Капча

Материал из Викиневер
Перейти к: навигация, поиск

Капча (каптча) (от англ. CAPTCHA ) — механизм защиты от автоматических действий и ботов.
Представляет собой сгенерированную сервером картинку с размытым изображением ряда чисел и специальное поле в которое игрок должен последовательно ввести изображенные цифры с клавиатуры, либо мышкой.

Научное определение

CAPTCHA [ˈkæptʃə] (от англ. «Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart» — полностью автоматизированный публичный тест Тьюринга для различия компьютеров и людей) — торговая марка Университета Карнеги-Меллона, в котором разработали компьютерный тест, используемый для того, чтобы определить, кем является пользователь системы: человеком или компьютером. В Рунете часто транскрибируется как Капча. Термин появился в 2000 году. Основная идея теста: предложить пользователю такую задачу, которую может решить человек, но которую несоизмеримо сложно предоставить для решения компьютеру. В основном это задачи на распознавание символов.

История капчи в игре

  • Первоначально капча появилась после появления первых клиентов - для защиты от автобоя.
  • После введения рыбалки и, как следствие, авторыбалки, каждый заброс удочки стал защищаться капчей.
  • После переделки больниц (введения систематического завоза боевых аптечек и появления мультов и скриптов, скупающих их автоматически, каждая покупка сумки для лечения боевых травм стала защищаться капчей.
  • После переделки биржи ресурсов и причалов и появления автосдачи/автоскупа каждая сдача/покупка ресурсов стала защищаться капчей.
  • С появлением официальных клиентов Администрация проекта смирилась с существованием автобоя, но стала брать за него "абонплату", т.е. появились платные сервисы и среди них "отмена капчи".

Особенности

При покупке платных сервисов отмена капчи не действует для больниц, причалов и бирж, а также для среза трав, спила деревьев.

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты