Охотник
Liavon (обсуждение | вклад) |
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
||
(не показана 51 промежуточная версия 10 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Охотник''' - | + | <categorytree mode=all style="float:right; clear:right; margin-left:1ex; border:1px solid gray; padding:0.7ex; background-color:white;">Профессии</categorytree> |
+ | '''Охотник''' - персонаж, который добывает различные ресурсы путем разделывания определенных [[бот]]ов в [[Neverlands]]. | ||
− | + | == Основные моменты == | |
+ | Охота - одна из самых простых профессий, доступной уже с 10 уровня, так как уровень ботов, которых надо разделывать, невысок и их несложно победить.<br> | ||
+ | Данная профессия весьма востребована, т.к. охотничьи ресурсы необходимы для многих профессий в НЛ, а именно: варки зельев [[алхимик]]ами, варки блюд и напитков [[повар]]ами, крафта [[ремесленник]]ами, создании аптечек [[Доктор]]ами, а также для прохождения некоторых [[Квест]]ов , поэтому основная масса ресурсов легко продается на [[Биржа ресурсов|Бирже ресурсов]] или, если охотник состоит в [[Клан]]е, добывается для сокланов (отправляется в клановое [[Хранилище]]). <br> | ||
+ | |||
+ | Однако стоит отметить, что добыча охотничьих ресурсов требует терпения и траты большого количества времени, либо покупки платных функций [[Клиент]]а и отмены [[Каптча|капчи]].<br> | ||
+ | Также не стоит забывать о макс.количестве ботов в группе (см. [[Таблица опыта]] ) в зависимости от уровня вашего персонажа, т.е. на 10м уровне это всего макс.4 бота, а на 14 уровне уже 6. Чем больше ботов нападает тем больше ресурсов вы сможете с них добыть. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Для охоты необходим [[навык]] "Разделка добычи" и охотничий нож, соответственно - достаточно прокачанное и/или добавленное вещами [[умение]] "владение ножами"<br> | ||
+ | [[Файл:Razdelka.JPG]]<br> | ||
+ | Умение [[Мирные умения|охота]] у персонажа изначально равно [0000], как и в других профессиях, оно увеличивается в процессе занятия охотой. | ||
+ | Умение "Охота" Вы можете посмотреть в разделе '''Ваш персонаж''' -> '''Умения''': | ||
[[Файл:Umenie-ohota.png]] | [[Файл:Umenie-ohota.png]] | ||
− | По мере роста умения | + | По мере роста умения охотник может менять разделочный нож на более продвинутый, имеющий большую долговечность, сокращая затраты на добычу ресурсов.<br /> |
+ | Умения "охота" растет при разделке любых ботов (но конечно тех которые позволяет разделывать имеющиеся умения в охоте) .<br /> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Начальный квест == | ||
+ | Как и в других профессиях, для охотника существует начальный одноразовый квест, однако этот квест не является обязательным, достаточно купить "Малый Разделочный Нож" на рынке или в лавках и можно идти охотиться. <br /> | ||
+ | Однако пройдя начальный квест есть возможность получить '''бесплатно''' нож для начальной охоты, добавляющий к тому же немного умения, что часто важно для начинающих охотников. | ||
+ | |||
+ | 1. Квест начинается в таверне Форпоста<br> | ||
+ | ''Задание: Стать охотником''<br> | ||
+ | ''Отправляйтесь к охотнику Себастьяну на хутор Гнездо и выясните, в чем проблема.''<br> | ||
+ | ''Вещи: Мешок свинины (1)''<br> | ||
+ | ''Время выполнения: 2 суток ''<br> | ||
+ | 2. Идём на клетку 8-011 (хутор Гнездо), разговариваем с Себястьяном<br> | ||
+ | ''Задание: Охота на крыс''<br> | ||
+ | ''Охотьтесь на крыс и принесите Себастьяну 5 крысиных хвостов.''<br> | ||
