Арена

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(залы, дуэли, арены. далее править групповые бои)
Строка 1: Строка 1:
 
[[Файл:old_arena.jpg|200px|thumb|right|Арена Форпоста, один из вариантов]]
 
[[Файл:old_arena.jpg|200px|thumb|right|Арена Форпоста, один из вариантов]]
'''Арена''' - Одно из ключевых мест игрового процесса, где игроки проводят поединки между собой в сиде один на один, клан на клан или клан протик всех, склонность на склонность или склонность против всех, группа на группу как открытые группы так и закрытые бои групп 10 на 10 в которых Вам не смогут помешать провести честный бой. И раздел жертвенные бои в которых формируются группы бойцов разного уровня и до начала поединка не известно кто будет в группе бойцов. Тактические бои и тотализатор на данный момент не работают.
+
'''Арена''' - Место проведения боев между персонажами в городе [[Форпост]]е.<br />
 +
Также с недавнего времени - место атаки [[бот]]ов, и соответственно, защиты Форпоста игроками ( см. [[Осада города]] ).  
 +
  
 
=== Залы ===  
 
=== Залы ===  
Строка 7: Строка 9:
  
 
На каждой арене есть 10 залов, в которые могут войти далеко не все. Установлены ограничения по уровню и склонности.
 
На каждой арене есть 10 залов, в которые могут войти далеко не все. Установлены ограничения по уровню и склонности.
Первый зал в который могут войти все , это "Зал Помощи". Если Вы только начали играть, то в этом зале вы будите находится с 0 по 5 [[уровень|уровень]]. В данном зале всегда можно найти одно или более одно [[представители власти|представителя власти]], в игре их называют ПВ, которые помогут Вам разобраться в игровом процессе.
+
* '''"Зал Помощи"''' - Первый зал в который могут только новички ( с с 0 по 5 [[уровень|уровень]] ) , а также  [[ПВ]] .  
"Тренировочный зал" - это зал в который Вы сможете перейти с 5 уровня и находится в этом зале до 10 уровня включительно, что хорошо в этом зале, это то что люди которые играю уже давно и получили высокий уровень, не могут в него войти и помешать Вашему игровому процессу. Далее идут залы в которые начиная с 5,9 и 16 уровней могут войти все. "Зал Испытаний" с ограничением 5-33 уровень, "Зал Посвящения" с ограничением 9-33 уровень и один из самых населённых залов, "Зал Покровителей" с ограничением 16-33 уровень.
+
* '''"Тренировочный зал"''' - это зал в который Вы сможете перейти с 5 уровня и находится в этом зале до 10 уровня включительно, что хорошо в этом зале, это то что люди которые играю уже давно и получили высокий уровень, не могут в него войти и помешать Вашему игровому процессу.
Есть ещё 5 залов в которые могут войти далеко не все, и это связано не с уровнем персонажа. Вот к примеру в "Зал Закона" могут войти только ПВ и это обитель их уединения, так же как и [[институт власти|институт власти]]. Залы "[[Свет|Света]]","[[Тьма|Тьмы]]","[[Хаос|Хаоса]]" и "[[Равновесие|Равновесия]]" это залы куда могут зайти персонажи имеющие данную склонность.  
+
* '''"Зал Испытаний"''' - могут войти все с 5 уровня.
 +
* '''"Зал Посвящения"''' - могут войти все с 9 уровня.
 +
* '''"Зал Покровителей"''' - могут войти все с 9 уровня.
 +
* '''Залы склонностей''' - Света, Тьмы, Хаоса, Равновесия - это залы куда могут зайти персонажи имеющие данную склонность. Однако под невидимостью в эти залы может войти любой персонаж, так что ограничение на склонность весьма условное.
 +
* '''Зал Закона''' - могут войти только [[ПВ]] и [[Администрация]].
 +
 
  
 
=== Виды поединков ===
 
=== Виды поединков ===
Строка 22: Строка 29:
 
[[Файл:2013-03-20_133200.jpg]]
 
[[Файл:2013-03-20_133200.jpg]]
  
Второй параметр это таймаут. Он может быть 2,3,4 и 5 минут и это означает что если во время боя один из персонажей перестаёт бить, то через такое количество времени, как Вы указали, второй игрок сможет или нажать на кнопку победа по таймауту и слетевший персонаж получит [[тяжёлая травма|тяжёлую травму]] или нажать другую, кнопку ничья. Тогда бой завершится без потерь.
+
Второй параметр это таймаут. Он может быть 2,3,4 и 5 минут и это означает что если во время боя один из персонажей перестаёт бить, то через такое количество времени, как Вы указали, второй игрок сможет или нажать на кнопку победа по таймауту и слетевший персонаж получит [[травма|тяжёлую травму]] или нажать кнопку "ничья". Тогда бой завершится без потерь.
  
 
[[Файл:2013-03-20_133215.jpg]]
 
[[Файл:2013-03-20_133215.jpg]]
  
И так последний параметр создания заявки это % травматичности - он может быть четырёх типов :
+
Последний параметр создания заявки это % травматичности - он может быть четырёх типов :
Малый 10% -  при этой травматичности проигравший может получить травму и минимальной вероятностью, но и при этом за данный бой будет дано минимальное количество опыта.
+
* '''Малый 10%''' -  при этой травматичности проигравший может получить травму и минимальной вероятностью, но и при этом за данный бой будет дано минимальное количество опыта.
Средний 30% - по отличаю от малого, увеличивается процент получить более серьёзную травму.
+
* '''Средний 30%''' - по отличаю от малого, увеличивается процент получить более серьёзную травму.
Высокий 50% - возможна тяжёлая травма.
+
* '''Высокий 50%''' - возможна тяжёлая травма.
Очень высокий 80% -  при такой травматичности проигравший персонаж получит травму и возможно не слабую, а победитель получит намного больше опыта, чем при предыдущих трёх видах травматичности.
+
* '''Очень высокий 80%''' -  при такой травматичности проигравший персонаж получит травму и скорее всего тяжелую, а победитель получит намного больше опыта, чем при предыдущих трёх видах травматичности.
  
 
[[Файл:2013-03-20_133233.jpg]]
 
[[Файл:2013-03-20_133233.jpg]]
 +
 +
'''Важное примечание:''' в связи с ограничением количества опыта по уровням (см. [[Таблица опыта]], а также значительным увеличением стоимости лечения тяжелых травм в дуэлях не стоит ставить очень высокую травматичность боя.
  
 
==== Групповые ====
 
==== Групповые ====
Строка 90: Строка 99:
 
=== Расположение Арен ===
 
=== Расположение Арен ===
  
В данный момент на просторах "[[Neverlands|Земель, которых нет...]]" есть три арены, которые расположены в городах :
+
В данный момент на просторах "[[Neverlands|Земель, которых нет...]]" работает только 1 арена городе [[Форпост]] :
 
+
==== [[Форпост|Форпост]] ====
+
  
 
[[Файл:2013-03-21_123941.jpg]]
 
[[Файл:2013-03-21_123941.jpg]]
  
==== [[Октал|Октал]] ====
+
Арены в Деревне Подгорной и в городе Октале закрыты.
 
+
[[Файл:2013-03-21_123814.jpg]]
+
 
+
==== [[Деревня подгорная|Деревня подгорная]] ====
+
 
+
[[Файл:2013-03-21_122358.jpg]]
+

Версия 15:35, 12 января 2015

Арена Форпоста, один из вариантов

Арена - Место проведения боев между персонажами в городе Форпосте.
Также с недавнего времени - место атаки ботов, и соответственно, защиты Форпоста игроками ( см. Осада города ).


Содержание

Залы

2013-03-20 133036.jpg

На каждой арене есть 10 залов, в которые могут войти далеко не все. Установлены ограничения по уровню и склонности.

  • "Зал Помощи" - Первый зал в который могут только новички ( с с 0 по 5 уровень ) , а также ПВ .
  • "Тренировочный зал" - это зал в который Вы сможете перейти с 5 уровня и находится в этом зале до 10 уровня включительно, что хорошо в этом зале, это то что люди которые играю уже давно и получили высокий уровень, не могут в него войти и помешать Вашему игровому процессу.
  • "Зал Испытаний" - могут войти все с 5 уровня.
  • "Зал Посвящения" - могут войти все с 9 уровня.
  • "Зал Покровителей" - могут войти все с 9 уровня.
  • Залы склонностей - Света, Тьмы, Хаоса, Равновесия - это залы куда могут зайти персонажи имеющие данную склонность. Однако под невидимостью в эти залы может войти любой персонаж, так что ограничение на склонность весьма условное.
  • Зал Закона - могут войти только ПВ и Администрация.


Виды поединков

Дуэли

Дуэли это тот вид боя где Вы сможете драться один на один, но при этом любой из сражающихся может нанять другого более сильного персонажа, для того что бы он помог победить. В этом случаи победившая сторона получит меньше опыта, чем тот же бой только без найма. Для того что бы начать дуэль, Вам надо или самому создать заявку на бой или принять уже существующую. Что бы создать заявку вы должны выбрать три параметра боя. Первое это тип боя - он может быть кулачный и произвольный. Кулачный бой заключает в себя бой без вооружения и одежды, в общем в чём НЛ породил.

2013-03-20 133200.jpg

Второй параметр это таймаут. Он может быть 2,3,4 и 5 минут и это означает что если во время боя один из персонажей перестаёт бить, то через такое количество времени, как Вы указали, второй игрок сможет или нажать на кнопку победа по таймауту и слетевший персонаж получит тяжёлую травму или нажать кнопку "ничья". Тогда бой завершится без потерь.

2013-03-20 133215.jpg

Последний параметр создания заявки это % травматичности - он может быть четырёх типов :

  • Малый 10% - при этой травматичности проигравший может получить травму и минимальной вероятностью, но и при этом за данный бой будет дано минимальное количество опыта.
  • Средний 30% - по отличаю от малого, увеличивается процент получить более серьёзную травму.
  • Высокий 50% - возможна тяжёлая травма.
  • Очень высокий 80% - при такой травматичности проигравший персонаж получит травму и скорее всего тяжелую, а победитель получит намного больше опыта, чем при предыдущих трёх видах травматичности.

2013-03-20 133233.jpg

Важное примечание: в связи с ограничением количества опыта по уровням (см. Таблица опыта, а также значительным увеличением стоимости лечения тяжелых травм в дуэлях не стоит ставить очень высокую травматичность боя.

Групповые

Групповые бои - это бои где одновременно в одном бою могут драться от двух до тридцати бойцов. В этих боях тоже существуют параметры боя, которые в чём то похожи на параметры дуэлей, которые описаны выше. И так рассмотрим вид боя :

2013-03-20 133256.jpg

Первые два параметра уже были описаны в дуэлях, потому не буду повторятся. И мы сразу рассмотрим вид боя "клан на клан". Как уже понятно из самого названия, что в одну группу смогут войти участники одного из кланов проект, а во вторую участники другого клана, но набрать в одну группу участников разных кланов не возможно, даже если в противоборствующей группе не будет их сокланов. "Склонность на склонность" - это типа боя в котором персонажи не имеющие одной из четырёх склонностей принять участие не смогут. Напомню что в игровом процессе основные противоборствующие стороны это тьма против света и хаос против равновесия. По этому принципу и происходят бои склонностей, хотя провести бой, например хаос против тьмы или света не составит проблем. "Клан против всех" - из названия уже понятно о чём пойдёт речь, ну и из выше описанного "клан против клана". Участники одного клана будут в первой группе и драться будут против всех кто захочет войти в состав второй группы. Аналогичная ситуация у "Склонность против всех" только тут могут собраться в первую группу участники разных кланом или игроков имеющих одинаковую склонность. Один из интересных видой боя это "Закрытый бой 10 на 10" - в такой бой смогут войти все кто захочет и на сколько будет позволять ограничение по уровню. Но самая большая прелесть в этой виде боя что команды состоят максимум из 10 участников и позвать найм, то есть внести перевес в ту или иную команду, просто невозможно. Таким образом Вы сможете провести честный бой.

2013-03-20 133307.jpg

Выбор типа таймаута такой же как и в выше описанной дуэли. Собственной так же как и травматичность боя

2013-03-20 133319.jpg

В вот и новый параметр боя, даже если быть точнее то это параметр ожидания формирования команд, а точнее время до начала боя после создания заявки. Ожидание может быть от 5 до 60-минут. Но учтите что если вы ставите 60 минут, то с большой вероятностью те кто войдут в составы групп уже могут быть оффлайн и это приведёт к поражению одной из команд.

2013-03-20 133337.jpg

Та же есть ещё параметры боя которые вы указываете вручную : количество бойцов в каждой из групп, оно может ровняться от одного до 30 человек. И уровни которым будет доступен этот бой. Уровни разных групп могут не совпадать, по Вашему желанию, но это будет влиять на количество полученного опыта и вообще исход боя.

Жертвенные

Жертвенные бои - это бой в котором ты не знаешь кто будет за тебя и кто против. Все параметры боя такие же как в дуэлях и групповых, только время ожидания начала боя начинается от 15 минут и травмотичность может быть высокой или очень высокой. На данный момент крайне редко когда создают жертвенные бои, по легендам в игре, говорится что за такой бой, при победе, даётся больше опыта чем в групповом бою.

Файл:2013-03-20 133349.jpg

Файл:2013-03-20 133401.jpg

Файл:2013-03-20 133412.jpg

Тактические и тотализатор

На данный момент в игре не работают.

Статистика

Это последняя вкладка которую вы увидите на арене. В ней вы можете просмотреть свою статистике боёв и статистику любого из персонажей игры, для этого Вам нужно ввести ник персонажа и выбрать дату за которую хотите увидеть статистику. Ну есть возможность просмотреть все текущие бои во вкладке "текущие бои"

2013-03-20 133432.jpg

Фильтры поиска боя

Поиск боя может быть как Вашему уровню (установлен по умолчанию), так и по всем уровням персонажей. Эта возможность есть во всех типах боёв.

2013-03-20 150806.jpg

И рядом с фильтрацией по уровню есть кнопка обновить, которая будет очень полезна если вы ещё не решили в какой группе хотите драться и ждёте пока наберутся люди.


Расположение Арен

В данный момент на просторах "Земель, которых нет..." работает только 1 арена городе Форпост :

Файл:2013-03-21 123941.jpg

Арены в Деревне Подгорной и в городе Октале закрыты.

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты