Ремесленник
Fedvit (обсуждение | вклад) (примечание по дробным ресурсам) |
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 65: | Строка 65: | ||
Несмотря на кажущуюся сложность процесса, от вас потребуется лишь терпение при создании вещей.<br /> | Несмотря на кажущуюся сложность процесса, от вас потребуется лишь терпение при создании вещей.<br /> | ||
Для заготовки достаточно просто поставить галочки напротив применяемых ресурсов, выбрать в окне выбора действия ''Обработать'' и нажать ''Ок''<br /> | Для заготовки достаточно просто поставить галочки напротив применяемых ресурсов, выбрать в окне выбора действия ''Обработать'' и нажать ''Ок''<br /> | ||
+ | [[Файл:Vibor_deistvija_kraft.JPG]] | ||
'''Важное примечание:'''<br /> | '''Важное примечание:'''<br /> | ||
* если какого то ресурса на руках менее 1 кг, и рецепт требует этого ресурса также менее 1кг, то надо вручную вписывать в колонку использованных ресурсов "1" вместо "0", иначе процесс не начнется! | * если какого то ресурса на руках менее 1 кг, и рецепт требует этого ресурса также менее 1кг, то надо вручную вписывать в колонку использованных ресурсов "1" вместо "0", иначе процесс не начнется! | ||
* это же применимо к случаю когда ресурсов на руках с запасом, но требуется изготовить одну или несколько вещей (менее 10) а рецепт требует дробных значений ресурсов - также надо ввести требуемое кол-во ресурсов вручную при крафте | * это же применимо к случаю когда ресурсов на руках с запасом, но требуется изготовить одну или несколько вещей (менее 10) а рецепт требует дробных значений ресурсов - также надо ввести требуемое кол-во ресурсов вручную при крафте | ||
− | |||
− | |||
− | |||
Версия 09:21, 16 октября 2023
Ремесленник - одна из самых важных и ответственных профессий в мире NeverLands. Ремесленник занимается двумя видами деятельности:
- Создание игровых вещей из различных ресурсов (на просторах NeverLands этот процесс еще называют крафтом).
- Ремонт (или починка) поломанных игровых вещей с помощью стандартных ремонтных комплектов.
Если вы окончательно определились с выбором данной профессии, если готовы часами орудовать молотом и радоваться блеску только что выкованного новенького меча, то данная статья именно для вас! Она поможет вам сделать первые шаги в этом нелегком деле.
Необходимые навыки
Выбор соответствующего навыка - неотъемлемая и необходимая процедура, в противном случае создание вещей вам будет недоступно. Поэтому в разделе Ваш персонаж/Навыки выбираем навык Умелые руки и смело прокачиваем его:
В разделе Ваш персонаж/Умения вы будете видеть ваше мирное умение Ремесленник. Первоначально оно равно [0000], но в процессе работы оно будет увеличиваться пропорционально количеству созданных вещей:
Начальный квест
Чтобы стать ремесленником - получить возможность покупать инструменты в мастерской - необходимо пройти обязательный квест.
Старт с 15 уровня в Деревне Подгорной
Начинающий ремесленник
Отправляйтесь в мастерскую и самостоятельно изготовьте вещи, заказанные кожевником.
Отправляемся в мастерскую и самостоятельно изготавливаем вещи, заказанные кожевником (инструментов для этого не требуется), предварительно конечно же приобретя нужные материалы для изготовления на бирже ресурсов.
Сдаём квест в Деревне.
Необходимые материалы для работы.
В качестве материалов для создания и ремонта игровых вещей ремесленник использует следующие игровые ресурсы:
- Различные металлы и сплавы, получаемые сталеварами;
- Заготовки из различных типов деревьев, обрабатываемые плотниками;
- Ткань, получаемая путем обработки льна (растительный ресурс), заготавливается ремесленниками;
- Кожа, получаемая путем обработки шкуры кабана (или шкуры медведя) с применением поваренной соли, заготавливается ремесленниками;;
- Четыре вида красок - чёрная, синяя, жёлтая и красная (Алхимические компоненты) заготавливаемые алхимиками.
Все эти виды ресурсов вы можете приобрести на бирже ресурсов (конечно если их кто-то выставит).
Подсказка: Первоначально вам необходимо приобрести всего 2 вида ресурса: Заготовка из орешника и Олово, именно из этих двух ресурсов вам и предстоит создать свою первую вещь.
Инструменты для работы
Работать вам предстоит в мастерской. На просторах NeverLands доступны две мастерские - в Октале и Форпосте.
И вот какой вид, помимо ударов молота и шипения раскаленного металла, вам открывается при заходе в одну из них:
Какой-же вы настоящий ремесленник без инструмента, верно? Поэтому первым делом направляемся в Магазин инструментов выбирать себе подходящий молот:
Не спешите бежать и хватать с прилавка сразу весь инструмент - первоначально вам потребуется только Бронзовый молот, остальные-же молоты вы сможете использовать для создания вещей более высокого уровня по мере роста умения. Стоит так-же отметить, что создание одной вещи отнимает единицу долговечности у молота, т.е. одного бронзового молота с долговечностью 20/20 вам хватит на создание 20 вещей.
Начало работы. Процесс создания вещей.
И вот, закупив необходимые ресурсы (если помните, для начала вам необходимы только заготовка из орешника и олово) и размахивая бронзовым молотом, вы входите в Рабочую мастерскую. Там вам сразу выделят отдельный рабочий стол, где и раскладываются все купленные заранее материалы и инструменты:
Несмотря на кажущуюся сложность процесса, от вас потребуется лишь терпение при создании вещей.
Для заготовки достаточно просто поставить галочки напротив применяемых ресурсов, выбрать в окне выбора действия Обработать и нажать Ок
Важное примечание:
- если какого то ресурса на руках менее 1 кг, и рецепт требует этого ресурса также менее 1кг, то надо вручную вписывать в колонку использованных ресурсов "1" вместо "0", иначе процесс не начнется!
- это же применимо к случаю когда ресурсов на руках с запасом, но требуется изготовить одну или несколько вещей (менее 10) а рецепт требует дробных значений ресурсов - также надо ввести требуемое кол-во ресурсов вручную при крафте
В появившемся окне система сообщит вам, что можно изготовить из выбранных ресурсов с указанием времени изготовления, исходных ресурсов для создания, типа получаемой готовой продукции и необходимого инструмента для заготовки:
Далее вам необходимо выбрать ту продукцию, которую требуется заготовить, и нажать кнопку Применить. Процесс создания отображается появившимся окном с отсчетом времени:
По окончанию процесса изготовления вещь появится у вас в инвентаре.
В случае увеличения умения, вам будет выводится системное сообщение в чате:
Чертежи изготовления вещей
Конечно же, каждая вещь на просторах NeverLands требует для ее создания различные ресурсы - от самых простых металлов, до сложнейших сплавов и заготовок редчайших деревьев. Благодаря стараниям более опытных о матерых мастеров, вы сможете познакомится с Таблицей чертежей, где вы найдете какие ресурсы требуются для создания той или иной вещи, какой уровень умения данная вещь требует и при помощи какого молота она изготавливается.
Формула роста умения.
Рост умения ремесленника на прямую зависит от требования чертежа той или иной вещи по умению. Зависимость выглядит следующим образом:
- если вещь для производства требует от 0 до 99 умения - на этой вещи можно поднять умение до уровня Х+30, (где Х - требование к умению для производства вещи);
- если вещь для производства требует от 100 до 199 умения - на этой вещи можно поднять умение до уровня Х+50;
- если вещь для производства требует от 200 до 349 умения - на этой вещи можно поднять умение до уровня Х+75;
- если вещь для производства требует от 350 умения и выше - на этой вещи можно поднять умение до уровня Х+100;
Пример: перочинный нож требует для создания 0 умения - на нем можно прокачать ремесло до 0+30=30 умения, охотничий нож требует 10 умения - на нем прокачать ремесло можно до 10+30=40 умения.
P.S. - при ремонте вещей данная зависимость не действует, умение растет при ремонте любой вещи.
Ежедневный квест для ремесленников
Ремонт вещей
Описание вынесено на отдельную страницу Ремонт вещей
Вещи, добавляющие умение ремесленника
- Амулет Труженника +15 из ДД
- Сапоги Кузнеца +15 (старый гос, более не завозится в лавку)
- Перчатки Работника +10 (старый гос)
- Халат Подмастерья +5 (старый гос)
- Улучшенный Халат Подмастерья +7 (старый гос)
- Халат Мастера +15 (старый гос)
Временные:
- Уникальный Халат Ремесленника +100 (Халат с долговечностью в 1 неделю, который можно купить в Изумрудной Лавке за 10000 Славы и 5 серебряных знаков ремесленника)
- Мечта Усердного Работника +100 (Кольцо с долговечностью в 1 неделю, которое можно купить за 1 сезонную валюту в соответствующей лавке)
Как видим, можно собрать +55 к ремесленнику с помощью госовых и раритетных вещей (персональных или клановых)
Вопросы и ответы.
Ниже приведен список наиболее частых вопросов и ответов на них:
- Как быстро растет умение ремесленника? Есть ли какая-то определенная система?
Ответ: Формулу роста умения можно посмотреть выше. Так-же следует помнить, что чем выше ваше текущее умение, тем больше требуется создать или починить вещей для его дальнейшего роста.
- Куда девать созданные вещи, если они мне не нужны?
Ответ: Есть несколько вариантов: вы можете их предлагать игрокам за договорную цену, либо, при помощи посредников-торговцев, продать их в лавку (только при наличии свободного места на данную вещь) за определенный фиксированный процент. Стоит так-же не забывать про закон о торговле: максимальная стоимость продажи созданной вещи не должна превышать 200% от гос-стоимости, минимальная цена - 20% от гос-стоимости.
- Из чего складывается прибыль ремесленника?
Ответ: Себестоимость создаваемых вещей (исходя из гос-стоимостей входящих в состав ресурсов) всегда ниже гос-стоимости создаваемой вещи. Именно из этой разницы и складывается прибыль мастера-ремесленника. Ну и конечно-же ремонт вещей так-же занимает свое место в списке заработка мастера-ремесленника.
- Возможно ли создать рар или какую-то неповторимую вещь?
Ответ: Нет, ремесленник может создать только ту вещь, которая доступна для продажи в лавках.
- Почему по умолчанию в мастерской иногда ставится очень высокая цена ремонта вещи ?
Цена на ремонт по умолчанию ставится в 50% от госа вещи (что нереально) , реальную стоимость ремонта необходимо предварительно узнать у мастеров (в ветке форума "Услуги мастеров" или по контактам в их инфах)