Навык

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(форматирования)
 
(не показана 21 промежуточная версия 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Навык''' - параметр персонажа позволяющий расширить его игровые возможности. Очки навыков даются по мере развития персонажа на следующих уровнях: 0, 1, 4, 8, 10, 12, 13, 15, 18, 21.  
+
'''Навык''' - параметр персонажа позволяющий расширить его игровые возможности. <br />
 +
По одному навыку выдается по мере развития персонажа на следующих уровнях: 0, 1, 4, 8, 10, 12, 13, 15, 18, 21, 24.  
  
Некоторые навыки на текущий момент находятся в стадии доработки - их можно отличить по красной точке возле названия навыка, у работающих навыков точка имеет зеленый цвет.
+
= Список навыков =
  
== Список рабочих навыков ==
 
  
 +
Все навыки делятся на следующие группы:
 +
# Профессии
 +
# Вспомогательные навыки
 +
# Статовые навыки
 +
# Сопротивления
 +
# Магические навыки
 +
# Воинские навыки
  
Все навыки можно условно поделить на 4 группы:
+
== Профессии ==
# основные профессиональные навыки
+
{| class="wikitable"
# дополнительные профессиональные навыки
+
| '''Горное дело''' || Позволяет добывать минеральные ресурсы в шахтах и повышать умение '''Развитие горного дела'''. Необходим для [[Шахтер|шахтеров]].
# статовые навыки
+
|-
# боевые навыки
+
| '''Деревообработка''' ||  Позволяет обрабатывать срубленные [[Лесоруб|лесорубами]] деревья, получая заготовки либо дрова. Необходим для развития умения '''Плотник'''.  Необходим для [[Плотник|плотников]].
 +
|-
  
 +
| '''Дровосек'''.|| Позволяет находить деревья на карте мира, а также развивать умение '''Лесозаготовка'''. Необходим для [[Лесоруб|лесорубов]].
 +
|-
  
=== Основные профессиональные навыки ===
+
| '''Зельеварение'''.|| Позволяет варить алхимические зелья и развивать умение '''Алхимия'''. Необходим для [[Алхимия|алхимиков]].
 +
|-
  
 +
| '''Карманник'''.|| Позволяет забирать некоторый % NV от имеющихся на руках у убитого в pvp-бою противника. Не работает при победе по таймауту. Количество денег, забираемых при воровстве, растет по мере прокачки умения ''Воровство'''. Необходим для '''[[Вор|вора]]'''.
 +
|-
  
'''Зельеварение'''
+
| '''Купец'''.|| Позволяет приобретать торговые [[Лицензия|лицензии]] и развивать умение '''Торговля'''. Необходим для [[Торговец|торговцев]].
 +
|-
  
Позволяет варить алхимические зелья и развивать умение '''Алхимия'''. Критически важный навык для [[Алхимия_(профессия)|алхимиков]].
+
| '''Повар'''.|| Позволяет готовить еду и развивать умение '''Кулинария'''. Необходим для [[Повар|поваров]].
 +
|-
  
 +
| '''Натуралист'''.|| Позволяет находить полезные растения (за исключением деревьев) на карте мира, а также развивать умение '''Травник'''. Необходим для[[Травник|травников]].
 +
|-
  
'''Натуралист'''
+
| '''Огранка камней'''.|| Позволять производить улучшение параметров стандартных игровых вещей, а также вещей ботов с помощью драгоценных камней. Необходим для развития умения '''Ювелирное дело'''. Необходим для [[Ювелир|ювелиров]].
 +
|-
  
Позволяет находить полезные растения на карте мира (многие опытные игроки тесно связывают навык с поиском алхимических трав; вместе с тем, натуралист необходим также для поиска и добычи поварских растений, а также льна для производства ткани), а также развивать умение '''Травник'''. Критически важный навык для [[Травник|травников]].
+
| '''Плавка металлов'''.|| Позволяет переплавлять руду в металлы, а также производить сложные металлические сплавы. Необходим для развития умения '''Сталевар'''. Необходим для [[Сталевар|сталеваров]].
 +
|-
  
 +
| '''Разделка добычи'''.|| Позволяет охотникам разделывать поверженных ботов и получать с них охотничьи ресурсы. Необходим для развития умения '''Охота'''. Необходим для [[Охотник|охотников]].
 +
|-
  
'''Рыбная ловля'''  
+
| '''Рыбная ловля'''.|| Позволяет ловить рыбу и развивать умение '''Рыбалка'''. Необходим для[[Рыбак|рыбаков]].
 +
|-
  
Позволяет ловить рыбу и развивать умение '''Рыбалка'''. Критически важный навык для [[Рыбак|рыбаков]].
+
| '''Умелые руки'''.|| Позволяет создавать и ремонтировать игровые вещи (оружие, одежду) и развивать умение '''Ремесленник'''. Необходим для [[Ремесленник|ремесленников]].
 +
|-
  
 +
| '''Целительство'''.|| Позволяет приобретать докторские [[Лицензия|лицензии]], а также лечить различные виды игровых травм, развивая умение '''Доктор'''. Необходим для [[Доктор|докторов]].
 +
|-
  
'''Разделка добычи'''
+
| '''Чистописание'''.|| Позволяет создавать чернила, писать свитки, магические книги и руны. Необходим для развития умения [[Каллиграфия]]. Необходим для [[Каллиграфия|Каллиграфоф]]
 +
|-
 +
|}
 +
Важно: при отсутствии соответствующего навыка умение в профессии обычно считается равным 0 независимо от развитого ранее умения (умножается на 0) 
  
Позволяет охотникам разделывать поверженных ботов и получать с них охотничьи ресурсы. Необходим для развития умения '''Охота'''. Критически важный навык для [[Охотник|охотников]].
+
== Вспомогательные навыки ==
  
 +
{| class="wikitable"
 +
| '''Аккуратный боец'''.|| Снижает шанс на поломку вещей в боях в 2 раза.
 +
|-
  
'''Повар'''
+
| '''Дитя природы'''.|| Повышает эффективность работы умения '''Странник''', уменьшая время передвижения по карте мира. <br /> Повышает скорость снятия усталости во время питья воды из водоемов (с прокачанным навыком за 1 глоток снимается -4 усталости вместо -2).<br /> Быстрее восстанавливается [[ХП]] на природе.
 +
|-
  
Позволяет готовить еду и развивать умение '''Кулинария'''. Критически важный навык для [[Повар|поваров]].
+
| '''Дитя подземелий'''.|| Ускоряет на 50% передвижение под землей (в [[шахта]]х и рейдовых подземельях). Не влияет на скорость подъема в лифте (между разными уровнями подземелья).
 +
|-
  
 +
| '''Продление жизни'''.|| Добавляет +5 единиц [[ХП]] за каждый уровень персонажа.
 +
|-
  
'''Деревообработка'''
+
| '''Рукопашный бой'''.|| Снижает требование [[Очки Действия|ОД]] (Очков действия) на физический удар без оружия (кулаком), добавляет повреждение от удара без оружия.
 +
|-
  
Позволяет обрабатывать срубленные деревья, получая заготовки либо дрова. Необходим для развития умения '''Плотник'''. Критически важный навык для [[Плотник|плотников]].
+
| '''Сильная спина'''.|| Увеличивает максимальную грузоподъемность персонажа на '''+20%'''.
 +
|-
  
 +
|}
  
'''Купец'''
+
== Статовые навыки ==
  
Позволяет приобретать торговые [[Лицензия|лицензии]] и развивать умение '''Торговля'''. Критически важный навык для [[Торговец|торговцев]].
+
{| class="wikitable"
 +
| '''Больше силы'''.|| Прибавляет +1 к [[Стат|стату]] [[Сила|сила]] за каждые 2 уровня персонажа.
 +
|-
  
 +
| '''Больше ловкости'''.|| Прибавляет +1 к [[Стат|стату]] [[Ловкость|ловкость]] за каждые 2 уровня персонажа.
 +
|-
  
'''Умелые руки'''
+
| '''Больше удачи'''.|| Прибавляет +1 к [[Стат|стату]] [[Удача|удача]] за каждые 2 уровня персонажа.
 +
|-
  
Позволяет создавать и ремонтировать игровые вещи (оружие, доспехи, бижутерию) и развивать умение '''Ремесленник'''. Критически важный навык для [[Ремесленник|ремесленников]].
+
| '''Больше знаний'''.|| Прибавляет +1 к [[Стат|стату]] [[Знания|знания]] за каждые 2 уровня персонажа.
 +
|-
  
 +
| '''Больше здоровья'''.|| Прибавляет +1 к [[Стат|стату]] [[Здоровье|здоровье]] за каждые 2 уровня персонажа.
 +
|-
  
'''Горное дело'''
+
|}
 +
''примечание: округление производится в меньшую сторону, т.е. например для персонажа 20 и 21 уровня навык будет добавлять +10 статов''
  
Позволяет добывать минеральные ресурсы в шахтах и повышать умение '''Развитие горного дела'''. Критически важный навык для [[Шахтер|шахтеров]].
 
  
 +
== Сопротивления ==
  
'''Дровосек'''
+
{| class="wikitable"
 +
| '''Сопротивление магии воздуха''' ||- повышение умения сопротивления магии воздуха на 30%.
 +
|-
  
Позволяет находить деревья на карте мира, а также развивать умение '''Лесозаготовка'''. Критически важный навык для [[Лесоруб|лесорубов]].
+
| '''Сопротивление магии земли''' ||- повышение умения сопротивления магии земли на 30%.
 +
|-
  
 +
| '''Сопротивление магии воды''' ||- повышение умения сопротивления магии воды на 30%.
 +
|-
  
'''Чистописание'''
+
| '''Сопротивление магии огня''' ||- повышение умения сопротивления магии огня на 30%.
 +
|-
 +
|}
  
Позволяет создавать чернила, писать свитки и магические книги. Необходим для развития умения '''Каллиграфия'''.
+
== Магические навыки ==
  
  
'''Плавка металлов'''
+
'''Внимание!''' При взятии любого из магических навыков, закрывается доступ к воинским навыкам!
  
Позволяет переплавлять руду в металлы, а также производить сложные металлические сплавы. Необходим для развития умения '''Сталевар'''. Критически важный навык для [[Сталевар|сталеваров]].
+
{| class="wikitable"
 +
| '''Маг Огня''' ||- позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной [[Магия Огня|магии огня]], открывает доступ в Башню Огня в [[Школа Магии|Школе Магии]] Форпоста.<br /> Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии воды (делает невозможным выбор навыка '''Маг Воды''').
 +
|-
  
 +
| '''Маг Воздуха''' ||- позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной [[Магия Воздуха|магии воздуха]], открывает доступ в Башню Воздуха в [[Школа Магии|Школе Магии]] Форпоста. <br />  Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии земли (делает невозможным выбор навыка '''Маг Земли''').
 +
|-
  
'''Целительство'''
+
| '''Маг Воды''' ||- позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной [[Магия Воды|магии воды]], открывает доступ в Башню Воды в [[Школа Магии|Школе Магии]] Форпоста. <br /> Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии огня (делает невозможным выбор навыка '''Маг Огня''').
 +
|-
  
Позволяет приобретать докторские [[Лицензия|лицензии]]. Критически важный навык для [[Доктор|докторов]].
+
| '''Маг Земли''' ||- позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной [[Магия Земли|магии земли]], открывает доступ в Башню Земли в [[Школа Магии|Школе Магии]] Форпоста. <br /> Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии воздуха (делает невозможным выбор навыка '''Маг Воздуха''').
 +
|-
 +
|}
 +
Примечание: Без соответствующего навыка Ваше умение владения магией этого типа автоматически становится  равным 0 .
  
 +
== Воинские навыки ==
  
'''Огранка камней'''
 
  
Позволять производить улучшение параметров стандартных игровых вещей, а также вещей ботов с помощью драгоценных камней. Необходим для развития умения '''Ювелирное дело'''. Критически важный навык для [[Ювелир|ювелиров]].
+
'''Внимание!''' При взятии любого из воинских навыков, закрывается доступ к магическим навыкам. Можно выбрать не более 2 воинских навыков, которые относятся к одному классу.
  
 +
{| class="wikitable"
 +
| '''Плут'''. || Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Авантюрист (уворотчик). Основное оружие - нож.<br />  Можно взять в паре с навыком '''Дуэлянт'''.
 +
|-
  
=== Дополнительные профессиональные навыки ===
+
| '''Дуэлянт'''. || Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Авантюрист (уворотчик). Основное оружие - меч.<br />  Можно взять в паре с навыком '''Плут'''.
 +
|-
  
 +
| '''Головорез'''. || Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Силач (критовик). Использует любое двуручное оружие (кроме копья).<br />  Можно взять в паре с навыком '''Берсерк'''.
 +
|-
  
'''Дитя природы'''
+
| '''Берсерк'''. || Открывает доступ к приемам одноименного подкласса  класса Силач (критовик). Основное оружие - топор.<br />  Можно взять в паре с навыком '''Головорез'''.
 +
|-
  
Повышает эффективность работы умения '''Странник''', уменьшая время передвижения по карте мира. Повышает скорость восстановления усталости во время питья воды из водоемов прокачанным навыком за 1 глоток снимается -4 усталости вместо -2).
+
| '''Гвардеец'''. || Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Защитник (танк). Основное оружие - меч.<br />  Можно взять в паре с навыком '''Рыцарь'''.
 +
|-
  
 +
| '''Рыцарь'''. || Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Защитник (танк). Основное оружие - дробящего типа.<br />  Можно взять в паре с навыком '''Гвардеец'''.
 +
|-
  
'''Сильная спина'''
+
| '''Паладин'''. || Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Инквизитор (антимаг). Основное оружие - алебарды или копья.<br />  Можно взять в паре с навыком '''Ведьмак'''.
 +
|-
  
Увеличивает максимальную грузоподъемность персонажа на +15%.
+
| '''Ведьмак'''. || Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Инквизитор (антимаг). Основное оружие - топор.<br />  Можно взять в паре с навыком '''Паладин'''.
 +
|-
 +
|}
  
 +
= Совет по распределению навыков =
  
'''Дитя подземелий'''
+
Количество навыков в игре значительно превышает количество навыков доступных персонажу, поэтому выбор навыков нужно делать очень внимательно, учитывая профессию которой вы планируете заниматься в НЛ. <br />
 +
Выбор навыков определяет индивидуальность персонажа в мире [[Neverlands|Земель, Которых Нет]].
  
Ускоряет на 50% передвижение под землей (в шахтах и рейдовых подземельях). Не влияет на скорость подъема в лифте (между разными уровнями подземелья).
+
Перераспределение навыков после их расстановки доступно только через использования [[обнул]]а.
  
  
=== Статовые навыки ===
+
Некоторые из проф.навыков возможно добавить с помощью специального [[Образ]]а.
 
+
 
+
'''Больше здоровья'''
+
 
+
Прибавляет +1 к [[Стат|стату]] [[Здоровье|здоровье]] за каждые 2 уровня персонажа.  
+
 
+
 
+
'''Больше удачи'''
+
 
+
Прибавляет +1 к [[Стат|стату]] [[Удача|удача]] за каждые 2 уровня персонажа.
+
 
+
 
+
'''Больше силы'''
+
 
+
Прибавляет +1 к [[Стат|стату]] [[Сила|сила]] за каждые 2 уровня персонажа.
+
 
+
 
+
'''Больше ловкости'''
+
 
+
Прибавляет +1 к [[Стат|стату]] [[Ловкость|ловкость]] за каждые 2 уровня персонажа.
+
+
 
+
'''Больше знаний'''
+
 
+
Прибавляет +1 к [[Стат|стату]] [[Знания|знания]] за каждые 2 уровня персонажа.
+
 
+
+
'''Продление жизни'''
+
+
Добавляет +5 единиц [[ХП]] за каждый уровень персонажа.
+
 
+
=== Боевые навыки ===
+
 
+
 
+
'''Анатомия'''
+
 
+
Добавляет 10% к [[Модификатор|модификатору]] [[Сокрушение|сокрушение]], а также по 10% к [[Умение|умениям]] '''Доктор''' и '''Самолечение'''. Эффект от навыка не отображается в статистике персонажа, но учитывается при расчете формул боя.
+
 
+
+
'''Рукопашный бой'''
+
 
+
Снижает требование [[Очки действия|ОД]] (Очков действия) на физический удар без оружия (кулаком), добавляет повреждение от удара без оружия.
+
 
+
 
+
'''Толстокожий'''
+
+
Добавляет 10% к [[Класс Брони|классу брони]] (от текущего). Эффект от навыка не отображается в статистике персонажа, но учитывается при расчете формул боя.
+
 
+
 
+
'''Прилив адреналина'''
+
+
Когда уровень Ваших [[ХП]] опускается до половины своего нормального значения Вы приобретаете +30% к [[Стат|стату]] [[Сила|сила]] от текущей. Эффект от навыка не отображается в статистике персонажа, но учитывается при расчете формул боя.
+
 
+
 
+
'''Аккуратный боец'''
+
 
+
Снижает шанс на поломку вещей после боя в 2 раза.
+
 
+
 
+
'''Изворотливость'''
+
+
Добавляет 10% к [[Модификатор|модификатору]] [[Уловка|уловка]]. Эффект от навыка не отображается в статистике персонажа, но учитывается при расчете формул боя.
+
 
+
 
+
'''Маг Воздуха''' - дает возможность стать магом воздуха
+
 
+
'''Маг Земли''' - дает возможность стать магом земли
+
 
+
'''Маг Воды''' - дает возможность стать магом воды
+
 
+
'''Маг Огня''' - дает возможность стать магом огня
+
 
+
 
+
== Список нерабочих навыков ==
+
 
+
 
+
На текущий момент данные навыки в игре не используются, их прокачка бесполезна.
+
 
+
'''Сопротивление магии воздуха'''
+
 
+
'''Сопротивление магии земли'''
+
 
+
'''Сопротивление магии воды'''
+
 
+
'''Сопротивление магии огня'''
+
 
+
 
+
Эти навыки планируется использовать для повышения защиты от [[Маг|магии]] соответствующих стихий
+
 
+
 
+
'''Карманник'''
+
 
+
Рассматривается возможность введения профессии '''Вор'''.
+
 
+
 
+
== Совет по раскачке навыков ==
+
 
+
Количество навыков в игре значительно превышает количество очков навыков, которые получают игроки при достижении уровней, поэтому выбор навыков, которые следует прокачать персонажу, нужно делать очень внимательно. Выбор навыков определяет индивидуальность персонажа в мире [[Neverlands|Земель, Которых Нет]].
+
 
+
Перераспределение навыков после их прокачки доступно только через обнуление персонажа.
+
 
+
  
 
[[Категория: Развитие персонажа]]
 
[[Категория: Развитие персонажа]]

Текущая версия на 15:42, 13 октября 2023

Навык - параметр персонажа позволяющий расширить его игровые возможности.
По одному навыку выдается по мере развития персонажа на следующих уровнях: 0, 1, 4, 8, 10, 12, 13, 15, 18, 21, 24.

Содержание

[править] Список навыков

Все навыки делятся на следующие группы:

  1. Профессии
  2. Вспомогательные навыки
  3. Статовые навыки
  4. Сопротивления
  5. Магические навыки
  6. Воинские навыки

[править] Профессии

Горное дело Позволяет добывать минеральные ресурсы в шахтах и повышать умение Развитие горного дела. Необходим для шахтеров.
Деревообработка Позволяет обрабатывать срубленные лесорубами деревья, получая заготовки либо дрова. Необходим для развития умения Плотник. Необходим для плотников.
Дровосек. Позволяет находить деревья на карте мира, а также развивать умение Лесозаготовка. Необходим для лесорубов.
Зельеварение. Позволяет варить алхимические зелья и развивать умение Алхимия. Необходим для алхимиков.
Карманник. Позволяет забирать некоторый % NV от имеющихся на руках у убитого в pvp-бою противника. Не работает при победе по таймауту. Количество денег, забираемых при воровстве, растет по мере прокачки умения Воровство'. Необходим для вора.
Купец. Позволяет приобретать торговые лицензии и развивать умение Торговля. Необходим для торговцев.
Повар. Позволяет готовить еду и развивать умение Кулинария. Необходим для поваров.
Натуралист. Позволяет находить полезные растения (за исключением деревьев) на карте мира, а также развивать умение Травник. Необходим длятравников.
Огранка камней. Позволять производить улучшение параметров стандартных игровых вещей, а также вещей ботов с помощью драгоценных камней. Необходим для развития умения Ювелирное дело. Необходим для ювелиров.
Плавка металлов. Позволяет переплавлять руду в металлы, а также производить сложные металлические сплавы. Необходим для развития умения Сталевар. Необходим для сталеваров.
Разделка добычи. Позволяет охотникам разделывать поверженных ботов и получать с них охотничьи ресурсы. Необходим для развития умения Охота. Необходим для охотников.
Рыбная ловля. Позволяет ловить рыбу и развивать умение Рыбалка. Необходим длярыбаков.
Умелые руки. Позволяет создавать и ремонтировать игровые вещи (оружие, одежду) и развивать умение Ремесленник. Необходим для ремесленников.
Целительство. Позволяет приобретать докторские лицензии, а также лечить различные виды игровых травм, развивая умение Доктор. Необходим для докторов.
Чистописание. Позволяет создавать чернила, писать свитки, магические книги и руны. Необходим для развития умения Каллиграфия. Необходим для Каллиграфоф

Важно: при отсутствии соответствующего навыка умение в профессии обычно считается равным 0 независимо от развитого ранее умения (умножается на 0)

[править] Вспомогательные навыки

Аккуратный боец. Снижает шанс на поломку вещей в боях в 2 раза.
Дитя природы. Повышает эффективность работы умения Странник, уменьшая время передвижения по карте мира.
Повышает скорость снятия усталости во время питья воды из водоемов (с прокачанным навыком за 1 глоток снимается -4 усталости вместо -2).
Быстрее восстанавливается ХП на природе.
Дитя подземелий. Ускоряет на 50% передвижение под землей (в шахтах и рейдовых подземельях). Не влияет на скорость подъема в лифте (между разными уровнями подземелья).
Продление жизни. Добавляет +5 единиц ХП за каждый уровень персонажа.
Рукопашный бой. Снижает требование ОД (Очков действия) на физический удар без оружия (кулаком), добавляет повреждение от удара без оружия.
Сильная спина. Увеличивает максимальную грузоподъемность персонажа на +20%.

[править] Статовые навыки

Больше силы. Прибавляет +1 к стату сила за каждые 2 уровня персонажа.
Больше ловкости. Прибавляет +1 к стату ловкость за каждые 2 уровня персонажа.
Больше удачи. Прибавляет +1 к стату удача за каждые 2 уровня персонажа.
Больше знаний. Прибавляет +1 к стату знания за каждые 2 уровня персонажа.
Больше здоровья. Прибавляет +1 к стату здоровье за каждые 2 уровня персонажа.

примечание: округление производится в меньшую сторону, т.е. например для персонажа 20 и 21 уровня навык будет добавлять +10 статов


[править] Сопротивления

Сопротивление магии воздуха - повышение умения сопротивления магии воздуха на 30%.
Сопротивление магии земли - повышение умения сопротивления магии земли на 30%.
Сопротивление магии воды - повышение умения сопротивления магии воды на 30%.
Сопротивление магии огня - повышение умения сопротивления магии огня на 30%.

[править] Магические навыки

Внимание! При взятии любого из магических навыков, закрывается доступ к воинским навыкам!

Маг Огня - позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной магии огня, открывает доступ в Башню Огня в Школе Магии Форпоста.
Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии воды (делает невозможным выбор навыка Маг Воды).
Маг Воздуха - позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной магии воздуха, открывает доступ в Башню Воздуха в Школе Магии Форпоста.
Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии земли (делает невозможным выбор навыка Маг Земли).
Маг Воды - позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной магии воды, открывает доступ в Башню Воды в Школе Магии Форпоста.
Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии огня (делает невозможным выбор навыка Маг Огня).
Маг Земли - позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной магии земли, открывает доступ в Башню Земли в Школе Магии Форпоста.
Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии воздуха (делает невозможным выбор навыка Маг Воздуха).

Примечание: Без соответствующего навыка Ваше умение владения магией этого типа автоматически становится равным 0 .

[править] Воинские навыки

Внимание! При взятии любого из воинских навыков, закрывается доступ к магическим навыкам. Можно выбрать не более 2 воинских навыков, которые относятся к одному классу.

Плут. Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Авантюрист (уворотчик). Основное оружие - нож.
Можно взять в паре с навыком Дуэлянт.
Дуэлянт. Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Авантюрист (уворотчик). Основное оружие - меч.
Можно взять в паре с навыком Плут.
Головорез. Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Силач (критовик). Использует любое двуручное оружие (кроме копья).
Можно взять в паре с навыком Берсерк.
Берсерк. Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Силач (критовик). Основное оружие - топор.
Можно взять в паре с навыком Головорез.
Гвардеец. Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Защитник (танк). Основное оружие - меч.
Можно взять в паре с навыком Рыцарь.
Рыцарь. Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Защитник (танк). Основное оружие - дробящего типа.
Можно взять в паре с навыком Гвардеец.
Паладин. Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Инквизитор (антимаг). Основное оружие - алебарды или копья.
Можно взять в паре с навыком Ведьмак.
Ведьмак. Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Инквизитор (антимаг). Основное оружие - топор.
Можно взять в паре с навыком Паладин.

[править] Совет по распределению навыков

Количество навыков в игре значительно превышает количество навыков доступных персонажу, поэтому выбор навыков нужно делать очень внимательно, учитывая профессию которой вы планируете заниматься в НЛ.
Выбор навыков определяет индивидуальность персонажа в мире Земель, Которых Нет.

Перераспределение навыков после их расстановки доступно только через использования обнула.


Некоторые из проф.навыков возможно добавить с помощью специального Образа.

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты