Навык
Навык - параметр персонажа позволяющий расширить его игровые возможности.
По одному навыку выдается по мере развития персонажа на следующих уровнях: 0, 1, 4, 8, 10, 12, 13, 15, 18, 21, 24.
Содержание |
Список навыков
Все навыки делятся на следующие группы:
- Профессии
- Вспомогательные навыки
- Статовые навыки
- Сопротивления
- Магические навыки
- Воинские навыки
Профессии
Горное дело | Позволяет добывать минеральные ресурсы в шахтах и повышать умение Развитие горного дела. Необходим для шахтеров. |
Деревообработка | Позволяет обрабатывать срубленные лесорубами деревья, получая заготовки либо дрова. Необходим для развития умения Плотник. Необходим для плотников. |
Дровосек. | Позволяет находить деревья на карте мира, а также развивать умение Лесозаготовка. Необходим для лесорубов. |
Зельеварение. | Позволяет варить алхимические зелья и развивать умение Алхимия. Необходим для алхимиков. |
Карманник. | Позволяет забирать некоторый % NV от имеющихся на руках у убитого в pvp-бою противника. Не работает при победе по таймауту. Количество денег, забираемых при воровстве, растет по мере прокачки умения Воровство'. Необходим для вора. |
Купец. | Позволяет приобретать торговые лицензии и развивать умение Торговля. Необходим для торговцев. |
Повар. | Позволяет готовить еду и развивать умение Кулинария. Необходим для поваров. |
Натуралист. | Позволяет находить полезные растения (за исключением деревьев) на карте мира, а также развивать умение Травник. Необходим длятравников. |
Огранка камней. | Позволять производить улучшение параметров стандартных игровых вещей, а также вещей ботов с помощью драгоценных камней. Необходим для развития умения Ювелирное дело. Необходим для ювелиров. |
Плавка металлов. | Позволяет переплавлять руду в металлы, а также производить сложные металлические сплавы. Необходим для развития умения Сталевар. Необходим для сталеваров. |
Разделка добычи. | Позволяет охотникам разделывать поверженных ботов и получать с них охотничьи ресурсы. Необходим для развития умения Охота. Необходим для охотников. |
Рыбная ловля. | Позволяет ловить рыбу и развивать умение Рыбалка. Необходим длярыбаков. |
Умелые руки. | Позволяет создавать и ремонтировать игровые вещи (оружие, одежду) и развивать умение Ремесленник. Необходим для ремесленников. |
Целительство. | Позволяет приобретать докторские лицензии, а также лечить различные виды игровых травм, развивая умение Доктор. Необходим для докторов. |
Чистописание. | Позволяет создавать чернила, писать свитки, магические книги и руны. Необходим для развития умения Каллиграфия. Необходим для Каллиграфоф |
Важно: при отсутствии соответствующего навыка умение в профессии обычно считается равным 0 независимо от развитого ранее умения (умножается на 0)
Вспомогательные навыки
Аккуратный боец. | Снижает шанс на поломку вещей в боях в 2 раза. |
Дитя природы. | Повышает эффективность работы умения Странник, уменьшая время передвижения по карте мира. Повышает скорость снятия усталости во время питья воды из водоемов (с прокачанным навыком за 1 глоток снимается -4 усталости вместо -2). Быстрее восстанавливается ХП на природе. |
Дитя подземелий. | Ускоряет на 50% передвижение под землей (в шахтах и рейдовых подземельях). Не влияет на скорость подъема в лифте (между разными уровнями подземелья). |
Продление жизни. | Добавляет +5 единиц ХП за каждый уровень персонажа. |
Рукопашный бой. | Снижает требование ОД (Очков действия) на физический удар без оружия (кулаком), добавляет повреждение от удара без оружия. |
Сильная спина. | Увеличивает максимальную грузоподъемность персонажа на +20%. |
Статовые навыки
Больше силы. | Прибавляет +1 к стату сила за каждые 2 уровня персонажа. |
Больше ловкости. | Прибавляет +1 к стату ловкость за каждые 2 уровня персонажа. |
Больше удачи. | Прибавляет +1 к стату удача за каждые 2 уровня персонажа. |
Больше знаний. | Прибавляет +1 к стату знания за каждые 2 уровня персонажа. |
Больше здоровья. | Прибавляет +1 к стату здоровье за каждые 2 уровня персонажа. |
примечание: округление производится в меньшую сторону, т.е. например для персонажа 20 и 21 уровня навык будет добавлять +10 статов
Сопротивления
Сопротивление магии воздуха | - повышение умения сопротивления магии воздуха на 30%. |
Сопротивление магии земли | - повышение умения сопротивления магии земли на 30%. |
Сопротивление магии воды | - повышение умения сопротивления магии воды на 30%. |
Сопротивление магии огня | - повышение умения сопротивления магии огня на 30%. |
Магические навыки
Внимание! При взятии любого из магических навыков, закрывается доступ к воинским навыкам!
Маг Огня | - позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной магии огня, открывает доступ в Башню Огня в Школе Магии Форпоста. Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии воды (делает невозможным выбор навыка Маг Воды). |
Маг Воздуха | - позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной магии воздуха, открывает доступ в Башню Воздуха в Школе Магии Форпоста. Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии земли (делает невозможным выбор навыка Маг Земли). |
Маг Воды | - позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной магии воды, открывает доступ в Башню Воды в Школе Магии Форпоста. Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии огня (делает невозможным выбор навыка Маг Огня). |
Маг Земли | - позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной магии земли, открывает доступ в Башню Земли в Школе Магии Форпоста. Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии воздуха (делает невозможным выбор навыка Маг Воздуха). |
Примечание: Без соответствующего навыка Ваше умение владения магией этого типа автоматически становится равным 0 .
Воинские навыки
Внимание! При взятии любого из воинских навыков, закрывается доступ к магическим навыкам. Можно выбрать не более 2 воинских навыков, которые относятся к одному классу.
Плут. | Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Авантюрист (уворотчик). Основное оружие - нож. Можно взять в паре с навыком Дуэлянт. |
Дуэлянт. | Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Авантюрист (уворотчик). Основное оружие - меч. Можно взять в паре с навыком Плут. |
Головорез. | Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Силач (критовик). Использует любое двуручное оружие (кроме копья). Можно взять в паре с навыком Берсерк. |
Берсерк. | Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Силач (критовик). Основное оружие - топор. Можно взять в паре с навыком Головорез. |
Гвардеец. | Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Защитник (танк). Основное оружие - меч. Можно взять в паре с навыком Рыцарь. |
Рыцарь. | Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Защитник (танк). Основное оружие - дробящего типа. Можно взять в паре с навыком Гвардеец. |
Паладин. | Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Инквизитор (антимаг). Основное оружие - алебарды или копья. Можно взять в паре с навыком Ведьмак. |
Ведьмак. | Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Инквизитор (антимаг). Основное оружие - топор. Можно взять в паре с навыком Паладин. |
Совет по распределению навыков
Количество навыков в игре значительно превышает количество навыков доступных персонажу, поэтому выбор навыков нужно делать очень внимательно, учитывая профессию которой вы планируете заниматься в НЛ.
Выбор навыков определяет индивидуальность персонажа в мире Земель, Которых Нет.
Перераспределение навыков после их расстановки доступно только через использования обнула.
Некоторые из проф.навыков возможно добавить с помощью специального Образа.