Бот

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(минус картинки адептов)
м
Строка 189: Строка 189:
 
| '''[[Адепт Ордена Гидры]]''' || 12-20 ||  (маги воды) <br />  обитают в Окрестностях Кенджии (выше телепорта) и несколько клеток левее Витольдова моста. <br />  Пик силы с 23 до 2 ночи.  <br />  
 
| '''[[Адепт Ордена Гидры]]''' || 12-20 ||  (маги воды) <br />  обитают в Окрестностях Кенджии (выше телепорта) и несколько клеток левее Витольдова моста. <br />  Пик силы с 23 до 2 ночи.  <br />  
 
|-
 
|-
| || '''[[Адепт Ордена Голема]]''' || 12-20 ||  (маги земли) <br />  обитают в Пыльных Пустошах (в т.ч. в Долине Черепах). <br />  Пик силы с 17 до 20 вечера .  <br />  
+
| '''[[Адепт Ордена Голема]]''' || 12-20 ||  (маги земли) <br />  обитают в Пыльных Пустошах (в т.ч. в Долине Черепах). <br />  Пик силы с 17 до 20 вечера .  <br />  
 
|}
 
|}
  

Версия 08:11, 3 октября 2018

Бот (NPC, моб) - боевая единица Земель, управляемая компьютером и запрограммированная на нападение на персонажей.

Содержание

Особенности ботов

  • Боты нападают на природе раз в 5 минут (могут нападать реже и меньшими группами при большом количестве персонажей в регионе).
  • Максимальное количество ботов в группе зависит от уровня персонажа.
  • В бои с ботами нельзя вмешиваться, не сработает так же хаосная абилити "Рука Хаоса" (исключение - боссы).
  • Таймаут боя с ботами - 11-15 минут.
  • Травматичность боёв с ботами также варьируется: от низкой до очень высокой. От травматичности зависит кол-во получаемого персонажем опыта.
  • Из ботов ( +-2 уровня от уровня персонажа) дроп (NV, вещи, банки, свитки и т.д.) кроме ботов предназначенных для охоты . Количество и частота дропа зависит от умения Наблюдательность.
  • Боты населяют клетки природы определёнными группами, существуют также пустые клетки (без ботов). Где какие боты обитают можно посмотреть на карте Клиента/
  • У ботов есть свои скрытые коэффициенты аналогичные арт-коэффициенту персонажей ( см. Артефакт ) , которые меняются по мере роста или убывания их силы (см.ниже) , т.е. не стоит удивляться тому что у вас параметры примерно равны или лучше чем у бота а он вас побеждает в бою.


Пик силы. Усиление ботов

Начиная с апреля 2012 года у ботов появился такой параметр как пик силы: в течение дня боты усиляются и в определенный момент достигают своей максимальной силы, затем идет спад силы бота и момент, когда он максимально ослаблен. У каждого вида бота момент пика силы разный. Вместе с ростом силы бота увеличивается и опыт за победу над ним, и наоборот.


Бот Начало
роста
силы
Время
роста
силы
Пик силы Время
убывания
силы
Конец
убывания
силы
Время
наименьшей
силы
Исчезновение
бота
Орк 1900 1900-2300 2300-0200 02 00-0600 0600 0600-1900 -
Гоблин 1900 1900-2300 2300-0200 0200-0600 0600 0600-1900 -
Огр 1800 1800-2400 2400-0300 0300-0900 0900 0900-1800 -
Огр-берсеркер 1800 1800-2300 2300-0300 0300-1000 1000 1000-1800 -
Разбойник 1100 1100-1300 1300-1600 1600-1800 1800 1800-1100 -
Грабитель 1100 1100-1300 1300-1600 1600-1800 1800 1800-1100 -
Некромант 2200 2200-0200 0200-0400 0400-0800 0800 0800-2200 -
Элементаль Земли и Воды 2000 2000-2400 2400-0100 0100-0500 0500 0500-0700
1800-2000
0700-1800
Элементаль Огня и Воздуха 0800 0800-1200 1200-1300 1300-1700 1700 0600-0800
1700-1900
1900-0600

Стоит отметить, что для Призраков и Баньши нет понятия пика силы, то есть они сильны в любое время суток.


Обычные боты

с этих ботов можно выбить различный дроп.

Бот Название уровни Описание
bot_2.jpg
старый образ
Гоблин [4-14] - разнообразный по уровням бот, изначально обитающий в землях, с него можно выбить вещи, нв и прочее.
bot_1.jpg
старый образ
Орк [4-15] - сильные боты. Раньше (до 12.04.12) обитали практически всюду, кроме Пустыни и отдаленных уголков Кровавого Берега (в районе Лабиринта).

с орков также может выпасть клок волос (ценный охотничий ресурс).

bot_12.jpg Огр [16-20] - сильные боты. Раньше (до 12.04.12) обитали в районе Кровавого Берега и в Восточных Лесах Октала. С 13.04.12 кроме нв и свитков с огров могут падать и вещи.

с огров выпадает клык огра (охотничий ресурс).

bot_12.jpg Огр-берсеркер [21-24] - очень сильные боты. Этот вид появился 13.04.12 и отличается усиленными параметрами по сравнению с обычными ограми и более ценным дропом .
bot_9.jpg
старый образ
Скелет-мечник [11-15] - (ранее Скелет-Воин) бот, обитающий как на кладбищах, так и в Пустыне Самум-Бейт.
bot_13.jpg Разбойник [5-17] - довольно сильный бот, плотно заселивший НЛ с 13.04.12.
Базовый коэф бота - 1.0
bot_15.jpg Грабитель [6-16] - бот, обитающий в паре с разбойниками с 18.04.12.
Базовый коэф у грабителя как и у разбойника - 1.0, исключение составляют грабители 15-16 уровней, им добавлен персональный коэф (по словам Шандора-Волшебника он покрывается выпиванием 1 зелья).
bot_32.jpg Воин Таэров [21-25] - новый, очень сильный бот, обитает на 4 группе трав (11 регион) .
Пик силы - днем.
Дроп - травяные веревки, шиповник, огненная лилия (ресурсы).
bot_37.jpg Воин Арисаев [19-24] - очень сильные боты, введены в игру 27.01.17, Обитают в пустыне Самум-Бейт в окрестностях городов, поселков и палаточных лагерей.

На текущий момент с ботов выбиваются части некоторых чертежей для крафта топовых госовых комплектов, а также некоторые новые минеральные ресурсы. Пик силы данных ботов - днем.
02.02.17 Добавлен дроп вещей в арисаев 19-20 уровня.
01.03.17 добавлен дроп вещей в арисаев 21-22 уровня.
22.05.18 В воинов арисаев 23 и 24 уровня добавлен дроп предметов обмундирования и оружия.

bot_41.jpg Кхалганский Всадник [24-27] - новый, очень сильный бот, обитает в Кхалгаской степи (Северский тракт в сторону Кхалганской Ярмарки).

22.05.18 В кхалганских всадников всех уровней добавлен дроп предметов обмундирования и оружия.

Магические боты

Призраки, некроманты, баньши

Бот Название уровни Описание
bot_17.jpg Призрак [10-20] - магические и мистические существа, которые поддаются лишь влиянию магии, нанести урон по ним обычным оружием невозможно. Атакуют призраки магией смерти, которая в том числе отнимает ОД у персонажа. Со времени появления в Землях, которых нет (24.05.12) обитают в двух местах: Долина Призрачных Теней (разделена на 3 зоны по уровням ботов 10-13, 14-17, 17-20) и Руины Хаммары (все боты 1 группой 10-20). Вещей на призраках немного, но они высоко ценятся среди магов, также с призраков можно выбить свитки выжигания маны, проклятия и банки с маной. Однако самым ценным дропом (с 30.07.12) с этого весьма необычного бота является эманация призрака (алхимический ресурс), которая используется при изготовлении зелья невидимости.

Заклинания магии смерти:
Полтергейст - Наносит урон, лишает возможности атаковать.Другие действия доступны. Действует 2 хода.
Крик Баньши - Наносит Урон. ОД снижаются на 100. Время действия 2 хода.
Рука Смерти - Наносит урон и восстанавливает призраку по 0,3 хп за каждую единицу урона. Действует сразу же.

bot_17.jpg Баньши [21-22] - очень сильные призраки. заселены на клетку 14-549 (19-22).

http://www.neverlands.ru/pbots.cgi?2380023
http://www.neverlands.ru/pbots.cgi?2380044
Внесены изменения в дроп с призраков:

  • теперь дроп со всех призраков +/- 2 уровня, исключение - призрак 22 уровня, у него дроп -2/+4 уровня
  • в призраках 20-22 уровня дроп свитков темного удара заменен дропом банок Восстановления 500 MP 1/1
  • в баньши (призраках) 21-22 уровня вместо Эликсира восстановления 10/10 падает такой же эликсир с долговечностью 20/20
  • во всех призраках дроп свитков Разрешения на нападение заменен на дроп дополнительной суммы NV.
bot_14.jpg Некромант [10-20] - магический бот, впервые его показал 30.03.12 на форуме c279.gif Шандор-Волшебник [32] Ico info.gif. 24.06.12 Sumers.gif c125.gif AlonsoIco info.gif показал комплект этого бота. 29.10.2012 бот был введен в тестовом режиме (без дропа и лишь с одним ударным заклинанием "рука смерти") в местах обитания нежити. Сейчас дроп с бота присутствует (параметры дропа можно посмотреть на странице Комплект Некроманта). Некромант чувствителен как к физическому, так и к магическому урону.
Уровни 10-15 обитают на кладбищах Октала и Кенджии уровни 10-20 Обитают на Кровавом берегу вокруг Некрополя Сириэн вперемешку со скелетами, скелетами-мечниками и зомби, а также в пустыне в Руинах Хаммары вперемешку с призраками и скелетами.

Особенности: у 20 некроманта обыск -2+10 уровней, у остальных +-2.
На клетку 14-549 к призракам 19-20 и баньшам 21-22 с августа 2017 подселены 19-20 некроманты.

Адепты

Ведены в игру 21-31.07.17
Предназначены для магов и антимагов.

Дроп (с 16 уровня) введен 03.10.18:

  • малые рунные камни (шансы примерно равны шансам на дроп эманаций с призраков)
  • неизвестные зелья
  • свитки магии (в каждом виде адептов - на свою стихию)
  • NV
Название уровни Описание
Адепт Ордена Бури 12-20 (маги воздуха)
обитают на тракте "Прямой Путь".
Пик силы с 5 до 8 утра.
Адепт Ордена Дракона 12-20 (маги огня)
обитают в пустыне Самум-Бейт( в центре).
Пик силы с 11 до 14 дня.
Адепт Ордена Гидры 12-20 (маги воды)
обитают в Окрестностях Кенджии (выше телепорта) и несколько клеток левее Витольдова моста.
Пик силы с 23 до 2 ночи.
Адепт Ордена Голема 12-20 (маги земли)
обитают в Пыльных Пустошах (в т.ч. в Долине Черепах).
Пик силы с 17 до 20 вечера .

Элементали

Огня, Воды, Воздуха, Земли - вынесены на отдельную страницу : Элементаль
в качестве дропа выпадают только эссенции (ресурс)

Боты для охоты

список ботов предназначенных для охоты

Бот Название уровни Описание
bot_5.jpg
старый образ
Паук [1-5] - самый слабый бот в "Землях". Встретиться с ним можно лишь среди песков Пустыни Самум-Бейт, но, как правило, он нападает в компании с Ядовитым Пауком.

предназначен для охоты

bot_6.jpg Ядовитый Паук [6-10] - немногим сильнее обычного Паука, обитает в Пустыне Самум-Бейт

предназначен для охоты

bot_3.jpg
старый образ
Крыса [0-10] - довольно слабый бот, обитают в сельхозугодьях. Могут вызывать трудности в бою только у младших уровней.

предназначен для охоты

bot_4.jpg
старый образ
Кабан [9-12] - самые сильные из мелкой живности, обитают в лесах .

предназначен для охоты

bot_7.jpg
старый образ
Скелет [7-10] - бот, обитающий как на кладбищах, так и в Пустыне Самум-Бейт.

предназначен для охоты

bot_8.jpg
старый образ
Зомби [10-15] - довольно сильный бот, обитающий на кладбище Октала, кладбище Кенджии а также вокруг некрополя Сириэн.

предназначен для охоты .

bot_35.jpg Медведь [18-20] - новый бот предназначенный для охотников высокого уровня. Дропа нет, разделывается на мясо, шкуру, клыки, жир.

Обитает в восточных лесах вместе с мелкими ботами а также на острове Туротор отдельно.

bot_38.jpg Гигантский орел [20-24] - новый бот, обитающий на горе Двухголовый Великан с 22.02.16. Предназначен для охотников высокого уровня. Дропа нет разделывается на окорочка и яйца

Отсутствующие боты

bot_10.jpg
старый образ
Дух [11-15] - бот, как и его сородич призрак, нечувствительный в физическому урону. Ранее населял кладбище у Форпоста. Вымерший вид.
bot_11.jpg Болотный тролль [15-17] - Бот, ранее населявший болото (в Окрестностях Октала). В бою использовал магию. Вымерший вид.

Квестовые боты

_xsilf.gif Сильф - Светлое создание, содержащее эссенцию света, ресурс, необходимый для прохождения квеста "Охота на ведьм"
_xneto.gif Нетопырь - Прислужник Линатана, содержащий эссенцию тьмы, ресурс, необходимый для прохождения квеста "Охота на ведьм"
Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты