Навык

Материал из Викиневер
Перейти к: навигация, поиск

Навык - параметр персонажа позволяющий расширить его игровые возможности. Очки навыков даются по мере развития персонажа на следующих уровнях: 0, 1, 4, 8, 10, 12, 13, 15, 18, 21.

Некоторые навыки на текущий момент находятся в стадии доработки - их можно отличить по красной точке возле названия навыка, у работающих навыков точка имеет зеленый цвет.

Содержание

Список навыков

Все навыки можно условно поделить на 4 группы:

  1. основные профессиональные навыки
  2. дополнительные профессиональные навыки
  3. статовые навыки
  4. боевые навыки

Профессиональные навыки

Основные

Зельеварение. Позволяет варить алхимические зелья и развивать умение Алхимия. Критически важный навык для алхимиков.


Натуралист. Позволяет находить полезные растения на карте мира (многие опытные игроки тесно связывают навык с поиском алхимических трав; вместе с тем, натуралист необходим также для поиска и добычи поварских растений, а также льна для производства ткани), а также развивать умение Травник. Критически важный навык для травников.


Рыбная ловля. Позволяет ловить рыбу и развивать умение Рыбалка. Критически важный навык для рыбаков.


Разделка добычи. Позволяет охотникам разделывать поверженных ботов и получать с них охотничьи ресурсы. Необходим для развития умения Охота. Критически важный навык для охотников.


Повар. Позволяет готовить еду и развивать умение Кулинария. Критически важный навык для поваров.


Деревообработка. Позволяет обрабатывать срубленные деревья, получая заготовки либо дрова. Необходим для развития умения Плотник. Критически важный навык для плотников.


Карманник - навык для Вора. Позволяет снимать часть NV с игрока при победе не по таймауту.


Купец. Позволяет приобретать торговые лицензии и развивать умение Торговля. Критически важный навык для торговцев.


Умелые руки. Позволяет создавать и ремонтировать игровые вещи (оружие, доспехи, бижутерию) и развивать умение Ремесленник. Критически важный навык для ремесленников.


Горное дело. Позволяет добывать минеральные ресурсы в шахтах и повышать умение Развитие горного дела. Критически важный навык для шахтеров.


Дровосек. Позволяет находить деревья на карте мира, а также развивать умение Лесозаготовка. Критически важный навык для лесорубов.


Чистописание. Позволяет создавать чернила, писать свитки и магические книги. Необходим для развития умения Каллиграфия.


Плавка металлов. Позволяет переплавлять руду в металлы, а также производить сложные металлические сплавы. Необходим для развития умения Сталевар. Критически важный навык для сталеваров.


Целительство. Позволяет приобретать докторские лицензии. Критически важный навык для докторов.


Огранка камней. Позволять производить улучшение параметров стандартных игровых вещей, а также вещей ботов с помощью драгоценных камней. Необходим для развития умения Ювелирное дело. Критически важный навык для ювелиров.


Дополнительные

Дитя природы. Повышает эффективность работы умения Странник, уменьшая время передвижения по карте мира. Повышает скорость восстановления усталости во время питья воды из водоемов (с прокачанным навыком за 1 глоток снимается -4 усталости вместо -2).

Сильная спина. Увеличивает максимальную грузоподъемность персонажа на +15%.

Дитя подземелий. Ускоряет на 50% передвижение под землей (в шахтах и рейдовых подземельях). Не влияет на скорость подъема в лифте (между разными уровнями подземелья).

Статовые навыки

Больше здоровья. Прибавляет +1 к стату здоровье за каждые 2 уровня персонажа.

Больше удачи. Прибавляет +1 к стату удача за каждые 2 уровня персонажа.

Больше силы. Прибавляет +1 к стату сила за каждые 2 уровня персонажа.

Больше ловкости. Прибавляет +1 к стату ловкость за каждые 2 уровня персонажа.

Больше знаний. Прибавляет +1 к стату знания за каждые 2 уровня персонажа.


Продление жизни. Добавляет +5 единиц ХП за каждый уровень персонажа.

Боевые навыки

Магические

При взятии любого навыка из магических, закрывается доступ к воинским навыкам

Маг Воздуха - открывает доступ к стихийной магии воздуха, также закрывает доступ к стихии земли.

Маг Земли - открывает доступ к стихийной магии земли, также закрывает доступ к стихии воздуха.

Маг Воды - открывает доступ к стихийной магии воды, также закрывает доступ к стихии огня.

Маг Огня - открывает доступ к стихийной магии огня, также закрывает доступ к стихии воды.

Воинские

При взятии любого навыка из воинских, закрывается доступ к магическим навыкам

Авантюрист (уворотчик):

Плут - основное оружие нож. Можно взять в паре с дуаэлянтом.

Дуэлянт - основное оружие меч. Можно взять в паре с плутом.

Силач (критовик):

Головорез - любое двуручное оружие (кроме копья). Можно взять в паре с берсерком.

Берсерк - основное оружие топор. Можно взять в паре с головорезом.

Защитник (танк):

Гвардеец - основное оружие меч. Можно взять в паре с рыцарем.

Рыцарь - основное оружие дробящего типа. Можно взять в паре с гвардейцем.

Инквизитор (антимаг):

Паладин - тип основного оружия алебарды или копья. Можно взять в паре с ведьмаком.

Ведьмак - основное оружие топор. Можно взять в паре с паладином.


Дополнительные

Анатомия. Добавляет 10% к модификатору сокрушение, а также по 10% к умениям Доктор и Самолечение. Эффект от навыка не отображается в статистике персонажа, но учитывается при расчете формул боя.

Рукопашный бой. Снижает требование ОД (Очков действия) на физический удар без оружия (кулаком), добавляет повреждение от удара без оружия.

Толстокожий. Добавляет 10% к классу брони (от текущего). Эффект от навыка не отображается в статистике персонажа, но учитывается при расчете формул боя.

Прилив адреналина. Когда уровень Ваших ХП опускается до половины своего нормального значения Вы приобретаете +30% к стату сила от текущей. Эффект от навыка не отображается в статистике персонажа, но учитывается при расчете формул боя.

Аккуратный боец. Снижает шанс на поломку вещей после боя в 2 раза.

Изворотливость. Добавляет 10% к модификатору уловка. Эффект от навыка не отображается в статистике персонажа, но учитывается при расчете формул боя.

Сопротивления

Сопротивление магии воздуха - повышение защиты от магии воздуха на 25

Сопротивление магии земли - повышение защиты от магии земли на 25

Сопротивление магии воды - повышение защиты от магии воды на 25

Сопротивление магии огня - повышение защиты от магии огня на 25


Совет по раскачке навыков

Количество навыков в игре значительно превышает количество очков навыков, которые получают игроки при достижении уровней, поэтому выбор навыков, которые следует прокачать персонажу, нужно делать очень внимательно. Выбор навыков определяет индивидуальность персонажа в мире Земель, Которых Нет.

Перераспределение навыков после их прокачки доступно только через обнуление персонажа.

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты