Рыбак

Материал из Викиневер
Перейти к: навигация, поиск

Рыбак - персонаж, который ловит рыбу на водоёмах Земель, которых нет...

Рыбалка - одна из самых древних добывающих профессий игры (введена в августе-сентябре 2006 года), доступная на самых начальных уровнях персонажа, и одна из самых важных, т.к. на нее завязаны практически все остальные производящие профессии (о чем можно почитать далее в статье).


Содержание

Начало

Начальные требования

Чтобы начать рыбачить, потребуется около money_all.gif 200-1000 NV и много терпения.
Необходимо прокачать навык Рыбная ловля, без него Вы не сможете ловить рыбу.
Насколько прокачано умение «Рыбалка» можно будет увидеть в меню «Ваш персонаж», раздел «Умения». Umelka1.jpg

Также для рыбака рекомендуются вспомогательные навыки "Дитя природы" и "Сильная спина".
Начать рыбачить можно в принципе с 5-6-го уровня.

Единственным (не считая Западного озера) водоемом на котором отсутствуют боты является Пруд, находящийся в Окрестностях Форпоста справа от Восточных ворот города Форпост.
Собственно, на этом пруду (клетка 8-326) и начинается путь рыбака-новичка.

Начальный квест

Для начала полезно пройти начальный квест для рыбака. Квест не обязательный, но позволяет получить удочку для начальной рыбалки.
Для этого отправляемся в Таверну Форпоста и берём Квест:Тархантук: Первый улов:
Трактирщик просит сходить к рыбачке Василине и выяснить, как обстоят дела с его заказом. Срок на выполнение квеста - 3 дня.
Ресурсы: Верхоплавка (5).

Отправляемся на причал к Василине ( (в поселок Лазурный , клетка 8-141). Она просит Вас помочь ей:
Первый улов. Помощь Василине.
Принесите Василине зелье лечения. Отыскать сей продукт можно на городском рынке, либо у умелых алхимиков. Вещи: Зелье Лечения (1)
После того, как вы принесли Васелине банку, приходит сообщение:
Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Вещь «Ореховая Удочка»

Далее она просит помочь ей наловить Верхоплавки. Заходим на причал и покупаем 10-20 Хлеба. После этого идём на Пруд Клетка: 8-326 надеваем полученную ореховую удочку удочку и ловим 5 Верхоплавок , после чего несем их в таверну Тархантуку.
Завершаем квест и получаем системное сообщение:
Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Слава (100), Вещь «Зачарованная Удочка Новичка»


Подготовка к ловле

1. Отправляемся на любой причал на природе НЛ (Причал Лазурный, клетка 8-149 , либо Причал Жемчужный, клетка 8-529);
2. Заходим в раздел Приманки/Инвентарь;
3. Для начала нужен Хлеб. Купите 50-100 приманки;
4. После того как начальная удочка полученная по квесту закончится надо будет приобрести Ореховые Удочки. Т.к. у них долговечность маленькая, их нужно взять с запасом(5-10 штук).
5. Выходим из причала и отправляемся на Пруд, клетка 8-326.

Ловля рыбы


1. По прибытию на водоём, не забываем одеть удочку;
2. Нажимаем кнопку Рыбалка;
3. Выбираем нашу приманку;
4. Вводим код с картинки(CAPTCHA); (Те, кто не хотят постоянно вводить код, покупают отмену капчи в Платных сервисах;)
5. Нажимаем Ловить;
6. На экране появляется сообщение об улове. (Сообщения могут быть разные!)

Масса инвентаря

т.к. рыба и ресурсы могут иметь значительный вес следует следить за тем чтобы не превысить суммарную массу инвентаря!
подробнее см. Масса


Время заброса

Базовое время = 300сек. + время осмотра клетки = 30 сек (итого 330сек).

В конце апреля 2020г внесены изменение в профессию рыбака в части влияния на время ловли рыбы умения профессии, получаемого игроком от надетых на него вещей (артов,раров, удочек с + к рыбалке).
Раньше каждая единица умения от надетых вещей сокращала время ловли рыбы примерно на 0,24 секунды (с округлением вверх).
Теперь вместо такой жесткой привязки к секундам время ловли от умения на надетых вещах сокращается на определенный % (примерно 1,5% за каждые 10 умения рыбной ловли на надетых вещах).
Например, раньше при 150 умения рыбной ловли на вещах игрок ловил рыбу 264 секунды (+ время на осмотр места ловли), а при 500 умения - за 180 секунд (+ время на осмотр места ловли). Сейчас при 150 умения от надетых вещей время ловли будет равно 242 секундам (+ время на осмотр места ловли), а при 500 умения - 131 секунде (+ время на осмотр места ловли). При этом каждая последующая единица умения от надетых вещей работает чуть менее эффективно предыдущей.

Примечания:

  • на раритетной удочке бонусы суммируются (т.е. примерно -15% и -20%):
Рыбалка: +100
Описание:: + Редкий инструмент рыбака отличного качества. Сокращает время работы на 20%.
  • "родная умелка" никак не влияет на время заброса


Разделка и продажа


1. После того как Вы наловили рыбы, снова отправляемся на Причал;
2. В разделе Приманки/Инвентарь покупаем Разделочный инвентарь I;
3. Заходим в Разделочный цех на причале, выбираем рыбу и инвентарь и нажимаем "разделать".
4.1. Те ресурсы что пользуются спросом надо нести на продажу на Биржу ресурсов, клетка 8-227 (или Октал, Пункт Переработки).
4.2. Те ресурсы которые не продаются на бирже сдаем на Причале в разделе Ресурсы / или на бирже ресурсов в разделе "Склад" - это полная аналогия Причала;
6. Вводим код с картинки и продаём ресурсы


Примечание:
Если ресурс на причале забит то продать его туда нельзя.
Причалы обновляются около 40й минуты каждого часа (система забирает нужные ей ресурсы).
Для завоза инструментов в проф.помещения (пил, перьев, тарелок, банок и т.д.) требуется все компоненты на причале, и если хоть одного компонента нет, завоз в этом часе не проводится вообще и ресурсы с причала не уходят.

Таблица рыбака

вынесена на отдельную страницу: Таблица Рыбака
там же описан разделочный инвентарь и какие ингредиенты с какой рыбы можно получить.

Снасти и приманки

На причале из снастей можно купить только ореховые удочки.
Остальные снасти (удочки и сачки) можно купить либо на рынках либо заказать у Ремесленников лично или на форуме в ветке мастеров http://forum.neverlands.ru/40/
Приманки следует приобретать в разумном количестве, на один поход на рыбалку
некоторые приманки имеют срок годности (типа червяков или хлеба)


Долговечность удочки снимается в количестве 2-3 за 1 заброс (т.е. 2,5 в среднем) независимо от числа клевавших и выловленных рыб. Если рыба не клюет - долговечность не снимается.

Название Свойства Требования
81.gif Ореховая Удочка Цена: money_all.gif 10 NV
Долговечность: 10/10
Уровень: 3
Масса: 2
82.gif Ивовая Удочка Цена: money_all.gif 50 NV
Долговечность: 50/50
Рыбалка: +5
Уровень: 5
Масса: 3
Рыбалка: 30
83.gif Бамбуковая Удочка Цена: money_all.gif 100 NV
Долговечность: 100/100
Рыбалка: +10
Уровень: 7
Масса:5
Рыбалка: 100
84.gif Бамбуковая 2-х Коленная Удочка Цена: money_all.gif 200 NV
Долговечность: 200/200
Рыбалка: +15
Уровень: 10
Масса: 8
Рыбалка: 200
85.gif Бамбуковая 3-х Коленная Удочка Цена: money_all.gif 400 NV
Долговечность: 400/400
Рыбалка: +20
Уровень: 12
Масса: 10
Рыбалка: 300
86.gif Телескопическая Удочка Цена: money_all.gif 700 NV
Долговечность: 700/700
Рыбалка: +25
Уровень: 14
Масса: 12
Рыбалка: 500
87.gif Телескопический Спиннинг Цена: money_all.gif 1000 NV
Долговечность:1000/1000
Рыбалка: +30
Уровень: 16
Масса: 15
Рыбалка: 800
88.gif Сачок Цена: money_all.gif 500 NV
Долговечность:500/500
Уровень: 5
Масса: 5

Удочки в ДД за $- см. Профессиональный Инвентарь ДД.


Приманки и разделочный инвентарь продаются на причале.

Выловленные сапоги

Во время рыбалки можно случайно выловить Покрытый тиной сапог qw104.gif подробнее об этом можно почитать тут Обувь_из_пруда

Полезные советы

  • Ловите ту рыбу, которое позволяет ваше умение рыбалки, но с учетом стоимости приманки (чем дороже приманка тем меньше может быть прибыль при ловле без сачка)
  • Ловля с сачком имеет смысл при высокой стоимости приманки и при покупке сачков по адекватной цене (по госу), для дешевых приманок сачок - лишняя трата денег.
  • Старайтесь скооперироваться с алхимиками и поварами, которым нужны рыбные ингредиенты (филе,жир,пузырь,глаз, кости, чешуя) по цене выше госа и продавайте их на Бирже ресурсов.
  • Не забывайте про срок годности некоторых приманок;
  • Следите за усталостью : (правильное значение усталости отображается в инвентаре, а не в инфе персонажа) усталость можно снять отпившись водой с озера, но если время не терпит - можно заранее запастись на рынке зельями или эликсирами блаженства или некоторыми блюдами поваров, снимающими усталость
  • Следите за массой инвентаря : постарайтесь заранее запаситесь зельем сильной спины или едой для +к массе, т.к. с небольшим перевесом вы еще сможете кое-ка дойти до причала, но с большим перевесом вы передвигаться практически не сможете ( см. Масса )
  • При избытке жира можно выполнять ежедневный квест - Бочонок мази (сдача 20 кг жира в больнице по госу).
  • Старайтесь не оставлять персонажа надолго без присмотра на авторыбалке, особенно с автобоем настроенным на ответ на удары людей, т.к. мало того что вас могут побить, могут еще и обворовать при этом.
Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты