Навык

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(форматирования)
 
(не показаны 14 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Навык''' - параметр персонажа позволяющий расширить его игровые возможности. Очки навыков даются по мере развития персонажа на следующих уровнях: 0, 1, 4, 8, 10, 12, 13, 15, 18, 21.
+
'''Навык''' - параметр персонажа позволяющий расширить его игровые возможности. <br />
 
+
По одному навыку выдается по мере развития персонажа на следующих уровнях: 0, 1, 4, 8, 10, 12, 13, 15, 18, 21, 24.  
Некоторые навыки на текущий момент находятся в стадии доработки - их можно отличить по красной точке возле названия навыка, у работающих навыков точка имеет зеленый цвет.
+
  
 
= Список навыков =
 
= Список навыков =
  
  
Все навыки можно условно поделить на группы:
+
Все навыки делятся на следующие группы:
# Профессиональные
+
# Профессии
# Статовые
+
# Вспомогательные навыки
# Боевые
+
# Статовые навыки
# Вспомогательные
+
# Сопротивления
 +
# Магические навыки
 +
# Воинские навыки
  
== Профессиональные навыки ==
+
== Профессии ==
 +
{| class="wikitable"
 +
| '''Горное дело''' || Позволяет добывать минеральные ресурсы в шахтах и повышать умение '''Развитие горного дела'''. Необходим для [[Шахтер|шахтеров]].
 +
|-
 +
| '''Деревообработка''' ||  Позволяет обрабатывать срубленные [[Лесоруб|лесорубами]] деревья, получая заготовки либо дрова. Необходим для развития умения '''Плотник'''.  Необходим для [[Плотник|плотников]].
 +
|-
  
=== Основные ===
+
| '''Дровосек'''.|| Позволяет находить деревья на карте мира, а также развивать умение '''Лесозаготовка'''. Необходим для [[Лесоруб|лесорубов]].
 +
|-
  
 +
| '''Зельеварение'''.|| Позволяет варить алхимические зелья и развивать умение '''Алхимия'''. Необходим для [[Алхимия|алхимиков]].
 +
|-
  
'''Зельеварение'''. Позволяет варить алхимические зелья и развивать умение '''Алхимия'''. Критически важный навык для [[Алхимия|алхимиков]].
+
| '''Карманник'''.|| Позволяет забирать некоторый % NV от имеющихся на руках у убитого в pvp-бою противника. Не работает при победе по таймауту. Количество денег, забираемых при воровстве, растет по мере прокачки умения ''Воровство'''. Необходим для '''[[Вор|вора]]'''.
 +
|-
  
 +
| '''Купец'''.|| Позволяет приобретать торговые [[Лицензия|лицензии]] и развивать умение '''Торговля'''. Необходим для [[Торговец|торговцев]].
 +
|-
  
'''Натуралист'''. Позволяет находить полезные растения на карте мира (многие опытные игроки тесно связывают навык с поиском алхимических трав; вместе с тем, натуралист необходим также для поиска и добычи поварских растений, а также льна для производства ткани), а также развивать умение '''Травник'''. Критически важный навык для [[Травник|травников]].
+
| '''Повар'''.|| Позволяет готовить еду и развивать умение '''Кулинария'''. Необходим для [[Повар|поваров]].
 +
|-
  
 +
| '''Натуралист'''.|| Позволяет находить полезные растения (за исключением деревьев) на карте мира, а также развивать умение '''Травник'''. Необходим для[[Травник|травников]].
 +
|-
  
'''Рыбная ловля'''. Позволяет ловить рыбу и развивать умение '''Рыбалка'''. Критически важный навык для [[Рыбак|рыбаков]].
+
| '''Огранка камней'''.|| Позволять производить улучшение параметров стандартных игровых вещей, а также вещей ботов с помощью драгоценных камней. Необходим для развития умения '''Ювелирное дело'''. Необходим для [[Ювелир|ювелиров]].
 +
|-
  
 +
| '''Плавка металлов'''.|| Позволяет переплавлять руду в металлы, а также производить сложные металлические сплавы. Необходим для развития умения '''Сталевар'''. Необходим для [[Сталевар|сталеваров]].
 +
|-
  
'''Разделка добычи'''. Позволяет охотникам разделывать поверженных ботов и получать с них охотничьи ресурсы. Необходим для развития умения '''Охота'''. Критически важный навык для [[Охотник|охотников]].
+
| '''Разделка добычи'''.|| Позволяет охотникам разделывать поверженных ботов и получать с них охотничьи ресурсы. Необходим для развития умения '''Охота'''. Необходим для [[Охотник|охотников]].
 +
|-
  
 +
| '''Рыбная ловля'''.|| Позволяет ловить рыбу и развивать умение '''Рыбалка'''. Необходим для[[Рыбак|рыбаков]].
 +
|-
  
'''Повар'''. Позволяет готовить еду и развивать умение '''Кулинария'''. Критически важный навык для [[Повар|поваров]].
+
| '''Умелые руки'''.|| Позволяет создавать и ремонтировать игровые вещи (оружие, одежду) и развивать умение '''Ремесленник'''. Необходим для [[Ремесленник|ремесленников]].
 +
|-
  
 +
| '''Целительство'''.|| Позволяет приобретать докторские [[Лицензия|лицензии]], а также лечить различные виды игровых травм, развивая умение '''Доктор'''. Необходим для [[Доктор|докторов]].
 +
|-
  
'''Деревообработка'''. Позволяет обрабатывать срубленные деревья, получая заготовки либо дрова. Необходим для развития умения '''Плотник'''. Критически важный навык для [[Плотник|плотников]].
+
| '''Чистописание'''.|| Позволяет создавать чернила, писать свитки, магические книги и руны. Необходим для развития умения [[Каллиграфия]]. Необходим для [[Каллиграфия|Каллиграфоф]]
 +
|-
 +
|}
 +
Важно: при отсутствии соответствующего навыка умение в профессии обычно считается равным 0 независимо от развитого ранее умения (умножается на 0) 
  
 +
== Вспомогательные навыки ==
  
'''Карманник''' - навык для '''[[Вор|Вора]]'''. Позволяет снимать часть NV с игрока при победе не по таймауту.
+
{| class="wikitable"
 +
| '''Аккуратный боец'''.|| Снижает шанс на поломку вещей в боях в 2 раза.
 +
|-
  
 +
| '''Дитя природы'''.|| Повышает эффективность работы умения '''Странник''', уменьшая время передвижения по карте мира. <br /> Повышает скорость снятия усталости во время питья воды из водоемов (с прокачанным навыком за 1 глоток снимается -4 усталости вместо -2).<br /> Быстрее восстанавливается [[ХП]] на природе.
 +
|-
  
'''Купец'''. Позволяет приобретать торговые [[Лицензия|лицензии]] и развивать умение '''Торговля'''. Критически важный навык для [[Торговец|торговцев]].
+
| '''Дитя подземелий'''.|| Ускоряет на 50% передвижение под землей (в [[шахта]]х и рейдовых подземельях). Не влияет на скорость подъема в лифте (между разными уровнями подземелья).
 +
|-
  
 +
| '''Продление жизни'''.|| Добавляет +5 единиц [[ХП]] за каждый уровень персонажа.
 +
|-
  
'''Умелые руки'''. Позволяет создавать и ремонтировать игровые вещи (оружие, доспехи, бижутерию) и развивать умение '''Ремесленник'''. Критически важный навык для [[Ремесленник|ремесленников]].
+
| '''Рукопашный бой'''.|| Снижает требование [[Очки Действия|ОД]] (Очков действия) на физический удар без оружия (кулаком), добавляет повреждение от удара без оружия.  
 +
|-
  
 +
| '''Сильная спина'''.|| Увеличивает максимальную грузоподъемность персонажа на '''+20%'''.
 +
|-
  
'''Горное дело'''. Позволяет добывать минеральные ресурсы в шахтах и повышать умение '''Развитие горного дела'''. Критически важный навык для [[Шахтер|шахтеров]].
+
|}
 
+
 
+
'''Дровосек'''. Позволяет находить деревья на карте мира, а также развивать умение '''Лесозаготовка'''. Критически важный навык для [[Лесоруб|лесорубов]].
+
 
+
 
+
'''Чистописание'''. Позволяет создавать чернила, писать свитки и магические книги. Необходим для развития умения '''Каллиграфия'''.
+
 
+
 
+
'''Плавка металлов'''. Позволяет переплавлять руду в металлы, а также производить сложные металлические сплавы. Необходим для развития умения '''Сталевар'''. Критически важный навык для [[Сталевар|сталеваров]].
+
 
+
 
+
'''Целительство'''. Позволяет приобретать докторские [[Лицензия|лицензии]]. Критически важный навык для [[Доктор|докторов]].
+
 
+
 
+
'''Огранка камней'''. Позволять производить улучшение параметров стандартных игровых вещей, а также вещей ботов с помощью драгоценных камней. Необходим для развития умения '''Ювелирное дело'''. Критически важный навык для [[Ювелир|ювелиров]].
+
 
+
 
+
=== Дополнительные ===
+
 
+
'''Дитя природы'''. Повышает эффективность работы умения '''Странник''', уменьшая время передвижения по карте мира. Повышает скорость восстановления усталости во время питья воды из водоемов (с прокачанным навыком за 1 глоток снимается -4 усталости вместо -2).
+
 
+
'''Сильная спина'''. Увеличивает максимальную грузоподъемность персонажа на +15%.
+
 
+
'''Дитя подземелий'''. Ускоряет на 50% передвижение под землей (в шахтах и рейдовых подземельях). Не влияет на скорость подъема в лифте (между разными уровнями подземелья).
+
 
+
  
 
== Статовые навыки ==
 
== Статовые навыки ==
  
'''Больше здоровья'''. Прибавляет +1 к [[Стат|стату]] [[Здоровье|здоровье]] за каждые 2 уровня персонажа.
+
{| class="wikitable"
 
+
| '''Больше силы'''.|| Прибавляет +1 к [[Стат|стату]] [[Сила|сила]] за каждые 2 уровня персонажа.
'''Больше удачи'''. Прибавляет +1 к [[Стат|стату]] [[Удача|удача]] за каждые 2 уровня персонажа.
+
|-
 
+
'''Больше силы'''. Прибавляет +1 к [[Стат|стату]] [[Сила|сила]] за каждые 2 уровня персонажа.
+
 
+
'''Больше ловкости'''. Прибавляет +1 к [[Стат|стату]] [[Ловкость|ловкость]] за каждые 2 уровня персонажа.
+
 
+
'''Больше знаний'''. Прибавляет +1 к [[Стат|стату]] [[Знания|знания]] за каждые 2 уровня персонажа.
+
 
+
 
+
'''Продление жизни'''. Добавляет +5 единиц [[ХП]] за каждый уровень персонажа.
+
 
+
 
+
== Боевые навыки ==
+
 
+
=== Магические ===
+
При взятии любого навыка из магических, закрывается доступ к воинским навыкам<br />
+
<br />
+
'''Маг Воздуха''' - открывает доступ к стихийной магии воздуха, также закрывает доступ к стихии земли.
+
  
'''Маг Земли''' - открывает доступ к стихийной магии земли, также закрывает доступ к стихии воздуха.
+
| '''Больше ловкости'''.|| Прибавляет +1 к [[Стат|стату]] [[Ловкость|ловкость]] за каждые 2 уровня персонажа.
 +
|-
  
'''Маг Воды''' - открывает доступ к стихийной магии воды, также закрывает доступ к стихии огня.
+
| '''Больше удачи'''.|| Прибавляет +1 к [[Стат|стату]] [[Удача|удача]] за каждые 2 уровня персонажа.
 +
|-
  
'''Маг Огня''' - открывает доступ к стихийной магии огня, также закрывает доступ к стихии воды.
+
| '''Больше знаний'''.|| Прибавляет +1 к [[Стат|стату]] [[Знания|знания]] за каждые 2 уровня персонажа.
 +
|-
  
 +
| '''Больше здоровья'''.|| Прибавляет +1 к [[Стат|стату]] [[Здоровье|здоровье]] за каждые 2 уровня персонажа.
 +
|-
  
=== Воинские ===
+
|}
При взятии любого навыка из воинских, закрывается доступ к магическим навыкам<br />
+
''примечание: округление производится в меньшую сторону, т.е. например для персонажа 20 и 21 уровня навык будет добавлять +10 статов''
Воинские навыки '''открывают доступ к приемам'''<br />
+
<br />
+
Авантюрист (уворотчик):
+
  
'''Плут''' - основное оружие нож. Можно взять в паре с дуаэлянтом.
 
  
'''Дуэлянт''' - основное оружие меч. Можно взять в паре с плутом.
+
== Сопротивления ==
  
Силач (критовик):
+
{| class="wikitable"
 +
| '''Сопротивление магии воздуха''' ||- повышение умения сопротивления магии воздуха на 30%.
 +
|-
  
'''Головорез''' - любое двуручное оружие (кроме копья). Можно взять в паре с берсерком.
+
| '''Сопротивление магии земли''' ||- повышение умения сопротивления магии земли на 30%.
 +
|-
  
'''Берсерк''' - основное оружие топор. Можно взять в паре с головорезом.
+
| '''Сопротивление магии воды''' ||- повышение умения сопротивления магии воды на 30%.
 +
|-
  
Защитник (танк):
+
| '''Сопротивление магии огня''' ||- повышение умения сопротивления магии огня на 30%.
 +
|-
 +
|}
  
'''Гвардеец''' - основное оружие меч. Можно взять в паре с рыцарем.
+
== Магические навыки ==
  
'''Рыцарь''' - основное оружие дробящего типа. Можно взять в паре с гвардейцем.
 
  
Инквизитор (антимаг):
+
'''Внимание!''' При взятии любого из магических навыков, закрывается доступ к воинским навыкам!
  
'''Паладин''' - тип основного оружия алебарды или копья. Можно взять в паре с ведьмаком.
+
{| class="wikitable"
 +
| '''Маг Огня''' ||- позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной [[Магия Огня|магии огня]], открывает доступ в Башню Огня в [[Школа Магии|Школе Магии]] Форпоста.<br /> Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии воды (делает невозможным выбор навыка '''Маг Воды''').
 +
|-
  
'''Ведьмак''' - основное оружие топор. Можно взять в паре с паладином.
+
| '''Маг Воздуха''' ||- позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной [[Магия Воздуха|магии воздуха]], открывает доступ в Башню Воздуха в [[Школа Магии|Школе Магии]] Форпоста. <br />  Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии земли (делает невозможным выбор навыка '''Маг Земли''').
 +
|-
  
 +
| '''Маг Воды''' ||- позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной [[Магия Воды|магии воды]], открывает доступ в Башню Воды в [[Школа Магии|Школе Магии]] Форпоста. <br /> Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии огня (делает невозможным выбор навыка '''Маг Огня''').
 +
|-
  
=== Сопротивления ===
+
| '''Маг Земли''' ||- позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной [[Магия Земли|магии земли]], открывает доступ в Башню Земли в [[Школа Магии|Школе Магии]] Форпоста. <br /> Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии воздуха (делает невозможным выбор навыка '''Маг Воздуха''').
 +
|-
 +
|}
 +
Примечание: Без соответствующего навыка Ваше умение владения магией этого типа автоматически становится  равным 0 .
  
 +
== Воинские навыки ==
  
'''Сопротивление магии воздуха''' - повышение защиты от магии воздуха на 25
 
  
'''Сопротивление магии земли''' - повышение защиты от магии земли на 25
+
'''Внимание!''' При взятии любого из воинских навыков, закрывается доступ к магическим навыкам. Можно выбрать не более 2 воинских навыков, которые относятся к одному классу.
  
'''Сопротивление магии воды''' - повышение защиты от магии воды на 25
+
{| class="wikitable"
 +
| '''Плут'''. || Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Авантюрист (уворотчик). Основное оружие - нож.<br />  Можно взять в паре с навыком '''Дуэлянт'''.
 +
|-
  
'''Сопротивление магии огня''' - повышение защиты от магии огня на 25
+
| '''Дуэлянт'''. || Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Авантюрист (уворотчик). Основное оружие - меч.<br />  Можно взять в паре с навыком '''Плут'''.
 +
|-
  
 +
| '''Головорез'''. || Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Силач (критовик). Использует любое двуручное оружие (кроме копья).<br />  Можно взять в паре с навыком '''Берсерк'''.
 +
|-
  
=== Дополнительные ===
+
| '''Берсерк'''. || Открывает доступ к приемам одноименного подкласса  класса Силач (критовик). Основное оружие - топор.<br /> Можно взять в паре с навыком '''Головорез'''.
'''Анатомия'''. Добавляет 10% к [[Модификатор|модификатору]] [[Сокрушение|сокрушение]], а также по 10% к [[Умение|умениям]] '''Доктор''' и '''Самолечение'''. Эффект от навыка не отображается в статистике персонажа, но учитывается при расчете формул боя.
+
|-
   
+
'''Рукопашный бой'''. Снижает требование [[Очки действия|ОД]] (Очков действия) на физический удар без оружия (кулаком), добавляет повреждение от удара без оружия.
+
  
'''Толстокожий'''. Добавляет 10% к [[Класс Брони|классу брони]] (от текущего). Эффект от навыка не отображается в статистике персонажа, но учитывается при расчете формул боя.
+
| '''Гвардеец'''. || Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Защитник (танк). Основное оружие - меч.<br />  Можно взять в паре с навыком '''Рыцарь'''.
 +
|-
  
'''Прилив адреналина'''. Когда уровень Ваших [[ХП]] опускается до половины своего нормального значения Вы приобретаете +30% к [[Стат|стату]] [[Сила|сила]] от текущей. Эффект от навыка не отображается в статистике персонажа, но учитывается при расчете формул боя.
+
| '''Рыцарь'''. || Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Защитник (танк). Основное оружие - дробящего типа.<br />  Можно взять в паре с навыком '''Гвардеец'''.
 +
|-
  
'''Аккуратный боец'''. Снижает шанс на поломку вещей после боя в 2 раза.
+
| '''Паладин'''. || Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Инквизитор (антимаг). Основное оружие - алебарды или копья.<br />  Можно взять в паре с навыком '''Ведьмак'''.
 +
|-
  
'''Изворотливость'''. Добавляет 10% к [[Модификатор|модификатору]] [[Уловка|уловка]]. Эффект от навыка не отображается в статистике персонажа, но учитывается при расчете формул боя.
+
| '''Ведьмак'''. || Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Инквизитор (антимаг). Основное оружие - топор.<br />  Можно взять в паре с навыком '''Паладин'''.
 +
|-
 +
|}
  
 +
= Совет по распределению навыков =
  
= Совет по раскачке навыков =
+
Количество навыков в игре значительно превышает количество навыков доступных персонажу, поэтому выбор навыков нужно делать очень внимательно, учитывая профессию которой вы планируете заниматься в НЛ. <br />
 +
Выбор навыков определяет индивидуальность персонажа в мире [[Neverlands|Земель, Которых Нет]].
  
Количество навыков в игре значительно превышает количество очков навыков, которые получают игроки при достижении уровней, поэтому выбор навыков, которые следует прокачать персонажу, нужно делать очень внимательно. Выбор навыков определяет индивидуальность персонажа в мире [[Neverlands|Земель, Которых Нет]].
+
Перераспределение навыков после их расстановки доступно только через использования [[обнул]]а.
  
Перераспределение навыков после их прокачки доступно только через обнуление персонажа.
 
  
 +
Некоторые из проф.навыков возможно добавить с помощью специального [[Образ]]а.
  
 
[[Категория: Развитие персонажа]]
 
[[Категория: Развитие персонажа]]

Текущая версия на 15:42, 13 октября 2023

Навык - параметр персонажа позволяющий расширить его игровые возможности.
По одному навыку выдается по мере развития персонажа на следующих уровнях: 0, 1, 4, 8, 10, 12, 13, 15, 18, 21, 24.

Содержание

[править] Список навыков

Все навыки делятся на следующие группы:

  1. Профессии
  2. Вспомогательные навыки
  3. Статовые навыки
  4. Сопротивления
  5. Магические навыки
  6. Воинские навыки

[править] Профессии

Горное дело Позволяет добывать минеральные ресурсы в шахтах и повышать умение Развитие горного дела. Необходим для шахтеров.
Деревообработка Позволяет обрабатывать срубленные лесорубами деревья, получая заготовки либо дрова. Необходим для развития умения Плотник. Необходим для плотников.
Дровосек. Позволяет находить деревья на карте мира, а также развивать умение Лесозаготовка. Необходим для лесорубов.
Зельеварение. Позволяет варить алхимические зелья и развивать умение Алхимия. Необходим для алхимиков.
Карманник. Позволяет забирать некоторый % NV от имеющихся на руках у убитого в pvp-бою противника. Не работает при победе по таймауту. Количество денег, забираемых при воровстве, растет по мере прокачки умения Воровство'. Необходим для вора.
Купец. Позволяет приобретать торговые лицензии и развивать умение Торговля. Необходим для торговцев.
Повар. Позволяет готовить еду и развивать умение Кулинария. Необходим для поваров.
Натуралист. Позволяет находить полезные растения (за исключением деревьев) на карте мира, а также развивать умение Травник. Необходим длятравников.
Огранка камней. Позволять производить улучшение параметров стандартных игровых вещей, а также вещей ботов с помощью драгоценных камней. Необходим для развития умения Ювелирное дело. Необходим для ювелиров.
Плавка металлов. Позволяет переплавлять руду в металлы, а также производить сложные металлические сплавы. Необходим для развития умения Сталевар. Необходим для сталеваров.
Разделка добычи. Позволяет охотникам разделывать поверженных ботов и получать с них охотничьи ресурсы. Необходим для развития умения Охота. Необходим для охотников.
Рыбная ловля. Позволяет ловить рыбу и развивать умение Рыбалка. Необходим длярыбаков.
Умелые руки. Позволяет создавать и ремонтировать игровые вещи (оружие, одежду) и развивать умение Ремесленник. Необходим для ремесленников.
Целительство. Позволяет приобретать докторские лицензии, а также лечить различные виды игровых травм, развивая умение Доктор. Необходим для докторов.
Чистописание. Позволяет создавать чернила, писать свитки, магические книги и руны. Необходим для развития умения Каллиграфия. Необходим для Каллиграфоф

Важно: при отсутствии соответствующего навыка умение в профессии обычно считается равным 0 независимо от развитого ранее умения (умножается на 0)

[править] Вспомогательные навыки

Аккуратный боец. Снижает шанс на поломку вещей в боях в 2 раза.
Дитя природы. Повышает эффективность работы умения Странник, уменьшая время передвижения по карте мира.
Повышает скорость снятия усталости во время питья воды из водоемов (с прокачанным навыком за 1 глоток снимается -4 усталости вместо -2).
Быстрее восстанавливается ХП на природе.
Дитя подземелий. Ускоряет на 50% передвижение под землей (в шахтах и рейдовых подземельях). Не влияет на скорость подъема в лифте (между разными уровнями подземелья).
Продление жизни. Добавляет +5 единиц ХП за каждый уровень персонажа.
Рукопашный бой. Снижает требование ОД (Очков действия) на физический удар без оружия (кулаком), добавляет повреждение от удара без оружия.
Сильная спина. Увеличивает максимальную грузоподъемность персонажа на +20%.

[править] Статовые навыки

Больше силы. Прибавляет +1 к стату сила за каждые 2 уровня персонажа.
Больше ловкости. Прибавляет +1 к стату ловкость за каждые 2 уровня персонажа.
Больше удачи. Прибавляет +1 к стату удача за каждые 2 уровня персонажа.
Больше знаний. Прибавляет +1 к стату знания за каждые 2 уровня персонажа.
Больше здоровья. Прибавляет +1 к стату здоровье за каждые 2 уровня персонажа.

примечание: округление производится в меньшую сторону, т.е. например для персонажа 20 и 21 уровня навык будет добавлять +10 статов


[править] Сопротивления

Сопротивление магии воздуха - повышение умения сопротивления магии воздуха на 30%.
Сопротивление магии земли - повышение умения сопротивления магии земли на 30%.
Сопротивление магии воды - повышение умения сопротивления магии воды на 30%.
Сопротивление магии огня - повышение умения сопротивления магии огня на 30%.

[править] Магические навыки

Внимание! При взятии любого из магических навыков, закрывается доступ к воинским навыкам!

Маг Огня - позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной магии огня, открывает доступ в Башню Огня в Школе Магии Форпоста.
Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии воды (делает невозможным выбор навыка Маг Воды).
Маг Воздуха - позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной магии воздуха, открывает доступ в Башню Воздуха в Школе Магии Форпоста.
Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии земли (делает невозможным выбор навыка Маг Земли).
Маг Воды - позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной магии воды, открывает доступ в Башню Воды в Школе Магии Форпоста.
Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии огня (делает невозможным выбор навыка Маг Огня).
Маг Земли - позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной магии земли, открывает доступ в Башню Земли в Школе Магии Форпоста.
Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии воздуха (делает невозможным выбор навыка Маг Воздуха).

Примечание: Без соответствующего навыка Ваше умение владения магией этого типа автоматически становится равным 0 .

[править] Воинские навыки

Внимание! При взятии любого из воинских навыков, закрывается доступ к магическим навыкам. Можно выбрать не более 2 воинских навыков, которые относятся к одному классу.

Плут. Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Авантюрист (уворотчик). Основное оружие - нож.
Можно взять в паре с навыком Дуэлянт.
Дуэлянт. Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Авантюрист (уворотчик). Основное оружие - меч.
Можно взять в паре с навыком Плут.
Головорез. Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Силач (критовик). Использует любое двуручное оружие (кроме копья).
Можно взять в паре с навыком Берсерк.
Берсерк. Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Силач (критовик). Основное оружие - топор.
Можно взять в паре с навыком Головорез.
Гвардеец. Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Защитник (танк). Основное оружие - меч.
Можно взять в паре с навыком Рыцарь.
Рыцарь. Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Защитник (танк). Основное оружие - дробящего типа.
Можно взять в паре с навыком Гвардеец.
Паладин. Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Инквизитор (антимаг). Основное оружие - алебарды или копья.
Можно взять в паре с навыком Ведьмак.
Ведьмак. Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Инквизитор (антимаг). Основное оружие - топор.
Можно взять в паре с навыком Паладин.

[править] Совет по распределению навыков

Количество навыков в игре значительно превышает количество навыков доступных персонажу, поэтому выбор навыков нужно делать очень внимательно, учитывая профессию которой вы планируете заниматься в НЛ.
Выбор навыков определяет индивидуальность персонажа в мире Земель, Которых Нет.

Перераспределение навыков после их расстановки доступно только через использования обнула.


Некоторые из проф.навыков возможно добавить с помощью специального Образа.

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты