Навык

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(форматирования)
 
(не показаны 42 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Навык''' - параметр персонажа позволяющий расширить его игровые возможности. Очки навыков даются по мере развития персонажа на следующих уровнях: 0, 1, 4, 8, 10, 12, 13, 15, 18, 21.  
+
'''Навык''' - параметр персонажа позволяющий расширить его игровые возможности. <br />
 +
По одному навыку выдается по мере развития персонажа на следующих уровнях: 0, 1, 4, 8, 10, 12, 13, 15, 18, 21, 24.  
  
Некоторые навыки на текущий момент находятся в стадии доработки - их можно отличить по красной точке возле названия навыка, у работающих навыков точка имеет зеленый цвет.
+
= Список навыков =
  
== Список навыков ==
 
  
=== Рабочие навыки ===
+
Все навыки делятся на следующие группы:
 +
# Профессии
 +
# Вспомогательные навыки
 +
# Статовые навыки
 +
# Сопротивления
 +
# Магические навыки
 +
# Воинские навыки
  
 +
== Профессии ==
 +
{| class="wikitable"
 +
| '''Горное дело''' || Позволяет добывать минеральные ресурсы в шахтах и повышать умение '''Развитие горного дела'''. Необходим для [[Шахтер|шахтеров]].
 +
|-
 +
| '''Деревообработка''' ||  Позволяет обрабатывать срубленные [[Лесоруб|лесорубами]] деревья, получая заготовки либо дрова. Необходим для развития умения '''Плотник'''.  Необходим для [[Плотник|плотников]].
 +
|-
  
'''Зельеварение'''
+
| '''Дровосек'''.|| Позволяет находить деревья на карте мира, а также развивать умение '''Лесозаготовка'''. Необходим для [[Лесоруб|лесорубов]].
 +
|-
  
Позволяет варить алхимические зелья и развивать умение '''Алхимия'''. Критически важный навык для [[Алхимия_(профессия)|алхимиков]].
+
| '''Зельеварение'''.|| Позволяет варить алхимические зелья и развивать умение '''Алхимия'''. Необходим для [[Алхимия|алхимиков]].
 +
|-
  
 +
| '''Карманник'''.|| Позволяет забирать некоторый % NV от имеющихся на руках у убитого в pvp-бою противника. Не работает при победе по таймауту. Количество денег, забираемых при воровстве, растет по мере прокачки умения ''Воровство'''. Необходим для '''[[Вор|вора]]'''.
 +
|-
  
'''Натуралист'''
+
| '''Купец'''.|| Позволяет приобретать торговые [[Лицензия|лицензии]] и развивать умение '''Торговля'''. Необходим для [[Торговец|торговцев]].
 +
|-
  
Позволяет находить полезные растения на карте мира (многие опытные игроки тесно связывают навык с поиском алхимических трав; вместе с тем, натуралист необходим также для поиска и добычи поварских растений, а также льна для производства ткани), а также развивать умение '''Травник'''. Критически важный навык для [[Травник|травников]].
+
| '''Повар'''.|| Позволяет готовить еду и развивать умение '''Кулинария'''. Необходим для [[Повар|поваров]].
 +
|-
  
 +
| '''Натуралист'''.|| Позволяет находить полезные растения (за исключением деревьев) на карте мира, а также развивать умение '''Травник'''. Необходим для[[Травник|травников]].
 +
|-
  
'''Рыбная ловля'''  
+
| '''Огранка камней'''.|| Позволять производить улучшение параметров стандартных игровых вещей, а также вещей ботов с помощью драгоценных камней. Необходим для развития умения '''Ювелирное дело'''. Необходим для [[Ювелир|ювелиров]].
 +
|-
  
Позволяет ловить рыбу. Критически важный навык для [[Рыбак|рыбаков]].
+
| '''Плавка металлов'''.|| Позволяет переплавлять руду в металлы, а также производить сложные металлические сплавы. Необходим для развития умения '''Сталевар'''. Необходим для [[Сталевар|сталеваров]].
 +
|-
  
 +
| '''Разделка добычи'''.|| Позволяет охотникам разделывать поверженных ботов и получать с них охотничьи ресурсы. Необходим для развития умения '''Охота'''. Необходим для [[Охотник|охотников]].
 +
|-
  
'''Разделка добычи'''
+
| '''Рыбная ловля'''.|| Позволяет ловить рыбу и развивать умение '''Рыбалка'''. Необходим для[[Рыбак|рыбаков]].
 +
|-
  
Позволяет охотникам разделывать поверженных ботов и получать с них охотничьи ресурсы. Критически важный навык для [[Охотник|охотников]].
+
| '''Умелые руки'''.|| Позволяет создавать и ремонтировать игровые вещи (оружие, одежду) и развивать умение '''Ремесленник'''. Необходим для [[Ремесленник|ремесленников]].
 +
|-
  
 +
| '''Целительство'''.|| Позволяет приобретать докторские [[Лицензия|лицензии]], а также лечить различные виды игровых травм, развивая умение '''Доктор'''. Необходим для [[Доктор|докторов]].
 +
|-
  
 +
| '''Чистописание'''.|| Позволяет создавать чернила, писать свитки, магические книги и руны. Необходим для развития умения [[Каллиграфия]]. Необходим для [[Каллиграфия|Каллиграфоф]]
 +
|-
 +
|}
 +
Важно: при отсутствии соответствующего навыка умение в профессии обычно считается равным 0 независимо от развитого ранее умения (умножается на 0) 
  
Ускоряет на 50% передвижение под землей (в шахтах и рейдовых подземельях). Не влияет на подъем в лифте.
+
== Вспомогательные навыки ==
  
 +
{| class="wikitable"
 +
| '''Аккуратный боец'''.|| Снижает шанс на поломку вещей в боях в 2 раза.
 +
|-
  
'''Больше силы'''  
+
| '''Дитя природы'''.|| Повышает эффективность работы умения '''Странник''', уменьшая время передвижения по карте мира. <br /> Повышает скорость снятия усталости во время питья воды из водоемов (с прокачанным навыком за 1 глоток снимается -4 усталости вместо -2).<br /> Быстрее восстанавливается [[ХП]] на природе.
Прибавляет +1 к силе.  
+
|-
  
'''Больше здоровья'''  
+
| '''Дитя подземелий'''.|| Ускоряет на 50% передвижение под землей (в [[шахта]]х и рейдовых подземельях). Не влияет на скорость подъема в лифте (между разными уровнями подземелья).
Прибавляет +1 к здоровью.  
+
|-
  
'''Больше координации (ловкости)'''  
+
| '''Продление жизни'''.|| Добавляет +5 единиц [[ХП]] за каждый уровень персонажа.
Прибавляет +2 к координации (ловкости).  
+
|-
  
'''Больше удачи'''  
+
| '''Рукопашный бой'''.|| Снижает требование [[Очки Действия|ОД]] (Очков действия) на физический удар без оружия (кулаком), добавляет повреждение от удара без оружия.
Прибавляет +2 к удаче.  
+
|-
  
'''Больше знаний'''  
+
| '''Сильная спина'''.|| Увеличивает максимальную грузоподъемность персонажа на '''+20%'''.
Прибавляет +2 к знаниям.  
+
|-
  
'''Прилив адреналина''': в бою
+
|}
Когда уровень Вашей жизни опускается до половины своего нормального значения Вы приобретаете +30% к силе от текущей.
+
  
'''Изворотливость''': в бою
+
== Статовые навыки ==
В бою Вы приобретаете +10% к классу брони и +10% к уловке.
+
  
'''Сильная спина''': макс. масса в инвентаре +15%
+
{| class="wikitable"
Многочисленные физические упражнения пошли Вам на пользу. Максимальный вес, который Вы можете поднять увеличился на 15%
+
| '''Больше силы'''.|| Прибавляет +1 к [[Стат|стату]] [[Сила|сила]] за каждые 2 уровня персонажа.
 +
|-
  
'''Дитя природы''': при питье из водоемов на природе усталость снимается быстрее (-4 с каждым глотком вместо -2)
+
| '''Больше ловкости'''.|| Прибавляет +1 к [[Стат|стату]] [[Ловкость|ловкость]] за каждые 2 уровня персонажа.
Вся Ваша жизнь связана с природой. Только в её лоне вы чувствуете себя комфортно. Физический и магический урон, а также все сопротивления возрастают, когда Вы находитесь на открытой местности. Однако в городе Вы чувствуете себя гораздо хуже. На природе +..%, в городе -..%
+
|-
  
'''Анатомия'''  
+
| '''Больше удачи'''.|| Прибавляет +1 к [[Стат|стату]] [[Удача|удача]] за каждые 2 уровня персонажа.
В детстве Вас особо интересовало устройство живых существ. Вы обожали ловить и вскрывать лягушек и бродячих собак. Вы знаете куда ударить, чтобы причинить максимальное повреждение и боль. Благодаря знанию о внутреннем устройстве живого организма Ваша способность к лечению так же возросла. +10% к сокрушению, +10% к доктору и самолечению.  
+
|-
  
'''Продление жизни'''  
+
| '''Больше знаний'''.|| Прибавляет +1 к [[Стат|стату]] [[Знания|знания]] за каждые 2 уровня персонажа.
Благодаря Вашим занятиям самосовершенствования, каждый уровень Вы получаете +5 к уровню жизни.  
+
|-
  
'''Толстокожий'''  
+
| '''Больше здоровья'''.|| Прибавляет +1 к [[Стат|стату]] [[Здоровье|здоровье]] за каждые 2 уровня персонажа.
Вас трудно пробить, будь то слово или клинок. Вы мало восприимчивы к физической боли, но зато легко уязвимы к магии. +10% к классу брони (от текущего). В бою.
+
|-
  
'''Рукопашный бой'''
+
|}
Вы любили принимать участие в нелегальных соревнованиях по рукопашному бою. Ваши победы принесли Вам славу и сослужили хорошую службу. Для того, чтобы нанести удар в рукопашном бою Вам требуется гораздо меньше усилий (Очков действия). -.. очкам действия за удар, +..% повреждению от удара рукой.
+
''примечание: округление производится в меньшую сторону, т.е. например для персонажа 20 и 21 уровня навык будет добавлять +10 статов''
  
'''Аккуратный боец'''
 
Снижает шанс на поломку вещей в 2 раза.
 
  
'''Огранка камней''': навык необходим для работы ювелиром.
+
== Сопротивления ==
  
'''Умелые руки''': навык необходим для работы [[Ремесленник#ремесленником|ремесленником]].
+
{| class="wikitable"
 +
| '''Сопротивление магии воздуха''' ||- повышение умения сопротивления магии воздуха на 30%.
 +
|-
  
'''Дровосек''': навык необходим для работы дровосеком.
+
| '''Сопротивление магии земли''' ||- повышение умения сопротивления магии земли на 30%.
 +
|-
  
 +
| '''Сопротивление магии воды''' ||- повышение умения сопротивления магии воды на 30%.
 +
|-
  
 +
| '''Сопротивление магии огня''' ||- повышение умения сопротивления магии огня на 30%.
 +
|-
 +
|}
  
'''Аккуратный боец''': [[Навык|навык]] [[Персонаж|персонажа]], который снижает шанс на поломку вещей в 2 раза.
+
== Магические навыки ==
  
'''Горное дело''': навык необходим для работы в шахтах
 
Вы - потомственный шахтёр. Ещё ваш прадед глотал пыль в штольнях, добывая руду и полезные ископаемые. Такая наследственность не прошла бесследно. По цвету горной породы вы легко сможете определить что за ресурсы скрываются в недрах земли. Добыча руды и драгоценных камней - ваше дело! Но, к сожалению, ваше здоровье было подорвано чрезмерными физическими нагрузками -.. от уровня жизни при поднятии здоровья.
 
  
'''Маг Воздуха / Земли / Огня / Воды'''  
+
'''Внимание!''' При взятии любого из магических навыков, закрывается доступ к воинским навыкам!
Все Ваши заклинания соответственной магией наносят на ..% больше урона.
+
  
'''Сопротивление магии воздуха / земли / огня / воды'''  
+
{| class="wikitable"
Ваше сопротивление соответствующей магии повысилось на ..%
+
| '''Маг Огня''' ||- позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной [[Магия Огня|магии огня]], открывает доступ в Башню Огня в [[Школа Магии|Школе Магии]] Форпоста.<br /> Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии воды (делает невозможным выбор навыка '''Маг Воды''').  
 +
|-
  
=== Нерабочие навыки ===
+
| '''Маг Воздуха''' ||- позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной [[Магия Воздуха|магии воздуха]], открывает доступ в Башню Воздуха в [[Школа Магии|Школе Магии]] Форпоста. <br />  Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии земли (делает невозможным выбор навыка '''Маг Земли''').
 +
|-
  
 +
| '''Маг Воды''' ||- позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной [[Магия Воды|магии воды]], открывает доступ в Башню Воды в [[Школа Магии|Школе Магии]] Форпоста. <br /> Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии огня (делает невозможным выбор навыка '''Маг Огня''').
 +
|-
  
'''Выделка кожи'''  
+
| '''Маг Земли''' ||- позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной [[Магия Земли|магии земли]], открывает доступ в Башню Земли в [[Школа Магии|Школе Магии]] Форпоста. <br /> Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии воздуха (делает невозможным выбор навыка '''Маг Воздуха''').
Вы знаете, как правильно снять кожу с убитого зверя, и как сделать из неё товар для продажи.  
+
|-
 +
|}
 +
Примечание: Без соответствующего навыка Ваше умение владения магией этого типа автоматически становится  равным 0 .
  
'''Призрак'''
+
== Воинские навыки ==
Когда солнце опускается за горизонт в Вас проявляются скрытые способности. +..% к скрытности. Зато в светлое время суток ваша способность укрываться уменьшается на -..%
+
  
'''Понимание'''
 
Вы отличаетесь крайней внимательностью и вдумчивостью при чтении книг. +..% действия свитков.
 
  
'''Бросок'''  
+
'''Внимание!''' При взятии любого из воинских навыков, закрывается доступ к магическим навыкам. Можно выбрать не более 2 воинских навыков, которые относятся к одному классу.
В детстве Вы часто наблюдали за соревнованиями метателей ножей и вскоре решили попробовать себя в этом деле. Вследствие долгих тренировок Вы получаете +% к попаданию метательным оружием.  
+
  
'''Игрок'''  
+
{| class="wikitable"
Как только Вы видите игровой дом, вы теряете голову и уже не можете пройти мимо. Вы делаете огромные ставки, но шанс выигрыша заметно возрастает.  
+
| '''Плут'''. || Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Авантюрист (уворотчик). Основное оружие - нож.<br />  Можно взять в паре с навыком '''Дуэлянт'''.
 +
|-
  
'''Устойчивый боец'''  
+
| '''Дуэлянт'''. || Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Авантюрист (уворотчик). Основное оружие - меч.<br />  Можно взять в паре с навыком '''Плут'''.
Вас сложно сбить с ног, но если это произойдёт, то встать Вы сможете гораздо быстрее, чем другие. Встать -.. очков действия.
+
|-
  
'''Безмолвная смерть'''  
+
| '''Головорез'''. || Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Силач (критовик). Использует любое двуручное оружие (кроме копья).<br /> Можно взять в паре с навыком '''Берсерк'''.
Если Вы внезапно нападаете, то имеете ..% шанса того, что первый Ваш удар будет критическим. Требует скрытность >:
+
|-
  
'''Пожиратель змей'''  
+
| '''Берсерк'''. || Открывает доступ к приемам одноименного подкласса  класса Силач (критовик). Основное оружие - топор.<br />  Можно взять в паре с навыком '''Головорез'''.
Детство, проведённое в хижине, стоящей на болотистой местности, не сказалось бесследно. Ваша природная сопротивляемость ядам возросла на ..%
+
|-
  
'''Карманник'''  
+
| '''Гвардеец'''. || Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Защитник (танк). Основное оружие - меч.<br />  Можно взять в паре с навыком '''Рыцарь'''.
В воровских притонах, в которых вы шатались в юношеском возрасте, Вас обучили мастерству карманных краж. Ваше умение кражи возрастает на ..%
+
|-
  
'''Дитя города'''  
+
| '''Рыцарь'''. || Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Защитник (танк). Основное оружие - дробящего типа.<br />  Можно взять в паре с навыком '''Гвардеец'''.
Вы - дитя прогресса и больших городов. Сколько Вы себя помните Вы всегда жили в городе. Поэтому в пределах городской черты Ваши физический и магический уроны, а также все сопротивления возрастают, но зато на открытой местности все ваши бонусы исчезают. В городе +..%, на природе -..%
+
|-
  
 +
| '''Паладин'''. || Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Инквизитор (антимаг). Основное оружие - алебарды или копья.<br />  Можно взять в паре с навыком '''Ведьмак'''.
 +
|-
 +
 +
| '''Ведьмак'''. || Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Инквизитор (антимаг). Основное оружие - топор.<br />  Можно взять в паре с навыком '''Паладин'''.
 +
|-
 +
|}
 +
 +
= Совет по распределению навыков =
 +
 +
Количество навыков в игре значительно превышает количество навыков доступных персонажу, поэтому выбор навыков нужно делать очень внимательно, учитывая профессию которой вы планируете заниматься в НЛ. <br />
 +
Выбор навыков определяет индивидуальность персонажа в мире [[Neverlands|Земель, Которых Нет]].
 +
 +
Перераспределение навыков после их расстановки доступно только через использования [[обнул]]а.
 +
 +
 +
Некоторые из проф.навыков возможно добавить с помощью специального [[Образ]]а.
  
 
[[Категория: Развитие персонажа]]
 
[[Категория: Развитие персонажа]]

Текущая версия на 15:42, 13 октября 2023

Навык - параметр персонажа позволяющий расширить его игровые возможности.
По одному навыку выдается по мере развития персонажа на следующих уровнях: 0, 1, 4, 8, 10, 12, 13, 15, 18, 21, 24.

Содержание

[править] Список навыков

Все навыки делятся на следующие группы:

  1. Профессии
  2. Вспомогательные навыки
  3. Статовые навыки
  4. Сопротивления
  5. Магические навыки
  6. Воинские навыки

[править] Профессии

Горное дело Позволяет добывать минеральные ресурсы в шахтах и повышать умение Развитие горного дела. Необходим для шахтеров.
Деревообработка Позволяет обрабатывать срубленные лесорубами деревья, получая заготовки либо дрова. Необходим для развития умения Плотник. Необходим для плотников.
Дровосек. Позволяет находить деревья на карте мира, а также развивать умение Лесозаготовка. Необходим для лесорубов.
Зельеварение. Позволяет варить алхимические зелья и развивать умение Алхимия. Необходим для алхимиков.
Карманник. Позволяет забирать некоторый % NV от имеющихся на руках у убитого в pvp-бою противника. Не работает при победе по таймауту. Количество денег, забираемых при воровстве, растет по мере прокачки умения Воровство'. Необходим для вора.
Купец. Позволяет приобретать торговые лицензии и развивать умение Торговля. Необходим для торговцев.
Повар. Позволяет готовить еду и развивать умение Кулинария. Необходим для поваров.
Натуралист. Позволяет находить полезные растения (за исключением деревьев) на карте мира, а также развивать умение Травник. Необходим длятравников.
Огранка камней. Позволять производить улучшение параметров стандартных игровых вещей, а также вещей ботов с помощью драгоценных камней. Необходим для развития умения Ювелирное дело. Необходим для ювелиров.
Плавка металлов. Позволяет переплавлять руду в металлы, а также производить сложные металлические сплавы. Необходим для развития умения Сталевар. Необходим для сталеваров.
Разделка добычи. Позволяет охотникам разделывать поверженных ботов и получать с них охотничьи ресурсы. Необходим для развития умения Охота. Необходим для охотников.
Рыбная ловля. Позволяет ловить рыбу и развивать умение Рыбалка. Необходим длярыбаков.
Умелые руки. Позволяет создавать и ремонтировать игровые вещи (оружие, одежду) и развивать умение Ремесленник. Необходим для ремесленников.
Целительство. Позволяет приобретать докторские лицензии, а также лечить различные виды игровых травм, развивая умение Доктор. Необходим для докторов.
Чистописание. Позволяет создавать чернила, писать свитки, магические книги и руны. Необходим для развития умения Каллиграфия. Необходим для Каллиграфоф

Важно: при отсутствии соответствующего навыка умение в профессии обычно считается равным 0 независимо от развитого ранее умения (умножается на 0)

[править] Вспомогательные навыки

Аккуратный боец. Снижает шанс на поломку вещей в боях в 2 раза.
Дитя природы. Повышает эффективность работы умения Странник, уменьшая время передвижения по карте мира.
Повышает скорость снятия усталости во время питья воды из водоемов (с прокачанным навыком за 1 глоток снимается -4 усталости вместо -2).
Быстрее восстанавливается ХП на природе.
Дитя подземелий. Ускоряет на 50% передвижение под землей (в шахтах и рейдовых подземельях). Не влияет на скорость подъема в лифте (между разными уровнями подземелья).
Продление жизни. Добавляет +5 единиц ХП за каждый уровень персонажа.
Рукопашный бой. Снижает требование ОД (Очков действия) на физический удар без оружия (кулаком), добавляет повреждение от удара без оружия.
Сильная спина. Увеличивает максимальную грузоподъемность персонажа на +20%.

[править] Статовые навыки

Больше силы. Прибавляет +1 к стату сила за каждые 2 уровня персонажа.
Больше ловкости. Прибавляет +1 к стату ловкость за каждые 2 уровня персонажа.
Больше удачи. Прибавляет +1 к стату удача за каждые 2 уровня персонажа.
Больше знаний. Прибавляет +1 к стату знания за каждые 2 уровня персонажа.
Больше здоровья. Прибавляет +1 к стату здоровье за каждые 2 уровня персонажа.

примечание: округление производится в меньшую сторону, т.е. например для персонажа 20 и 21 уровня навык будет добавлять +10 статов


[править] Сопротивления

Сопротивление магии воздуха - повышение умения сопротивления магии воздуха на 30%.
Сопротивление магии земли - повышение умения сопротивления магии земли на 30%.
Сопротивление магии воды - повышение умения сопротивления магии воды на 30%.
Сопротивление магии огня - повышение умения сопротивления магии огня на 30%.

[править] Магические навыки

Внимание! При взятии любого из магических навыков, закрывается доступ к воинским навыкам!

Маг Огня - позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной магии огня, открывает доступ в Башню Огня в Школе Магии Форпоста.
Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии воды (делает невозможным выбор навыка Маг Воды).
Маг Воздуха - позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной магии воздуха, открывает доступ в Башню Воздуха в Школе Магии Форпоста.
Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии земли (делает невозможным выбор навыка Маг Земли).
Маг Воды - позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной магии воды, открывает доступ в Башню Воды в Школе Магии Форпоста.
Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии огня (делает невозможным выбор навыка Маг Огня).
Маг Земли - позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной магии земли, открывает доступ в Башню Земли в Школе Магии Форпоста.
Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии воздуха (делает невозможным выбор навыка Маг Воздуха).

Примечание: Без соответствующего навыка Ваше умение владения магией этого типа автоматически становится равным 0 .

[править] Воинские навыки

Внимание! При взятии любого из воинских навыков, закрывается доступ к магическим навыкам. Можно выбрать не более 2 воинских навыков, которые относятся к одному классу.

Плут. Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Авантюрист (уворотчик). Основное оружие - нож.
Можно взять в паре с навыком Дуэлянт.
Дуэлянт. Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Авантюрист (уворотчик). Основное оружие - меч.
Можно взять в паре с навыком Плут.
Головорез. Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Силач (критовик). Использует любое двуручное оружие (кроме копья).
Можно взять в паре с навыком Берсерк.
Берсерк. Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Силач (критовик). Основное оружие - топор.
Можно взять в паре с навыком Головорез.
Гвардеец. Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Защитник (танк). Основное оружие - меч.
Можно взять в паре с навыком Рыцарь.
Рыцарь. Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Защитник (танк). Основное оружие - дробящего типа.
Можно взять в паре с навыком Гвардеец.
Паладин. Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Инквизитор (антимаг). Основное оружие - алебарды или копья.
Можно взять в паре с навыком Ведьмак.
Ведьмак. Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Инквизитор (антимаг). Основное оружие - топор.
Можно взять в паре с навыком Паладин.

[править] Совет по распределению навыков

Количество навыков в игре значительно превышает количество навыков доступных персонажу, поэтому выбор навыков нужно делать очень внимательно, учитывая профессию которой вы планируете заниматься в НЛ.
Выбор навыков определяет индивидуальность персонажа в мире Земель, Которых Нет.

Перераспределение навыков после их расстановки доступно только через использования обнула.


Некоторые из проф.навыков возможно добавить с помощью специального Образа.

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты