Масса

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м
Строка 1: Строка 1:
'''Масса''' - вес предметов, грузоподъемность персонажа (рюкзак).
+
'''Масса''' - вес предметов, грузоподъемность [[персонаж]]а (рюкзак).
  
 
Каждый предмет в НЛ (кроме денег), имеет массу. <br />
 
Каждый предмет в НЛ (кроме денег), имеет массу. <br />
Строка 16: Строка 16:
 
# Временно:
 
# Временно:
 
## Выпить [[зелье]] сильной спины или съесть [[еда|еду]] дающую + к массе.
 
## Выпить [[зелье]] сильной спины или съесть [[еда|еду]] дающую + к массе.
## одеть вещи, добавляющие силу и вес.
+
## надеть вещи, добавляющие силу и вес.
  
 
17.01.18 Добавлены новые предметы:
 
17.01.18 Добавлены новые предметы:
 
* Мешок торговца (+750 массы, +50 умения торговца), срок годности 30 дней, стоимость - 1 Золотой знак торговца, продается в Изумрудной лавке;
 
* Мешок торговца (+750 массы, +50 умения торговца), срок годности 30 дней, стоимость - 1 Золотой знак торговца, продается в Изумрудной лавке;
* Рюкзак Путешественника (+1000 массы), срок годности 30 дней, стоимость - 25 [[Репутация|репутации]], продается в городских [[Ратуша|ратушах]].
+
* Рюкзак Путешественника (+1000 массы), срок годности 30 дней, стоимость - 25 [[Репутация|репутации]], продается в городских [[Ратуша|ратушах]], иногда по акции в [[ДД]] .
 
Данные предметы являются персональными (в казну не кидаются), в инвентаре находятся в разделе щитов, можно одевать с проф. инвентарем (серпами, охотничьими ножами, удочками и т.д.)
 
Данные предметы являются персональными (в казну не кидаются), в инвентаре находятся в разделе щитов, можно одевать с проф. инвентарем (серпами, охотничьими ножами, удочками и т.д.)
  
Строка 32: Строка 32:
 
===Изменения от 26.06.17 и далее ===
 
===Изменения от 26.06.17 и далее ===
 
Изменена формула расчета максимальной допустимой массы у персонажей.<br />
 
Изменена формула расчета максимальной допустимой массы у персонажей.<br />
Старая формула: сила*2 + здоровье*2? + уровень*6<br />
+
'''сила*5 + здоровье*10 + уровень*10'''<br />
Новая формула: '''сила*5 + здоровье*10 + уровень*10'''<br />
+
  
 
====Штрафы за перегруз====
 
====Штрафы за перегруз====
Строка 65: Строка 64:
 
* + 9900% ко времени перемещения по карте (т.е. х100 от базы)
 
* + 9900% ко времени перемещения по карте (т.е. х100 от базы)
 
* + 3900% роста усталости при перемещении (т.е. х40 от базы)
 
* + 3900% роста усталости при перемещении (т.е. х40 от базы)
 +
 
Обращаем внимание, что персонажам с небольшим размером перегруза станут доступны также опции, которые были закрыты для него ранее (возможность покупки в лавках, работы с банковскими ячейками, складами замков и хранилищами ресурсов). Тем же, у кого перегруз превышает критический размер, штрафов становится больше.<br />
 
Обращаем внимание, что персонажам с небольшим размером перегруза станут доступны также опции, которые были закрыты для него ранее (возможность покупки в лавках, работы с банковскими ячейками, складами замков и хранилищами ресурсов). Тем же, у кого перегруз превышает критический размер, штрафов становится больше.<br />
  
Строка 75: Строка 75:
 
Приведем пример. У игрока А умение торговли 100, у игрока Б умение торговли 500. Масса инвентаря игрока А 5000 при допустимых 1000, масса инвентаря игрока Б 2500 при допустимых 2000. При продаже вещей через торговлю сравнятся умения торговца обоих игроков. Максимальным будет считаться умение торговли у игрока Б (500 против 100), и за основу для расчетов будет принято именно оно.  
 
Приведем пример. У игрока А умение торговли 100, у игрока Б умение торговли 500. Масса инвентаря игрока А 5000 при допустимых 1000, масса инвентаря игрока Б 2500 при допустимых 2000. При продаже вещей через торговлю сравнятся умения торговца обоих игроков. Максимальным будет считаться умение торговли у игрока Б (500 против 100), и за основу для расчетов будет принято именно оно.  
 
Если игрок Б будет пытаться продать игроку А какую-то вещь, он этого не сможет этого сделать, т.к. у игрока А слишком большой перегруз, а умение торговца в 500 позволяет продавать товары до перегруза в +250%, т.е. в данном примере до 1000+2500=3500 единиц массы.<br />
 
Если игрок Б будет пытаться продать игроку А какую-то вещь, он этого не сможет этого сделать, т.к. у игрока А слишком большой перегруз, а умение торговца в 500 позволяет продавать товары до перегруза в +250%, т.е. в данном примере до 1000+2500=3500 единиц массы.<br />
Если игрок А будет пытаться продать продать вещи игроку Б, то он сможет продать ему вещей на массу до 4499,99 единиц. Что рассчитывается так же: предел массы игрока Б 2000 + разрешенный перегруз в 250% от массы (т.е. еще +5000) = 7000. 7000 (разрешенный лимит по формуле) - 2500 (фактический вес у игрока Б) = 4500.
+
Если игрок А будет пытаться продать продать вещи игроку Б, то он сможет продать ему вещей на массу до 4499,99 единиц. Что рассчитывается так же: предел массы игрока Б 2000 + разрешенный перегруз в 250% от массы (т.е. еще +5000) = 7000. 7000 (разрешенный лимит по формуле) - 2500 (фактический вес у игрока Б) = 4500.<br />
 
Таким образом торговцам появляется некоторый смысл качать умение торговли. Более того, появляется больше смысла в существовании торговцев с навыками и лицензиями (т.к. при продаже торговлей у торговца с хорошим умением лимит по массе значительно выше лимитов, установленных для дарения и передачи).<br />
 
Таким образом торговцам появляется некоторый смысл качать умение торговли. Более того, появляется больше смысла в существовании торговцев с навыками и лицензиями (т.к. при продаже торговлей у торговца с хорошим умением лимит по массе значительно выше лимитов, установленных для дарения и передачи).<br />
  
 
[[Категория: Развитие персонажа]]
 
[[Категория: Развитие персонажа]]

Версия 15:11, 24 мая 2020

Масса - вес предметов, грузоподъемность персонажа (рюкзак).

Каждый предмет в НЛ (кроме денег), имеет массу.
Суммарная масса отображается в инвентаре, например: Масса Вашего инвентаря: 588.30/668

Увеличить максимальную массу персонажа можно следующими способами:

  1. Постоянно:
    1. увеличить статы здоровье (в основном) и сила (меньше)
    2. установить навык навык "сильная спина"
    3. использовать платные сервисы (аккаунт, либо отдельно):
      • Расширенный рюкзак (+300 ед.) (30 суток) 1.00 DNV
      • Расширенный рюкзак (+500 ед.) (30 суток) 2.00 DNV
      • Расширенный рюкзак (+1000 ед.) (30 суток) 5.00 DNV
      • Расширенный рюкзак (+2000 ед.) (30 суток) 7.00 DNV
      • Расширенный рюкзак (+3000 ед.) (30 суток) 10.00 DNV
  1. Временно:
    1. Выпить зелье сильной спины или съесть еду дающую + к массе.
    2. надеть вещи, добавляющие силу и вес.

17.01.18 Добавлены новые предметы:

  • Мешок торговца (+750 массы, +50 умения торговца), срок годности 30 дней, стоимость - 1 Золотой знак торговца, продается в Изумрудной лавке;
  • Рюкзак Путешественника (+1000 массы), срок годности 30 дней, стоимость - 25 репутации, продается в городских ратушах, иногда по акции в ДД .

Данные предметы являются персональными (в казну не кидаются), в инвентаре находятся в разделе щитов, можно одевать с проф. инвентарем (серпами, охотничьими ножами, удочками и т.д.)


Полезные советы

  • те вещи (одежда, оружие, зелья, свитки) которые вам в настоящее время не нужны, не обязательно таскать на себе постоянно занимая рюкзак, их можно сложить в арендованную в Банке ячейку.
  • добытые ресурсы или заготовки можно складировать в клановом или индивидуальном Хранилище.


Изменения от 26.06.17 и далее

Изменена формула расчета максимальной допустимой массы у персонажей.
сила*5 + здоровье*10 + уровень*10

Штрафы за перегруз

перегруз до 10% максимальной массы:

  • время перемещения по карте увеличено на 10%
  • время работы увеличено на 10%

перегруз от 10 до 25% максимальной массы:

  • время перемещения по карте увеличено на 50%
  • время работы увеличено на 50%
  • рост усталости при перемещении увеличивается на 50%

перегруз от 25 до 50% максимальной массы:

  • время перемещения по карте увеличено на 100%
  • время работы увеличено на 100%
  • рост усталости при перемещении увеличивается на 100%
  • персонажу запрещено проводить бои на арене
  • персонажу запрещено забирать вещи из банка/хранилища/склада в замке
  • персонажу запрещено покупать вещи в лавках
  • запрещено покупать вещи на рынке (выставлять на рынок можно)
  • запрещено брать вещи из клан-казны

перегруз свыше 50% максимальной массы + доп.штрафы:

  • + 900% ко времени перемещения по карте (т.е. х10 от базы)
  • + 900% роста усталости при перемещении (т.е. х10 от базы)
  • персонажу нельзя передавать/дарить/продавать вещи (исключение - купля-продажа через торговца, см. ниже)
  • запрещено покупать ресурсы на бирже (продавать можно)

перегрузе свыше 100% максимальной массы + доп. штрафы:

  • + 9900% ко времени перемещения по карте (т.е. х100 от базы)
  • + 3900% роста усталости при перемещении (т.е. х40 от базы)

Обращаем внимание, что персонажам с небольшим размером перегруза станут доступны также опции, которые были закрыты для него ранее (возможность покупки в лавках, работы с банковскими ячейками, складами замков и хранилищами ресурсов). Тем же, у кого перегруз превышает критический размер, штрафов становится больше.

11.07.17
Внесены изменения в торговлю : максимальная граница массы для разрешения торговать считается не в 50% сверх лимита, а зависит от умения торговца. За каждое 1 очко умения торговли максимальная масса для запрета продажи возрастает на 0,5%. Т.е. при умении торговца в 250, вы сможете продавать вещи игрокам, у которых будет перегруз до +125% от их максимальной разрешенной массы. При этом в торговле рассматривается умение торговли как покупателя, так и продавца, и при расчете границы продажи по массе принимается во внимание максимальное значение умения из них двоих. Отсутствие навыка торговца или образа торговца приравнивает умение торговца к 0. Обращаем внимание, что лимиты считаются не от массы продавца, а от массы покупателя. Т.е. сам продавец может быть с каким угодно перегрузом, важна масса именно покупателя.
Приведем пример. У игрока А умение торговли 100, у игрока Б умение торговли 500. Масса инвентаря игрока А 5000 при допустимых 1000, масса инвентаря игрока Б 2500 при допустимых 2000. При продаже вещей через торговлю сравнятся умения торговца обоих игроков. Максимальным будет считаться умение торговли у игрока Б (500 против 100), и за основу для расчетов будет принято именно оно. Если игрок Б будет пытаться продать игроку А какую-то вещь, он этого не сможет этого сделать, т.к. у игрока А слишком большой перегруз, а умение торговца в 500 позволяет продавать товары до перегруза в +250%, т.е. в данном примере до 1000+2500=3500 единиц массы.
Если игрок А будет пытаться продать продать вещи игроку Б, то он сможет продать ему вещей на массу до 4499,99 единиц. Что рассчитывается так же: предел массы игрока Б 2000 + разрешенный перегруз в 250% от массы (т.е. еще +5000) = 7000. 7000 (разрешенный лимит по формуле) - 2500 (фактический вес у игрока Б) = 4500.
Таким образом торговцам появляется некоторый смысл качать умение торговли. Более того, появляется больше смысла в существовании торговцев с навыками и лицензиями (т.к. при продаже торговлей у торговца с хорошим умением лимит по массе значительно выше лимитов, установленных для дарения и передачи).

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты