Ювелир
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
|||
(не показаны 28 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | <categorytree mode=all style="float:right; clear:right; margin-left:1ex; border:1px solid gray; padding:0.7ex; background-color:white;">Профессии</categorytree> | ||
'''Ювелир''' - одна из [[Профессии|профессий]] в NeverLands. Мастер ювелирного дела занимается модификацией (улучшением) вещей, доступных для покупки в лавках, а также вещей, найденных при обыске ботов (бото-вещей). Модификация вещей (или [[Апгрейд]] ) выполняется ювелиром в [[Ювелирная мастерская|Ювелирной мастерской]], рассположенной городе [[Октал|Октале]] в деловом квартале. | '''Ювелир''' - одна из [[Профессии|профессий]] в NeverLands. Мастер ювелирного дела занимается модификацией (улучшением) вещей, доступных для покупки в лавках, а также вещей, найденных при обыске ботов (бото-вещей). Модификация вещей (или [[Апгрейд]] ) выполняется ювелиром в [[Ювелирная мастерская|Ювелирной мастерской]], рассположенной городе [[Октал|Октале]] в деловом квартале. | ||
− | |||
+ | Профессия ювелира очень увлекательна и прибыльна, потому что стоимость за работу или за готовое изделие назначает сам ювелир. К тому же есть возможность создать уникальные вещи. А уникальные вещи уходят по уникально высокой цене.<br> | ||
И так, если вы выбрали профессию ювелира, данная статья поможет вам определить с чего начать и что вам потребуется для работы в этом направлении. | И так, если вы выбрали профессию ювелира, данная статья поможет вам определить с чего начать и что вам потребуется для работы в этом направлении. | ||
− | ==Краткая информация | + | ==Краткая информация== |
'''Важно:''' | '''Важно:''' | ||
− | *Ювелир доступен с 0 уровня. Необходим навык «Огранка камней». | + | *Ювелир доступен с 0 [[Уровень|уровня]]. Необходим [[Навык|навык]] «Огранка камней». |
− | + | *Для прокачки [[Умение|умения]] нужно будет в среднем 800.000 - 1.300.000 [[NV|NV]] или [[DNV|DNV]] (см. раздел «Вещи на ювелира», подраздел «Вещи из [[Дом дилеров|Дома дилеров]]»). | |
− | *Для прокачки умения нужно будет в среднем | + | *Улучшить (апнуть) вещь можно только на тот параметр, который у нее есть. Исключение: [[Жизнь|HP]]/[[Мана|MP]]. |
− | *Улучшить (апнуть) вещь можно только на тот параметр, который у нее есть. Исключение: HP/MP. | + | *Рост умения не зависит от уровня вещи, от типа камня, от степени апа. |
− | *Рост умения не зависит от уровня вещи, от типа камня. | + | *Умение ювелирное дело определяет только вещи какого [[Уровень|уровня]] вам доступны для апов. |
− | *Умение ювелирное дело определяет только вещи какого уровня вам доступны для апов. | + | *При улучшении, гос. стоимость вещи увеличивается на [[Гос|гос.]] стоимость камня. |
+ | *Максимальная стоимость улучшенной вещи равняется 10-ти [[Гос|госам]]. При 1-ой поломке - 5 ти, при двух - 2,5 и т.д. | ||
+ | *При поломке вещи, [[Долговечность|долговечность]] снижается на 50%, а камень все равно тратится. | ||
− | ==Необходимые навыки | + | ==Необходимые навыки== |
− | Первым, и наиболее важным шагом, является выбор необходимого [[Навык|навыка]] в разделе Ваш персонаж / Навыки. | + | Первым, и наиболее важным шагом, является выбор необходимого [[Навык|навыка]] в разделе '''Ваш персонаж / Навыки.'''<br> |
[[Файл:top_menu_nl.jpg]]<br> | [[Файл:top_menu_nl.jpg]]<br> | ||
Строка 24: | Строка 27: | ||
[[Файл:Ogranka_kamney.jpg]] | [[Файл:Ogranka_kamney.jpg]] | ||
+ | Необходимый вам [[Навык|навык]] для профессии ювелира имеет название '''Огранка камней''' [[Файл:Navik_Ogranka_kamnei.JPG]]. | ||
− | В разделе Ваш персонаж / Умения | + | ==Умение== |
+ | В разделе Ваш персонаж/Умения мы будем видеть наше [[Мирные умения|мирное умение]] '''Ювелирное дело'''. | ||
− | [[Файл: | + | [[Файл:Main_menu_umen.jpg]]<br> |
+ | Начнете вы свою работу с [[Умение|умением]] [0000][[Файл:Umenie_000.JPG]], с вещей 1 [[Уровень|уровня]]. Но не стоит расстраиваться – в процессе работы оно обязательно будет увеличиваться. | ||
− | + | [[Файл:Juvelirnoe_delo.jpg]]<br> | |
− | [[ | + | И чем выше будет ваше [[Умение|умение]], тем более высокого [[Уровень|уровня]] вы сможете улучшать вещи.<br> |
− | + | Чтобы узнать необходимое минимальное [[Умение|умение]] для апа вещи определенного [[Уровень|уровня]] можно воспользоваться формулой:<br> | |
+ | Умение='''(L-1)*30''', где '''L''' - уровень модифицируемой вещи.<br /> | ||
+ | ''для вещи 16 уровня умение=(16-1)*30=450'' | ||
− | + | ==Материалы для работы – камни== | |
− | + | Для работы ювелиру не требуется дополнительных инструментов. В качестве материалов мастер ювелирного дела применяет [[Драгоценные камни]]:<br> | |
− | + | {| class="wikitable" width="656" | |
+ | |- | ||
+ | |align=center width=130| <br />http://image.neverlands.ru/resources/387.gif<br />Оникс<br />300 нв<br />+8 сопр. магии<br /> | ||
+ | |align=center width=130| <br />http://image.neverlands.ru/resources/255.gif<br />Алмаз<br />400 нв<br />+4 к магии<br /> | ||
+ | |align=center width=130| <br />http://image.neverlands.ru/resources/384.gif<br />Топаз<br />500 нв<br />Стат +2<br /> | ||
+ | |align=center width=130| <br />http://image.neverlands.ru/resources/389.gif<br />Изумруд<br />700 нв<br />Стат +3<br /> | ||
+ | |align=center width=130| <br />http://image.neverlands.ru/resources/388.gif<br />Нефрит<br />200 нв<br />МФ+25<br /> | ||
+ | |- | ||
+ | |align=center width=130| <br />http://image.neverlands.ru/resources/386.gif<br />Обсидиан<br />300 нв<br />МФ+50<br /><br /> | ||
+ | |align=center width=130| <br />http://image.neverlands.ru/resources/390.gif<br />Рубин<br />900 нв<br />КБ+15<br />Урон 2-5<br /> | ||
+ | |align=center width=130| <br />http://image.neverlands.ru/resources/391.gif<br />Сапфир<br />1000 нв <br />КБ+20<br />Урон 3-7<br /> | ||
+ | |align=center width=130| <br />http://image.neverlands.ru/resources/385.gif<br />Аметист<br />600 нв<br />HP/MP+50<br /><br /> | ||
+ | |align=center width=130| <br />http://image.neverlands.ru/resources/392.gif<br />Опал<br />250 нв<br />Долговечность<br />+25%<br /> | ||
+ | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Ниже приведен список, [[Гос|гос]] стоимость и назначения [[Драгоценные камни|драгоценных камней]]: | |
− | + | ||
− | |||
− | |||
+ | '''Оникс''' - 300 нв, +8 к сопр. магии 1 стихии <br> | ||
+ | '''Алмаз''' - 400 нв, +4 к магии 1 стихии <br> | ||
− | + | '''Топаз''' - 500 нв, стат +2<br> | |
− | + | '''Изумруд''' - 700 нв, стат +3<br> | |
− | + | ||
− | + | ||
+ | '''Рубин''' - 900 нв, КБ/Урон (+15/2-5)<br> | ||
+ | '''Сапфир''' - 1000 нв, КБ/Урон (+20/3-7)<br> | ||
− | + | '''Аметист''' - 600 нв - HP/MP +50<br> | |
− | + | '''Опал''' - 250 нв - Долговечность +25%<br> | |
− | + | '''Нефрит''' - 200 нв, МФ +25<br> | |
− | + | '''Обсидиан''' - 300 нв, МФ +50<br> | |
− | + | '''Где достать:''' | |
− | ''' | + | *[[Биржа ресурсов|На бирже]] - основной способ добычи камней для ювелира. |
+ | *В [[Шахта|шахте]] драгоценных металлов - добывают [[Шахтер]]ы | ||
Строка 74: | Строка 92: | ||
[[Файл:Stepen_apa.gif]] | [[Файл:Stepen_apa.gif]] | ||
− | Существует несколько степеней модификации: (+1), (+2), (+3) и т.д. Каждая соответствующая степень апа потребует такое-же количество драгоценных камней, т.е. для апа (+1) потребуется 1 камень на модификацию, для апа (+2) - 2 камня, для апа (+3) - 3 камня и т.д. Программно количество степеней не ограничено, но следует помнить, что чем выше степень апа вы хотите сделать, тем меньше шанс на успех | + | Существует несколько степеней модификации: (+1), (+2), (+3) и т.д. Каждая соответствующая степень апа потребует такое-же количество [[Драгоценные камни|драгоценных камней]], т.е. для апа (+1) потребуется 1 камень на модификацию, для апа (+2) - 2 камня, для апа (+3) - 3 камня и т.д. Программно количество степеней не ограничено, но следует помнить, что чем выше степень апа вы хотите сделать, тем меньше шанс на успех. |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
+ | [[Апгрейд|Апы]] со степенью +4, +5 – очень редкие. Чтобы получить идеальную вещь (с полной [[Долговечность|долговечностью]]) +5, в среднем нужно сделать 200 попыток (см. таблицу выше) | ||
− | |||
− | + | '''Важно:''' В случае неудачи модифицируемая вещь ломается и '''теряет 50% своей [[Долговечность|долговечности]].''' При этом '''[[Драгоценные камни|драгоценный камень]] все равно расходуется'''. | |
− | |||
− | |||
− | |||
+ | ==Начало работы== | ||
− | И так, вы в [[Ювелирная мастерская|Ювелирной мастерской]] в городе [[ | + | И так, вы в [[Ювелирная мастерская|Ювелирной мастерской]] в городе [[Октал|Октале]], Деловой квартал. Надеюсь, вы сразу смогли [[Ювелирная мастерская|найти дорогу]]. |
[[Файл:Uvelirnaja_masterskaja.JPG]] | [[Файл:Uvelirnaja_masterskaja.JPG]] | ||
− | Зайдя в | + | Зайдя в мастерскую, вы увидите список вещей из инвентаря со списком [[Драгоценные камни|драгоценных камней]] и возможностью улучшения. |
[[Файл:Nog_ap.JPG]] | [[Файл:Nog_ap.JPG]] | ||
− | Далее вы просто выбираете необходимый ап и нажимаете '''Улучшить'''. | + | Далее вы просто выбираете необходимый [[Апгрейд|ап]] и нажимаете '''Улучшить'''. |
[[Файл:Vibor_parametra.jpg]]<br> | [[Файл:Vibor_parametra.jpg]]<br> | ||
− | В данном случае Перочинный Нож можно апнуть только на Урон т к КБ на нем нет. Но бывают случаи, когда апнуть вещь можно на один из параметров. Будьте внимательнее. | + | В данном случае Перочинный Нож можно [[Апгрейд|апнуть]] только на Урон т к КБ (класс брони) на нем нет. Но бывают случаи, когда [[Апгрейд|апнуть]] вещь можно на один из параметров. Будьте внимательнее. |
Строка 112: | Строка 123: | ||
− | После проведения модификации вещь станет видна с уже измененными параметрами и с обозначением степени апа (+1). Так-же можно наблюдать, что для следующего апа потребуется уже больше камней. | + | После проведения модификации вещь станет видна с уже измененными параметрами и с обозначением степени [[Апгрейд|апа]] (+1). Так-же можно наблюдать, что для следующего [[Апгрейд|апа]] потребуется уже '''больше камней.''' |
[[Файл:Ap_2.jpg]] | [[Файл:Ap_2.jpg]] | ||
Строка 120: | Строка 131: | ||
[[Файл:Sistemka_v_chate.JPG]] | [[Файл:Sistemka_v_chate.JPG]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Рост умения== | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Rost_umen.gif]] | ||
==Вещи на ювелира== | ==Вещи на ювелира== | ||
1. Вещи старого образца. Их не возможно где-либо купить или куда-либо продать, кроме как с рук на руки.<br> | 1. Вещи старого образца. Их не возможно где-либо купить или куда-либо продать, кроме как с рук на руки.<br> | ||
− | 2. Вещи из Дома Дилеров:<br> | + | 2. Вещи из [[Дом Дилеров|Дома Дилеров]]:<br> |
− | *стандартный артефакт ювелира | + | *стандартный [[Артефакт|артефакт]] ювелира |
− | *можно создать индивидуальный артефакт с мирным умением «ювелирное дело» | + | *можно создать индивидуальный [[Артефакт|артефакт]] с мирным умением «ювелирное дело» |
'''Вещи старого образца:'''<br> | '''Вещи старого образца:'''<br> | ||
Строка 133: | Строка 149: | ||
! Вещь !! Свойства !! Требования | ! Вещь !! Свойства !! Требования | ||
|- | |- | ||
− | | [[Файл:Perch_juv.gif]]<br> | + | | <center>[[Файл:Perch_juv.gif]]<br> |
− | Перчатки работника || Цена: 175 NV <br> | + | '''Перчатки работника'''</center> |
+ | || Цена: 175 NV <br> | ||
Долговечность: 20/20<br> | Долговечность: 20/20<br> | ||
Материал: кожа носорога<br> | Материал: кожа носорога<br> | ||
Строка 142: | Строка 159: | ||
Сопротивление магии воздуха: +5%<br> | Сопротивление магии воздуха: +5%<br> | ||
Торговля: +10%<br> | Торговля: +10%<br> | ||
− | Ювелирное дело: +10%<br> | + | '''Ювелирное дело: +10%'''<br> |
Оружейник: +10% | Оружейник: +10% | ||
|| Масса: 3<br> | || Масса: 3<br> | ||
Строка 150: | Строка 167: | ||
Ловкость: 19 | Ловкость: 19 | ||
|- | |- | ||
− | | [[Файл:Halat_juv.gif]]<br> | + | | <center>[[Файл:Halat_juv.gif]]<br> |
− | Улучшенный Халат Подмастерья || Цена: 50 NV<br> | + | '''Улучшенный<br>Халат Подмастерья'''</center> |
+ | || Цена: 50 NV<br> | ||
Долговечность: 15/15<br> | Долговечность: 15/15<br> | ||
Материал: неизвестен<br> | Материал: неизвестен<br> | ||
− | Ювелирное дело: +7%<br> | + | '''Ювелирное дело: +7%'''<br> |
Оружейник: +7% | Оружейник: +7% | ||
|| Масса: 1<br> | || Масса: 1<br> | ||
Строка 163: | Строка 181: | ||
Здоровье: 15<br> | Здоровье: 15<br> | ||
|- | |- | ||
− | | [[Файл:Halat_mastera.gif]]<br> | + | | <center>[[Файл:Halat_mastera.gif]]<br> |
− | Халат Мастера || Цена: 250 NV<br> | + | '''Халат Мастера'''</center> |
+ | || Цена: 250 NV<br> | ||
Долговечность: 30/30<br> | Долговечность: 30/30<br> | ||
Материал: неизвестен<br> | Материал: неизвестен<br> | ||
− | Ювелирное дело: +15%<br> | + | '''Ювелирное дело: +15%'''<br> |
Оружейник: +15% | Оружейник: +15% | ||
|| Масса: 1<br> | || Масса: 1<br> | ||
Строка 177: | Строка 196: | ||
|- | |- | ||
− | | [[Файл:Botinki_juv.gif]]<br> | + | | <center>[[Файл:Botinki_juv.gif]]<br> |
− | Ботинки Ювелира || Цена: 158 NV<br> | + | '''Ботинки Ювелира'''</center> |
+ | || Цена: 158 NV<br> | ||
Долговечность: 35/35<br> | Долговечность: 35/35<br> | ||
Материал: бизонья кожа<br> | Материал: бизонья кожа<br> | ||
Строка 187: | Строка 207: | ||
Сопротивление магии земли: +15%<br> | Сопротивление магии земли: +15%<br> | ||
Каллиграфия: +5%<br> | Каллиграфия: +5%<br> | ||
− | Ювелирное дело: +15%<br> | + | '''Ювелирное дело: +15%'''<br> |
Оружейник: -5% | Оружейник: -5% | ||
|| Масса: 4<br> | || Масса: 4<br> | ||
Строка 197: | Строка 217: | ||
''Примечание:'' Хоть и ювелирное дело указано на вещи в %, но дает она не %, а просто дополнительное численное значение умения ювелира | ''Примечание:'' Хоть и ювелирное дело указано на вещи в %, но дает она не %, а просто дополнительное численное значение умения ювелира | ||
− | '''Вещи из Дома Дилеров'''<br> | + | '''Вещи из [[Дом Дилеров|Дома Дилеров]]'''<br> |
Стандартный артефакт ювелира:<br> | Стандартный артефакт ювелира:<br> | ||
Строка 204: | Строка 224: | ||
! Вещь !! Свойства !! Требования | ! Вещь !! Свойства !! Требования | ||
|- | |- | ||
− | | [[Файл:Kulon_juv.gif]]<br> | + | | <center>[[Файл:Kulon_juv.gif]]<br> |
Амулет Труженика<br> | Амулет Труженика<br> | ||
− | '''Продается в Доме Дилеров (50$)''' | + | '''Продается в Доме Дилеров (50$)'''</center> |
|| Цена: 700 NV<br> | || Цена: 700 NV<br> | ||
Долговечность: 100/100<br> | Долговечность: 100/100<br> | ||
Строка 213: | Строка 233: | ||
Ловкость: +3<br> | Ловкость: +3<br> | ||
Знания: +2<br> | Знания: +2<br> | ||
− | Ювелирное дело: +15%<br> | + | '''Ювелирное дело: +15%'''<br> |
Оружейник: +15% | Оружейник: +15% | ||
|| Масса: 2<br> | || Масса: 2<br> | ||
Строка 223: | Строка 243: | ||
''Примечание:'' Хоть и ювелирное дело указано на вещи в %, но дает она не %, а просто дополнительное умение ювелира. | ''Примечание:'' Хоть и ювелирное дело указано на вещи в %, но дает она не %, а просто дополнительное умение ювелира. | ||
− | Индивидуальный артефакт с мирным умением «ювелирное дело» складывается из стоимости самой вещи (пустой) и стоимости умения ювелира. | + | Индивидуальный [[Артефакт|артефакт]] с мирным умением «ювелирное дело» складывается из стоимости самой вещи (пустой) и стоимости умения ювелира. |
[[Файл:Koltso_dd.gif]]<br> | [[Файл:Koltso_dd.gif]]<br> | ||
Цены варьируются от типа вещи: изменяется как стоимость самой вещи, так и стоимость умения ювелира. | Цены варьируются от типа вещи: изменяется как стоимость самой вещи, так и стоимость умения ювелира. | ||
− | С остальными ценами вы можете ознакомиться в Доме Дилеров. | + | С остальными ценами вы можете ознакомиться в [[Дом Дилеров|Доме Дилеров]]. |
+ | |||
==Заработок в ювелирном деле.== | ==Заработок в ювелирном деле.== | ||
'''Есть три основных типа заработка в ювелирном деле:'''<br> | '''Есть три основных типа заработка в ювелирном деле:'''<br> | ||
− | 1. За работу. Стоимость в себя включает работу мастера | + | 1. За работу. Стоимость в себя включает работу мастера + камни. Риски на себя берет заказчик.<br> |
− | 2. Вещь с гарантией. Улучшение делается под заказ, риски на себя берет ювелир | + | 2. Вещь с гарантией. Улучшение делается под заказ, риски на себя берет ювелир, в конечную стоимость обычно входит также приобретение необходимых вещей для улучшения.<br> |
− | 3. Эксперименты. Улучшенные вещи делаются для продажи на рынке | + | 3. Эксперименты. Улучшенные вещи делаются для продажи на рынке или с рук .<br> |
− | + | ==Закон и ювелирное дело== | |
− | + | - Минимальная стоимость вещи после улучшения составляет 20%. Гос.стоимость вещи после апа возрастает на гос. стоимость используемых камней.<br> | |
− | + | Вещи с удачным апгрейдом: | |
− | + | * (+1) - до 2 гос.; | |
+ | * (+2) - до 5 гос.; | ||
+ | * (+3) и выше - до 10 гос. | ||
+ | 2.2. Вещи с неудачным апгрейдом - макс цена снижается в 2 раза за каждый неудачный апгрейд.<br /> | ||
− | + | Подробнее разъяснение законов в части апов можно почитать тут : http://forum.neverlands.ru/40/1/847368/1/ | |
− | + | ==Рекомендации== | |
− | ==Рекомендации | + | |
Так как рост умения не зависит от уровня вещи и типа камня, экономнее выйдет использовать недорогие камни (200-300 NV) и вещи 1-2 уровня. | Так как рост умения не зависит от уровня вещи и типа камня, экономнее выйдет использовать недорогие камни (200-300 NV) и вещи 1-2 уровня. | ||
Строка 251: | Строка 274: | ||
''' | ''' | ||
Как сэкономить при прокачке умения ювелира'''<br> | Как сэкономить при прокачке умения ювелира'''<br> | ||
− | 1. Улучшать (апать) проф. инвентарь (сачки, удочки и серпы улучшению не подлежат) на долговечность. Так вы не заработаете, но понесете меньший убыток<br> | + | 1. Улучшать ([[Апгрейд|апать]]) [[Профессиональный инвентарь|проф. инвентарь]] (сачки, удочки и серпы улучшению не подлежат) на [[Долговечность|долговечность]]. Так вы не заработаете, но понесете меньший убыток.<br> |
− | 2. Покупать вещи для прокачки умения ювелира у мастеров за 50% от гос. стоимости<br> | + | 2. Покупать вещи для прокачки умения ювелира у мастеров за 50% от гос. стоимости.<br> |
− | 3. | + | 3. [[Апгрейд|Апать]] статовые вещи (кольца, робу) на [[Стат|статы]] и [[Знания|знания]] и выставить их на продажу через [[Рынок|рынок]].<br> |
− | + | Ошибочно мнение, что лучше сочетать ювелира с шахтером. Если вы залезете в [[Шахта|шахту]], то вы оттуда не вылезете, а биржа проходит каждые 4 часа. Лучшее сочетание - [[Торговец|торговец]], а также те профессии, которые находятся поблизости (они вам не помогут в ювелирном деле, но уж точно не будут мешать), в окрестностях [[Октал|Октала]], чтоб заказчик смог до вас докричаться. | |
− | [[ | + | |
− | + | ||
− | ==Вопросы и ответы | + | ==Сводная таблица Ювелира== |
+ | Из-за большого объема, [[Таблица Ювелира|таблица ювелира]] вынесена в отдельный раздел. | ||
+ | |||
+ | ==Вопросы и ответы== | ||
Ниже приведен список наиболее частых вопросов и ответов на них: | Ниже приведен список наиболее частых вопросов и ответов на них: | ||
*''Где достать эти камни?'' | *''Где достать эти камни?'' | ||
Строка 274: | Строка 298: | ||
Ответ: Нет, рары не апаются. | Ответ: Нет, рары не апаются. | ||
*''Как апать бото-шмот? Он же не передается'' | *''Как апать бото-шмот? Он же не передается'' | ||
− | Ответ: | + | Ответ: Можно купить у заказчика вещь через рынок, а затем продать апнутую вещь через [[Рынок|рынок]] |
− | + | ||
+ | |||
+ | Дополнительные способы получения умения: | ||
+ | # использовать [[Учебники по профессиям]] для повышения умения в профессии | ||
+ | # купить умение на индивидуальные или клановые [[арт]]ы в [[ДД]] | ||
[[Категория:Профессии]] | [[Категория:Профессии]] |
Текущая версия на 11:57, 4 марта 2024
Ювелир - одна из профессий в NeverLands. Мастер ювелирного дела занимается модификацией (улучшением) вещей, доступных для покупки в лавках, а также вещей, найденных при обыске ботов (бото-вещей). Модификация вещей (или Апгрейд ) выполняется ювелиром в Ювелирной мастерской, рассположенной городе Октале в деловом квартале.
Профессия ювелира очень увлекательна и прибыльна, потому что стоимость за работу или за готовое изделие назначает сам ювелир. К тому же есть возможность создать уникальные вещи. А уникальные вещи уходят по уникально высокой цене.
И так, если вы выбрали профессию ювелира, данная статья поможет вам определить с чего начать и что вам потребуется для работы в этом направлении.
Содержание |
[править] Краткая информация
Важно:
- Ювелир доступен с 0 уровня. Необходим навык «Огранка камней».
- Для прокачки умения нужно будет в среднем 800.000 - 1.300.000 NV или DNV (см. раздел «Вещи на ювелира», подраздел «Вещи из Дома дилеров»).
- Улучшить (апнуть) вещь можно только на тот параметр, который у нее есть. Исключение: HP/MP.
- Рост умения не зависит от уровня вещи, от типа камня, от степени апа.
- Умение ювелирное дело определяет только вещи какого уровня вам доступны для апов.
- При улучшении, гос. стоимость вещи увеличивается на гос. стоимость камня.
- Максимальная стоимость улучшенной вещи равняется 10-ти госам. При 1-ой поломке - 5 ти, при двух - 2,5 и т.д.
- При поломке вещи, долговечность снижается на 50%, а камень все равно тратится.
[править] Необходимые навыки
Первым, и наиболее важным шагом, является выбор необходимого навыка в разделе Ваш персонаж / Навыки.
Необходимый вам навык для профессии ювелира имеет название Огранка камней .
[править] Умение
В разделе Ваш персонаж/Умения мы будем видеть наше мирное умение Ювелирное дело.
Начнете вы свою работу с умением [0000], с вещей 1 уровня. Но не стоит расстраиваться – в процессе работы оно обязательно будет увеличиваться.
И чем выше будет ваше умение, тем более высокого уровня вы сможете улучшать вещи.
Чтобы узнать необходимое минимальное умение для апа вещи определенного уровня можно воспользоваться формулой:
Умение=(L-1)*30, где L - уровень модифицируемой вещи.
для вещи 16 уровня умение=(16-1)*30=450
[править] Материалы для работы – камни
Для работы ювелиру не требуется дополнительных инструментов. В качестве материалов мастер ювелирного дела применяет Драгоценные камни:
Оникс 300 нв +8 сопр. магии |
Алмаз 400 нв +4 к магии |
Топаз 500 нв Стат +2 |
Изумруд 700 нв Стат +3 |
Нефрит 200 нв МФ+25 |
Обсидиан 300 нв МФ+50 |
Рубин 900 нв КБ+15 Урон 2-5 |
Сапфир 1000 нв КБ+20 Урон 3-7 |
Аметист 600 нв HP/MP+50 |
Опал 250 нв Долговечность +25% |
Ниже приведен список, гос стоимость и назначения драгоценных камней:
Оникс - 300 нв, +8 к сопр. магии 1 стихии
Алмаз - 400 нв, +4 к магии 1 стихии
Топаз - 500 нв, стат +2
Изумруд - 700 нв, стат +3
Рубин - 900 нв, КБ/Урон (+15/2-5)
Сапфир - 1000 нв, КБ/Урон (+20/3-7)
Аметист - 600 нв - HP/MP +50
Опал - 250 нв - Долговечность +25%
Нефрит - 200 нв, МФ +25
Обсидиан - 300 нв, МФ +50
Где достать:
- На бирже - основной способ добычи камней для ювелира.
- В шахте драгоценных металлов - добывают Шахтеры
[править] Степень апа. Шанс на успех. Поломки.
Существует несколько степеней модификации: (+1), (+2), (+3) и т.д. Каждая соответствующая степень апа потребует такое-же количество драгоценных камней, т.е. для апа (+1) потребуется 1 камень на модификацию, для апа (+2) - 2 камня, для апа (+3) - 3 камня и т.д. Программно количество степеней не ограничено, но следует помнить, что чем выше степень апа вы хотите сделать, тем меньше шанс на успех.
Апы со степенью +4, +5 – очень редкие. Чтобы получить идеальную вещь (с полной долговечностью) +5, в среднем нужно сделать 200 попыток (см. таблицу выше)
Важно: В случае неудачи модифицируемая вещь ломается и теряет 50% своей долговечности. При этом драгоценный камень все равно расходуется.
[править] Начало работы
И так, вы в Ювелирной мастерской в городе Октале, Деловой квартал. Надеюсь, вы сразу смогли найти дорогу.
Зайдя в мастерскую, вы увидите список вещей из инвентаря со списком драгоценных камней и возможностью улучшения.
Далее вы просто выбираете необходимый ап и нажимаете Улучшить.
В данном случае Перочинный Нож можно апнуть только на Урон т к КБ (класс брони) на нем нет. Но бывают случаи, когда апнуть вещь можно на один из параметров. Будьте внимательнее.
Выскочившее окно известит об успешной модификации вещи:
После проведения модификации вещь станет видна с уже измененными параметрами и с обозначением степени апа (+1). Так-же можно наблюдать, что для следующего апа потребуется уже больше камней.
В случае увеличения умения, результат будет выводиться вам в общем чате как системное сообщение:
[править] Рост умения
[править] Вещи на ювелира
1. Вещи старого образца. Их не возможно где-либо купить или куда-либо продать, кроме как с рук на руки.
2. Вещи из Дома Дилеров:
- стандартный артефакт ювелира
- можно создать индивидуальный артефакт с мирным умением «ювелирное дело»
Вещи старого образца:
Примечание: Хоть и ювелирное дело указано на вещи в %, но дает она не %, а просто дополнительное численное значение умения ювелира
Вещи из Дома Дилеров
Стандартный артефакт ювелира:
Примечание: Хоть и ювелирное дело указано на вещи в %, но дает она не %, а просто дополнительное умение ювелира.
Индивидуальный артефакт с мирным умением «ювелирное дело» складывается из стоимости самой вещи (пустой) и стоимости умения ювелира.
Цены варьируются от типа вещи: изменяется как стоимость самой вещи, так и стоимость умения ювелира.
С остальными ценами вы можете ознакомиться в Доме Дилеров.
[править] Заработок в ювелирном деле.
Есть три основных типа заработка в ювелирном деле:
1. За работу. Стоимость в себя включает работу мастера + камни. Риски на себя берет заказчик.
2. Вещь с гарантией. Улучшение делается под заказ, риски на себя берет ювелир, в конечную стоимость обычно входит также приобретение необходимых вещей для улучшения.
3. Эксперименты. Улучшенные вещи делаются для продажи на рынке или с рук .
[править] Закон и ювелирное дело
- Минимальная стоимость вещи после улучшения составляет 20%. Гос.стоимость вещи после апа возрастает на гос. стоимость используемых камней.
Вещи с удачным апгрейдом:
- (+1) - до 2 гос.;
- (+2) - до 5 гос.;
- (+3) и выше - до 10 гос.
2.2. Вещи с неудачным апгрейдом - макс цена снижается в 2 раза за каждый неудачный апгрейд.
Подробнее разъяснение законов в части апов можно почитать тут : http://forum.neverlands.ru/40/1/847368/1/
[править] Рекомендации
Так как рост умения не зависит от уровня вещи и типа камня, экономнее выйдет использовать недорогие камни (200-300 NV) и вещи 1-2 уровня.
Лучше качать умение ювелира параллельно с горным делом и торговлей.
Быстрее будет прокачать умение с помощью клана.
Как сэкономить при прокачке умения ювелира
1. Улучшать (апать) проф. инвентарь (сачки, удочки и серпы улучшению не подлежат) на долговечность. Так вы не заработаете, но понесете меньший убыток.
2. Покупать вещи для прокачки умения ювелира у мастеров за 50% от гос. стоимости.
3. Апать статовые вещи (кольца, робу) на статы и знания и выставить их на продажу через рынок.
Ошибочно мнение, что лучше сочетать ювелира с шахтером. Если вы залезете в шахту, то вы оттуда не вылезете, а биржа проходит каждые 4 часа. Лучшее сочетание - торговец, а также те профессии, которые находятся поблизости (они вам не помогут в ювелирном деле, но уж точно не будут мешать), в окрестностях Октала, чтоб заказчик смог до вас докричаться.
[править] Сводная таблица Ювелира
Из-за большого объема, таблица ювелира вынесена в отдельный раздел.
[править] Вопросы и ответы
Ниже приведен список наиболее частых вопросов и ответов на них:
- Где достать эти камни?
Ответ: Камни можно либо добывать самому в шахтах, либо покупать на бирже ресурсов в разделе Минеральные ресурсы.
- Влияет ли умение на шанс удачного апа?
Ответ: Нет, не влияет. Умение ювелирное дело определяет только вещи какого уровня вам доступны для апов.
- Можно ли как-то снять ап с вещи?
Ответ: При продаже в лавку ап с вещи "снимается", но камни обратно не возвращаются.
- Изменяется ли гос стоимость модифицированной вещи?
Ответ: Да, гос модифицируемой вещи увеличивается на цену (по гос-стоимости) вложенных в вещь драгоценных камней.
- Ломается ли апнутая вещь?
Ответ: Да, конечно ломается, так-же как и остальные.
- Можно ли апнуть рар
Ответ: Нет, рары не апаются.
- Как апать бото-шмот? Он же не передается
Ответ: Можно купить у заказчика вещь через рынок, а затем продать апнутую вещь через рынок
Дополнительные способы получения умения:
- использовать Учебники по профессиям для повышения умения в профессии
- купить умение на индивидуальные или клановые арты в ДД