Алхимия
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
||
(не показаны 5 промежуточных версий 1 участника) | |||
Строка 7: | Строка 7: | ||
== Требования к навыкам и умениям персонажа == | == Требования к навыкам и умениям персонажа == | ||
− | * Навык Зельеварение (Обязателен!) - благодаря этому навыку Вы имеете возможность заготавливать алхимические ресурсы | + | * Навык Зельеварение (Обязателен!) - благодаря этому навыку Вы имеете возможность заготавливать алхимические ресурсы и заготовки (лаки и краски) и зелья |
* Также могут пригодиться [[Навык#Вспомогательные навыки|навык Сильная Спина]] - +15% веса | * Также могут пригодиться [[Навык#Вспомогательные навыки|навык Сильная Спина]] - +15% веса | ||
* Навык [[дитя природы]] - при питье с водоемов снижает [[усталость]] в 2 раза быстрее и необходим для нормальной работы навыка "странник" | * Навык [[дитя природы]] - при питье с водоемов снижает [[усталость]] в 2 раза быстрее и необходим для нормальной работы навыка "странник" | ||
Строка 16: | Строка 16: | ||
Профессии в НЛ взаимосвязаны и, выбирая одну из них, необходимо знать о том, что без взаимодействия с игроками других профессий справиться будет очень трудно.<br /> | Профессии в НЛ взаимосвязаны и, выбирая одну из них, необходимо знать о том, что без взаимодействия с игроками других профессий справиться будет очень трудно.<br /> | ||
Итак, вы решили выбрать профессию '''Алхимия'''. | Итак, вы решили выбрать профессию '''Алхимия'''. | ||
− | Для быстрого и успешного развития данной профессии без взаимодействия с [[охотник]]ами, [[рыбак]]ами, [[травник]]ами, [[шахтер]]ами и даже [[маг]]ами <small>(т.к. например для приготовления зелья Невидимости необходима Эманация призраков - ресурс добываемый только ими)</small> | + | Для быстрого и успешного развития данной профессии без взаимодействия с [[охотник]]ами, [[рыбак]]ами, [[травник]]ами, [[шахтер]]ами (и даже [[маг]]ами) вам не обойтись.<small>(т.к. например для приготовления зелья Невидимости необходима Эманация призраков - ресурс добываемый только ими)</small> <br /> |
+ | Как правило, это взаимодействие происходит в основном внутри [[Клан]]а, т.к. одному алхимику требуется такой объем ресурсов, которые могут заготовить как минимум несколько игроков + следует учитывать что у многих ресурсов небольшой срок годности, т.е. заготавливать их надо практически одновременно.<br /> | ||
Конечно, вы можете выбрать себе несколько профессий, но надо учитывать количество навыков и умений у персонажа ведь заниматься одновременно всеми профессиями вы не сможете - не хватит навыков и времени.<br> | Конечно, вы можете выбрать себе несколько профессий, но надо учитывать количество навыков и умений у персонажа ведь заниматься одновременно всеми профессиями вы не сможете - не хватит навыков и времени.<br> | ||
− | Обычно '''алхимик''' выбирает вспомогательную профессию | + | Обычно '''алхимик''' выбирает вспомогательную профессию [[Травник]], чтобы самому косить и заготавливать растительные ресурсы, а не покупать их на [[Биржа_ресурсов|бирже ресурсов]].<br> |
Учитывая, что алхимия требует затрат и дополнительных профессий, начинать лучше не раньше 12 уровня.<br /> | Учитывая, что алхимия требует затрат и дополнительных профессий, начинать лучше не раньше 12 уровня.<br /> | ||
Профессия требует терпения, взаимовыручки и взаимопонимания. Для начала вам нужен стартовый капитал в размере 5000-10000 [[НВ]].<br /> | Профессия требует терпения, взаимовыручки и взаимопонимания. Для начала вам нужен стартовый капитал в размере 5000-10000 [[НВ]].<br /> | ||
Так как инвентарь, ресурсы и сами зелья имеют массу Вам может пригодиться http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_52.gif Зелье Сильной Спины<br /><br /> | Так как инвентарь, ресурсы и сами зелья имеют массу Вам может пригодиться http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_52.gif Зелье Сильной Спины<br /><br /> | ||
− | Главная задача Алхимика - это прокачка умения [[Алхимия (умение)|"Алхимия"]]. Это делается для того, чтобы иметь возможность варить зелья требующие большого количества умения | + | |
+ | Главная задача Алхимика - это прокачка умения [[Алхимия (умение)|"Алхимия"]]. Это делается для того, чтобы иметь возможность варить зелья требующие большого количества умения которые могут приносить бóльшую прибыль. | ||
+ | |||
== Звания Алхимика и квесты на профессию == | == Звания Алхимика и квесты на профессию == | ||
Строка 57: | Строка 60: | ||
Зелья готовятся мгновенно, '''из одного комплекта компонентов варится 2 банки зелий'''.<br /> | Зелья готовятся мгновенно, '''из одного комплекта компонентов варится 2 банки зелий'''.<br /> | ||
− | Как распорядится сваренными зельями решать вам, вы можете их продать через [[Рынок]] или непосредственно другим игрокам, так же их можно подарить, закинуть в казну | + | Как распорядится сваренными зельями решать вам, вы можете их продать через [[Рынок]] или непосредственно другим игрокам, так же их можно подарить, закинуть в казну [[клан]]а или использовать самому. Просроченные зелья - только выкинуть, это следует учитывать при варке больших партий зелий.<br /> |
+ | |||
+ | Примечание: В самом начале профессии вы сможете варить только '''Зелье Метаболизма''' , если в данный момент спроса на эти зелья нет то можно сдать их по квесту [[Ромберг: Снабжение (зелья Метаболизма)]] | ||
+ | |||
== Вероятность роста умения «Алхимия» == | == Вероятность роста умения «Алхимия» == | ||
Строка 151: | Строка 157: | ||
если шанс роста при варке 1% а при заготовке 0,33%, то скорее всего (но не обязательно) умение вырастет на 1 при 100 операциях приготовления зелий или 300 операциях заготовок | если шанс роста при варке 1% а при заготовке 0,33%, то скорее всего (но не обязательно) умение вырастет на 1 при 100 операциях приготовления зелий или 300 операциях заготовок | ||
+ | |||
+ | Дополнительные способы получения умения: | ||
+ | # использовать [[Учебники по профессиям]] для повышения умения в профессии | ||
+ | # купить умение на индивидуальные или клановые [[арт]]ы в [[ДД]] | ||
[[Категория:Профессии]] | [[Категория:Профессии]] |
Текущая версия на 11:02, 6 марта 2024
Алхимия - процесс изготовления алхимических зелий.
Одна из самых доходных и требующая большого количества времени и сил профессия.
Содержание |
[править] Требования к навыкам и умениям персонажа
- Навык Зельеварение (Обязателен!) - благодаря этому навыку Вы имеете возможность заготавливать алхимические ресурсы и заготовки (лаки и краски) и зелья
- Также могут пригодиться навык Сильная Спина - +15% веса
- Навык дитя природы - при питье с водоемов снижает усталость в 2 раза быстрее и необходим для нормальной работы навыка "странник"
- Умение Странник - увеличивает скорость перемещения по природе
- Навык Натуралист - позволяет видеть растительность на природе (для травника)
[править] Гайд по профессии
Профессии в НЛ взаимосвязаны и, выбирая одну из них, необходимо знать о том, что без взаимодействия с игроками других профессий справиться будет очень трудно.
Итак, вы решили выбрать профессию Алхимия.
Для быстрого и успешного развития данной профессии без взаимодействия с охотниками, рыбаками, травниками, шахтерами (и даже магами) вам не обойтись.(т.к. например для приготовления зелья Невидимости необходима Эманация призраков - ресурс добываемый только ими)
Как правило, это взаимодействие происходит в основном внутри Клана, т.к. одному алхимику требуется такой объем ресурсов, которые могут заготовить как минимум несколько игроков + следует учитывать что у многих ресурсов небольшой срок годности, т.е. заготавливать их надо практически одновременно.
Конечно, вы можете выбрать себе несколько профессий, но надо учитывать количество навыков и умений у персонажа ведь заниматься одновременно всеми профессиями вы не сможете - не хватит навыков и времени.
Обычно алхимик выбирает вспомогательную профессию Травник, чтобы самому косить и заготавливать растительные ресурсы, а не покупать их на бирже ресурсов.
Учитывая, что алхимия требует затрат и дополнительных профессий, начинать лучше не раньше 12 уровня.
Профессия требует терпения, взаимовыручки и взаимопонимания. Для начала вам нужен стартовый капитал в размере 5000-10000 НВ.
Так как инвентарь, ресурсы и сами зелья имеют массу Вам может пригодиться Зелье Сильной Спины
Главная задача Алхимика - это прокачка умения "Алхимия". Это делается для того, чтобы иметь возможность варить зелья требующие большого количества умения которые могут приносить бóльшую прибыль.
[править] Звания Алхимика и квесты на профессию
Профессия Алхимик имеет несколько ступеней, чем выше ступень тем можно варить более ценные зелья :
- Ученик - умение 0
- Мастер - умение 100+
- Эксперт - умение 250+
- Чародей - умение 550+
На каждую ступень профессии Алхимика отдельный квест, кроме Чародея.
Со списком квестов можно ознакомиться тут Алхимические квесты.
[править] Необходимые Инструменты
Приготовление алхимических заготовок,краски и варка зелий осуществляется в Башне Алхимиков
или в Гильдии Алхимиков в Октале (Промышленный квартал).
Там же продается Алхимический инструмент, его завоз происходит раз в час, примерно в 37-40 минут.
Если вы только начинаете химичить (в сумме 550NV) заготавливать Вы можете только инструментом ученика,.
[править] Заготовка ингредиентов
После того как Вы купили сырье на Бирже ресурсов или добыли сами нужные Вам травы и прочие ингредиенты, их нужно заготовить.
Находясь в алхимической лаборатории заходим в Инвентарь -> кнопка "Алхимия", отмечаем нужный ресурс и то, что Вы хотите с ним сделать, далее нажимаем кнопку "заготовить" (будьте осторожны, кнопки заготовить и выкинуть расположены очень близко). Имейте ввиду, из одного растения можно получить разные ингредиенты, не все из которых используются для приготовления зельев. Во избежания ошибок пользуйтесь Таблица заготовки алхимических ингредиентов.
Некоторые ингредиенты (например лак и краски) используются и в других профессиях, поэтому вы можете их продавать на бирже ресурсов или готовить для сокланов.
Сроки заготовки колеблются от мгновенной заготовки до 5 дней.
Дополнительные ресурсы Вы можете купить на Бирже ресурсов или, если вы состоите в клане, попросить принести для вас в Хранилище сокланов занимающихся другими профессиями - рыбаков, охотников, шахтеров и т.д..
[править] Варка зелий
Прежде всего необходимо изучить список зелий, которые Вы можете варить со своим умением "Алхимия".
Для этого воспользуемся Таблицей рецептов зелий всех званий алхимика, рассортированных по умению "Алхимия".
Находясь в алхимической лаборатории нажимаете в инвентаре , отмечаете галочками те ресурсы, которые Вам необходимы в соответствии с рецептом и нажимаете "заготовить".
Зелья готовятся мгновенно, из одного комплекта компонентов варится 2 банки зелий.
Как распорядится сваренными зельями решать вам, вы можете их продать через Рынок или непосредственно другим игрокам, так же их можно подарить, закинуть в казну клана или использовать самому. Просроченные зелья - только выкинуть, это следует учитывать при варке больших партий зелий.
Примечание: В самом начале профессии вы сможете варить только Зелье Метаболизма , если в данный момент спроса на эти зелья нет то можно сдать их по квесту Ромберг: Снабжение (зелья Метаболизма)
[править] Вероятность роста умения «Алхимия»
Умение растет постепенно как при приготовлении зелий, так и при заготовке ресурсов:
Диапазон умения | При варке | При заготовке |
---|---|---|
1-50 | 25 % | 8,33 % |
51-100 | 20 % | 6,67 % |
101-150 | 18 % | 6,00 % |
151-200 | 16 % | 5,33 % |
201-250 | 14 % | 4,67 % |
251-300 | 12 % | 4,00 % |
301-350 | 10 % | 3,33 % |
351-400 | 8 % | 2,67 % |
401-450 | 6 % | 2,00 % |
451-500 | 4 % | 1,33 % |
501-550 | 2 % | 0,67 % |
551-600 | 1 % | 0,33 % |
601-650 | 0,9 % | 0,3 % |
651-700 | 0,8 % | 0,27 % |
701-750 | 0,7 % | 0,23 % |
751-800 | 0,6 % | 0,20 % |
801-850 | 0,5 % | 0,17 % |
851-900 | 0,4 % | 0,13 % |
901-950 | 0,2 % | 0,07 % |
> 951 | 0,1 % | 0,03 % |
Шанс роста считается на каждое отдельное действие (варка или заготовка).
Как это понимать, для примера:
если шанс роста при варке 1% а при заготовке 0,33%, то скорее всего (но не обязательно) умение вырастет на 1 при 100 операциях приготовления зелий или 300 операциях заготовок
Дополнительные способы получения умения:
- использовать Учебники по профессиям для повышения умения в профессии
- купить умение на индивидуальные или клановые арты в ДД