
'''Усиление и ослабление ботов.'''
 +
Начиная с апреля 2012 года у ботов появился такой параметр как "пик силы":<br />
 +
каждый час боты усиляются и в определенный момент достигают своей максимальной силы, затем соответственно каждый час идет спад силы бота и время, когда он максимально ослаблен.<br />
 +
У каждого вида бота момент пика силы разный.<br />
 +
Вместе с ростом силы ботов увеличивается опыт за победу над ними, и наоборот (по некоторым данным, пик/спад силы влияет и на дроп с ботов).<br />
 +
 
 +
 
 +
{| class="wikitable sortable" align="center"
 
|-
 
|-
| http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_5.jpg <br />[[Медиа:Bot6.jpg|старый образ]] || '''Паук''' [1-5] - самый слабый бот в "Землях". Встретиться с ним можно лишь среди песков Пустыни Самум-Бейт, но, как правило, он нападает в компании с Ядовитым Пауком.
+
! <span style="color:#00008B"> Бот </span> !! Время<br />роста силы !! <span style="color:red; font-weight:bold">Пик силы </span> !! Время<br />убывания<br />силы !! <span style="color:#6B8E23"> Время<br />наименьшей<br />силы </span> !! <span style="color:#9F79EE"> Исчезновение<br />бота </span>
 
|-
 
|-
| http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_6.jpg || '''Ядовитый Паук''' [6-10] - немногим сильнее обычного Паука, обитает в Пустыне Самум-Бейт
+
| style="color:#00008B" | [[Орк]] <br /> [[Гоблин]]
 +
|| 19<sup>00</sup>-23<sup>00</sup>
 +
| style="color:red; font-weight:bold" | 23<sup>00</sup>-02<sup>00</sup>
 +
|| 02 <sup>00</sup>-06<sup>00</sup>
 +
| style="color:#6B8E23" | 06<sup>00</sup>-19<sup>00</sup>
 +
|| -
 
|-
 
|-
| http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_3.jpg <br />[[Медиа:Rat.gif|старый образ]] || '''Крыса''' [0-10] - довольно слабый бот, обитает рядом с городами. Могут вызывать трудности в бою только у младших уровней.
+
| style="color:#00008B" | [[Разбойник]] <br /> [[Грабитель]]
 +
|| 11<sup>00</sup>-13<sup>00</sup>
 +
| style="color:red; font-weight:bold" | 13<sup>00</sup>-16<sup>00</sup>
 +
|| 16<sup>00</sup>-18<sup>00</sup>
 +
| style="color:#6B8E23" | 18<sup>00</sup>-11<sup>00</sup>
 +
|| -
 
|-
 
|-
| http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_4.jpg <br />[[Медиа:Caban.gif|старый образ]] || '''Кабан''' [9-12] - самые сильные из животных, обитают в лесах Форпоста.
+
| style="color:#00008B" | [[Огр]] <br /> [[Огр-берсеркер]] <br /> [[Огр-защитник]]
 +
|| 18<sup>00</sup>-24<sup>00</sup>
 +
| style="color:red; font-weight:bold" | 24<sup>00</sup>-03<sup>00</sup>
 +
|| 03<sup>00</sup>-09<sup>00</sup>
 +
| style="color:#6B8E23" | 09<sup>00</sup>-18<sup>00</sup>
 +
|| -
 
|-
 
|-
| http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_2.jpg <br />[[Медиа:Hoblin.gif|старый образ]] || '''Гоблин''' [4-14] - самый разнообразный по уровням бот, для охотников бесполезен, но с него можно выбить вещи, деньги и прочее. Информация для магов: начиная с 10 уровня использует в бою щит с блоком на 2 точки.
+
| style="color:#00008B" | [[Воин Арисаев]] <br /> [[Воин Таэров]]
 +
|| 11<sup>00</sup>-13<sup>00</sup>
 +
| style="color:red; font-weight:bold" | 13<sup>00</sup>-16<sup>00</sup>
 +
|| 16<sup>00</sup>-18<sup>00</sup>
 +
| style="color:#6B8E23" | 18<sup>00</sup>-11<sup>00</sup>
 +
|| -
 
|-
 
|-
| http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_1.jpg <br />[[Медиа:Ork.gif|старый образ]] || '''Орк''' [4-15] - очень сильные боты. Раньше (до 12.04.12) обитали практически всюду, кроме Пустыни и отдаленных уголков Кровавого Берега (в районе Лабиринта).
+
| style="color:black"  colspan="6" | ''магоботы''
 
|-
 
|-
| http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_12.jpg || '''Огр''' [16-20, 21-22] - самые сильные боты. Раньше (до 12.04.12) обитали в районе Кровавого Берега и в Восточных Лесах Октала. С 13.04.12 кроме свитков с огров могут падать и вещи. Отдельно стоит отметить класс '''Огры-Берсерки''' (ранее огры 21 уровня). Этот вид появился 13.04.12 и имеет усиленные параметры по сравнению с остальными ботами.
+
| style="color:#00008B" | [[Некромант]]
 +
|| 22<sup>00</sup>-02<sup>00</sup>
 +
| style="color:red; font-weight:bold" | 02<sup>00</sup>-04<sup>00</sup>
 +
|| 04<sup>00</sup>-08<sup>00</sup>
 +
| style="color:#6B8E23" | 08<sup>00</sup>-22<sup>00</sup>
 +
|| -
 
|-
 
|-
| http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_7.jpg <br />[[Медиа:Bot7.jpg|старый образ]] || '''Скелет''' [7-10] - бот, обитающий как на кладбищах, так и в Пустыне Самум-Бейт.
+
| style="color:#00008B" | [[Элементаль|Элементаль Земли и Воды]] <br /> [[Файл:Magic_earth.gif]] [[Файл:Magic_water.gif]]
 +
|| 20<sup>00</sup>-24<sup>00</sup>
 +
| style="color:red; font-weight:bold" | 24<sup>00</sup>-01<sup>00</sup>
 +
|| 01<sup>00</sup>-05<sup>00</sup>
 +
| style="color:#6B8E23" | 06<sup>00</sup>-09<sup>00</sup><br />18<sup>00</sup>-21<sup>00</sup>
 +
| style="color:#9F79EE" | 09<sup>00</sup>-21<sup>00</sup>
 
|-
 
|-
| http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_9.jpg <br />[[Медиа:Bot9.jpg|старый образ]] || '''Скелет-мечник''' [11-15] - (ранее Скелет-Воин) бот, обитающий как на кладбищах, так и в Пустыне Самум-Бейт.
+
| style="color:#00008B" | [[Элементаль|Элементаль Огня и Воздуха]]<br /> [[Файл:Magic_fire.gif]] [[Файл:Magic_air.gif]]
 +
|| 08<sup>00</sup>-12<sup>00</sup>
 +
| style="color:red; font-weight:bold" | 12<sup>00</sup>-13<sup>00</sup>
 +
|| 13<sup>00</sup>-18<sup>00</sup>
 +
| style="color:#6B8E23" | 06<sup>00</sup>-09<sup>00</sup><br />18<sup>00</sup>-21<sup>00</sup>
 +
| style="color:#9F79EE" | 21<sup>00</sup>-09<sup>00</sup>
 
|-
 
|-
| http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_8.jpg <br />[[Медиа:Bot8.jpg|старый образ]] || '''Зомби''' [10-15] - довольно сильный бот, обитающий на кладбищах НЛа. Не носит годных для игроков шмоток и не особо ценен в плане получения опыта из-за чего интерес составляет в основном для охотников.
+
| style="color:#00BFFF" | [[Адепт Ордена Бури]] (воздуха) [[Файл:Magic_air.gif]] <br /> [[Маг Ордена Бури]]  
 +
|| 01<sup>00</sup>-06<sup>00</sup>
 +
| style="color:red; font-weight:bold" | 05<sup>00</sup>-08<sup>00</sup>
 +
|| 08<sup>00</sup>-12<sup>00</sup>
 +
| style="color:#6B8E23"| 12<sup>00</sup>-01<sup>00</sup>
 +
| |
 
|-
 
|-
| http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_13.jpg || '''Разбойник''' [5-17] - довольно сильный бот, плотно заселивший НЛ с 13.04.12. Базовый коэф бота - 1.0
+
| style="color:#B22222" | [[Адепт Ордена Дракона]] (огня) [[Файл:Magic_fire.gif]] <br /> [[Маг Ордена Дракона]]
 +
|| 07<sup>00</sup>-11<sup>00</sup>
 +
| style="color:red; font-weight:bold" | 11<sup>00</sup>-14<sup>00</sup>
 +
|| 14<sup>00</sup>-18<sup>00</sup>
 +
| style="color:#6B8E23" | 18<sup>00</sup>-07<sup>00</sup>
 +
||
 
|-
 
|-
| http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_15.jpg || '''Грабитель''' [6-16] - бот, работяющий в паре с разбойниками с 18.04.12. Базовый коэф у грабителя как и у разбойника - 1.0, исключение составляют грабители 15-16 уровней, им добавлен персональный коэф (по словам Шандора-Волшебника он покрывается выпиванием 1 зелья).
+
| style="color:#006400" | [[Адепт Ордена Голема]] (земли) [[Файл:Magic_earth.gif]] <br /> [[Маг Ордена Голема]]
 +
|| 11<sup>00</sup>-17<sup>00</sup>
 +
| style="color:red; font-weight:bold" | 17<sup>00</sup>-20<sup>00</sup>
 +
|| 20<sup>00</sup>-24<sup>00</sup>
 +
| style="color:#6B8E23" | 00<sup>00</sup>-11<sup>00</sup>
 +
||
 
|-
 
|-
| ||  
+
| style="color:#0000FF" | [[Адепт Ордена Гидры]] (воды) [[Файл:Magic_water.gif]] <br /> [[Маг Ордена Гидры]]
 +
|| 19<sup>00</sup>-23<sup>00</sup>
 +
| style="color:red; font-weight:bold" | 23<sup>00</sup>-02<sup>00</sup>
 +
|| 02<sup>00</sup>-06<sup>00</sup>
 +
| style="color:#6B8E23" | 06<sup>00</sup>-18<sup>00</sup>
 +
||
 +
|-
 +
| [[Призрак]] || colspan="6" | нет
 +
|- 
 +
| [[Баньши]] || colspan="6" | нет
 
|}
 
|}
  
== Виды магических ботов ==
+
Стоит отметить, что для [[Призрак]]ов и [[Баньши]] нет пика силы, то есть их сила одинакова в любое время суток.
{|
+
 
 +
 
 +
== Обычные боты ==
 +
с этих ботов можно выбить различный [[дроп]].
 +
 
 +
{| class="wikitable sortable"
 
|-
 
|-
| http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_17.jpg || '''Призрак''' [10-20] - магические и мистические существа, которые поддаются лишь влиянию магии, нанести урон по ним обычным оружием невозможно. Со времени появления в Землях, которых нет (24.05.12) обитают в двух местах: Долина Призрачных Теней (разделена на 3 зоны по уровням ботов 10-13, 14-17, 18-20) и Руины Хаммары (все боты 1 группой 10-20). Вещей на призраках немного, но они высоко ценятся среди магов, также с призраков можно выбить свитки. Однако самым ценным дропом (с 30.07.12) с этого весьма необычного бота является эманация призрака, которая используется при изготовлении зелья невидимости.
+
! Образ !! Бот !! уровни !! Описание
 
|-
 
|-
| http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_14.jpg || '''Некромант''' - магический бот, впервые его показал 30.03.12 на форуме {{ШВ}}. 24.06.12 {{Клан | Имя=ICE  | Перс=Alonso}} [http://7dt.ru/#post/78/ показал] комплект этого бота. 29.10.2012 бот введен в тестовом режиме (без дропа и лишь с одним ударным заклинанием "рука смерти") в местах обитания нежити. Некромант чувствителен как к физическому, так и к магическому урону. По словам Шандора, немногие локации с нежитью, но без некромантов находятся в пустыне Самум-Бейт.
+
| [http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_2.jpg образ] || '''[[Гоблин]]''' || [4-14]|| разнообразный по уровням бот, изначально обитающий в землях, с него можно выбить вещи, нв и прочее.  
 
|-
 
|-
| http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_18.jpg || '''Маг воздуха''' - магический бот, впервые показан 25.05.12, еще не замечен в Землях, которых нет.
+
| [http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_1.jpg образ]  || '''[[Орк]]''' ||[4-15]|| сильный бот. Раньше (до 12.04.12) обитали практически всюду, кроме Пустыни и отдаленных уголков Кровавого Берега (в районе Лабиринта).<br />
 +
с орков также может выпасть клок волос (ценный охотничий ресурс).
 
|-
 
|-
| http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_19.jpg || '''Маг огня''' - магический бот, впервые показан 25.05.12, еще не замечен в Землях, которых нет.
+
| [http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_12.jpg образ] || '''[[Огр]]''' || [16-20] || сильный бот. Раньше (до 12.04.12) обитали в районе Кровавого Берега и в Восточных Лесах Октала. С 13.04.12 кроме нв и свитков с огров могут падать и вещи.<br />
 +
с огров выпадает клык огра (охотничий ресурс).
 
|-
 
|-
| http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_10.jpg <br />[[Медиа:Bot10.jpg|старый образ]] || '''Дух''' [11-15] - бот, как и его сородич призрак, нечувствительный в физическому урону. Ранее населял кладбище у Форпоста, ныне там не водится.
+
| [http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_12.jpg образ] || '''[[Огр-берсеркер]]''' || [21-24] || очень сильный бот. Этот вид появился 13.04.12 и отличается усиленными параметрами по сравнению с обычными ограми и более ценным дропом .
 
|-
 
|-
| http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_11.jpg || '''Болотный тролль''' [15-17] - Бот, ранее населявший болото (в Окрестностях Октала). В бою использовал магию. Вымерший вид.
+
| [http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_9.jpg образ]  || '''[[Скелет-мечник]]''' ||[11-15] || (ранее Скелет-Воин) бот, обитающий как на кладбищах, так и в Пустыне Самум-Бейт.<br /> Пик силы: ночь
 
|-
 
|-
| ||  
+
| [http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_13.jpg образ] || '''[[Разбойник]]'''|| [5-17] || довольно сильный бот, плотно заселивший НЛ с 13.04.12. <br /> Базовый коэф бота - 1.0
 +
|-
 +
| [http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_15.jpg образ] || '''[[Грабитель]]''' || [6-16] || бот, обитающий в паре с разбойниками с 18.04.12. <br /> Базовый коэф у грабителя как и у разбойника - 1.0, исключение составляют грабители 15-16 уровней, им добавлен персональный коэф (по словам Шандора-Волшебника он покрывается выпиванием 1 зелья).
 +
|-
 +
| [http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_32.jpg образ] || '''[[Воин Таэров]]''' || [21-25] || очень сильный бот, обитает на 4 группе трав (11 регион) . <br />Пик силы: день.<br />Дроп: ресурсы ([[Травяная веревка]], [[Альвийский шиповник]], [[Корень огнецвета]], [[Огненная лилия]]).
 +
|-
 +
| [http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_37.jpg образ] || '''[[Воин Арисаев]]''' || [19-24] || очень сильный бот, обитает в пустыне Самум-Бейт в окрестностях городов, поселков и палаточных лагерей.<br />Пик силы: день.<br />Дроп: обрывки чертежей для крафта топовых госовых комплектов, ресурсы (Золотой Песок, Песчанник, Пироморфит, Небесный Камень), предметы обмундирования и оружия.
 +
|-
 +
| [http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_41.jpg образ] || '''[[Кхалганский Всадник]]''' || [24-27] || очень сильный бот, обитает в Кхалгаской степи (Северский тракт в сторону Кхалганской Ярмарки).<br />Дроп: обрывки чертежей для крафта топовых госовых копий, предметы обмундирования и оружия.
 +
|}
 +
 
 +
== Магические боты ==
 +
=== Призраки, некроманты, баньши ===
 +
{| class="wikitable sortable"
 +
|-
 +
! Образ !! Бот !! уровни !! Описание
 +
|-
 +
| [http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_17.jpg образ] || '''[[Призрак]]'''|| [10-20] ||- магические и мистические существа, которые поддаются лишь влиянию магии, нанести урон по ним обычным оружием невозможно. Атакуют призраки магией смерти, которая в том числе отнимает ОД у персонажа. Со времени появления в Землях, которых нет (24.05.12) обитают в двух местах: Долина Призрачных Теней (разделена на 3 зоны по уровням ботов 10-13, 14-17, 17-20) и Руины Хаммары (все боты 1 группой 10-20). Вещей на призраках немного, но они высоко ценятся среди магов, также с призраков можно выбить свитки выжигания маны, проклятия и банки с маной. Однако самым ценным дропом (с 30.07.12) с этого весьма необычного бота является эманация призрака (алхимический ресурс), которая используется при изготовлении зелья невидимости.<br />
 +
'''Заклинания магии смерти''':<br />
 +
Полтергейст - Наносит урон, лишает возможности атаковать.Другие действия доступны. Действует 2 хода. <br />
 +
Крик Баньши - Наносит Урон. ОД снижаются на 100. Время действия 2 хода.<br />
 +
Рука Смерти - Наносит урон и восстанавливает призраку по 0,3 хп за каждую единицу урона. Действует сразу же.
 +
|-
 +
| [http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_17.jpg образ] || '''[[Баньши]]'''|| [21-22] ||- очень сильные призраки. заселены на клетку 14-549 (19-22).<br />
 +
Внесены изменения в дроп с призраков:
 +
* теперь дроп со всех призраков +/- 2 уровня, исключение - призрак 22 уровня, у него дроп -2/+4 уровня
 +
* в призраках 20-22 уровня дроп свитков темного удара заменен дропом банок Восстановления 500 MP 1/1
 +
* в баньши (призраках) 21-22 уровня вместо Эликсира восстановления 10/10 падает такой же эликсир с долговечностью 20/20
 +
* во всех призраках дроп свитков "Разрешения на нападение" заменен на дроп дополнительной суммы NV.
 +
|-
 +
| [http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_14.jpg образ] || '''[[Некромант]]'''|| [10-20] ||- магический бот, поддается как физическому так и магическому урону. Обитает только вместе с мелкими ботами (скелетами, зомби) (исключения см.ниже). <br /> Уровни 10-15 обитают на кладбищах Октала и Кенджии уровни 10-20 Обитают на Кровавом берегу вокруг Некрополя Сириэн вперемешку со скелетами, скелетами-мечниками и зомби, а также в пустыне в Руинах Хаммары вперемешку с призраками и скелетами.<br />
 +
Особенности: у 20 некроманта обыск -10+2 (от уровня персонажа), у остальных +-2.<br />
 +
На клетку 14-549 к призракам 19-20 и баньшам 21-22 с августа 2017 подселены 19-20 некроманты.<br />
 +
Дроп с бота присутствует (параметры дропа можно посмотреть на странице [[Комплект Некроманта]]).
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
=== Адепты ===
 +
'''Адепты''' Ведены в игру 21-31.07.17<br />
 +
Предназначены для магов и антимагов.<br />
 +
Поддаются как магическому так и физическому урону.<br />
 +
 
 +
Дроп (с 16 уровня) введен 03.10.18:
 +
* NV
 +
* неизвестные зелья
 +
* малые рунные камни (шансы примерно равны шансам на дроп эманаций с призраков)
 +
* свитки магии (в каждом виде адептов - на свою стихию)
 +
 
 +
'''Маги орденов''' - усиленные (во много раз по сравнению с адептами) магические боты<br />
 +
дроп аналогичный + эликсиры блажа и восстановления, обрывки чертежей
 +
 
 +
{| class="wikitable sortable"
 +
|-
 +
! Образ !! Бот !! уровни !! Описание
 +
|-
 +
| [http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_18.jpg образ] ||'''[[Адепт Ордена Бури]]''' || 12-20 || (маги воздуха) <br /> обитают на тракте "Прямой Путь". <br />  Используют в бою [[Магия Воздуха|стихийные заклинания магии воздуха]] <br />
 +
|-
 +
| [http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_18.jpg образ] ||'''[[Маг Ордена Бури]]''' || 21-24 ||  (маги воздуха) аналогичны адептам, только очень сильные <br />  обитают в районе тракта "Прямой Путь" (выше). <br /> Используют в бою [[Магия Земли|стихийные заклинания магии земли]]  <br />
 +
|-
 +
| [http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_19.jpg образ] ||'''[[Адепт Ордена Дракона]]''' || 12-20 ||  (маги огня) <br />  обитают в пустыне Самум-Бейт( слева и справа от центра). <br /> Используют в бою [[Магия Огня|стихийные заклинания магии огня]]  <br />
 +
|-
 +
| [http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_19.jpg образ] ||'''[[Маг Ордена Дракона]]''' || 21-24 ||  (маги огня) аналогичны адептам, только очень сильные <br />  обитают в пустыне Самум-Бейт( в центре). <br /> Используют в бою [[Магия Огня|стихийные заклинания магии огня]]  <br />
 +
|-
 +
| [http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_20.jpg образ] ||'''[[Адепт Ордена Гидры]]''' || 12-20 ||  (маги воды) <br />  обитают возле реки Джия Окрестностях Кенджии (выше телепорта) и несколько клеток левее Витольдова моста. <br />  Используют в бою [[Магия Воды|стихийные заклинания магии воды]]  <br />
 +
|-
 +
| [http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_20.jpg образ] ||'''[[Маг Ордена Гидры]]''' || 21-24 ||  (маги воды) аналогичны адептам, только очень сильные <br />  обитают у истоков реки Джия <br />  Используют в бою [[Магия Воды|стихийные заклинания магии воды]]  <br />
 +
|-
 +
| [http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_21.jpg образ] || '''[[Адепт Ордена Голема]]''' || 12-20 ||  (маги земли) <br />  обитают в Пыльных Пустошах (в т.ч. в Долине Черепах) рядом с Мышиной башней. <br /> Используют в бою [[Магия Земли|стихийные заклинания магии земли]] .  <br />
 +
|-
 +
| [http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_21.jpg образ] || '''[[Маг Ордена Голема]]''' || 21-24 ||  (маги земли) аналогичны адептам, только очень сильные<br />  обитают в Долине Черепах. <br /> Используют в бою [[Магия Земли|стихийные заклинания магии земли]] .  <br />
 +
|}
 +
В общем, чем ближе клетки к башне магии  - тем более высокого уровня адепты на клетке
 +
 
 +
 
 +
=== Элементали ===
 +
Огня, Воды, Воздуха, Земли - вынесены на отдельную страницу : [[Элементаль]] <br />
 +
в качестве дропа выпадают только  эссенции (ресурс)
 +
 
 +
== Боты для охоты ==
 +
список ботов предназначенных для [[Охотник|охоты]]
 +
 
 +
{| class="wikitable sortable"
 +
|-
 +
! Образ !! Бот !! уровни !! Описание
 +
|-
 +
| [http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_5.jpg образ]  || '''[[Паук]]''' ||[1-5] ||- самый слабый бот в "Землях". Встретиться с ним можно лишь среди песков Пустыни Самум-Бейт, но, как правило, он нападает в компании с Ядовитым Пауком. <br />
 +
предназначен для охоты
 +
|-
 +
| [http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_6.jpg образ] || '''[[Ядовитый Паук]]'''|| [6-10]|| - немногим сильнее обычного Паука, обитает в Пустыне Самум-Бейт <br />
 +
предназначен для охоты
 +
|-
 +
| [http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_3.jpg образ]  || '''[[Крыса]]'''|| [0-10]|| - довольно слабый бот, обитают в сельхозугодьях. Могут вызывать трудности в бою только у младших уровней. <br />
 +
предназначен для охоты
 +
|-
 +
| [http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_4.jpg образ]  || '''[[Кабан]]'''|| [9-12]|| - самые сильные из мелкой живности, обитают в лесах .<br />
 +
предназначен для охоты
 +
|-
 +
| [http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_7.jpg образ]  || '''[[Скелет]]'''|| [7-10] ||- бот, обитающий как на кладбищах, так и в Пустыне Самум-Бейт.<br />
 +
предназначен для охоты
 +
|-
 +
| [http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_8.jpg образ]  || '''[[Зомби]]'''|| [10-15] ||- довольно сильный бот, обитающий на кладбище Октала,  кладбище Кенджии а также вокруг некрополя Сириэн. <br />
 +
предназначен для охоты .
 +
|-
 +
| [http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_35.jpg образ] || '''[[Медведь]]'''|| [18-20] ||- новый бот предназначенный для охотников высокого уровня. Дропа нет, разделывается на мясо, шкуру, клыки, жир.<br />
 +
Обитает в восточных лесах вместе с мелкими ботами а также на острове Туротор отдельно.
 +
|-
 +
| [http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_38.jpg образ] || '''[[Гигантский орел]]'''|| [20-24] ||- новый бот, обитающий на горе Двухголовый Великан с 22.02.16. Предназначен для охотников высокого уровня. Дропа нет разделывается на окорочка и яйца
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
== Боты в шахтах ==
 +
[[Дварф-шахтер]]  [[Дварф-воин]] - с этими ботами приходится сражаться только в [[Шахта]]х
 +
 
 +
== Отсутствующие боты ==
 +
{| class="wikitable sortable"
 +
|-
 +
| [http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_10.jpg образ] <br />[[Медиа:Bot10.jpg|старый образ]] || '''Дух'''|| [11-15] ||- бот, как и его сородич призрак, нечувствительный в физическому урону. Ранее населял кладбище у Форпоста. Вымерший вид.
 +
|-
 +
| [http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_11.jpg образ] || '''Болотный тролль'''|| [15-17] ||- Бот, ранее населявший болото (в Окрестностях Октала). В бою использовал магию. Вымерший вид.
 +
 
 
|}
 
|}
  
Строка 68: Строка 271:
 
{|
 
{|
 
|-
 
|-
| http://image.neverlands.ru/obrazy/_xsilf.gif || '''Сильф''' - Светлое создание, содержащее эссенцию света, ресурс, необходимый для прохождения квеста "Охота на ведьм"
+
| [http://image.neverlands.ru/obrazy/_xsilf.gif образ] || '''Сильф''' - Светлое создание, содержащее эссенцию света, ресурс, необходимый для прохождения квеста "Охота на ведьм"
 +
|-
 +
| [http://image.neverlands.ru/obrazy/_xneto.gif образ] || '''Нетопырь''' - Прислужник Линатана, содержащий эссенцию тьмы, ресурс, необходимый для прохождения квеста "Охота на ведьм"
 
|-
 
|-
| http://image.neverlands.ru/obrazy/_xneto.gif|| '''Нетопырь''' - Прислужник Линатана, содержащий эссенцию тьмы, ресурс, необходимый для прохождения квеста "Охота на ведьм"
+
| [http://http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_13.jpg образ] || [[Матёрый бандит]] - бот, которого необходимо победить для получения квестового предмета «Мешочек медных монет» при прохождения [[Случайные события#Апполинарию в парке Октала требуются Ваши быстрые ноги и немного свободного времени|случайного события у Апполинария в парке Октала]]
 
|}
 
|}

Текущая версия на 01:37, 12 марта 2024

Бот (NPC, моб) - боевая единица Земель, управляемая компьютером и запрограммированная на нападение на Персонажей.

Содержание

[править] Особенности ботов

  • Боты населяют клетки природы определёнными группами, существуют также пустые клетки (без ботов). Где какие боты обитают можно посмотреть на карте Клиентов а также в описании конкретных ботов.
  • Боты нападают на природе раз в 5 минут(или чуть реже)
    • исключение +-5минут в 00 минут каждого часа. в это время производится "перезапуск" ботов. если боты вдруг пропали (перестали нападать) то после перезапуска обычно они появляются снова
  • Максимальное количество ботов в группе (от 1 до 10 ботов) зависит от уровня персонажа , от пиков силы, а также от количества персонажей которые стоят на этих ботах в этом регионе.
  • В бои с ботами нельзя вмешиваться, не сработает так же хаосная абилити "Рука Хаоса" (исключение - боссы).
  • Таймаут боя с ботами - 11-15 минут.
  • Травматичность боёв с ботами варьируется от средней до очень высокой (см.Травма). От травматичности боя (но не только) зависит кол-во получаемого персонажем опыта за бой (подробнее см. Опыт ).
  • Из ботов ( +-2 уровня от уровня персонажа) выпадает дроп (NV, вещи, банки, свитки и т.д.) кроме ботов предназначенных для охоты . Количество и частота дропа зависит от умения Наблюдательность .
  • У ботов есть свои скрытые коэффициенты аналогичные Арт-коэффициенту персонажей, которые могут быть как постоянными так и меняться по мере роста или убывания их силы ("Пики силы" см.ниже) , то есть не стоит удивляться тому что у вас параметры (статы, мф) примерно равны или даже лучше чем у бота а он вас побеждает в бою.
  • См.также Уровень#Разница в уровнях в бою
  • Логи боев с ботами не сохраняются.

18.09.20 Некоторые боты наконец-то обзавелись штанами. Штаны появились у 8-15 орков, 10-14 гоблинов, 16-20 огров, а также огров-берсеркеров 21-22 уровней. Стоит отметить, что, надев штаны, боты стали чуточку сильнее. Усиление коснулось в том числе огров-берсеркеров 23 и 24 уровня, а также огров-защитников.


12.08.22 Для PvE-боёв (т.е. боев с ботами) добавлено ограничение в 999 ходов. Если за это кол-во ходов персонаж не сможет одолеть бота, бой завершается поражением персонажа по таймауту.


[править] Опыт

Количество получаемого персонажем опыта за бой с ботами зависит от:

  • уровней и кол-ва ботов в группе (считается средний уровень ботов), подробнее см. Опыт
  • травматичности боя (чем выше тем больше опыта)
  • силы ботов (см."пик силы") (чем выше "сила" тем больше группы, опыта и дропа)
  • различных эффектов (бафов) добавляющих опыт PvE
  • суммарной гос.стоимости вещей (зелий, свитков и т.д.) надетых на персонажа (чем больше гос, тем меньше опыта)

[править] Пики силы

Усиление и ослабление ботов. Начиная с апреля 2012 года у ботов появился такой параметр как "пик силы":
каждый час боты усиляются и в определенный момент достигают своей максимальной силы, затем соответственно каждый час идет спад силы бота и время, когда он максимально ослаблен.
У каждого вида бота момент пика силы разный.
Вместе с ростом силы ботов увеличивается опыт за победу над ними, и наоборот (по некоторым данным, пик/спад силы влияет и на дроп с ботов).


Бот Время
роста силы
Пик силы Время
убывания
силы
Время
наименьшей
силы
Исчезновение
бота
Орк
Гоблин
1900-2300 2300-0200 02 00-0600 0600-1900 -
Разбойник
Грабитель
1100-1300 1300-1600 1600-1800 1800-1100 -
Огр
Огр-берсеркер
Огр-защитник
1800-2400 2400-0300 0300-0900 0900-1800 -
Воин Арисаев
Воин Таэров
1100-1300 1300-1600 1600-1800 1800-1100 -
магоботы
Некромант 2200-0200 0200-0400 0400-0800 0800-2200 -
Элементаль Земли и Воды
Magic earth.gif Magic water.gif
2000-2400 2400-0100 0100-0500 0600-0900
1800-2100
0900-2100
Элементаль Огня и Воздуха
Magic fire.gif Magic air.gif
0800-1200 1200-1300 1300-1800 0600-0900
1800-2100
2100-0900
Адепт Ордена Бури (воздуха) Magic air.gif
Маг Ордена Бури
0100-0600 0500-0800 0800-1200 1200-0100
Адепт Ордена Дракона (огня) Magic fire.gif
Маг Ордена Дракона
0700-1100 1100-1400 1400-1800 1800-0700
Адепт Ордена Голема (земли) Magic earth.gif
Маг Ордена Голема
1100-1700 1700-2000 2000-2400 0000-1100
Адепт Ордена Гидры (воды) Magic water.gif
Маг Ордена Гидры
1900-2300 2300-0200 0200-0600 0600-1800
Призрак нет
Баньши нет

Стоит отметить, что для Призраков и Баньши нет пика силы, то есть их сила одинакова в любое время суток.


[править] Обычные боты

с этих ботов можно выбить различный дроп.

Образ Бот уровни Описание
образ Гоблин [4-14] разнообразный по уровням бот, изначально обитающий в землях, с него можно выбить вещи, нв и прочее.
образ Орк [4-15] сильный бот. Раньше (до 12.04.12) обитали практически всюду, кроме Пустыни и отдаленных уголков Кровавого Берега (в районе Лабиринта).

с орков также может выпасть клок волос (ценный охотничий ресурс).

образ Огр [16-20] сильный бот. Раньше (до 12.04.12) обитали в районе Кровавого Берега и в Восточных Лесах Октала. С 13.04.12 кроме нв и свитков с огров могут падать и вещи.

с огров выпадает клык огра (охотничий ресурс).

образ Огр-берсеркер [21-24] очень сильный бот. Этот вид появился 13.04.12 и отличается усиленными параметрами по сравнению с обычными ограми и более ценным дропом .
образ Скелет-мечник [11-15] (ранее Скелет-Воин) бот, обитающий как на кладбищах, так и в Пустыне Самум-Бейт.
Пик силы: ночь
образ Разбойник [5-17] довольно сильный бот, плотно заселивший НЛ с 13.04.12.
Базовый коэф бота - 1.0
образ Грабитель [6-16] бот, обитающий в паре с разбойниками с 18.04.12.
Базовый коэф у грабителя как и у разбойника - 1.0, исключение составляют грабители 15-16 уровней, им добавлен персональный коэф (по словам Шандора-Волшебника он покрывается выпиванием 1 зелья).
образ Воин Таэров [21-25] очень сильный бот, обитает на 4 группе трав (11 регион) .
Пик силы: день.
Дроп: ресурсы (Травяная веревка, Альвийский шиповник, Корень огнецвета, Огненная лилия).
образ Воин Арисаев [19-24] очень сильный бот, обитает в пустыне Самум-Бейт в окрестностях городов, поселков и палаточных лагерей.
Пик силы: день.
Дроп: обрывки чертежей для крафта топовых госовых комплектов, ресурсы (Золотой Песок, Песчанник, Пироморфит, Небесный Камень), предметы обмундирования и оружия.
образ Кхалганский Всадник [24-27] очень сильный бот, обитает в Кхалгаской степи (Северский тракт в сторону Кхалганской Ярмарки).
Дроп: обрывки чертежей для крафта топовых госовых копий, предметы обмундирования и оружия.

[править] Магические боты

[править] Призраки, некроманты, баньши

Образ Бот уровни Описание
образ Призрак [10-20] - магические и мистические существа, которые поддаются лишь влиянию магии, нанести урон по ним обычным оружием невозможно. Атакуют призраки магией смерти, которая в том числе отнимает ОД у персонажа. Со времени появления в Землях, которых нет (24.05.12) обитают в двух местах: Долина Призрачных Теней (разделена на 3 зоны по уровням ботов 10-13, 14-17, 17-20) и Руины Хаммары (все боты 1 группой 10-20). Вещей на призраках немного, но они высоко ценятся среди магов, также с призраков можно выбить свитки выжигания маны, проклятия и банки с маной. Однако самым ценным дропом (с 30.07.12) с этого весьма необычного бота является эманация призрака (алхимический ресурс), которая используется при изготовлении зелья невидимости.

Заклинания магии смерти:
Полтергейст - Наносит урон, лишает возможности атаковать.Другие действия доступны. Действует 2 хода.
Крик Баньши - Наносит Урон. ОД снижаются на 100. Время действия 2 хода.
Рука Смерти - Наносит урон и восстанавливает призраку по 0,3 хп за каждую единицу урона. Действует сразу же.

образ Баньши [21-22] - очень сильные призраки. заселены на клетку 14-549 (19-22).

Внесены изменения в дроп с призраков:

  • теперь дроп со всех призраков +/- 2 уровня, исключение - призрак 22 уровня, у него дроп -2/+4 уровня
  • в призраках 20-22 уровня дроп свитков темного удара заменен дропом банок Восстановления 500 MP 1/1
  • в баньши (призраках) 21-22 уровня вместо Эликсира восстановления 10/10 падает такой же эликсир с долговечностью 20/20
  • во всех призраках дроп свитков "Разрешения на нападение" заменен на дроп дополнительной суммы NV.
образ Некромант [10-20] - магический бот, поддается как физическому так и магическому урону. Обитает только вместе с мелкими ботами (скелетами, зомби) (исключения см.ниже).
Уровни 10-15 обитают на кладбищах Октала и Кенджии уровни 10-20 Обитают на Кровавом берегу вокруг Некрополя Сириэн вперемешку со скелетами, скелетами-мечниками и зомби, а также в пустыне в Руинах Хаммары вперемешку с призраками и скелетами.

Особенности: у 20 некроманта обыск -10+2 (от уровня персонажа), у остальных +-2.
На клетку 14-549 к призракам 19-20 и баньшам 21-22 с августа 2017 подселены 19-20 некроманты.
Дроп с бота присутствует (параметры дропа можно посмотреть на странице Комплект Некроманта).

[править] Адепты

Адепты Ведены в игру 21-31.07.17
Предназначены для магов и антимагов.
Поддаются как магическому так и физическому урону.

Дроп (с 16 уровня) введен 03.10.18:

  • NV
  • неизвестные зелья
  • малые рунные камни (шансы примерно равны шансам на дроп эманаций с призраков)
  • свитки магии (в каждом виде адептов - на свою стихию)

Маги орденов - усиленные (во много раз по сравнению с адептами) магические боты
дроп аналогичный + эликсиры блажа и восстановления, обрывки чертежей

Образ Бот уровни Описание
образ Адепт Ордена Бури 12-20 (маги воздуха)
обитают на тракте "Прямой Путь".
Используют в бою стихийные заклинания магии воздуха
образ Маг Ордена Бури 21-24 (маги воздуха) аналогичны адептам, только очень сильные
обитают в районе тракта "Прямой Путь" (выше).
Используют в бою стихийные заклинания магии земли
образ Адепт Ордена Дракона 12-20 (маги огня)
обитают в пустыне Самум-Бейт( слева и справа от центра).
Используют в бою стихийные заклинания магии огня
образ Маг Ордена Дракона 21-24 (маги огня) аналогичны адептам, только очень сильные
обитают в пустыне Самум-Бейт( в центре).
Используют в бою стихийные заклинания магии огня
образ Адепт Ордена Гидры 12-20 (маги воды)
обитают возле реки Джия Окрестностях Кенджии (выше телепорта) и несколько клеток левее Витольдова моста.
Используют в бою стихийные заклинания магии воды
образ Маг Ордена Гидры 21-24 (маги воды) аналогичны адептам, только очень сильные
обитают у истоков реки Джия
Используют в бою стихийные заклинания магии воды
образ Адепт Ордена Голема 12-20 (маги земли)
обитают в Пыльных Пустошах (в т.ч. в Долине Черепах) рядом с Мышиной башней.
Используют в бою стихийные заклинания магии земли .
образ Маг Ордена Голема 21-24 (маги земли) аналогичны адептам, только очень сильные
обитают в Долине Черепах.
Используют в бою стихийные заклинания магии земли .

В общем, чем ближе клетки к башне магии - тем более высокого уровня адепты на клетке


[править] Элементали

Огня, Воды, Воздуха, Земли - вынесены на отдельную страницу : Элементаль
в качестве дропа выпадают только эссенции (ресурс)

[править] Боты для охоты

список ботов предназначенных для охоты

Образ Бот уровни Описание
образ Паук [1-5] - самый слабый бот в "Землях". Встретиться с ним можно лишь среди песков Пустыни Самум-Бейт, но, как правило, он нападает в компании с Ядовитым Пауком.

предназначен для охоты

образ Ядовитый Паук [6-10] - немногим сильнее обычного Паука, обитает в Пустыне Самум-Бейт

предназначен для охоты

образ Крыса [0-10] - довольно слабый бот, обитают в сельхозугодьях. Могут вызывать трудности в бою только у младших уровней.

предназначен для охоты

образ Кабан [9-12] - самые сильные из мелкой живности, обитают в лесах .

предназначен для охоты

образ Скелет [7-10] - бот, обитающий как на кладбищах, так и в Пустыне Самум-Бейт.

предназначен для охоты

образ Зомби [10-15] - довольно сильный бот, обитающий на кладбище Октала, кладбище Кенджии а также вокруг некрополя Сириэн.

предназначен для охоты .

образ Медведь [18-20] - новый бот предназначенный для охотников высокого уровня. Дропа нет, разделывается на мясо, шкуру, клыки, жир.

Обитает в восточных лесах вместе с мелкими ботами а также на острове Туротор отдельно.

образ Гигантский орел [20-24] - новый бот, обитающий на горе Двухголовый Великан с 22.02.16. Предназначен для охотников высокого уровня. Дропа нет разделывается на окорочка и яйца

[править] Боты в шахтах

Дварф-шахтер Дварф-воин - с этими ботами приходится сражаться только в Шахтах

[править] Отсутствующие боты

образ
старый образ
Дух [11-15] - бот, как и его сородич призрак, нечувствительный в физическому урону. Ранее населял кладбище у Форпоста. Вымерший вид.
образ Болотный тролль [15-17] - Бот, ранее населявший болото (в Окрестностях Октала). В бою использовал магию. Вымерший вид.

[править] Квестовые боты

образ Сильф - Светлое создание, содержащее эссенцию света, ресурс, необходимый для прохождения квеста "Охота на ведьм"
образ Нетопырь - Прислужник Линатана, содержащий эссенцию тьмы, ресурс, необходимый для прохождения квеста "Охота на ведьм"
образ Матёрый бандит - бот, которого необходимо победить для получения квестового предмета «Мешочек медных монет» при прохождения случайного события у Апполинария в парке Октала
Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты