Ремесленник

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м (добавил ссылки на игровую валюту NV)
Строка 78: Строка 78:
 
Для ремонта вещей мастеру не требуется дополнительных инструментов, а необходимо только наличие у него соответствующих материалов (ресурсов) и требуемого уровня умения ремесленника. Чтобы определить необходимое умение для ремонта вещи можно воспользоваться формулой '''У*30''', где '''У''' - уровень поломанной вещи.
 
Для ремонта вещей мастеру не требуется дополнительных инструментов, а необходимо только наличие у него соответствующих материалов (ресурсов) и требуемого уровня умения ремесленника. Чтобы определить необходимое умение для ремонта вещи можно воспользоваться формулой '''У*30''', где '''У''' - уровень поломанной вещи.
  
Всего существует 18 стандартных и неизменных наборов ресурсов для ремонта, именуемых '''[[таблица ремонта|Ремонтные комплекты]]'''. Себестоимость этих комплектов (исходя из гос-стоимостей входящих в набор ресурсов) составляет от 5NV до 2000NV. Каждый ремонтный набор подходит для определенной категории вещей - он находится в прямой зависимости от гос стоимости ремонтируемой вещи и по себестоимости составляет примерно 50% от цены вещи.
+
Всего существует 18 стандартных и неизменных наборов ресурсов для ремонта, именуемых '''[[таблица ремонта|Ремонтные комплекты]]'''. Себестоимость этих комплектов (исходя из гос-стоимостей входящих в набор ресурсов) составляет от 5[[NV]] до 2000[[NV]]. Каждый ремонтный набор подходит для определенной категории вещей - он находится в прямой зависимости от гос стоимости ремонтируемой вещи и по себестоимости составляет примерно 50% от цены вещи.
  
  

Версия 00:05, 21 марта 2013

Ремесленник - одна из самых важных и ответственных профессий в мире NeverLands. Данный мастер занимается двумя видами деятельности:

  1. Создание игровых вещей из различных ресурсов (на просторах NeverLands этот процесс еще называют крафтом).
  2. Ремонт (или починка) поломанных игровых вещей с помощью стандартных ремонтных комплектов.


Если вы окончательно определились с выбором данной профессии, если вы готовы часами орудовать молотом и радоваться блеску только что выкованного новенького меча, то данная статься именно для вас! Она поможет вам сделать первые шаги в этом нелегком деле.

Содержание

Необходимые навыки.

Выбор соответствующего навыка - неотъемлемая и необходимая процедура, в противном случае создание вещей вам будет недоступно. Поэтому в разделе Ваш персонаж/Навыки выбираем навык Умелые руки и смело прокачиваем его:

Navik Umelie ruki.jpg

В разделе Ваш персонаж/Умения вы будете видеть ваше мирное умение Ремесленник. Первоначально оно равно [0000], но в процессе работы оно будет увеличиваться пропорционально количеству созданных вещей:

Umenie Remeslennik.jpg


Необходимые материалы для работы.

В качестве материалов для создания и ремонта игровых вещей ремесленник использует следующие игровые ресурсы:

Все эти виды ресурсов вы можете приобрести на торгах через биржу ресурсов. Стоит отметить, что заготовкой ткани и кожи занимаются так-же ремесленники в рабочей мастерской.


Подсказка: Первоначально вам необходимо приобрести всего 2 вида ресурса: Заготовка из орешника и Олово, именно из этих двух ресурсов вам и предстоит создать свою первую вещь.


Необходимые инструменты для работы.

Работать вам предстоит в мастерской. На просторах NeverLands доступны две мастерские - в Октале и Форпосте.

И вот какой вид, помимо ударов молота и шипения раскаленного металла, нам открывается при заходе в одну из них:

Masterskaja obshaja.jpg


Какой-же вы настоящий ремесленник без инструмента, верно? Поэтому первым делом направляемся в Магазин инструментов выбирать себе подходящий молот:

Magazin instrumentov.jpg

Не спешите бежать и хватать с прилавка сразу весь инструмент - первоначально вам потребуется только Бронзовый молот, остальные-же молоты вы сможете использовать для создания вещей более высокого уровня по мере роста умения. Стоит так-же отметить, что создание одной вещи отнимает единицу долговечности у молота, т.е. одного бронзового молота с долговечностью 20/20 вам хватит на создание 20 вещей.


Начало работы. Процесс создания вещей.

И вот, закупив необходимые ресурсы (если помните, для начала вам необходимы только заготовка из орешника и олово) и размахивая бронзовым молотом, вы входите в Рабочую мастерскую. Там вам сразу выделят отдельный рабочий стол, где и раскладываются все купленные заранее материалы и инструменты:

Rabochaja masterskaja.JPG


Несмотря на кажущуюся сложность процесса, от вас потребуется лишь терпение при создании вещей. Для заготовки достаточно просто поставить галочки напротив применяемых ресурсов, выбрать в окне выбора действия Обработать и нажать Ок. В появившемся окне система сообщит вам, что можно изготовить из выбранных ресурсов с указанием времени изготовления, исходных ресурсов для создания, типа получаемой готовой продукции и необходимого инструмента для заготовки:

Perochinii nog.JPG


Далее вам всего-лишь необходимо выбрать ту продукцию, которую требуется заготовить, и нажать кнопку Применить. Процесс создания отображается появившимся окном с отсчетом времени:

Okno s otschetom vremeni.JPG

По окончанию процесса изготовления вещь появится у вас в инвентаре.


В случае увеличения умения, вам будет выводится системное сообщение в чате:

Umenie v chate.JPG


Чертежи на изготовление вещей.

Конечно же, каждая вещь на просторах NeverLands требует для ее создания различные ресурсы - от самых простых металлов, до сложнейших сплавов и заготовок редчайших деревьев. Благодаря стараниям более опытных о матерых мастеров, вы сможете познакомится с Таблицей чертежей, где вы найдете какие ресурсы требуются для создания той или иной вещи, какой уровень умения данная вещь требует и при помощи какого молота она изготавливается.


Ремонт вещей.

Практически каждая вещь в мире NeverLands подвержена истиранию и старению в процессе эксплуатации, и именно ремесленники призваны вернуть поломанным вещам прежний блеск и красоту. Этот процесс и называется ремонтом.

Для ремонта вещей мастеру не требуется дополнительных инструментов, а необходимо только наличие у него соответствующих материалов (ресурсов) и требуемого уровня умения ремесленника. Чтобы определить необходимое умение для ремонта вещи можно воспользоваться формулой У*30, где У - уровень поломанной вещи.

Всего существует 18 стандартных и неизменных наборов ресурсов для ремонта, именуемых Ремонтные комплекты. Себестоимость этих комплектов (исходя из гос-стоимостей входящих в набор ресурсов) составляет от 5NV до 2000NV. Каждый ремонтный набор подходит для определенной категории вещей - он находится в прямой зависимости от гос стоимости ремонтируемой вещи и по себестоимости составляет примерно 50% от цены вещи.


Процесс ремонта происходит в Ремонтной мастерской и не отнимает у вас столько времени, как изготовление. Зайдя в ремонтную мастерскую, обязательно необходимо включить фильтр по уровню выставленных на ремонт вещей, иначе вы не увидите ни одной вещи:

Remontnaja masterskaja (filtr).JPG


И так, активировав фильтр, вам откроется список из 30 самых выгодных предложений. Рядом с вещью вы можете видеть заявленную сумму оплаты за ремонт, которая будет вам зачислена на счет, а так-же список требуемых ресурсов для ремонта данной вещи:

Remontnaja masterskaja с veshami.JPG

В случае недостаточности вашего умения для ремонта, вместо кнопки Отремонтировать вы увидите Ne hvataet umenia.JPG, а в случае нехватки требуемых ресурсов - Ne hvataet resursov.JPG


Важные замечания:

  1. Ботовские вещи и стандартные вещи из лавок после ремонта теряют 10% своей максимальной долговечности;
  2. Раритетные вещи чинятся без потери своей долговечности;
  3. Цена ремонта не зависит от степени поломки вещи, поэтому более выгодно (для заказчика конечно-же) носить данную вещь до ее полной поломки 0/300 и уже после этого отдавать на ремонт;
  4. Оплату за ремонт устанавливает заказчик;
  5. Во время ремонта ваше умение ремесленника будет увеличиваться;
  6. Вещь из клан-казны на ремонт может выставить любой член клана.


Если же к вам напрямую обратился заказчик с просьбой о ремонте и вы сошлись в цене, то для него есть возможность оставить вещь на ремонт для конкретного мастера - для этого необходимо ввести правильный ник мастера в специальном поле. Такая вещь будет доступна только данному мастеру и остальным ремесленникам будет не видна:

Remont konkretnomu masteru.JPG

После ремонта вещь пропадает из списка и остается в мастерской, пока владелец не заберет ее.


Вопросы и ответы.

Ниже приведен список наиболее частых вопросов и ответов на них:

  • Как быстро растет умение ремесленника? Есть ли какая-то определенная система?

Ответ: Рост умения зависит только от количества создаваемых или ремонтируемых вещей, при этом прирост умения случаен и не имеет определенной закономерности. Так-же следует помнить, что чем выше ваше текущее умение, тем больше требуется создать или починить вещей для его дальнейшего роста.

  • Куда девать созданные вещи, если они мне не нужны?

Ответ: Есть несколько вариантов: вы можете их предлагать игрокам за договорную цену, либо, при помощи посредников-торговцев, продать их в лавку (только при наличии свободного места на данную вещь) за определенный фиксированный процент. Стоит так-же не забывать про закон о торговле: максимальная стоимость продажи созданной вещи не должна превышать 200% от гос-стоимости, минимальная цена - 20% от гос-стоимости.

  • Из чего складывается прибыль ремесленника?

Ответ: Себестоимость создаваемых вещей (исходя из гос-стоимостей входящих в состав ресурсов) всегда ниже гос-стоимости создаваемой вещи. Именно из этой разницы и складывается прибыль мастера-ремесленника. Ну и конечно-же ремонт вещей так-же занимает свое место в списке заработка мастера-ремесленника.

  • Возможно ли создать рар или какую-то неповторимую вещь?

Ответ: Нет, ремесленник может создать только ту вещь, которая доступна для продажи в лавках.

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты