Профессия

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 +
<categorytree mode=all hideroot=on style="float:right; clear:right; margin-left:1ex; border:1px solid gray; padding:0.7ex; background-color:white;">Профессии</categorytree>
 
'''Профессии''' - один из дополнительных параметров в мире NeverLands, позволяющий игроку зарабатывать внутриигровую валюту.<br />
 
'''Профессии''' - один из дополнительных параметров в мире NeverLands, позволяющий игроку зарабатывать внутриигровую валюту.<br />
 
Для занятия профессиями игроку необходимо прокачать соответствующие '''[[Навык|навыки]]''' и '''умения'''. [[Умение|Умения]] растут самостоятельно по мере развития той или иной профессии.  
 
Для занятия профессиями игроку необходимо прокачать соответствующие '''[[Навык|навыки]]''' и '''умения'''. [[Умение|Умения]] растут самостоятельно по мере развития той или иной профессии.  

Версия 12:46, 15 декабря 2014

Профессии - один из дополнительных параметров в мире NeverLands, позволяющий игроку зарабатывать внутриигровую валюту.
Для занятия профессиями игроку необходимо прокачать соответствующие навыки и умения. Умения растут самостоятельно по мере развития той или иной профессии.

Виды профессий

• Воровство - позволяет воровать NV у персонажей. Работает только в бою и только после убийства жертвы. Обокрасть жертву можно только, если она младше Вас не более, чем на 2 уровня. Тех, кто старше Вас, можно грабить без ограничения по уровню. Работает и растет только если прокачан навык "Карманник". Растет воровство по мере его успешного использования. Деньги у жертвы крадутся в % от того, что у нее на руках. Чем больше денег на руках игрока - тем более привлекательной жертвой он является. Формула расчета количества украденных денег проста: рандомное значение от 0 до (уровень воровства/100) в %. Минимальное значение при успехе все равно 1. Т.е. если Ваше умение равно 1, то вы украдете от 0 до (1/100) % = от 0 до 0,01% денег жертвы. При умении 1000 успех гораздо более приятный: от 0 до (1000/100) = от 0 до 10%.

• Доктор - позволяет лечить травмы персонажей.

• Торговля - позволяет продавать вещи в лавки, торговать с игроками, арендовать места на рынках.

• Каллиграфия - позволяет создавать свитки (летописец).

• Ювелирное дело - позволяет улучшать параметры стандартных игровых вещей с помощью драгоценных камней.

• Алхимия - позволяет создавать алхимические зелья и краски.

• Развитие горного дела - позволяет добывать ресурсы в шахтах.

• Рыбалка - позволяет ловить и разделывать рыбу.

• Охота - позволяет охотиться на животных и разделывать их.

• Кулинария - позволяет готовить еду, дающую игровые бонусы.

• Лесозаготовка - позволяет рубить деревья на карте мира.

• Плотник - позволяет обрабатывать срубленные деревья до уровня заготовок, рубить их на дрова.

• Ремесленник - позволяет создавать и ремонтировать стандартные игровые вещи.

• Сталевар - позволяет обрабатывать ресурсы, добытые в шахтах.

• Травник - позволяет собирать полезные растения на карте мира.

Развитие умений

Профессии развиваются персонажем по мере их использования. Обязательным условием для роста данных умений является наличие соответствующих профессиональных навыков. Кроме того, увеличить умение профессии можно с помощью учебников.

Дополнительная информация

Более детально ознакомиться с особенностями различных профессий можно здесь.

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты