Навык
Fedvit (обсуждение | вклад) (форматирования) |
|||
(не показаны 27 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Навык''' - параметр персонажа позволяющий расширить его игровые возможности. | + | '''Навык''' - параметр персонажа позволяющий расширить его игровые возможности. <br /> |
+ | По одному навыку выдается по мере развития персонажа на следующих уровнях: 0, 1, 4, 8, 10, 12, 13, 15, 18, 21, 24. | ||
− | + | = Список навыков = | |
− | |||
+ | Все навыки делятся на следующие группы: | ||
+ | # Профессии | ||
+ | # Вспомогательные навыки | ||
+ | # Статовые навыки | ||
+ | # Сопротивления | ||
+ | # Магические навыки | ||
+ | # Воинские навыки | ||
− | + | == Профессии == | |
− | + | {| class="wikitable" | |
− | + | | '''Горное дело''' || Позволяет добывать минеральные ресурсы в шахтах и повышать умение '''Развитие горного дела'''. Необходим для [[Шахтер|шахтеров]]. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''Деревообработка''' || Позволяет обрабатывать срубленные [[Лесоруб|лесорубами]] деревья, получая заготовки либо дрова. Необходим для развития умения '''Плотник'''. Необходим для [[Плотник|плотников]]. | |
+ | |- | ||
+ | | '''Дровосек'''.|| Позволяет находить деревья на карте мира, а также развивать умение '''Лесозаготовка'''. Необходим для [[Лесоруб|лесорубов]]. | ||
+ | |- | ||
− | + | | '''Зельеварение'''.|| Позволяет варить алхимические зелья и развивать умение '''Алхимия'''. Необходим для [[Алхимия|алхимиков]]. | |
+ | |- | ||
+ | | '''Карманник'''.|| Позволяет забирать некоторый % NV от имеющихся на руках у убитого в pvp-бою противника. Не работает при победе по таймауту. Количество денег, забираемых при воровстве, растет по мере прокачки умения ''Воровство'''. Необходим для '''[[Вор|вора]]'''. | ||
+ | |- | ||
− | ''' | + | | '''Купец'''.|| Позволяет приобретать торговые [[Лицензия|лицензии]] и развивать умение '''Торговля'''. Необходим для [[Торговец|торговцев]]. |
+ | |- | ||
− | Позволяет | + | | '''Повар'''.|| Позволяет готовить еду и развивать умение '''Кулинария'''. Необходим для [[Повар|поваров]]. |
+ | |- | ||
+ | | '''Натуралист'''.|| Позволяет находить полезные растения (за исключением деревьев) на карте мира, а также развивать умение '''Травник'''. Необходим для[[Травник|травников]]. | ||
+ | |- | ||
− | ''' | + | | '''Огранка камней'''.|| Позволять производить улучшение параметров стандартных игровых вещей, а также вещей ботов с помощью драгоценных камней. Необходим для развития умения '''Ювелирное дело'''. Необходим для [[Ювелир|ювелиров]]. |
+ | |- | ||
− | Позволяет | + | | '''Плавка металлов'''.|| Позволяет переплавлять руду в металлы, а также производить сложные металлические сплавы. Необходим для развития умения '''Сталевар'''. Необходим для [[Сталевар|сталеваров]]. |
+ | |- | ||
+ | | '''Разделка добычи'''.|| Позволяет охотникам разделывать поверженных ботов и получать с них охотничьи ресурсы. Необходим для развития умения '''Охота'''. Необходим для [[Охотник|охотников]]. | ||
+ | |- | ||
− | '''Рыбная ловля''' | + | | '''Рыбная ловля'''.|| Позволяет ловить рыбу и развивать умение '''Рыбалка'''. Необходим для[[Рыбак|рыбаков]]. |
+ | |- | ||
− | Позволяет | + | | '''Умелые руки'''.|| Позволяет создавать и ремонтировать игровые вещи (оружие, одежду) и развивать умение '''Ремесленник'''. Необходим для [[Ремесленник|ремесленников]]. |
+ | |- | ||
+ | | '''Целительство'''.|| Позволяет приобретать докторские [[Лицензия|лицензии]], а также лечить различные виды игровых травм, развивая умение '''Доктор'''. Необходим для [[Доктор|докторов]]. | ||
+ | |- | ||
− | ''' | + | | '''Чистописание'''.|| Позволяет создавать чернила, писать свитки, магические книги и руны. Необходим для развития умения [[Каллиграфия]]. Необходим для [[Каллиграфия|Каллиграфоф]] |
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | Важно: при отсутствии соответствующего навыка умение в профессии обычно считается равным 0 независимо от развитого ранее умения (умножается на 0) | ||
− | + | == Вспомогательные навыки == | |
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | | '''Аккуратный боец'''.|| Снижает шанс на поломку вещей в боях в 2 раза. | ||
+ | |- | ||
− | ''' | + | | '''Дитя природы'''.|| Повышает эффективность работы умения '''Странник''', уменьшая время передвижения по карте мира. <br /> Повышает скорость снятия усталости во время питья воды из водоемов (с прокачанным навыком за 1 глоток снимается -4 усталости вместо -2).<br /> Быстрее восстанавливается [[ХП]] на природе. |
+ | |- | ||
− | + | | '''Дитя подземелий'''.|| Ускоряет на 50% передвижение под землей (в [[шахта]]х и рейдовых подземельях). Не влияет на скорость подъема в лифте (между разными уровнями подземелья). | |
+ | |- | ||
+ | | '''Продление жизни'''.|| Добавляет +5 единиц [[ХП]] за каждый уровень персонажа. | ||
+ | |- | ||
− | ''' | + | | '''Рукопашный бой'''.|| Снижает требование [[Очки Действия|ОД]] (Очков действия) на физический удар без оружия (кулаком), добавляет повреждение от удара без оружия. |
+ | |- | ||
− | + | | '''Сильная спина'''.|| Увеличивает максимальную грузоподъемность персонажа на '''+20%'''. | |
+ | |- | ||
+ | |} | ||
− | + | == Статовые навыки == | |
− | + | {| class="wikitable" | |
+ | | '''Больше силы'''.|| Прибавляет +1 к [[Стат|стату]] [[Сила|сила]] за каждые 2 уровня персонажа. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Больше ловкости'''.|| Прибавляет +1 к [[Стат|стату]] [[Ловкость|ловкость]] за каждые 2 уровня персонажа. | ||
+ | |- | ||
− | ''' | + | | '''Больше удачи'''.|| Прибавляет +1 к [[Стат|стату]] [[Удача|удача]] за каждые 2 уровня персонажа. |
+ | |- | ||
− | + | | '''Больше знаний'''.|| Прибавляет +1 к [[Стат|стату]] [[Знания|знания]] за каждые 2 уровня персонажа. | |
+ | |- | ||
+ | | '''Больше здоровья'''.|| Прибавляет +1 к [[Стат|стату]] [[Здоровье|здоровье]] за каждые 2 уровня персонажа. | ||
+ | |- | ||
− | '' | + | |} |
+ | ''примечание: округление производится в меньшую сторону, т.е. например для персонажа 20 и 21 уровня навык будет добавлять +10 статов'' | ||
− | |||
+ | == Сопротивления == | ||
− | ''' | + | {| class="wikitable" |
+ | | '''Сопротивление магии воздуха''' ||- повышение умения сопротивления магии воздуха на 30%. | ||
+ | |- | ||
− | + | | '''Сопротивление магии земли''' ||- повышение умения сопротивления магии земли на 30%. | |
+ | |- | ||
+ | | '''Сопротивление магии воды''' ||- повышение умения сопротивления магии воды на 30%. | ||
+ | |- | ||
− | ''' | + | | '''Сопротивление магии огня''' ||- повышение умения сопротивления магии огня на 30%. |
+ | |- | ||
+ | |} | ||
− | + | == Магические навыки == | |
− | ''' | + | '''Внимание!''' При взятии любого из магических навыков, закрывается доступ к воинским навыкам! |
− | + | {| class="wikitable" | |
+ | | '''Маг Огня''' ||- позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной [[Магия Огня|магии огня]], открывает доступ в Башню Огня в [[Школа Магии|Школе Магии]] Форпоста.<br /> Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии воды (делает невозможным выбор навыка '''Маг Воды'''). | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Маг Воздуха''' ||- позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной [[Магия Воздуха|магии воздуха]], открывает доступ в Башню Воздуха в [[Школа Магии|Школе Магии]] Форпоста. <br /> Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии земли (делает невозможным выбор навыка '''Маг Земли'''). | ||
+ | |- | ||
− | ''' | + | | '''Маг Воды''' ||- позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной [[Магия Воды|магии воды]], открывает доступ в Башню Воды в [[Школа Магии|Школе Магии]] Форпоста. <br /> Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии огня (делает невозможным выбор навыка '''Маг Огня'''). |
+ | |- | ||
− | + | | '''Маг Земли''' ||- позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной [[Магия Земли|магии земли]], открывает доступ в Башню Земли в [[Школа Магии|Школе Магии]] Форпоста. <br /> Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии воздуха (делает невозможным выбор навыка '''Маг Воздуха'''). | |
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | Примечание: Без соответствующего навыка Ваше умение владения магией этого типа автоматически становится равным 0 . | ||
+ | == Воинские навыки == | ||
− | |||
− | + | '''Внимание!''' При взятии любого из воинских навыков, закрывается доступ к магическим навыкам. Можно выбрать не более 2 воинских навыков, которые относятся к одному классу. | |
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | | '''Плут'''. || Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Авантюрист (уворотчик). Основное оружие - нож.<br /> Можно взять в паре с навыком '''Дуэлянт'''. | ||
+ | |- | ||
− | + | | '''Дуэлянт'''. || Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Авантюрист (уворотчик). Основное оружие - меч.<br /> Можно взять в паре с навыком '''Плут'''. | |
+ | |- | ||
+ | | '''Головорез'''. || Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Силач (критовик). Использует любое двуручное оружие (кроме копья).<br /> Можно взять в паре с навыком '''Берсерк'''. | ||
+ | |- | ||
− | ''' | + | | '''Берсерк'''. || Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Силач (критовик). Основное оружие - топор.<br /> Можно взять в паре с навыком '''Головорез'''. |
+ | |- | ||
− | + | | '''Гвардеец'''. || Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Защитник (танк). Основное оружие - меч.<br /> Можно взять в паре с навыком '''Рыцарь'''. | |
+ | |- | ||
+ | | '''Рыцарь'''. || Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Защитник (танк). Основное оружие - дробящего типа.<br /> Можно взять в паре с навыком '''Гвардеец'''. | ||
+ | |- | ||
− | ''' | + | | '''Паладин'''. || Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Инквизитор (антимаг). Основное оружие - алебарды или копья.<br /> Можно взять в паре с навыком '''Ведьмак'''. |
+ | |- | ||
− | + | | '''Ведьмак'''. || Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Инквизитор (антимаг). Основное оружие - топор.<br /> Можно взять в паре с навыком '''Паладин'''. | |
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | = Совет по распределению навыков = | ||
− | + | Количество навыков в игре значительно превышает количество навыков доступных персонажу, поэтому выбор навыков нужно делать очень внимательно, учитывая профессию которой вы планируете заниматься в НЛ. <br /> | |
− | + | Выбор навыков определяет индивидуальность персонажа в мире [[Neverlands|Земель, Которых Нет]]. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
+ | Перераспределение навыков после их расстановки доступно только через использования [[обнул]]а. | ||
+ | Некоторые из проф.навыков возможно добавить с помощью специального [[Образ]]а. | ||
[[Категория: Развитие персонажа]] | [[Категория: Развитие персонажа]] |
Текущая версия на 15:42, 13 октября 2023
Навык - параметр персонажа позволяющий расширить его игровые возможности.
По одному навыку выдается по мере развития персонажа на следующих уровнях: 0, 1, 4, 8, 10, 12, 13, 15, 18, 21, 24.
Содержание |
[править] Список навыков
Все навыки делятся на следующие группы:
- Профессии
- Вспомогательные навыки
- Статовые навыки
- Сопротивления
- Магические навыки
- Воинские навыки
[править] Профессии
Горное дело | Позволяет добывать минеральные ресурсы в шахтах и повышать умение Развитие горного дела. Необходим для шахтеров. |
Деревообработка | Позволяет обрабатывать срубленные лесорубами деревья, получая заготовки либо дрова. Необходим для развития умения Плотник. Необходим для плотников. |
Дровосек. | Позволяет находить деревья на карте мира, а также развивать умение Лесозаготовка. Необходим для лесорубов. |
Зельеварение. | Позволяет варить алхимические зелья и развивать умение Алхимия. Необходим для алхимиков. |
Карманник. | Позволяет забирать некоторый % NV от имеющихся на руках у убитого в pvp-бою противника. Не работает при победе по таймауту. Количество денег, забираемых при воровстве, растет по мере прокачки умения Воровство'. Необходим для вора. |
Купец. | Позволяет приобретать торговые лицензии и развивать умение Торговля. Необходим для торговцев. |
Повар. | Позволяет готовить еду и развивать умение Кулинария. Необходим для поваров. |
Натуралист. | Позволяет находить полезные растения (за исключением деревьев) на карте мира, а также развивать умение Травник. Необходим длятравников. |
Огранка камней. | Позволять производить улучшение параметров стандартных игровых вещей, а также вещей ботов с помощью драгоценных камней. Необходим для развития умения Ювелирное дело. Необходим для ювелиров. |
Плавка металлов. | Позволяет переплавлять руду в металлы, а также производить сложные металлические сплавы. Необходим для развития умения Сталевар. Необходим для сталеваров. |
Разделка добычи. | Позволяет охотникам разделывать поверженных ботов и получать с них охотничьи ресурсы. Необходим для развития умения Охота. Необходим для охотников. |
Рыбная ловля. | Позволяет ловить рыбу и развивать умение Рыбалка. Необходим длярыбаков. |
Умелые руки. | Позволяет создавать и ремонтировать игровые вещи (оружие, одежду) и развивать умение Ремесленник. Необходим для ремесленников. |
Целительство. | Позволяет приобретать докторские лицензии, а также лечить различные виды игровых травм, развивая умение Доктор. Необходим для докторов. |
Чистописание. | Позволяет создавать чернила, писать свитки, магические книги и руны. Необходим для развития умения Каллиграфия. Необходим для Каллиграфоф |
Важно: при отсутствии соответствующего навыка умение в профессии обычно считается равным 0 независимо от развитого ранее умения (умножается на 0)
[править] Вспомогательные навыки
Аккуратный боец. | Снижает шанс на поломку вещей в боях в 2 раза. |
Дитя природы. | Повышает эффективность работы умения Странник, уменьшая время передвижения по карте мира. Повышает скорость снятия усталости во время питья воды из водоемов (с прокачанным навыком за 1 глоток снимается -4 усталости вместо -2). Быстрее восстанавливается ХП на природе. |
Дитя подземелий. | Ускоряет на 50% передвижение под землей (в шахтах и рейдовых подземельях). Не влияет на скорость подъема в лифте (между разными уровнями подземелья). |
Продление жизни. | Добавляет +5 единиц ХП за каждый уровень персонажа. |
Рукопашный бой. | Снижает требование ОД (Очков действия) на физический удар без оружия (кулаком), добавляет повреждение от удара без оружия. |
Сильная спина. | Увеличивает максимальную грузоподъемность персонажа на +20%. |
[править] Статовые навыки
Больше силы. | Прибавляет +1 к стату сила за каждые 2 уровня персонажа. |
Больше ловкости. | Прибавляет +1 к стату ловкость за каждые 2 уровня персонажа. |
Больше удачи. | Прибавляет +1 к стату удача за каждые 2 уровня персонажа. |
Больше знаний. | Прибавляет +1 к стату знания за каждые 2 уровня персонажа. |
Больше здоровья. | Прибавляет +1 к стату здоровье за каждые 2 уровня персонажа. |
примечание: округление производится в меньшую сторону, т.е. например для персонажа 20 и 21 уровня навык будет добавлять +10 статов
[править] Сопротивления
Сопротивление магии воздуха | - повышение умения сопротивления магии воздуха на 30%. |
Сопротивление магии земли | - повышение умения сопротивления магии земли на 30%. |
Сопротивление магии воды | - повышение умения сопротивления магии воды на 30%. |
Сопротивление магии огня | - повышение умения сопротивления магии огня на 30%. |
[править] Магические навыки
Внимание! При взятии любого из магических навыков, закрывается доступ к воинским навыкам!
Маг Огня | - позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной магии огня, открывает доступ в Башню Огня в Школе Магии Форпоста. Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии воды (делает невозможным выбор навыка Маг Воды). |
Маг Воздуха | - позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной магии воздуха, открывает доступ в Башню Воздуха в Школе Магии Форпоста. Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии земли (делает невозможным выбор навыка Маг Земли). |
Маг Воды | - позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной магии воды, открывает доступ в Башню Воды в Школе Магии Форпоста. Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии огня (делает невозможным выбор навыка Маг Огня). |
Маг Земли | - позволяет изучать и использовать в бою заклинания стихийной магии земли, открывает доступ в Башню Земли в Школе Магии Форпоста. Одновременно закрывает доступ к заклинаниям стихии воздуха (делает невозможным выбор навыка Маг Воздуха). |
Примечание: Без соответствующего навыка Ваше умение владения магией этого типа автоматически становится равным 0 .
[править] Воинские навыки
Внимание! При взятии любого из воинских навыков, закрывается доступ к магическим навыкам. Можно выбрать не более 2 воинских навыков, которые относятся к одному классу.
Плут. | Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Авантюрист (уворотчик). Основное оружие - нож. Можно взять в паре с навыком Дуэлянт. |
Дуэлянт. | Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Авантюрист (уворотчик). Основное оружие - меч. Можно взять в паре с навыком Плут. |
Головорез. | Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Силач (критовик). Использует любое двуручное оружие (кроме копья). Можно взять в паре с навыком Берсерк. |
Берсерк. | Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Силач (критовик). Основное оружие - топор. Можно взять в паре с навыком Головорез. |
Гвардеец. | Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Защитник (танк). Основное оружие - меч. Можно взять в паре с навыком Рыцарь. |
Рыцарь. | Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Защитник (танк). Основное оружие - дробящего типа. Можно взять в паре с навыком Гвардеец. |
Паладин. | Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Инквизитор (антимаг). Основное оружие - алебарды или копья. Можно взять в паре с навыком Ведьмак. |
Ведьмак. | Открывает доступ к приемам одноименного подкласса класса Инквизитор (антимаг). Основное оружие - топор. Можно взять в паре с навыком Паладин. |
[править] Совет по распределению навыков
Количество навыков в игре значительно превышает количество навыков доступных персонажу, поэтому выбор навыков нужно делать очень внимательно, учитывая профессию которой вы планируете заниматься в НЛ.
Выбор навыков определяет индивидуальность персонажа в мире Земель, Которых Нет.
Перераспределение навыков после их расстановки доступно только через использования обнула.
Некоторые из проф.навыков возможно добавить с помощью специального Образа.