Мирные умения
Мирные умения - дополнительные параметры персонажа в игре Neverlands, позволяющие персонажу заниматься какой-либо из игровых профессий, быстрее перемещаться по карте мира, обыскивать ботов, либо быстрее регенерировать свои жизненные силы после боя.
Виды умений
• Наблюдательность - позволяет обыскивать ботов. Чем больше наблюдательности, тем выше шанс на успешный обыск и получение "дропа".
7 марта 2013 года изменена формула наблюдательности (она стала нелинейной).
По сути это означает, что наиболее эффективно наблюдательность работает на низких значениях (родные 100 наблюдательности), и каждая следующая сотня имеет меньшую эффективность, чем предыдущая. Чтоб избежать потерь у топ-игроков, дроп с топовых ботов усилен. С учетом изменения формулы наблюдательности, дроп для топов остался примерно тем же, а вот игроки с меньшим числом наблюдательности при переходе на более сильных ботов почувствуют заметное улучшение дропа (если раньше для игроков без наблюдательности на артефактах выбить некоторые виды дропа с топ-ботов было невозможно, то теперь такая возможность у них появилась). Шанс на некоторый дроп с топ-ботов теперь достигает 20% (когда ранее не превышал 6).
• Странник - увеличивает скорость перемещения по карте мира (по природе). для эффективной работы необходим навык "Дитя природы".
• Самолечение - ускоряет регенерацию ХП (жизни) после боя.
• Быстрое восстановление маны - ускоряет регенерацию МП после боя.
• Осторожность - увеличивает шанс увидеть кто именно использовал на вас зелье, свиток или абилку.
• Скрытность - позволяет использовать свитки нападения на других игроков.
• Языковедение - требуется для использования свитков "дверь измерений" и "портал", а также чтения учебников .
• Лидерство - не задействовано.
• Воровство - позволяет воровать NV у персонажей при победе в бою. Работает если прокачан навык "карманник".
• Торговля - позволяет продавать вещи в лавки, торговать с персонажами, арендовать палатки на рынках.
• Ремесленник - позволяет создавать и ремонтировать стандартные игровые вещи (одежду и оружие).
• Доктор - позволяет лечить травмы .
• Каллиграфия - позволяет создавать свитки, книги, руны.
• Ювелирное дело - позволяет улучшать параметры стандартных(гос.и бот.) игровых вещей с помощью камней (апгрейд).
• Алхимия - позволяет создавать алхимические зелья и краски.
• Развитие горного дела - позволяет добывать ресурсы в шахтах.
• Рыбалка - позволяет ловить и разделывать рыбу.
• Охота - позволяет охотиться на животных и разделывать их.
• Кулинария - позволяет готовить еду и напитки .
• Лесозаготовка - позволяет обнаруживать и рубить деревья на карте мира.
• Плотник - позволяет обрабатывать деревья до уровня заготовок или дров.
• Сталевар - позволяет перерабатывать ресурсы, добытые в шахтах в металлы и сплавы.
• Травник - позволяет обнаруживать и срезать растения на карте мира (требует также Наблюдательности).
Развитие умений
Большинство мирных умений развиваются сами по мере их использования персонажем. Чем выше уровень умения тем больше возможностей доступно персонажу в определенной профессии. При обнуле не сбрасываются.
Ряд умений (скрытность, наблюдательность, странник, самолечение, быстрое восстановление маны и т.п.) развиваются персонажем самостоятельно после распределения на них свободных единиц умений (выдаются после получения каждого уровня персонажа). Чем выше текущий уровень умения, тем дороже его стоимость.
Эти умения можно сбросить и перераспределить с помощью Обнула.
Также умения могут добавлять вещи ( в т.ч. арты и рары )
однако не стоит забывать что профессиональные умения указанные на ВикиНЛ в таблицах профессий - "родные", а добавленные вещами, как правило (в основном при крафте), работают нелинейно (т.е. чем больше разница между родными и добавленными вещами тем больше требуется умений дополнительно)