+ | ''Ресурсы: Крысиный хвост (5)''<br> | ||
+ | ''Время выполнения: 1 сутки ''<br> | ||
+ | 3. Добываем 5.00 кг крысиных хвостов с обычных (не квестовых!) крыс 0-10 (ближайшая клетка с крысами для охоты 7-183 или через телепорт в окрестностях кенджии 18-562 ) . Можно не напрягаться и купить 5 кг крысиных хвостов на бирже ресурсов. Возвращаемся на хутор Гнездо, отдаем хвосты, получаем мешок свинины.<br> | ||
+ | ''Квест выполнен. Вы получили: Слава (5), Вещь «Мешок свинины»''<br> | ||
+ | 4. Направляемся в таверну Форпоста, сдаем квест, получаем в награду нож для охоты.<br> | ||
+ | ''Квест выполнен. Вы получили: Слава (100), Вещь «Арисайский Охотничий Нож»'' | ||
+ | {{Вещь | ||
+ | | Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/dcln8ev4.gif | ||
+ | | Название = Арисайский Охотничий Нож | ||
+ | | Срок годности = 21 сутки | ||
+ | | Цена = 400 | ||
+ | | Гос = 400 | ||
+ | | Валюта = 4 | ||
+ | | Удар = 10-12 | ||
+ | | Долговечность = 150/150 | ||
+ | | Охота = +25 | ||
+ | | Описание = Семейная реликвия Тархантука. По легенде этим ножом дед трактирщика разделал своего первого кабана, шашлык из которого открыл в нем недюжинный поварский талант и стал причиной открытия таверны в городе Форпосте. | ||
+ | | Очки действия = 62 | ||
+ | | Масса = 10 | ||
+ | | Уровень = 10 | ||
+ | | Треб-ножами = 80 | ||
+ | }} | ||
− | |||
== Инвентарь для охоты == | == Инвентарь для охоты == | ||
− | + | Разделочные ножи: | |
+ | * в лавке Форпоста в разделе Ножи за [[NV]] по [[гос]]у | ||
+ | * на [[Рынок|Рынке]] или непосредственно у [[ремесленник]]ов (могут продать и дешевле госа) | ||
+ | * в [[ДД]] - проф.инвентарь за [[$]] (раритет) / аналоги - за сезонную валюту в сезонных лавках на праздники: | ||
+ | |||
+ | |||
<table border="1" cellpadding="10"> | <table border="1" cellpadding="10"> | ||
<tr> | <tr> | ||
− | <th>Инвентарь | + | <th>Инвентарь </th> |
<th>Свойства</th> | <th>Свойства</th> | ||
<th>Требования</th> | <th>Требования</th> | ||
Строка 19: | Строка 72: | ||
<tr> | <tr> | ||
− | <th>http://image.neverlands.ru/weapon/dcln8ev4.gif | + | <th>http://image.neverlands.ru/weapon/dcln8ev4.gif<br><b>Малый Разделочный Нож</b> |
</th> | </th> | ||
<td> | <td> | ||
Строка 25: | Строка 78: | ||
<br>Удар: 10-12 | <br>Удар: 10-12 | ||
<br>Долговечность: 200/200 | <br>Долговечность: 200/200 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
<br>Охота: +10 | <br>Охота: +10 | ||
</td> | </td> | ||
Строка 37: | Строка 85: | ||
<br>Удача: 10 | <br>Удача: 10 | ||
<br>Ловкость: 10 | <br>Ловкость: 10 | ||
− | |||
<br>Владение ножами: 80 | <br>Владение ножами: 80 | ||
</td> | </td> | ||
<tr> | <tr> | ||
− | <th>http://image.neverlands.ru/weapon/o2b3vwxj.gif | + | <th>http://image.neverlands.ru/weapon/o2b3vwxj.gif<br><b>Охотничий Нож</b> |
</th> | </th> | ||
<td> | <td> | ||
Строка 48: | Строка 95: | ||
<br>Удар: 12-18 | <br>Удар: 12-18 | ||
<br>Долговечность: 400/400 | <br>Долговечность: 400/400 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
<br>Охота: +15 | <br>Охота: +15 | ||
</td> | </td> | ||
Строка 60: | Строка 102: | ||
<br>Удача: 15 | <br>Удача: 15 | ||
<br>Ловкость: 15 | <br>Ловкость: 15 | ||
− | |||
<br>Владение ножами: 100 | <br>Владение ножами: 100 | ||
<br>Охота: 100 | <br>Охота: 100 | ||
Строка 66: | Строка 107: | ||
<tr> | <tr> | ||
− | <th>http://image.neverlands.ru/weapon/rmzne0w6.gif | + | <th>http://image.neverlands.ru/weapon/rmzne0w6.gif<br><b>Вороненый Охотничий Нож</b> |
</th> | </th> | ||
<td> | <td> | ||
Строка 72: | Строка 113: | ||
<br>Удар: 15-25 | <br>Удар: 15-25 | ||
<br>Долговечность: 600/600 | <br>Долговечность: 600/600 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
<br>Охота: +20 | <br>Охота: +20 | ||
</td> | </td> | ||
Строка 84: | Строка 120: | ||
<br>Удача: 20 | <br>Удача: 20 | ||
<br>Ловкость: 20 | <br>Ловкость: 20 | ||
− | |||
<br>Владение ножами: 110 | <br>Владение ножами: 110 | ||
<br>Охота: 250 | <br>Охота: 250 | ||
Строка 90: | Строка 125: | ||
<tr> | <tr> | ||
− | <th>http://image.neverlands.ru/weapon/vpl42cfz.gif | + | <th>http://image.neverlands.ru/weapon/vpl42cfz.gif<br><b>Разделочный Топорик</b> |
</th> | </th> | ||
<td> | <td> | ||
Строка 96: | Строка 131: | ||
<br>Удар: 20-30 | <br>Удар: 20-30 | ||
<br>Долговечность: 1000/1000 | <br>Долговечность: 1000/1000 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
<br>Охота: +30 | <br>Охота: +30 | ||
</td> | </td> | ||
Строка 108: | Строка 138: | ||
<br>Удача: 25 | <br>Удача: 25 | ||
<br>Ловкость: 25 | <br>Ловкость: 25 | ||
− | |||
<br>Владение ножами: 120 | <br>Владение ножами: 120 | ||
<br>Охота: 400 | <br>Охота: 400 | ||
</td> | </td> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
<tr> | <tr> | ||
− | <th>http://image.neverlands.ru/weapon/ | + | <th>http://image.neverlands.ru/weapon/w4_huntr.gif<br><b>Нож Мастера-охотника</b> |
</th> | </th> | ||
<td> | <td> | ||
− | Цена: | + | Цена: <b>10 $</b> |
− | < | + | <br>Удар: 20-30 |
− | <br> Удар: | + | <br>Владение ножами: +20% |
− | <br> | + | <br>Долговечность: 1000/1000 |
− | + | <br>Охота: +30 | |
− | <br> | + | <br> '''Удваивает количество добываемого ресурса'''. |
− | + | ||
− | + | ||
− | <br> Охота: + | + | |
− | <br> | + | |
</td> | </td> | ||
<td> | <td> | ||
− | + | Масса: 25 | |
− | + | <br>Уровень: 10 | |
− | <br> Уровень: | + | <br>Удача: 15 |
− | <br> Удача: | + | <br>Ловкость: 15 |
− | <br> Ловкость: | + | <br>Владение ножами: 10 |
− | <br> | + | |
</td> | </td> | ||
− | < | + | </table> |
− | + | <br> | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | <br | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | Как видно из таблицы, некоторые охотничьи ножи требуют более 100 владений, что создает определенную проблему, особенно для магов. То есть надо либо использовать на охоте ножи до 100 владений, либо покупать специально для охоты вещи, дающие владения ножами. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | |||
== Таблица разделки ботов == | == Таблица разделки ботов == | ||
− | + | Купив нож идем добывать ресурсы . Для этого необходимо убивать и разделывать определенных ботов.<br /> | |
+ | Начальные боты для разделки (при умении охоты 0) - крысы, они обитают в сельхоз.угодьях (там где растет трава 11 группы и рядом), например на клетке 18-562 или 12-405 .<br /> | ||
− | + | С ботами и таблицей добываемых с них ресурсов можно ознакомиться тут: [[Охотничьи ресурсы]]. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | == Разделка ботов == | |
− | + | Вам надо либо настроить [[клиент]] на авторазделку ботов (внимание! Охота является платной функцией в [[NLClient]]), либо выключить автобой и после того, как убили бота, нажать кнопку "Разделать". <br /> | |
− | + | В чате появляются записи о добытом ресурсе, а также об увеличении умения "Охота".<br> | |
− | + | чем больше умение "Охота" тем больше будет выпадать более ценных ресурсов ''(т.е. больше шансов получить при разделке бота ресурс требующий большего умения охоты)''.<br /> | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | Количество выбитого ресурса можно увидеть в вашем инвентаря нажав на кнопку Охота и продукты:<br /> | |
− | + | [[Файл:Ohhota.JPG]] | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | == Сдача ресурсов. == | |
− | + | Добытые Вами ресурсы Вы можете продать на [[Биржа ресурсов|бирже ресурсов]] . | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | Иногда ресурсы уходят по цене в несколько раз превышающей [[гос]], что не может не радовать охотника :)<br /> | |
− | + | и наоборот, ресурсы которых избыток на бирже не продаются вообще и тухнут :( | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | [[Файл:Yaiki.JPG]] | |
− | + | Однако следует помнить, что охотничьи ресурсы имеют весьма малый срок годности, поэтому они могут стухнуть в процессе сбора или (что фактически равнозначно), вы не сможете их выставить на биржу, потому что до конца срок годности осталось мало времени (меньше 1/3 срока), поэтому относите ресурсы на биржу или в клановое хранилище регулярно. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | === Доп.информация и советы=== | |
− | [[Файл: | + | * Ресурсы с ботов добываются по 0,1 с 1 бота (обычными ножами), т.е. 1 единицу ресурса можно получить, удачно разделав 10 ботов. |
+ | * Необходимо также учитывать что при разделке ботов растет [[Усталость]] и рекомендуется запастись некоторым количеством зелий или эликсиров блаженства для ее снятия, чтобы не терять времени на отдых. | ||
+ | * Не стоит забывать что обычные вещи ломаются в боях с ботами, в том числе и на охоте (см. [[Поломка вещей]] ), поэтому на охоте рекомендуется снимать ломающиеся вещи если вы можете разделывать ботов и без них | ||
+ | * Регионы обитания ботов для охоты огромные, логичнее выбирать клетки обитания рядом с водоемами, биржей, или те клетки на которых встречаются боты только одного вида, как например [[Файл:Kaban4ik.JPG]] | ||
+ | * Также следует обращаться внимание на других ботов находящихся на клетке, т.е. если на этой же клетке обитают боты высоких уровней, которых вы победить не сможете, то они будут вам ставить [[Травма|Травмы]] а также ускоренно ломать как ваши вещи, так и ножи для добычи (т.е. вы будете нести убытки). | ||
+ | * Для персонажей со склонностью http://image.neverlands.ru/signs/sumers.gif '''Сумерки''' - не забудьте отключить '''"Смазанный удар"''' в клиенте игры, так как бота, убитого этим ударом нельзя будет разделать. | ||
+ | * Чтобы не охотится впустую и получать прибыль от охоты необходимо добывать те ресурсы, которые востребованы в настоящее время, поэтому достаточно развив умение охоты, старайтесь перед тем как идти на охоту узнавать что сейчас востребовано на бирже для других профессий или квестов, и добывать именно эти ресурсы. Умение охоты растет при разделке любых ботов. | ||
− | |||
− | |||
− | + | Дополнительные способы получения умения: | |
− | + | # использовать [[Учебники по профессиям]] для повышения умения в профессии | |
+ | # купить умение на индивидуальные или клановые [[арт]]ы в [[ДД]] | ||
== История == | == История == |
Текущая версия на 09:40, 27 февраля 2024
Охотник - персонаж, который добывает различные ресурсы путем разделывания определенных ботов в Neverlands.
Содержание |
[править] Основные моменты
Охота - одна из самых простых профессий, доступной уже с 10 уровня, так как уровень ботов, которых надо разделывать, невысок и их несложно победить.
Данная профессия весьма востребована, т.к. охотничьи ресурсы необходимы для многих профессий в НЛ, а именно: варки зельев алхимиками, варки блюд и напитков поварами, крафта ремесленниками, создании аптечек Докторами, а также для прохождения некоторых Квестов , поэтому основная масса ресурсов легко продается на Бирже ресурсов или, если охотник состоит в Клане, добывается для сокланов (отправляется в клановое Хранилище).
Однако стоит отметить, что добыча охотничьих ресурсов требует терпения и траты большого количества времени, либо покупки платных функций Клиента и отмены капчи.
Также не стоит забывать о макс.количестве ботов в группе (см. Таблица опыта ) в зависимости от уровня вашего персонажа, т.е. на 10м уровне это всего макс.4 бота, а на 14 уровне уже 6. Чем больше ботов нападает тем больше ресурсов вы сможете с них добыть.
Для охоты необходим навык "Разделка добычи" и охотничий нож, соответственно - достаточно прокачанное и/или добавленное вещами умение "владение ножами"
Умение охота у персонажа изначально равно [0000], как и в других профессиях, оно увеличивается в процессе занятия охотой.
Умение "Охота" Вы можете посмотреть в разделе Ваш персонаж -> Умения:
По мере роста умения охотник может менять разделочный нож на более продвинутый, имеющий большую долговечность, сокращая затраты на добычу ресурсов.
Умения "охота" растет при разделке любых ботов (но конечно тех которые позволяет разделывать имеющиеся умения в охоте) .
[править] Начальный квест
Как и в других профессиях, для охотника существует начальный одноразовый квест, однако этот квест не является обязательным, достаточно купить "Малый Разделочный Нож" на рынке или в лавках и можно идти охотиться.
Однако пройдя начальный квест есть возможность получить бесплатно нож для начальной охоты, добавляющий к тому же немного умения, что часто важно для начинающих охотников.
1. Квест начинается в таверне Форпоста
Задание: Стать охотником
Отправляйтесь к охотнику Себастьяну на хутор Гнездо и выясните, в чем проблема.
Вещи: Мешок свинины (1)
Время выполнения: 2 суток
2. Идём на клетку 8-011 (хутор Гнездо), разговариваем с Себястьяном
Задание: Охота на крыс
Охотьтесь на крыс и принесите Себастьяну 5 крысиных хвостов.
Ресурсы: Крысиный хвост (5)
Время выполнения: 1 сутки
3. Добываем 5.00 кг крысиных хвостов с обычных (не квестовых!) крыс 0-10 (ближайшая клетка с крысами для охоты 7-183 или через телепорт в окрестностях кенджии 18-562 ) . Можно не напрягаться и купить 5 кг крысиных хвостов на бирже ресурсов. Возвращаемся на хутор Гнездо, отдаем хвосты, получаем мешок свинины.
Квест выполнен. Вы получили: Слава (5), Вещь «Мешок свинины»
4. Направляемся в таверну Форпоста, сдаем квест, получаем в награду нож для охоты.
Квест выполнен. Вы получили: Слава (100), Вещь «Арисайский Охотничий Нож»
|
[править] Инвентарь для охоты
Разделочные ножи:
- в лавке Форпоста в разделе Ножи за NV по госу
- на Рынке или непосредственно у ремесленников (могут продать и дешевле госа)
- в ДД - проф.инвентарь за $ (раритет) / аналоги - за сезонную валюту в сезонных лавках на праздники:
Инвентарь | Свойства | Требования |
---|---|---|
Малый Разделочный Нож |
Цена: 400 NV
|
Масса: 10
|
Охотничий Нож |
Цена: 450 NV
|
Масса: 15
|
Вороненый Охотничий Нож |
Цена: 550 NV
|
Масса: 20
|
Разделочный Топорик |
Цена: 700 NV
|
Масса: 25
|
Нож Мастера-охотника |
Цена: 10 $
|
Масса: 25
|
Как видно из таблицы, некоторые охотничьи ножи требуют более 100 владений, что создает определенную проблему, особенно для магов. То есть надо либо использовать на охоте ножи до 100 владений, либо покупать специально для охоты вещи, дающие владения ножами.
[править] Таблица разделки ботов
Купив нож идем добывать ресурсы . Для этого необходимо убивать и разделывать определенных ботов.
Начальные боты для разделки (при умении охоты 0) - крысы, они обитают в сельхоз.угодьях (там где растет трава 11 группы и рядом), например на клетке 18-562 или 12-405 .
С ботами и таблицей добываемых с них ресурсов можно ознакомиться тут: Охотничьи ресурсы.
[править] Разделка ботов
Вам надо либо настроить клиент на авторазделку ботов (внимание! Охота является платной функцией в NLClient), либо выключить автобой и после того, как убили бота, нажать кнопку "Разделать".
В чате появляются записи о добытом ресурсе, а также об увеличении умения "Охота".
чем больше умение "Охота" тем больше будет выпадать более ценных ресурсов (т.е. больше шансов получить при разделке бота ресурс требующий большего умения охоты).
Количество выбитого ресурса можно увидеть в вашем инвентаря нажав на кнопку Охота и продукты:
[править] Сдача ресурсов.
Добытые Вами ресурсы Вы можете продать на бирже ресурсов .
Иногда ресурсы уходят по цене в несколько раз превышающей гос, что не может не радовать охотника :)
и наоборот, ресурсы которых избыток на бирже не продаются вообще и тухнут :(
Однако следует помнить, что охотничьи ресурсы имеют весьма малый срок годности, поэтому они могут стухнуть в процессе сбора или (что фактически равнозначно), вы не сможете их выставить на биржу, потому что до конца срок годности осталось мало времени (меньше 1/3 срока), поэтому относите ресурсы на биржу или в клановое хранилище регулярно.
[править] Доп.информация и советы
- Ресурсы с ботов добываются по 0,1 с 1 бота (обычными ножами), т.е. 1 единицу ресурса можно получить, удачно разделав 10 ботов.
- Необходимо также учитывать что при разделке ботов растет Усталость и рекомендуется запастись некоторым количеством зелий или эликсиров блаженства для ее снятия, чтобы не терять времени на отдых.
- Не стоит забывать что обычные вещи ломаются в боях с ботами, в том числе и на охоте (см. Поломка вещей ), поэтому на охоте рекомендуется снимать ломающиеся вещи если вы можете разделывать ботов и без них
- Регионы обитания ботов для охоты огромные, логичнее выбирать клетки обитания рядом с водоемами, биржей, или те клетки на которых встречаются боты только одного вида, как например
- Также следует обращаться внимание на других ботов находящихся на клетке, т.е. если на этой же клетке обитают боты высоких уровней, которых вы победить не сможете, то они будут вам ставить Травмы а также ускоренно ломать как ваши вещи, так и ножи для добычи (т.е. вы будете нести убытки).
- Для персонажей со склонностью Сумерки - не забудьте отключить "Смазанный удар" в клиенте игры, так как бота, убитого этим ударом нельзя будет разделать.
- Чтобы не охотится впустую и получать прибыль от охоты необходимо добывать те ресурсы, которые востребованы в настоящее время, поэтому достаточно развив умение охоты, старайтесь перед тем как идти на охоту узнавать что сейчас востребовано на бирже для других профессий или квестов, и добывать именно эти ресурсы. Умение охоты растет при разделке любых ботов.
Дополнительные способы получения умения:
- использовать Учебники по профессиям для повышения умения в профессии
- купить умение на индивидуальные или клановые арты в ДД
[править] История
- 29 апреля 2009 года в умениях появилась • Охота [0000].
- 12 мая 2009 года Мастер Создатель [33] заявил, что "Охота" готова, но вводить ее рано, поскольку нет здания для сдачи охотничьих ресурсов.
- Профессия "Охота" была введена 29 мая 2009 года.
- 1 июня 2009 запущена биржа для сдачи ресурсов с охоты.
- 4 июня 2009 года был завезен Арт-инвентарь в ДД.