Ювелир

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м
 
(не показаны 35 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
<categorytree mode=all style="float:right; clear:right; margin-left:1ex; border:1px solid gray; padding:0.7ex; background-color:white;">Профессии</categorytree>
 
'''Ювелир''' - одна из [[Профессии|профессий]] в NeverLands. Мастер ювелирного дела занимается модификацией (улучшением) вещей, доступных для покупки в лавках, а также вещей, найденных при обыске ботов (бото-вещей). Модификация вещей (или [[Апгрейд]] ) выполняется ювелиром в [[Ювелирная мастерская|Ювелирной мастерской]], рассположенной городе [[Октал|Октале]] в деловом квартале.
 
'''Ювелир''' - одна из [[Профессии|профессий]] в NeverLands. Мастер ювелирного дела занимается модификацией (улучшением) вещей, доступных для покупки в лавках, а также вещей, найденных при обыске ботов (бото-вещей). Модификация вещей (или [[Апгрейд]] ) выполняется ювелиром в [[Ювелирная мастерская|Ювелирной мастерской]], рассположенной городе [[Октал|Октале]] в деловом квартале.
  
 +
 +
Профессия ювелира очень увлекательна и прибыльна, потому что стоимость за работу или за готовое изделие назначает сам ювелир. К тому же есть возможность создать уникальные вещи. А уникальные вещи уходят по уникально высокой цене.<br>
 
И так, если вы выбрали профессию ювелира, данная статья поможет вам определить  с чего начать и что вам потребуется для работы в этом направлении.
 
И так, если вы выбрали профессию ювелира, данная статья поможет вам определить  с чего начать и что вам потребуется для работы в этом направлении.
  
=== Необходимые навыки ===
 
Первым, и наиболее важным шагом, является выбор необходимого [[Навык|навыка]] в разделе Ваш персонаж / Навыки. Необходимый нам навык для профессии ювелира имеет название Огранка камней.
 
  
[[Файл:Navik_Ogranka_kamnei.JPG‎]]
+
==Краткая информация==
  
В разделе Ваш персонаж / Умения мы будем видеть наше мирное [[Умение|умение]] Ювелирное дело. Первоначально напротив него стоят грустные цифры [0000], но не стоит расстраиваться – в процессе работы оно обязательно будет увеличиваться.
+
'''Важно:'''
 +
*Ювелир доступен с 0 [[Уровень|уровня]]. Необходим [[Навык|навык]] «Огранка камней».
 +
*Для прокачки [[Умение|умения]] нужно будет в среднем 800.000 - 1.300.000 [[NV|NV]] или [[DNV|DNV]] (см. раздел «Вещи на ювелира», подраздел «Вещи из [[Дом дилеров|Дома дилеров]]»).
 +
*Улучшить (апнуть) вещь можно только на тот параметр, который у нее есть. Исключение: [[Жизнь|HP]]/[[Мана|MP]].
 +
*Рост умения не зависит от уровня вещи, от типа камня, от степени апа.
 +
*Умение ювелирное дело определяет только вещи какого [[Уровень|уровня]] вам доступны для апов.
 +
*При улучшении, гос. стоимость вещи увеличивается на [[Гос|гос.]] стоимость камня.
 +
*Максимальная стоимость улучшенной вещи равняется 10-ти [[Гос|госам]]. При 1-ой поломке - 5 ти, при двух - 2,5 и т.д.
 +
*При поломке вещи, [[Долговечность|долговечность]] снижается на 50%, а камень все равно тратится.
  
[[Файл:Umenie_000.JPG‎]]
 
  
=== Необходимые материалы для работы. ===
+
==Необходимые навыки==
Для работы ювелиру не требуется дополнительных инструментов. В качестве материалов мастер ювелирного дела применяет [[Драгоценный камень|драгоценные камни]], добываемые доблестными [[Шахтер|шахтерами]] в наиболее глубоких и темных [[Шахта|шахтах]]. Всего на просторах NeverLands существует 10 типов драгоценных камней. Ниже приведен список, [[Гос|гос]] стоимости и назначения драгоценных камней.
+
Первым, и наиболее важным шагом, является выбор необходимого [[Навык|навыка]] в разделе '''Ваш персонаж / Навыки.'''<br>
  
[[Файл:Oniks.gif‎]]
+
[[Файл:top_menu_nl.jpg]]<br>
'''Оникс'''.
+
[[Файл:main_menu.jpg]]<br>
Гос стоимость камня 300нв. Применяется для увеличения +1 [[стат|стата]] на улучшаемой вещи.
+
[[Файл:Ogranka_kamney.jpg‎]]
  
[[Файл:Almaz.gif‎‎]]
+
Необходимый вам [[Навык|навык]] для профессии ювелира имеет название '''Огранка камней''' [[Файл:Navik_Ogranka_kamnei.JPG]].
'''Алмаз'''.
+
Гос стоимость камня 400нв. Применяется для увеличения +2 статов на улучшаемой вещи.
+
  
[[Файл:Topaz.gif‎]]
+
==Умение==
'''Топаз'''.
+
В разделе Ваш персонаж/Умения мы будем видеть наше [[Мирные умения|мирное умение]] '''Ювелирное дело'''.  
Гос стоимость камня 500нв. Применяется для увеличения +3 статов на улучшаемой вещи.
+
  
[[Файл:Nefrit.gif‎]]
+
[[Файл:Main_menu_umen.jpg‎]]<br>
'''Нефрит'''.
+
Гос стоимость камня 200нв. Применяется для увеличения нужного [[модификатор|модификатора]](мф) на +25 на улучшаемой вещи.
+
  
[[Файл:Obsidian.gif‎]]
+
Начнете вы свою работу с [[Умение|умением]] [0000][[Файл:Umenie_000.JPG‎]], с вещей 1 [[Уровень|уровня]]. Но не стоит расстраиваться – в процессе работы оно обязательно будет увеличиваться.
'''Обсидиан'''.
+
Гос стоимость камня 300нв. Применяется для увеличения нужного модификатора(мф) на +50 на улучшаемой вещи.
+
  
[[Файл:Izumrud.gif‎]]
+
[[Файл:Juvelirnoe_delo.jpg‎]]<br>
'''Изумруд'''.
+
Гос стоимость камня 700нв. Применяется для увеличения [[класс брони|класса брони]] на +10 или [[удар|удара]] на 1-3 на улучшаемой вещи.
+
  
[[Файл:Rubin.gif‎]]
+
И чем выше будет ваше [[Умение|умение]], тем более высокого [[Уровень|уровня]] вы сможете улучшать вещи.<br>
'''Рубин'''.
+
Гос стоимость камня 900нв. Применяется для увеличения класс брони|класса брони на +15 или удара на 2-5 на улучшаемой вещи.
+
  
[[Файл:Sapfir.gif‎]]
 
'''Сапфир'''.
 
Гос стоимость камня 1000нв. Применяется для увеличения класса брони на +20 или удара на 3-7 на улучшаемой вещи.
 
  
[[Файл:Ametist.gif‎]]
+
Чтобы узнать необходимое минимальное [[Умение|умение]] для апа вещи определенного [[Уровень|уровня]] можно воспользоваться формулой:<br>
'''Аметист'''.
+
Умение='''(L-1)*30''', где '''L''' - уровень модифицируемой вещи.<br />
Гос стоимость камня 600нв. Применяется для увеличения уровня жизни ([[Жизнь|HP]]) на +50 или манны ([[MР|MP]]) на +50 на улучшаемой вещи.
+
''для вещи 16 уровня умение=(16-1)*30=450''
  
[[Файл:Opal.gif‎]]
 
'''Опал'''.
 
Гос стоимость камня 250нв. Применяется для увеличения максимальной [[долговечность|долговечности]] на +25% от текущей на улучшаемой вещи.
 
  
=== Умение. Для чего-же оно. ===
+
==Материалы для работы – камни==
Отменными мастерами ювелирного дела становятся не сразу - необходимы долгие часы кропотливой работы, и конечно же не сразу вам доверят модификацию дорогих и сложных вещей. Начнете вы свою работу с умением [0000] с вещей 1 уровня. И чем выше будет ваше умение, тем более высокого уровня вы сможете улучшать вещи. Чтобы определить необходимое умение для апа вещи определенного уровня можно воспользоваться формулой '''(У-1)*30''', где '''У'''-уровень модифицируемой вещи.
+
Для работы ювелиру не требуется дополнительных инструментов. В качестве материалов мастер ювелирного дела применяет [[Драгоценные камни]]:<br>
 +
{| class="wikitable" width="656"
 +
|-
 +
|align=center width=130| <br />http://image.neverlands.ru/resources/387.gif<br />Оникс<br />300 нв<br />+8 сопр. магии<br />&nbsp;
 +
|align=center width=130| <br />http://image.neverlands.ru/resources/255.gif<br />Алмаз<br />400 нв<br />+4 к магии<br />&nbsp;
 +
|align=center width=130| <br />http://image.neverlands.ru/resources/384.gif<br />Топаз<br />500 нв<br />Стат +2<br />&nbsp;
 +
|align=center width=130| <br />http://image.neverlands.ru/resources/389.gif<br />Изумруд<br />700 нв<br />Стат +3<br />&nbsp;
 +
|align=center width=130| <br />http://image.neverlands.ru/resources/388.gif<br />Нефрит<br />200 нв<br />МФ+25<br />&nbsp;
 +
|-
 +
|align=center width=130| <br />http://image.neverlands.ru/resources/386.gif<br />Обсидиан<br />300 нв<br />МФ+50<br /><br />&nbsp;
 +
|align=center width=130| <br />http://image.neverlands.ru/resources/390.gif<br />Рубин<br />900 нв<br />КБ+15<br />Урон 2-5<br />&nbsp;
 +
|align=center width=130| <br />http://image.neverlands.ru/resources/391.gif<br />Сапфир<br />1000 нв <br />КБ+20<br />Урон 3-7<br />&nbsp;
 +
|align=center width=130| <br />http://image.neverlands.ru/resources/385.gif<br />Аметист<br />600 нв<br />HP/MP+50<br /><br />&nbsp;
 +
|align=center width=130| <br />http://image.neverlands.ru/resources/392.gif<br />Опал<br />250 нв<br />Долговечность<br />+25%<br />&nbsp;
 +
|}
  
=== Степень апа. ===
 
Существует несколько степеней модификации: (+1), (+2), (+3) и т.д. Каждая соответствующая степень апа потребует такое-же количество драгоценных камней, т.е. для апа (+1) потребуется 1 камень на модификацию, для апа (+2) - 2 камня, для апа (+3) - 3 камня и т.д. Программно количество степеней не ограничено, но следует помнить, что чем выше степень апа вы хотите сделать, тем меньше шанс на успех.
 
  
=== Шанс на успех. ===
+
Ниже приведен список, [[Гос|гос]] стоимость и назначения [[Драгоценные камни|драгоценных камней]]:
Конечно у каждого бывают ошибки, и даже самый опытный и матерый мастер не застрахован от этого. Вот и в ювелирном деле существует шанс на успех того или иного апа, и определяется он следующим образом:
+
  
*степень апа (+1) - шанс на успех 100%
 
*степень апа (+2) - шанс на успех 80%
 
*степень апа (+3) - шанс на успех 50%
 
*степень апа (+4) - шанс на успех 25%
 
*степень апа (+5) - шанс на успех 5%
 
  
'''Важно:''' В случае неудачи модифицируемая вещь ломается и теряет 50% своей долговечности. Драгоценный камень при этом все равно расходуется.
+
'''Оникс''' - 300 нв, +8 к сопр. магии 1 стихии <br>
 +
'''Алмаз''' - 400 нв, +4 к магии 1 стихии <br>
  
=== Начало работы. ===
+
'''Топаз''' - 500 нв, стат +2<br>
И так, мы в [[Ювелирная мастерская|Ювелирной мастерской]] в городе [[октал|Октале]].
+
'''Изумруд''' - 700 нв, стат +3<br>
 +
 
 +
'''Рубин''' - 900 нв, КБ/Урон (+15/2-5)<br>
 +
'''Сапфир''' - 1000 нв, КБ/Урон (+20/3-7)<br>
 +
 
 +
'''Аметист''' - 600 нв - HP/MP +50<br>
 +
'''Опал''' - 250 нв - Долговечность +25%<br>
 +
 
 +
'''Нефрит''' - 200 нв, МФ +25<br>
 +
'''Обсидиан''' - 300 нв, МФ +50<br>
 +
 
 +
 
 +
'''Где достать:'''
 +
*[[Биржа ресурсов|На бирже]] - основной способ добычи камней для ювелира.
 +
*В [[Шахта|шахте]] драгоценных металлов - добывают [[Шахтер]]ы
 +
 
 +
 
 +
==Степень апа. Шанс на успех. Поломки.==
 +
 
 +
[[Файл:Stepen_apa.gif]]
 +
 
 +
Существует несколько степеней модификации: (+1), (+2), (+3) и т.д. Каждая соответствующая степень апа потребует такое-же количество [[Драгоценные камни|драгоценных камней]], т.е. для апа (+1) потребуется 1 камень на модификацию, для апа (+2) - 2 камня, для апа (+3) - 3 камня и т.д. Программно количество степеней не ограничено, но следует помнить, что чем выше степень апа вы хотите сделать, тем меньше шанс на успех.
 +
 
 +
[[Апгрейд|Апы]] со степенью +4, +5 – очень редкие. Чтобы получить идеальную вещь (с полной [[Долговечность|долговечностью]]) +5, в среднем нужно сделать 200 попыток (см. таблицу выше)
 +
 
 +
 
 +
'''Важно:''' В случае неудачи модифицируемая вещь ломается и '''теряет 50% своей [[Долговечность|долговечности]].''' При этом '''[[Драгоценные камни|драгоценный камень]] все равно расходуется'''.
 +
 
 +
 
 +
==Начало работы==
 +
 
 +
И так, вы в [[Ювелирная мастерская|Ювелирной мастерской]] в городе [[Октал|Октале]], Деловой квартал. Надеюсь, вы сразу смогли [[Ювелирная мастерская|найти дорогу]].
 
   
 
   
 
[[Файл:Uvelirnaja_masterskaja.JPG]]
 
[[Файл:Uvelirnaja_masterskaja.JPG]]
  
Зайдя в нее, мы видим список вещей из инвентаря со списком драгоценных камней и возможностью улучшения.
+
 
 +
Зайдя в мастерскую, вы увидите список вещей из инвентаря со списком [[Драгоценные камни|драгоценных камней]] и возможностью улучшения.
  
 
[[Файл:Nog_ap.JPG]]
 
[[Файл:Nog_ap.JPG]]
  
Далее мы просто выбираем необходимый нам ап и нажимаем '''Улучшить'''. Выскочившее окно извещает нас об успешной модификации вещи:
+
 
 +
Далее вы просто выбираете необходимый [[Апгрейд|ап]] и нажимаете '''Улучшить'''.  
 +
 
 +
[[Файл:Vibor_parametra.jpg]]<br>
 +
В данном случае Перочинный Нож можно [[Апгрейд|апнуть]] только на Урон т к КБ (класс брони) на нем нет. Но бывают случаи, когда [[Апгрейд|апнуть]] вещь можно на один из параметров. Будьте внимательнее.
 +
 
 +
 
 +
Выскочившее окно известит об успешной модификации вещи:
  
 
[[Файл:Okno_izveshenia.JPG]]
 
[[Файл:Okno_izveshenia.JPG]]
  
После проведения модификации мы видим уже вещь с измененными параметрами и с обозначением степени апа (+1). Так-же мы можем наблюдать, что для следующего апа нам потребуется уже больше камней.
 
  
[[Файл:Nog_ap_2.jpg]]
+
После проведения модификации вещь станет видна с уже измененными параметрами и с обозначением степени [[Апгрейд|апа]] (+1). Так-же можно наблюдать, что для следующего [[Апгрейд|апа]] потребуется уже '''больше камней.'''
 +
 
 +
[[Файл:Ap_2.jpg]]
 +
 
  
 
В случае увеличения умения, результат будет выводиться вам в общем чате как системное сообщение:
 
В случае увеличения умения, результат будет выводиться вам в общем чате как системное сообщение:
Строка 93: Строка 132:
 
[[Файл:Sistemka_v_chate.JPG‎]]
 
[[Файл:Sistemka_v_chate.JPG‎]]
  
=== Вопросы и ответы. ===
+
 
Ниже приведен список наиболее частых вопросов и ответов:
+
==Рост умения==
 +
 
 +
[[Файл:Rost_umen.gif]]
 +
 
 +
 
 +
==Вещи на ювелира==
 +
1. Вещи старого образца. Их не возможно где-либо купить или куда-либо продать, кроме как с рук на руки.<br>
 +
2. Вещи из [[Дом Дилеров|Дома Дилеров]]:<br>
 +
*стандартный [[Артефакт|артефакт]] ювелира
 +
*можно создать индивидуальный [[Артефакт|артефакт]] с мирным умением «ювелирное дело»
 +
 
 +
'''Вещи старого образца:'''<br>
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! Вещь !! Свойства !! Требования
 +
|-
 +
| <center>[[Файл:Perch_juv.gif‎]]<br>
 +
'''Перчатки работника'''</center>
 +
|| Цена: 175 NV <br>
 +
Долговечность: 20/20<br>
 +
Материал: кожа носорога<br>
 +
Масса: +25<br>
 +
Сила: +1<br>
 +
Сопротивление магии огня: +5%<br>
 +
Сопротивление магии воздуха: +5%<br>
 +
Торговля: +10%<br>
 +
'''Ювелирное дело: +10%'''<br>
 +
Оружейник: +10%
 +
|| Масса: 3<br>
 +
Уровень: 8<br>
 +
Сила: 16<br>
 +
Удача: 17<br>
 +
Ловкость: 19
 +
|-
 +
| <center>[[Файл:Halat_juv.gif‎]]<br>
 +
'''Улучшенный<br>Халат Подмастерья'''</center>
 +
|| Цена: 50 NV<br>
 +
Долговечность: 15/15<br>
 +
Материал: неизвестен<br>
 +
'''Ювелирное дело: +7%'''<br>
 +
Оружейник: +7%
 +
|| Масса: 1<br>
 +
Уровень: 7<br>
 +
Сила: 20<br>
 +
Удача: 15<br>
 +
Ловкость: 15<br>
 +
Здоровье: 15<br>
 +
|-
 +
| <center>[[Файл:Halat_mastera.gif‎]]<br>
 +
'''Халат Мастера'''</center>
 +
|| Цена: 250 NV<br>
 +
Долговечность: 30/30<br>
 +
Материал: неизвестен<br>
 +
'''Ювелирное дело: +15%'''<br>
 +
Оружейник: +15%
 +
|| Масса: 1<br>
 +
Уровень: 10<br>
 +
Сила: 30<br>
 +
Удача: 25<br>
 +
Ловкость: 18<br>
 +
Здоровье: 25
 +
 
 +
|-
 +
| <center>[[Файл:Botinki_juv.gif‎]]<br>
 +
'''Ботинки Ювелира'''</center>
 +
|| Цена: 158 NV<br>
 +
Долговечность: 35/35<br>
 +
Материал: бизонья кожа<br>
 +
Скорость: +5%<br>
 +
Удача: +2<br>
 +
Ловкость: +2<br>
 +
Сопротивление магии воздуха: +15%<br>
 +
Сопротивление магии земли: +15%<br>
 +
Каллиграфия: +5%<br>
 +
'''Ювелирное дело: +15%'''<br>
 +
Оружейник: -5%
 +
|| Масса: 4<br>
 +
Уровень: 7<br>
 +
Удача: 15<br>
 +
Ловкость: 14
 +
|}
 +
 
 +
''Примечание:'' Хоть и ювелирное дело указано на вещи в %, но дает она не %, а просто дополнительное численное значение умения ювелира
 +
 
 +
'''Вещи из [[Дом Дилеров|Дома Дилеров]]'''<br>
 +
Стандартный артефакт ювелира:<br>
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! Вещь !! Свойства !! Требования
 +
|-
 +
| <center>[[Файл:Kulon_juv.gif‎]]<br>
 +
Амулет Труженика<br>
 +
 
 +
'''Продается в Доме Дилеров (50$)'''</center>
 +
|| Цена: 700 NV<br>
 +
Долговечность: 100/100<br>
 +
Сила: +2 Удача: +3<br>
 +
Ловкость: +3<br>
 +
Знания: +2<br>
 +
'''Ювелирное дело: +15%'''<br>
 +
Оружейник: +15%
 +
|| Масса: 2<br>
 +
Уровень: 6<br>
 +
Удача: 15<br>
 +
Ловкость: 15
 +
|}
 +
 
 +
''Примечание:'' Хоть и ювелирное дело указано на вещи в %, но дает она не %, а просто дополнительное умение ювелира.
 +
 
 +
Индивидуальный [[Артефакт|артефакт]] с мирным умением «ювелирное дело» складывается из стоимости самой вещи (пустой) и стоимости умения ювелира.
 +
 
 +
[[Файл:Koltso_dd.gif]]<br>
 +
Цены варьируются от типа вещи: изменяется как стоимость самой вещи, так и стоимость умения ювелира.
 +
С остальными ценами вы можете ознакомиться в [[Дом Дилеров|Доме Дилеров]].
 +
 
 +
 
 +
==Заработок в ювелирном деле.==
 +
 
 +
'''Есть три основных типа заработка в ювелирном деле:'''<br>
 +
1. За работу. Стоимость в себя включает работу мастера + камни. Риски на себя берет заказчик.<br>
 +
2. Вещь с гарантией. Улучшение делается под заказ, риски на себя берет ювелир, в конечную стоимость обычно входит также приобретение необходимых вещей для улучшения.<br>
 +
3. Эксперименты. Улучшенные вещи делаются для продажи на рынке или с рук .<br>
 +
 
 +
==Закон и ювелирное дело==
 +
- Минимальная стоимость вещи после улучшения составляет 20%. Гос.стоимость вещи после апа возрастает на гос. стоимость используемых камней.<br>
 +
Вещи с удачным апгрейдом:
 +
* (+1) - до 2 гос.;
 +
* (+2) - до 5 гос.;
 +
* (+3) и выше - до 10 гос.
 +
2.2. Вещи с неудачным апгрейдом - макс цена снижается в 2 раза за каждый неудачный апгрейд.<br />
 +
 
 +
Подробнее разъяснение законов в части апов можно почитать тут : http://forum.neverlands.ru/40/1/847368/1/
 +
 
 +
==Рекомендации==
 +
 
 +
Так как рост умения не зависит от уровня вещи и типа камня, экономнее выйдет использовать недорогие камни (200-300 NV) и вещи 1-2 уровня.
 +
Лучше качать умение ювелира параллельно с горным делом и торговлей.
 +
Быстрее будет прокачать умение с помощью клана.
 +
'''
 +
Как сэкономить при прокачке умения ювелира'''<br>
 +
1. Улучшать ([[Апгрейд|апать]]) [[Профессиональный инвентарь|проф. инвентарь]] (сачки, удочки и серпы улучшению не подлежат) на [[Долговечность|долговечность]]. Так вы не заработаете, но понесете меньший убыток.<br>
 +
2. Покупать вещи для прокачки умения ювелира у мастеров за 50% от гос. стоимости.<br>
 +
3. [[Апгрейд|Апать]] статовые вещи (кольца, робу) на [[Стат|статы]] и [[Знания|знания]] и выставить их на продажу через [[Рынок|рынок]].<br>
 +
 
 +
Ошибочно мнение, что лучше сочетать ювелира с шахтером. Если вы залезете в [[Шахта|шахту]], то вы оттуда не вылезете, а биржа проходит каждые 4 часа. Лучшее сочетание - [[Торговец|торговец]], а также те профессии, которые находятся поблизости (они вам не помогут в ювелирном деле, но уж точно не будут мешать), в окрестностях [[Октал|Октала]], чтоб заказчик смог до вас докричаться.
 +
 
 +
==Сводная таблица Ювелира==
 +
Из-за большого объема, [[Таблица Ювелира|таблица ювелира]] вынесена в отдельный раздел.
 +
 
 +
==Вопросы и ответы==
 +
Ниже приведен список наиболее частых вопросов и ответов на них:
 
*''Где достать эти камни?''  
 
*''Где достать эти камни?''  
 
Ответ: Камни можно либо добывать самому в шахтах, либо покупать на [[Биржа ресурсов|бирже ресурсов]] в разделе Минеральные ресурсы.
 
Ответ: Камни можно либо добывать самому в шахтах, либо покупать на [[Биржа ресурсов|бирже ресурсов]] в разделе Минеральные ресурсы.
Строка 108: Строка 298:
 
Ответ: Нет, рары не апаются.
 
Ответ: Нет, рары не апаются.
 
*''Как апать бото-шмот? Он же не передается''
 
*''Как апать бото-шмот? Он же не передается''
Ответ: В данный момент бото-шмот можно апать по следующей схеме:
+
Ответ: Можно купить у заказчика вещь через рынок, а затем продать апнутую вещь через [[Рынок|рынок]]
Находите ювелира готового апнуть вам вашу вещь, продаете ему бото-шмотку через рынок города Октала(предварительно договорившись о цене апа и параметрах). Ювелир делает апы и продает вам вещь обратно так же через рынок. Ювелир может вас и обмануть, так что обращайтесь к уже зарекомендовавшим себя мастерам. В этой схеме есть один недостаток , вашу вещь может перекупить другой человек.
+
  
[[Категория:Профессии]]
 
  
''НЕ ЗАКОНЧЕННАЯ ВЕРСИЯ!...''
+
Дополнительные способы получения умения:
 +
# использовать [[Учебники по профессиям]] для повышения умения в профессии
 +
# купить умение на индивидуальные или клановые [[арт]]ы в [[ДД]]
 +
 
 +
[[Категория:Профессии]]

Текущая версия на 11:57, 4 марта 2024

Ювелир - одна из профессий в NeverLands. Мастер ювелирного дела занимается модификацией (улучшением) вещей, доступных для покупки в лавках, а также вещей, найденных при обыске ботов (бото-вещей). Модификация вещей (или Апгрейд ) выполняется ювелиром в Ювелирной мастерской, рассположенной городе Октале в деловом квартале.


Профессия ювелира очень увлекательна и прибыльна, потому что стоимость за работу или за готовое изделие назначает сам ювелир. К тому же есть возможность создать уникальные вещи. А уникальные вещи уходят по уникально высокой цене.
И так, если вы выбрали профессию ювелира, данная статья поможет вам определить с чего начать и что вам потребуется для работы в этом направлении.


Содержание

[править] Краткая информация

Важно:

  • Ювелир доступен с 0 уровня. Необходим навык «Огранка камней».
  • Для прокачки умения нужно будет в среднем 800.000 - 1.300.000 NV или DNV (см. раздел «Вещи на ювелира», подраздел «Вещи из Дома дилеров»).
  • Улучшить (апнуть) вещь можно только на тот параметр, который у нее есть. Исключение: HP/MP.
  • Рост умения не зависит от уровня вещи, от типа камня, от степени апа.
  • Умение ювелирное дело определяет только вещи какого уровня вам доступны для апов.
  • При улучшении, гос. стоимость вещи увеличивается на гос. стоимость камня.
  • Максимальная стоимость улучшенной вещи равняется 10-ти госам. При 1-ой поломке - 5 ти, при двух - 2,5 и т.д.
  • При поломке вещи, долговечность снижается на 50%, а камень все равно тратится.


[править] Необходимые навыки

Первым, и наиболее важным шагом, является выбор необходимого навыка в разделе Ваш персонаж / Навыки.

Top menu nl.jpg
Main menu.jpg
Ogranka kamney.jpg

Необходимый вам навык для профессии ювелира имеет название Огранка камней Navik Ogranka kamnei.JPG.

[править] Умение

В разделе Ваш персонаж/Умения мы будем видеть наше мирное умение Ювелирное дело.

Main menu umen.jpg

Начнете вы свою работу с умением [0000]Umenie 000.JPG, с вещей 1 уровня. Но не стоит расстраиваться – в процессе работы оно обязательно будет увеличиваться.

Juvelirnoe delo.jpg

И чем выше будет ваше умение, тем более высокого уровня вы сможете улучшать вещи.


Чтобы узнать необходимое минимальное умение для апа вещи определенного уровня можно воспользоваться формулой:
Умение=(L-1)*30, где L - уровень модифицируемой вещи.
для вещи 16 уровня умение=(16-1)*30=450


[править] Материалы для работы – камни

Для работы ювелиру не требуется дополнительных инструментов. В качестве материалов мастер ювелирного дела применяет Драгоценные камни:


387.gif
Оникс
300 нв
+8 сопр. магии
 

255.gif
Алмаз
400 нв
+4 к магии
 

384.gif
Топаз
500 нв
Стат +2
 

389.gif
Изумруд
700 нв
Стат +3
 

388.gif
Нефрит
200 нв
МФ+25
 

386.gif
Обсидиан
300 нв
МФ+50

 

390.gif
Рубин
900 нв
КБ+15
Урон 2-5
 

391.gif
Сапфир
1000 нв
КБ+20
Урон 3-7
 

385.gif
Аметист
600 нв
HP/MP+50

 

392.gif
Опал
250 нв
Долговечность
+25%
 


Ниже приведен список, гос стоимость и назначения драгоценных камней:


Оникс - 300 нв, +8 к сопр. магии 1 стихии
Алмаз - 400 нв, +4 к магии 1 стихии

Топаз - 500 нв, стат +2
Изумруд - 700 нв, стат +3

Рубин - 900 нв, КБ/Урон (+15/2-5)
Сапфир - 1000 нв, КБ/Урон (+20/3-7)

Аметист - 600 нв - HP/MP +50
Опал - 250 нв - Долговечность +25%

Нефрит - 200 нв, МФ +25
Обсидиан - 300 нв, МФ +50


Где достать:


[править] Степень апа. Шанс на успех. Поломки.

Stepen apa.gif

Существует несколько степеней модификации: (+1), (+2), (+3) и т.д. Каждая соответствующая степень апа потребует такое-же количество драгоценных камней, т.е. для апа (+1) потребуется 1 камень на модификацию, для апа (+2) - 2 камня, для апа (+3) - 3 камня и т.д. Программно количество степеней не ограничено, но следует помнить, что чем выше степень апа вы хотите сделать, тем меньше шанс на успех.

Апы со степенью +4, +5 – очень редкие. Чтобы получить идеальную вещь (с полной долговечностью) +5, в среднем нужно сделать 200 попыток (см. таблицу выше)


Важно: В случае неудачи модифицируемая вещь ломается и теряет 50% своей долговечности. При этом драгоценный камень все равно расходуется.


[править] Начало работы

И так, вы в Ювелирной мастерской в городе Октале, Деловой квартал. Надеюсь, вы сразу смогли найти дорогу.

Uvelirnaja masterskaja.JPG


Зайдя в мастерскую, вы увидите список вещей из инвентаря со списком драгоценных камней и возможностью улучшения.

Nog ap.JPG


Далее вы просто выбираете необходимый ап и нажимаете Улучшить.

Vibor parametra.jpg
В данном случае Перочинный Нож можно апнуть только на Урон т к КБ (класс брони) на нем нет. Но бывают случаи, когда апнуть вещь можно на один из параметров. Будьте внимательнее.


Выскочившее окно известит об успешной модификации вещи:

Okno izveshenia.JPG


После проведения модификации вещь станет видна с уже измененными параметрами и с обозначением степени апа (+1). Так-же можно наблюдать, что для следующего апа потребуется уже больше камней.

Ap 2.jpg


В случае увеличения умения, результат будет выводиться вам в общем чате как системное сообщение:

Sistemka v chate.JPG


[править] Рост умения

Rost umen.gif


[править] Вещи на ювелира

1. Вещи старого образца. Их не возможно где-либо купить или куда-либо продать, кроме как с рук на руки.
2. Вещи из Дома Дилеров:

  • стандартный артефакт ювелира
  • можно создать индивидуальный артефакт с мирным умением «ювелирное дело»

Вещи старого образца:

Вещь Свойства Требования
Perch juv.gif
Перчатки работника
Цена: 175 NV

Долговечность: 20/20
Материал: кожа носорога
Масса: +25
Сила: +1
Сопротивление магии огня: +5%
Сопротивление магии воздуха: +5%
Торговля: +10%
Ювелирное дело: +10%
Оружейник: +10%

Масса: 3

Уровень: 8
Сила: 16
Удача: 17
Ловкость: 19

Halat juv.gif
Улучшенный
Халат Подмастерья
Цена: 50 NV

Долговечность: 15/15
Материал: неизвестен
Ювелирное дело: +7%
Оружейник: +7%

Масса: 1

Уровень: 7
Сила: 20
Удача: 15
Ловкость: 15
Здоровье: 15

Halat mastera.gif
Халат Мастера
Цена: 250 NV

Долговечность: 30/30
Материал: неизвестен
Ювелирное дело: +15%
Оружейник: +15%

Масса: 1

Уровень: 10
Сила: 30
Удача: 25
Ловкость: 18
Здоровье: 25

Botinki juv.gif
Ботинки Ювелира
Цена: 158 NV

Долговечность: 35/35
Материал: бизонья кожа
Скорость: +5%
Удача: +2
Ловкость: +2
Сопротивление магии воздуха: +15%
Сопротивление магии земли: +15%
Каллиграфия: +5%
Ювелирное дело: +15%
Оружейник: -5%

Масса: 4

Уровень: 7
Удача: 15
Ловкость: 14

Примечание: Хоть и ювелирное дело указано на вещи в %, но дает она не %, а просто дополнительное численное значение умения ювелира

Вещи из Дома Дилеров
Стандартный артефакт ювелира:

Вещь Свойства Требования
Kulon juv.gif

Амулет Труженика

Продается в Доме Дилеров (50$)
Цена: 700 NV

Долговечность: 100/100
Сила: +2 Удача: +3
Ловкость: +3
Знания: +2
Ювелирное дело: +15%
Оружейник: +15%

Масса: 2

Уровень: 6
Удача: 15
Ловкость: 15

Примечание: Хоть и ювелирное дело указано на вещи в %, но дает она не %, а просто дополнительное умение ювелира.

Индивидуальный артефакт с мирным умением «ювелирное дело» складывается из стоимости самой вещи (пустой) и стоимости умения ювелира.

Koltso dd.gif
Цены варьируются от типа вещи: изменяется как стоимость самой вещи, так и стоимость умения ювелира. С остальными ценами вы можете ознакомиться в Доме Дилеров.


[править] Заработок в ювелирном деле.

Есть три основных типа заработка в ювелирном деле:
1. За работу. Стоимость в себя включает работу мастера + камни. Риски на себя берет заказчик.
2. Вещь с гарантией. Улучшение делается под заказ, риски на себя берет ювелир, в конечную стоимость обычно входит также приобретение необходимых вещей для улучшения.
3. Эксперименты. Улучшенные вещи делаются для продажи на рынке или с рук .

[править] Закон и ювелирное дело

- Минимальная стоимость вещи после улучшения составляет 20%. Гос.стоимость вещи после апа возрастает на гос. стоимость используемых камней.
Вещи с удачным апгрейдом:

  • (+1) - до 2 гос.;
  • (+2) - до 5 гос.;
  • (+3) и выше - до 10 гос.

2.2. Вещи с неудачным апгрейдом - макс цена снижается в 2 раза за каждый неудачный апгрейд.

Подробнее разъяснение законов в части апов можно почитать тут : http://forum.neverlands.ru/40/1/847368/1/

[править] Рекомендации

Так как рост умения не зависит от уровня вещи и типа камня, экономнее выйдет использовать недорогие камни (200-300 NV) и вещи 1-2 уровня. Лучше качать умение ювелира параллельно с горным делом и торговлей. Быстрее будет прокачать умение с помощью клана. Как сэкономить при прокачке умения ювелира
1. Улучшать (апать) проф. инвентарь (сачки, удочки и серпы улучшению не подлежат) на долговечность. Так вы не заработаете, но понесете меньший убыток.
2. Покупать вещи для прокачки умения ювелира у мастеров за 50% от гос. стоимости.
3. Апать статовые вещи (кольца, робу) на статы и знания и выставить их на продажу через рынок.

Ошибочно мнение, что лучше сочетать ювелира с шахтером. Если вы залезете в шахту, то вы оттуда не вылезете, а биржа проходит каждые 4 часа. Лучшее сочетание - торговец, а также те профессии, которые находятся поблизости (они вам не помогут в ювелирном деле, но уж точно не будут мешать), в окрестностях Октала, чтоб заказчик смог до вас докричаться.

[править] Сводная таблица Ювелира

Из-за большого объема, таблица ювелира вынесена в отдельный раздел.

[править] Вопросы и ответы

Ниже приведен список наиболее частых вопросов и ответов на них:

  • Где достать эти камни?

Ответ: Камни можно либо добывать самому в шахтах, либо покупать на бирже ресурсов в разделе Минеральные ресурсы.

  • Влияет ли умение на шанс удачного апа?

Ответ: Нет, не влияет. Умение ювелирное дело определяет только вещи какого уровня вам доступны для апов.

  • Можно ли как-то снять ап с вещи?

Ответ: При продаже в лавку ап с вещи "снимается", но камни обратно не возвращаются.

  • Изменяется ли гос стоимость модифицированной вещи?

Ответ: Да, гос модифицируемой вещи увеличивается на цену (по гос-стоимости) вложенных в вещь драгоценных камней.

  • Ломается ли апнутая вещь?

Ответ: Да, конечно ломается, так-же как и остальные.

  • Можно ли апнуть рар

Ответ: Нет, рары не апаются.

  • Как апать бото-шмот? Он же не передается

Ответ: Можно купить у заказчика вещь через рынок, а затем продать апнутую вещь через рынок


Дополнительные способы получения умения:

  1. использовать Учебники по профессиям для повышения умения в профессии
  2. купить умение на индивидуальные или клановые арты в ДД
Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты