Навык

Материал из Викиневер
Перейти к: навигация, поиск

Навык - параметр персонажа позволяющий расширить его игровые возможности.
По одному навыку выдается по мере развития персонажа на следующих уровнях: 0, 1, 4, 8, 10, 12, 13, 15, 18, 21, 24.

Содержание

Список навыков

Все навыки делятся на следующие группы:

  1. Профессии
  2. Вспомогательные навыки
  3. Статовые навыки
  4. Сопротивления
  5. Магические навыки
  6. Воинские навыки

Профессии

Горное дело Позволяет добывать минеральные ресурсы в шахтах и повышать умение Развитие горного дела. Необходим для шахтеров.
Деревообработка Позволяет обрабатывать срубленные лесорубами деревья, получая заготовки либо дрова. Необходим для развития умения Плотник. Необходим для плотников.
Дровосек. Позволяет находить деревья на карте мира, а также развивать умение Лесозаготовка. Необходим для лесорубов.
Зельеварение. Позволяет варить алхимические зелья и развивать умение Алхимия. Необходим для алхимиков.
Карманник. Позволяет забирать некоторый % NV от имеющихся на руках у убитого в pvp-бою противника. Не работает при победе по таймауту. Количество денег, забираемых при воровстве, растет по мере прокачки умения Воровство'. Необходим для вора.
Купец. Позволяет приобретать торговые лицензии и развивать умение Торговля. Необходим для торговцев.
Повар. Позволяет готовить еду и развивать умение Кулинария. Необходим для поваров.
Натуралист. Позволяет находить полезные растения (за исключением деревьев) на карте мира, а также развивать умение Травник. Необходим длятравников.
Огранка камней. Позволять производить улучшение параметров стандартных игровых вещей, а также вещей ботов с помощью драгоценных камней. Необходим для развития умения Ювелирное дело. Необходим для ювелиров.
Плавка металлов. Позволяет переплавлять руду в металлы, а также производить сложные металлические сплавы. Необходим для развития умения Сталевар. Необходим для сталеваров.
Разделка добычи. Позволяет охотникам разделывать поверженных ботов и получать с них охотничьи ресурсы. Необходим для развития умения Охота. Необходим для охотников.
Рыбная ловля. Позволяет ловить рыбу и развивать умение Рыбалка. Необходим длярыбаков.
Умелые руки. Позволяет создавать и ремонтировать игровые вещи (оружие, одежду) и развивать умение Ремесленник. Необходим для ремесленников.
Целительство. Позволяет приобретать докторские лицензии, а также лечить различные виды игровых травм, развивая умение Доктор. Необходим для докторов.
Чистописание. Позволяет создавать чернила, писать свитки, магические книги и руны. Необходим для развития умения Каллиграфия. Необходим для Каллиграфоф

Важно: при отсутствии соответствующего навыка умение в профессии обычно считается равным 0 независимо от развитого ранее умения (умножается на 0)

Вспомогательные навыки

Аккуратный боец. Снижает шанс на поломку вещей в боях в 2 раза.
Дитя природы. Повышает эффективность работы умения Странник, уменьшая время передвижения по карте мира.
Повышает скорость снятия усталости во время питья воды из водоемов (с прокачанным навыком за 1 глоток снимается -4 усталости вместо -2).
Быстрее восстанавливается ХП на природе.
Дитя подземелий. Ускоряет на 50% передвижение под землей (в шахтах и рейдовых подземельях). Не влияет на скорость подъема в лифте (между разными уровнями подземелья).
Продление жизни. Добавляет +5 единиц ХП за каждый уровень персонажа.
Рукопашный бой. Снижает требование ОД (Очков действия) на физический удар без оружия (кулаком), добавляет повреждение от удара без оружия.
Сильная спина. Увеличивает максимальную грузоподъемность персонажа на +20%.

Статовые навыки

Больше силы. Прибавляет +1 к стату сила за каждые 2 уровня персонажа.
Больше ловкости. Прибавляет +1 к стату ловкость за каждые 2 уровня персонажа.
Больше удачи. Прибавляет +1 к стату удача за каждые 2 уровня персонажа.
Больше знаний. Прибавляет +1 к стату знания за каждые 2 уровня персонажа.
Больше здоровья. Прибавляет +1 к стату здоровье за каждые 2 уровня персонажа.

примечание: округление производится в меньшую сторону, т.е. например для персонажа 20 и 21 уровня навык будет добавлять +10 статов


Сопротивления

Сопротивление магии воздуха - повышение умения сопротивления магии воздуха на 30%.
Сопротивление магии земли - повышение умения сопротивления магии земли на 30%.
Сопротивление магии воды - повышение умения сопротивления магии воды на 30%.
Сопротивление магии огня - повышение умения сопротивления магии огня на 30%.

Магические навыки

Внимание! При взятии любого из магических навыков, закрывается доступ к воинским навыкам!

Маг Огня - позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной магии огня, открывает доступ в Башню Огня в Школе Магии Форпоста.
Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии воды (делает невозможным выбор навыка Маг Воды).
Маг Воздуха - позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной магии воздуха, открывает доступ в Башню Воздуха в Школе Магии Форпоста.
Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии земли (делает невозможным выбор навыка Маг Земли).
Маг Воды - позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной магии воды, открывает доступ в Башню Воды в Школе Магии Форпоста.
Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии огня (делает невозможным выбор навыка Маг Огня).
Маг Земли - позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной магии земли, открывает доступ в Башню Земли в Школе Магии Форпоста.
Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии воздуха (делает невозможным выбор навыка Маг Воздуха).

Примечание: Без соответствующего навыка Ваше умение владения магией этого типа автоматически становится равным 0 .

Воинские навыки

Внимание! При взятии любого из воинских навыков, закрывается доступ к магическим навыкам. Можно выбрать не более 2 воинских навыков, которые относятся к одному классу.

Плут. Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Авантюрист (уворотчик). Основное оружие - нож.
Можно взять в паре с навыком Дуэлянт.
Дуэлянт. Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Авантюрист (уворотчик). Основное оружие - меч.
Можно взять в паре с навыком Плут.
Головорез. Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Силач (критовик). Использует любое двуручное оружие (кроме копья).
Можно взять в паре с навыком Берсерк.
Берсерк. Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Силач (критовик). Основное оружие - топор.
Можно взять в паре с навыком Головорез.
Гвардеец. Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Защитник (танк). Основное оружие - меч.
Можно взять в паре с навыком Рыцарь.
Рыцарь. Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Защитник (танк). Основное оружие - дробящего типа.
Можно взять в паре с навыком Гвардеец.
Паладин. Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Инквизитор (антимаг). Основное оружие - алебарды или копья.
Можно взять в паре с навыком Ведьмак.
Ведьмак. Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Инквизитор (антимаг). Основное оружие - топор.
Можно взять в паре с навыком Паладин.

Совет по распределению навыков

Количество навыков в игре значительно превышает количество навыков доступных персонажу, поэтому выбор навыков нужно делать очень внимательно, учитывая профессию которой вы планируете заниматься в НЛ.
Выбор навыков определяет индивидуальность персонажа в мире Земель, Которых Нет.

Перераспределение навыков после их расстановки доступно только через использования обнула.


Некоторые из проф.навыков возможно добавить с помощью специального Образа.

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты