Магия Воздуха

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(исправил порядок заклинаний II ступени)
 
(не показаны 8 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Magic_air.gif]] '''Магия воздуха''' – стихия, позволяющая [[Маг|магу]] манипулировать энергией молний, управлять воздушными потоками и отбирать у противника ОД(очки действий).  
+
[[Файл:Magic_air.gif]] '''Магия воздуха''' – стихия, позволяющая [[Маг|магу]] манипулировать энергией молний, управлять воздушными потоками и отбирать у противника ОД (очки действий).  
  
 
== Пособие по раскачке мага воздуха ==
 
== Пособие по раскачке мага воздуха ==
Маг Воздуха - самый распространенный ныне вид [[Стихийная магия|стихийного мага]] в НЛ, так как позволяет сделать из мага максимального уворота с большим количеством уловки.<br />
+
'''Маг Воздуха''' - самый распространенный ныне вид [[Стихийная магия|стихийного мага]] в НЛ, так как позволяет сделать из мага максимального уворота с большим количеством уловки в гос.вещах.<br />
Если ваша цель именно активный кач на ботах с минимальными затратами, то Ваш выбор должен пасть именно на стихию Воздуха.<br />
+
Если ваша цель - активный кач на ботах с минимальными затратами, то Ваш выбор должен пасть именно на стихию Воздуха.<br />
 
   
 
   
  
 
=== Распределение статов и навыков ===
 
=== Распределение статов и навыков ===
Оптимальным вариантом для того чтобы стать магом, это быть как минимум 16 лвл в игре. Но первые квесты на заклинания открываются с 10 уровня - так что выбор за вами.<br />
+
Оптимальный вариант для того чтобы стать стихийным магом, это быть как минимум 16 лвл в игре. Но первый квест на заклинания открывается с 10 уровня - так что выбор за вами и вашими возможностями.<br />
Мы же будем рассматривать вариант когда вы уже докачались до 16 уровня и сможете одеть гос.вещи вашего уровня.<br />
+
Мы же будем рассматривать стандартный вариант когда персонаж уже взял 16 уровень и сможет надеть гос.вещи 16 уровня.<br />
 
Если вы до этого не раскачивали персонажа целенаправленно под мага воздуха то необходимо сделать [[Обнул]].<br />
 
Если вы до этого не раскачивали персонажа целенаправленно под мага воздуха то необходимо сделать [[Обнул]].<br />
 
Далее первым делом нужно распределить [[навык]]и и [[Умение|умения]].<br />
 
Далее первым делом нужно распределить [[навык]]и и [[Умение|умения]].<br />
Из навыком отметкой ДА помечаем такие навыки как: '''Маг Воздуха''', '''Больше ловкости''', '''Больше знаний''', '''Продление жизни''', Дитя природы, Аккуратный боец (жирным выделены те что обязательны, нежирным - желательные). <br />
+
Из навыков отметкой '''ДА''' помечаем такие навыки как: '''Маг Воздуха''', '''Больше ловкости''', '''Больше знаний''', Продление жизни, Дитя природы, Аккуратный боец (жирным выделены те что обязательны, нежирным - желательные). <br />
Из умений прокачиваем по максимуму 100/100 такие умения как: '''Магия воздуха''', '''Быстрое восстановление маны''',  '''Сопротивление физическим повреждениям''', '''Доп.очки действия'''  и конечно же по максимуму прокачиваем '''владение посохами''' и '''наблюдательность'''.<br />
+
Из умений прокачиваем по максимуму 100/100 такие умения как: '''Доп.очки действия''', '''Магия воздуха''', '''Быстрое восстановление маны''',  '''Сопротивление физическим повреждениям''',   и конечно же, по максимуму прокачиваем '''владение посохами''' и '''наблюдательность'''.<br />
 
Магические сопротивления рекомендуется прокачивать в среднем по всем стихиям более-менее равномерно.<br />
 
Магические сопротивления рекомендуется прокачивать в среднем по всем стихиям более-менее равномерно.<br />
 
Остальные навыки и умения распределяются в зависимости от выбранных профессий в игре и своих приоритетов.<br />
 
Остальные навыки и умения распределяются в зависимости от выбранных профессий в игре и своих приоритетов.<br />
 
Распределение статов конечно же зависит от вашего уровня и использованных добавляющих их навыков но общий принцип таков:
 
Распределение статов конечно же зависит от вашего уровня и использованных добавляющих их навыков но общий принцип таков:
* [[сила]]  - магу конечно же не нужна,  
+
* [[сила]]  - магу воздуха конечно же не нужна,  
 
* [[ловкость]] - 40-60 - остальная ловкость будет добавляться вещами и апами
 
* [[ловкость]] - 40-60 - остальная ловкость будет добавляться вещами и апами
 
* [[удача]] - 30-40 - минимальная для того чтобы надеть вещи  
 
* [[удача]] - 30-40 - минимальная для того чтобы надеть вещи  
 
* [[здоровье]] - достаточно 25  
 
* [[здоровье]] - достаточно 25  
 
* [[знания]]- минимум 90 для прохождения нужных квестов на заклинания (см.далее), последний квест требует 120 знаний и особо не нужен.
 
* [[знания]]- минимум 90 для прохождения нужных квестов на заклинания (см.далее), последний квест требует 120 знаний и особо не нужен.
 +
в дальнейшем со взятием новых уровней вы сможете увеличивать значения ловкости и удачи, но рекомендуется это делать равномерно, без больших перекосов в ловкость.
  
 
=== Подбор комплекта ===
 
=== Подбор комплекта ===
 
==== Гос.вещи ====
 
==== Гос.вещи ====
 
Далее приступаем к одеванию своего персонажа.<br />
 
Далее приступаем к одеванию своего персонажа.<br />
Сразу же скажу что для того чтобы Вам было максимально комфортно и эффективно качаться в гос.комплекте ваши вещи должны быть [[Апгрейд|апнуты]] минимум на +2, а лучше +3.<br />
+
Сразу же скажу, что для того чтобы Вам было максимально комфортно и эффективно качаться в гос.комплекте ваши вещи должны быть [[Апгрейд|апнуты]] минимум на +2, а лучше +3.<br />
 
Основные и пожалуй главные принципы при подборке вещей:  
 
Основные и пожалуй главные принципы при подборке вещей:  
 
# Вещь должна давать Магию Воздуха (чем больше тем лучше для Вас, т.е вы будете наносить больший урон заклинаниями в бою)  
 
# Вещь должна давать Магию Воздуха (чем больше тем лучше для Вас, т.е вы будете наносить больший урон заклинаниями в бою)  
 
# 100 ловки и 1200-1300 уловки - для того чтобы вы могли уворачиваться от злобных зеленокожих ваша ловкость должна быть не менее 100 (больше как показывает практика тоже нету смысла, хотя если вам нужен кач на 21-22 ограх 130 ловки и пару артов очень будут нужны)  
 
# 100 ловки и 1200-1300 уловки - для того чтобы вы могли уворачиваться от злобных зеленокожих ваша ловкость должна быть не менее 100 (больше как показывает практика тоже нету смысла, хотя если вам нужен кач на 21-22 ограх 130 ловки и пару артов очень будут нужны)  
 
# Жизни (HP) - минимум 800-900  (не стоит забывать что если урон противника за один ход двукратно превышает уровень HP мага то маг погибает)  
 
# Жизни (HP) - минимум 800-900  (не стоит забывать что если урон противника за один ход двукратно превышает уровень HP мага то маг погибает)  
Исходя из вышеописанного делаем вывод, что при подборе вещей и их апах нужно покупать или апать все на ловкость или уловку, а разбавить комплект так  
+
Исходя из вышеописанного делаем вывод, что при подборе вещей и их апах нужно покупать или апать все на ловкость или уловку, а разбавить комплект так чтобы у нас было порядка 100 ловкости, 1200-1300 уловки и 800-900 хп - и будет вам счастье на ботах. <br />
чтобы у нас было порядка 100 ловкости, 1200-1300 уловки и 800-900 хп - и будет вам счастье на ботах. <br />
+
  
 
Список оптимальных для мага воздуха гос.вещей которые можно купить в [[Лавка|лавке]], либо уже апнутые на [[Рынок|рынке]], либо заказать [[Ювелир]]ам на форуме http://forum.neverlands.ru/40/ (с апами) :
 
Список оптимальных для мага воздуха гос.вещей которые можно купить в [[Лавка|лавке]], либо уже апнутые на [[Рынок|рынке]], либо заказать [[Ювелир]]ам на форуме http://forum.neverlands.ru/40/ (с апами) :
Строка 41: Строка 41:
 
* Наручи пилигрима
 
* Наручи пилигрима
 
* Перчатки манипуляции
 
* Перчатки манипуляции
* Книга магии воздуха
 
 
* Перстень невесомости
 
* Перстень невесомости
 
* Нагрудник титана
 
* Нагрудник титана
 
* Расписная мантия
 
* Расписная мантия
Из ботовских вещей на рынке можно приобрести вещи из [[Комплект Призрака]] или [[Комплект Некроманта]], однако для кача на ботах они малоэффективны т.к. имеют маленькую долговечность и высокую стоимость.
+
* Книга магии воздуха
 +
 
 +
Из ботовских вещей на рынке можно приобрести вещи из [[Комплект Призрака]] или [[Комплект Некроманта]], однако для кача на ботах они малоэффективны т.к. имеют маленькую долговечность, отсутствие владений и сопротивлений стихийной магии, высокую стоимость.<br />
  
 
==== Артефакты и раритеты ====
 
==== Артефакты и раритеты ====
Строка 55: Строка 56:
  
 
=== Заклинания и прохождение квестов ===
 
=== Заклинания и прохождение квестов ===
 +
Прохождение квестов описано тут : [[Квесты_на_заклинания]]
  
 
==== Заклинания магии воздуха I ступени ====
 
==== Заклинания магии воздуха I ступени ====
Строка 60: Строка 62:
 
{| class="wikitable" align="center"
 
{| class="wikitable" align="center"
 
|-
 
|-
! № !! Заклинание !! Название !! Действие (эффект) !! Требование<br /> маны !! Требование<br />ОД !! Длительность<br /> эффекта,<br /> ходов !! Перезарядка,<br /> ходов
+
! № !! Заклинание !! Название !! Действие (эффект) !! Требование<br /> маны !! Требование<br />ОД !! Длительность<br /> эффекта,<br /> ходов !! Перезарядка,<br /> ходов !! [[Влияние уровня соперника на шанс успешного срабатывания приёма или заклинания|Влияние<br />уровня<br />соперника]]
 
|-
 
|-
 
| 1 || http://image.neverlands.ru/magic/m223.gif || '''Бриз'''
 
| 1 || http://image.neverlands.ru/magic/m223.gif || '''Бриз'''
Строка 76: Строка 78:
 
| 4 || http://image.neverlands.ru/magic/m254.gif || '''Откачка маны'''
 
| 4 || http://image.neverlands.ru/magic/m254.gif || '''Откачка маны'''
 
| <div align="left" style="color:#009ACD; font-weight:bold"> Каждый ход у цели исчезают МР -75МР </div>
 
| <div align="left" style="color:#009ACD; font-weight:bold"> Каждый ход у цели исчезают МР -75МР </div>
|| 100 || 100 || 5 || 5
+
|| 100 || 100 || 5 || 5 || Влияет
 
|-
 
|-
 
| 5 || http://image.neverlands.ru/magic/m253.gif || '''Шок'''
 
| 5 || http://image.neverlands.ru/magic/m253.gif || '''Шок'''
 
| <div align="left" style="color:#009ACD; font-weight:bold"> ОД цели понижаются на 100.  </div>
 
| <div align="left" style="color:#009ACD; font-weight:bold"> ОД цели понижаются на 100.  </div>
|| 150 || 100 || 2 || 10
+
|| 150 || 100 || 2 || 10 || Влияет
 
|-
 
|-
 
| 6 || http://image.neverlands.ru/magic/m205.gif || '''Молния'''  
 
| 6 || http://image.neverlands.ru/magic/m205.gif || '''Молния'''  
Строка 108: Строка 110:
 
* Необходимо протестировать вначале руками (т.е. без автобоя) каких ботов ты можешь убить физ.ударами (мелкие боты), каких спиритами по 5-10 маны (средние боты), и и каких стихийными заклинаниями (мощные боты)
 
* Необходимо протестировать вначале руками (т.е. без автобоя) каких ботов ты можешь убить физ.ударами (мелкие боты), каких спиритами по 5-10 маны (средние боты), и и каких стихийными заклинаниями (мощные боты)
 
* изученные последовательности прописать в настройках клиента (все неиспользуемые заклинания убрать), не забыв при этом прописать настройки восстановления ХП в бою и нижние пороги жизни и маны на остановку боя (чтобы не получать травм)
 
* изученные последовательности прописать в настройках клиента (все неиспользуемые заклинания убрать), не забыв при этом прописать настройки восстановления ХП в бою и нижние пороги жизни и маны на остановку боя (чтобы не получать травм)
* рекомендуется прописать пить "эликсира восстановления" после боя при кол-ве маны менее 60% (чтобы не ждать пока мана сама восстановится), однако это работает в НЛЦ только когда открыта вкладка инвентаря
+
* постановка блоков для мага воздуха смысла не имеет , т.к. если противник попадет то блок не спасет, а сама постановка блока, по наблюдениям, увеличивает шанс противнику на попадание
 +
* рекомендуется прописать пить "эликсира восстановления" после боя при кол-ве маны менее 60-70% (чтобы не ждать пока мана сама восстановится после боя), однако это работает в НЛЦ только когда открыта вкладка инвентаря
  
 
  пособие подготовили: Олимпийский мишка, fedvit
 
  пособие подготовили: Олимпийский мишка, fedvit
Строка 117: Строка 120:
 
{| class="wikitable" align="center"
 
{| class="wikitable" align="center"
 
|-
 
|-
! № !! Заклинание !! Название !! Действие (эффект) !! Требование<br /> маны !! Требование<br />ОД !! Длительность<br /> эффекта,<br /> ходов !! Перезарядка,<br /> ходов
+
! № !! Заклинание !! Название !! Действие (эффект) !! Требование<br /> маны !! Требование<br />ОД !! Длительность<br /> эффекта,<br /> ходов !! Перезарядка,<br /> ходов !! [[Влияние уровня соперника на шанс успешного срабатывания приёма или заклинания|Влияние<br />уровня<br />соперника]]
 
|-
 
|-
 
|-
 
|-
Строка 126: Строка 129:
 
| 2 || http://image.neverlands.ru/magic/m236.gif || '''Встречный ветер'''
 
| 2 || http://image.neverlands.ru/magic/m236.gif || '''Встречный ветер'''
 
| <div align="left" style="color:#009ACD; font-weight:bold"> Увеличивает  у цели штраф на действия на +30 ОД;<br /> снижает урон цели на 25%.</div>
 
| <div align="left" style="color:#009ACD; font-weight:bold"> Увеличивает  у цели штраф на действия на +30 ОД;<br /> снижает урон цели на 25%.</div>
| 50 || 100 || 2 || 5
+
| 50 || 100 || 2 || 5 || Влияет
 
|-
 
|-
 
| 3 || http://image.neverlands.ru/magic/m230.gif || '''Туман'''
 
| 3 || http://image.neverlands.ru/magic/m230.gif || '''Туман'''
Строка 134: Строка 137:
 
| 4 || http://image.neverlands.ru/magic/m241.gif || '''Морок'''
 
| 4 || http://image.neverlands.ru/magic/m241.gif || '''Морок'''
 
| <div align="left" style="color:#009ACD; font-weight:bold"> Повышает шанс на уворота в 2 раза.</div>
 
| <div align="left" style="color:#009ACD; font-weight:bold"> Повышает шанс на уворота в 2 раза.</div>
| 50 || 100 || 2 || 5
+
| 50 || 100 || 2 || 5 || Влияет
 
|-
 
|-
 
| 5 || http://image.neverlands.ru/magic/m206.gif || '''Цепная молния'''  
 
| 5 || http://image.neverlands.ru/magic/m206.gif || '''Цепная молния'''  
Строка 141: Строка 144:
 
|-
 
|-
 
| 6 || http://image.neverlands.ru/magic/m207.gif || '''Гнев Титанов'''
 
| 6 || http://image.neverlands.ru/magic/m207.gif || '''Гнев Титанов'''
| <div align="left" style="color:#009ACD; font-weight:bold"> Наносит урон магией воздуха,<br /> имеет 20% шанс отбросить противника<br /> (запрет на атаку в следующий ход).</div>
+
| <div align="left" style="color:#009ACD; font-weight:bold"> Наносит урон магией воздуха 1.3X,<br /> имеет 20% шанс отбросить противника<br /> (запрет на атаку в следующий ход).</div>
 
| 100 || 100 || 1 || 3
 
| 100 || 100 || 1 || 3
 
|}
 
|}
Строка 148: Строка 151:
  
 
== Заклинания в разработке ==
 
== Заклинания в разработке ==
{| class="wikitable"
+
{| class="wikitable" align="center"
 
|-
 
|-
! Заклинание !! Название  
+
! Заклинание !! Название !! Заклинание !! Название !! Заклинание !! Название !! Заклинание !! Название !! Заклинание !! Название !! Заклинание !! Название
 
|-
 
|-
 
| http://image.neverlands.ru/magic/m209.gif || Электрошок  
 
| http://image.neverlands.ru/magic/m209.gif || Электрошок  

Текущая версия на 01:55, 9 ноября 2023

Magic air.gif Магия воздуха – стихия, позволяющая магу манипулировать энергией молний, управлять воздушными потоками и отбирать у противника ОД (очки действий).

Содержание

[править] Пособие по раскачке мага воздуха

Маг Воздуха - самый распространенный ныне вид стихийного мага в НЛ, так как позволяет сделать из мага максимального уворота с большим количеством уловки в гос.вещах.
Если ваша цель - активный кач на ботах с минимальными затратами, то Ваш выбор должен пасть именно на стихию Воздуха.


[править] Распределение статов и навыков

Оптимальный вариант для того чтобы стать стихийным магом, это быть как минимум 16 лвл в игре. Но первый квест на заклинания открывается с 10 уровня - так что выбор за вами и вашими возможностями.
Мы же будем рассматривать стандартный вариант когда персонаж уже взял 16 уровень и сможет надеть гос.вещи 16 уровня.
Если вы до этого не раскачивали персонажа целенаправленно под мага воздуха то необходимо сделать Обнул.
Далее первым делом нужно распределить навыки и умения.
Из навыков отметкой ДА помечаем такие навыки как: Маг Воздуха, Больше ловкости, Больше знаний, Продление жизни, Дитя природы, Аккуратный боец (жирным выделены те что обязательны, нежирным - желательные).
Из умений прокачиваем по максимуму 100/100 такие умения как: Доп.очки действия, Магия воздуха, Быстрое восстановление маны, Сопротивление физическим повреждениям, и конечно же, по максимуму прокачиваем владение посохами и наблюдательность.
Магические сопротивления рекомендуется прокачивать в среднем по всем стихиям более-менее равномерно.
Остальные навыки и умения распределяются в зависимости от выбранных профессий в игре и своих приоритетов.
Распределение статов конечно же зависит от вашего уровня и использованных добавляющих их навыков но общий принцип таков:

  • сила - магу воздуха конечно же не нужна,
  • ловкость - 40-60 - остальная ловкость будет добавляться вещами и апами
  • удача - 30-40 - минимальная для того чтобы надеть вещи
  • здоровье - достаточно 25
  • знания- минимум 90 для прохождения нужных квестов на заклинания (см.далее), последний квест требует 120 знаний и особо не нужен.

в дальнейшем со взятием новых уровней вы сможете увеличивать значения ловкости и удачи, но рекомендуется это делать равномерно, без больших перекосов в ловкость.

[править] Подбор комплекта

[править] Гос.вещи

Далее приступаем к одеванию своего персонажа.
Сразу же скажу, что для того чтобы Вам было максимально комфортно и эффективно качаться в гос.комплекте ваши вещи должны быть апнуты минимум на +2, а лучше +3.
Основные и пожалуй главные принципы при подборке вещей:

  1. Вещь должна давать Магию Воздуха (чем больше тем лучше для Вас, т.е вы будете наносить больший урон заклинаниями в бою)
  2. 100 ловки и 1200-1300 уловки - для того чтобы вы могли уворачиваться от злобных зеленокожих ваша ловкость должна быть не менее 100 (больше как показывает практика тоже нету смысла, хотя если вам нужен кач на 21-22 ограх 130 ловки и пару артов очень будут нужны)
  3. Жизни (HP) - минимум 800-900 (не стоит забывать что если урон противника за один ход двукратно превышает уровень HP мага то маг погибает)

Исходя из вышеописанного делаем вывод, что при подборе вещей и их апах нужно покупать или апать все на ловкость или уловку, а разбавить комплект так чтобы у нас было порядка 100 ловкости, 1200-1300 уловки и 800-900 хп - и будет вам счастье на ботах.

Список оптимальных для мага воздуха гос.вещей которые можно купить в лавке, либо уже апнутые на рынке, либо заказать Ювелирам на форуме http://forum.neverlands.ru/40/ (с апами) :

  • Шлем Северного Ветра
  • Кулон пронзительного взгляда
  • Посох наваждения
  • Пояс могущества
  • Тапки знахаря
  • Наручи пилигрима
  • Перчатки манипуляции
  • Перстень невесомости
  • Нагрудник титана
  • Расписная мантия
  • Книга магии воздуха

Из ботовских вещей на рынке можно приобрести вещи из Комплект Призрака или Комплект Некроманта, однако для кача на ботах они малоэффективны т.к. имеют маленькую долговечность, отсутствие владений и сопротивлений стихийной магии, высокую стоимость.

[править] Артефакты и раритеты

Использование артефактов и раритетов конечно же дает большое преимущество магу по сравнению с гос.вещами.
Маг воздуха может приобрести и использовать

[править] Заклинания и прохождение квестов

Прохождение квестов описано тут : Квесты_на_заклинания

[править] Заклинания магии воздуха I ступени

Заклинание Название Действие (эффект) Требование
маны
Требование
ОД
Длительность
эффекта,
ходов
Перезарядка,
ходов
Влияние
уровня
соперника
1 m223.gif Бриз
Восстанавливает 100нр за ход
100 100 5 5
2 m208.gif Ураган
Наносит урон 0.75Х,
30% шанс что в следующем ходу враг не сможет атаковать (эффект «Паралич»)
100 100 сразу
1
3
3 m258.gif Воздушный барьер
Уменьшает наносимые физические повреждения на 20%, Магические - на 60%
100 100 2 5
4 m254.gif Откачка маны
Каждый ход у цели исчезают МР -75МР
100 100 5 5 Влияет
5 m253.gif Шок
ОД цели понижаются на 100.
150 100 2 10 Влияет
6 m205.gif Молния
Наносит урон 1Х,
50% Шанс шокировать противника (Эффект «Электрошок» ОД -30).
50 100 сразу
3
3
7 m259.gif Просветление
Союзный отряд по окончанию боя получит +20% опыта.
200 200 сразу -


Как пройти квесты на заклинания описано тут : Квесты на заклинания.
Для боев PvE магу рекомендуются заклинания 6,2,3,1 (Молния, Ураган, Воздушный барьер, Бриз) собственно их и нужно будет прописать в книгу на 4 слота после прохождения квестов.
Для боев PvP в книгу на 4 слота можно прописать заклинания 6,2,3,5 (Молния, Ураган, Воздушный барьер, Шок) 5й слот-Откачка маны.
Заклинания прописываются в маг.книгу в школе магии Форпоста (c браузера) и не обязательно все сразу, т.е. можно их прописывать в одну книгу по мере прохождения квестов.

[править] Прочее

Некоторые нюансы с которыми вы можете столкнуться при раскачке мага:

  • для того чтобы пройти все квесты и одеть на себя полный гос комплект вещей с апами +3 будьте готовы выложить 150-200 тысяч НВ
  • чем большее знаний тем лучше - свободные статы все кидаем на знания!
  • до 20 уровня можно спокойно стоять на ботах своего же уровня, в пик 4-5 банок Секрета Волшебника будет идеальным вариантом для Вас.
  • не стоит забывать что имея большое количество ловкости и уловки остальные параметры у мага воздуха довольно слабы при раскачке в гос.вещах по этому пособию, т.е. если противники (боты или люди) будут по вам попадать то могут снести с одного-двух ударов.

[править] Настройки АБ

Общие принципы таковы:

  • Необходимо протестировать вначале руками (т.е. без автобоя) каких ботов ты можешь убить физ.ударами (мелкие боты), каких спиритами по 5-10 маны (средние боты), и и каких стихийными заклинаниями (мощные боты)
  • изученные последовательности прописать в настройках клиента (все неиспользуемые заклинания убрать), не забыв при этом прописать настройки восстановления ХП в бою и нижние пороги жизни и маны на остановку боя (чтобы не получать травм)
  • постановка блоков для мага воздуха смысла не имеет , т.к. если противник попадет то блок не спасет, а сама постановка блока, по наблюдениям, увеличивает шанс противнику на попадание
  • рекомендуется прописать пить "эликсира восстановления" после боя при кол-ве маны менее 60-70% (чтобы не ждать пока мана сама восстановится после боя), однако это работает в НЛЦ только когда открыта вкладка инвентаря
пособие подготовили: Олимпийский мишка, fedvit


[править] Заклинания магии воздуха II ступени

Заклинание Название Действие (эффект) Требование
маны
Требование
ОД
Длительность
эффекта,
ходов
Перезарядка,
ходов
Влияние
уровня
соперника
1 m242.gif Щедрость молнии
На заклинания тратится только 50% маны.
50 100 3 5
2 m236.gif Встречный ветер
Увеличивает у цели штраф на действия на +30 ОД;
снижает урон цели на 25%.
50 100 2 5 Влияет
3 m230.gif Туман
Накладывается на заклинателя +2 случайных персонажей из его команды;
снижает магический урон по тому, на кого наложен эффект, на 40%;
дает тем, на кого наложен эффект, 25% шанс на уворот от любой атаки врага
(если шанс сработал, игрок 100% увернулся, независимо от шансов врага на попадание)
300 150 2 4
4 m241.gif Морок
Повышает шанс на уворота в 2 раза.
50 100 2 5 Влияет
5 m206.gif Цепная молния
Наносит урон Молнией по противнику 1Х +4 случайным противникам с коэф-тами 0,8Х 0,6Х 0,4Х 0,2Х
(с повторами если в команде 2 и более противнов живы).
150 125 1 5
6 m207.gif Гнев Титанов
Наносит урон магией воздуха 1.3X,
имеет 20% шанс отбросить противника
(запрет на атаку в следующий ход).
100 100 1 3


[править] Заклинания в разработке

Заклинание Название Заклинание Название Заклинание Название Заклинание Название Заклинание Название Заклинание Название
m209.gif Электрошок m210.gif Разрушающий Луч m211.gif Дыхание Могил m212.gif Небесный Удар m213.gif Шипастый Шторм m214.gif Суицид
m215.gif Кровная Связь m216.gif Предательство m217.gif Танец Лезвий m218.gif Воздушный Шар m219.gif Гром Титанов m220.gif Вакуум
m221.gif Раскаты Грома m222.gif Торнадо m224.gif Дыхание Смерти m225.gif Омоложение m226.gif Гипноз m227.gif Попутный Ветер
m228.gif Растворение m229.gif Затмение m231.gif Смертельная Агония m232.gif Смерч m233.gif Обжигающее Дыхание
m234.gif Очищающий Вихрь m235.gif Кляп m237.gif Горячий Воздух m238.gif Густой Воздух m239.gif Летающий Клинок m240.gif Голубь Мира
m243.gif Проклятье Молнии m244.gif Помутнение m245.gif Тяжелый Воздух m246.gif Изгоняющий Поток m247.gif Баланс m248.gif Сюрприз
m249.gif Электробронь m250.gif Порывы Ветра m251.gif Левитация m252.gif Воздушный змей m255.gif Флюгер m256.gif Полет
m257.gif Паника m260.gif
m261.gif m262.gif m263.gif m264.gif

[править] См. также

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты