Ювелир
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Ювелир''' - одна из [[Профессии|профессий]] в NeverLands. Мастер ювелирного дела занимается модификацией (улучшением) вещей, доступных для покупки в лавках, а также вещей, найденных при обыске ботов (бото-вещей). Модификация вещей (или [[Апгрейд]] ) выполняется ювелиром в [[Ювелирная мастерская|Ювелирной мастерской]], рассположенной городе [[Октал|Октале]] в деловом квартале. | '''Ювелир''' - одна из [[Профессии|профессий]] в NeverLands. Мастер ювелирного дела занимается модификацией (улучшением) вещей, доступных для покупки в лавках, а также вещей, найденных при обыске ботов (бото-вещей). Модификация вещей (или [[Апгрейд]] ) выполняется ювелиром в [[Ювелирная мастерская|Ювелирной мастерской]], рассположенной городе [[Октал|Октале]] в деловом квартале. | ||
− | |||
+ | Профессия ювелира очень увлекательна и прибыльна, потому что стоимость за работу или за готовое изделие назначает сам ювелир. К тому же есть возможность создать уникальные вещи. А уникальные вещи уходят по уникально высокой цене.<br> | ||
И так, если вы выбрали профессию ювелира, данная статья поможет вам определить с чего начать и что вам потребуется для работы в этом направлении. | И так, если вы выбрали профессию ювелира, данная статья поможет вам определить с чего начать и что вам потребуется для работы в этом направлении. | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
'''Важно:''' | '''Важно:''' | ||
*Ювелир доступен с 0 уровня. Необходим навык «Огранка камней». | *Ювелир доступен с 0 уровня. Необходим навык «Огранка камней». | ||
− | |||
*Для прокачки умения нужно будет в среднем NV (см. табл. по затратам на быструю прокачку ювелира в самом низу) или DNV (см. раздел «Вещи на ювелира», подраздел «Вещи из Дома Дилеров»). | *Для прокачки умения нужно будет в среднем NV (см. табл. по затратам на быструю прокачку ювелира в самом низу) или DNV (см. раздел «Вещи на ювелира», подраздел «Вещи из Дома Дилеров»). | ||
*Улучшить (апнуть) вещь можно только на тот параметр, который у нее есть. Исключение: HP/MP. | *Улучшить (апнуть) вещь можно только на тот параметр, который у нее есть. Исключение: HP/MP. | ||
*Рост умения не зависит от уровня вещи, от типа камня. | *Рост умения не зависит от уровня вещи, от типа камня. | ||
*Умение ювелирное дело определяет только вещи какого уровня вам доступны для апов. | *Умение ювелирное дело определяет только вещи какого уровня вам доступны для апов. | ||
+ | *При улучшении, гос. стоимость вещи увеличивается на гос. стоимость камня. | ||
+ | *Максимальная стоимость улучшенной вещи равняется 10-ти госам. При 1-ой поломке - 5 ти, при двух - 2,5 и т.д. | ||
+ | *При поломке вещи, долговечность снижается на 50%, а камень все равно тратится. | ||
Строка 25: | Строка 27: | ||
− | В разделе Ваш персонаж / Умения | + | ==Умение== |
+ | В разделе Ваш персонаж/Умения мы будем видеть наше [[Мирные умения|мирное умение]] '''Ювелирное дело'''. | ||
− | [[Файл:Umenie_000.JPG]] | + | [[Файл:Main_menu_umen.jpg]]<br> |
+ | |||
+ | Начнете вы свою работу с умением [0000][[Файл:Umenie_000.JPG]], с вещей 1 уровня. Но не стоит расстраиваться – в процессе работы оно обязательно будет увеличиваться. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Juvelirnoe_delo.jpg]]<br> | ||
+ | |||
+ | И чем выше будет ваше умение, тем более высокого уровня вы сможете улучшать вещи.<br> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Чтобы определить необходимое умение для апа вещи определенного уровня можно воспользоваться формулой:<br> | ||
+ | '''(У-1)*30''', где '''У'''-уровень модифицируемой вещи. | ||
Строка 57: | Строка 70: | ||
*в [[Шахта|шахте]] драгоценных металлов | *в [[Шахта|шахте]] драгоценных металлов | ||
*выбить с разбойников | *выбить с разбойников | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Строка 84: | Строка 86: | ||
==Начало работы.== | ==Начало работы.== | ||
− | И так, вы в [[Ювелирная мастерская|Ювелирной мастерской]] в городе [[Октал|Октале]]. | + | И так, вы в [[Ювелирная мастерская|Ювелирной мастерской]] в городе [[Октал|Октале]], Деловой квартал. Надеюсь, вы сразу смогли [[Ювелирная мастерская|найти дорогу]]. |
[[Файл:Uvelirnaja_masterskaja.JPG]] | [[Файл:Uvelirnaja_masterskaja.JPG]] | ||
− | Зайдя в | + | Зайдя в мастерскую, вы увидите список вещей из инвентаря со списком драгоценных камней и возможностью улучшения. |
[[Файл:Nog_ap.JPG]] | [[Файл:Nog_ap.JPG]] | ||
Строка 127: | Строка 129: | ||
|- | |- | ||
| [[Файл:Perch_juv.gif]]<br> | | [[Файл:Perch_juv.gif]]<br> | ||
− | Перчатки работника || Цена: 175 NV <br> | + | '''Перчатки работника''' |
+ | || Цена: 175 NV <br> | ||
Долговечность: 20/20<br> | Долговечность: 20/20<br> | ||
Материал: кожа носорога<br> | Материал: кожа носорога<br> | ||
Строка 135: | Строка 138: | ||
Сопротивление магии воздуха: +5%<br> | Сопротивление магии воздуха: +5%<br> | ||
Торговля: +10%<br> | Торговля: +10%<br> | ||
− | Ювелирное дело: +10%<br> | + | '''Ювелирное дело: +10%'''<br> |
Оружейник: +10% | Оружейник: +10% | ||
|| Масса: 3<br> | || Масса: 3<br> | ||
Строка 144: | Строка 147: | ||
|- | |- | ||
| [[Файл:Halat_juv.gif]]<br> | | [[Файл:Halat_juv.gif]]<br> | ||
− | Улучшенный Халат Подмастерья || Цена: 50 NV<br> | + | '''Улучшенный Халат Подмастерья''' |
+ | || Цена: 50 NV<br> | ||
Долговечность: 15/15<br> | Долговечность: 15/15<br> | ||
Материал: неизвестен<br> | Материал: неизвестен<br> | ||
− | Ювелирное дело: +7%<br> | + | '''Ювелирное дело: +7%'''<br> |
Оружейник: +7% | Оружейник: +7% | ||
|| Масса: 1<br> | || Масса: 1<br> | ||
Строка 157: | Строка 161: | ||
|- | |- | ||
| [[Файл:Halat_mastera.gif]]<br> | | [[Файл:Halat_mastera.gif]]<br> | ||
− | Халат Мастера || Цена: 250 NV<br> | + | '''Халат Мастера''' |
+ | || Цена: 250 NV<br> | ||
Долговечность: 30/30<br> | Долговечность: 30/30<br> | ||
Материал: неизвестен<br> | Материал: неизвестен<br> | ||
− | Ювелирное дело: +15%<br> | + | '''Ювелирное дело: +15%'''<br> |
Оружейник: +15% | Оружейник: +15% | ||
|| Масса: 1<br> | || Масса: 1<br> | ||
Строка 171: | Строка 176: | ||
|- | |- | ||
| [[Файл:Botinki_juv.gif]]<br> | | [[Файл:Botinki_juv.gif]]<br> | ||
− | Ботинки Ювелира || Цена: 158 NV<br> | + | '''Ботинки Ювелира''' |
+ | || Цена: 158 NV<br> | ||
Долговечность: 35/35<br> | Долговечность: 35/35<br> | ||
Материал: бизонья кожа<br> | Материал: бизонья кожа<br> | ||
Строка 180: | Строка 186: | ||
Сопротивление магии земли: +15%<br> | Сопротивление магии земли: +15%<br> | ||
Каллиграфия: +5%<br> | Каллиграфия: +5%<br> | ||
− | Ювелирное дело: +15%<br> | + | '''Ювелирное дело: +15%'''<br> |
Оружейник: -5% | Оружейник: -5% | ||
|| Масса: 4<br> | || Масса: 4<br> | ||
Строка 206: | Строка 212: | ||
Ловкость: +3<br> | Ловкость: +3<br> | ||
Знания: +2<br> | Знания: +2<br> | ||
− | Ювелирное дело: +15%<br> | + | '''Ювелирное дело: +15%'''<br> |
Оружейник: +15% | Оружейник: +15% | ||
|| Масса: 2<br> | || Масса: 2<br> |
Версия 10:40, 20 марта 2013
Ювелир - одна из профессий в NeverLands. Мастер ювелирного дела занимается модификацией (улучшением) вещей, доступных для покупки в лавках, а также вещей, найденных при обыске ботов (бото-вещей). Модификация вещей (или Апгрейд ) выполняется ювелиром в Ювелирной мастерской, рассположенной городе Октале в деловом квартале.
Профессия ювелира очень увлекательна и прибыльна, потому что стоимость за работу или за готовое изделие назначает сам ювелир. К тому же есть возможность создать уникальные вещи. А уникальные вещи уходят по уникально высокой цене.
И так, если вы выбрали профессию ювелира, данная статья поможет вам определить с чего начать и что вам потребуется для работы в этом направлении.
Содержание |
Краткая информация.
Важно:
- Ювелир доступен с 0 уровня. Необходим навык «Огранка камней».
- Для прокачки умения нужно будет в среднем NV (см. табл. по затратам на быструю прокачку ювелира в самом низу) или DNV (см. раздел «Вещи на ювелира», подраздел «Вещи из Дома Дилеров»).
- Улучшить (апнуть) вещь можно только на тот параметр, который у нее есть. Исключение: HP/MP.
- Рост умения не зависит от уровня вещи, от типа камня.
- Умение ювелирное дело определяет только вещи какого уровня вам доступны для апов.
- При улучшении, гос. стоимость вещи увеличивается на гос. стоимость камня.
- Максимальная стоимость улучшенной вещи равняется 10-ти госам. При 1-ой поломке - 5 ти, при двух - 2,5 и т.д.
- При поломке вещи, долговечность снижается на 50%, а камень все равно тратится.
Необходимые навыки.
Первым, и наиболее важным шагом, является выбор необходимого навыка в разделе Ваш персонаж / Навыки. Необходимый вам навык для профессии ювелира имеет название Огранка камней.
Умение
В разделе Ваш персонаж/Умения мы будем видеть наше мирное умение Ювелирное дело.
Начнете вы свою работу с умением [0000], с вещей 1 уровня. Но не стоит расстраиваться – в процессе работы оно обязательно будет увеличиваться.
И чем выше будет ваше умение, тем более высокого уровня вы сможете улучшать вещи.
Чтобы определить необходимое умение для апа вещи определенного уровня можно воспользоваться формулой:
(У-1)*30, где У-уровень модифицируемой вещи.
Материалы для работы – камни.
Для работы ювелиру не требуется дополнительных инструментов. В качестве материалов мастер ювелирного дела применяет драгоценные камни. Ниже приведен список, гос стоимость и назначения драгоценных камней.
Оникс - 300 нв, стат +1
Алмаз - 400 нв, стат +2
Топаз - 500 нв, стат +3
Изумруд - 700 нв - КБ/Урон (+10/1-3)
Рубин - 900 нв - КБ/Урон (+15/2-5)
Сапфир - 1000 нв - КБ/Урон (+20/3-7)
Аметист - 600 нв - HP/MP +50
Опал - 250 нв - Долговечность +25%
Нефрит - 200 нв, МФ +25
Обсидиан - 300 нв, МФ +50
Их можно добывать:
- на бирже
- в шахте драгоценных металлов
- выбить с разбойников
Степень апа. Шанс на успех. Поломки.
Существует несколько степеней модификации: (+1), (+2), (+3) и т.д. Каждая соответствующая степень апа потребует такое-же количество драгоценных камней, т.е. для апа (+1) потребуется 1 камень на модификацию, для апа (+2) - 2 камня, для апа (+3) - 3 камня и т.д. Программно количество степеней не ограничено, но следует помнить, что чем выше степень апа вы хотите сделать, тем меньше шанс на успех.
Апы со степенью +4, +5 – очень редкие. Чтобы получить идеальную вещь (с полной долговечностью) +5, в среднем нужно сделать 200 попыток (см. таблицу выше)
Важно: В случае неудачи модифицируемая вещь ломается и теряет 50% своей долговечности. При этом драгоценный камень все равно расходуется.
Начало работы.
И так, вы в Ювелирной мастерской в городе Октале, Деловой квартал. Надеюсь, вы сразу смогли найти дорогу.
Зайдя в мастерскую, вы увидите список вещей из инвентаря со списком драгоценных камней и возможностью улучшения.
Далее вы просто выбираете необходимый ап и нажимаете Улучшить.
В данном случае Перочинный Нож можно апнуть только на Урон т к КБ на нем нет. Но бывают случаи, когда апнуть вещь можно на один из параметров. Будьте внимательнее.
Выскочившее окно известит об успешной модификации вещи:
После проведения модификации вещь станет видна с уже измененными параметрами и с обозначением степени апа (+1). Так-же можно наблюдать, что для следующего апа потребуется уже больше камней.
В случае увеличения умения, результат будет выводиться вам в общем чате как системное сообщение:
Вещи на ювелира
1. Вещи старого образца. Их не возможно где-либо купить или куда-либо продать, кроме как с рук на руки.
2. Вещи из Дома Дилеров:
- стандартный артефакт ювелира
- можно создать индивидуальный артефакт с мирным умением «ювелирное дело»
Вещи старого образца:
Примечание: Хоть и ювелирное дело указано на вещи в %, но дает она не %, а просто дополнительное численное значение умения ювелира
Вещи из Дома Дилеров
Стандартный артефакт ювелира:
Примечание: Хоть и ювелирное дело указано на вещи в %, но дает она не %, а просто дополнительное умение ювелира.
Индивидуальный артефакт с мирным умением «ювелирное дело» складывается из стоимости самой вещи (пустой) и стоимости умения ювелира.
Цены варьируются от типа вещи: изменяется как стоимость самой вещи, так и стоимость умения ювелира.
С остальными ценами вы можете ознакомиться в Доме Дилеров.
Заработок в ювелирном деле.
Есть три основных типа заработка в ювелирном деле:
1. За работу. Стоимость в себя включает работу мастера, сам камень. Риски на себя берет заказчик.
2. Вещь с гарантией. Улучшение делается под заказ, риски на себя берет ювелир. В работу может войти также приобретение необходимой вещи для улучшения.
3. Эксперименты. Улучшенные вещи делаются для продажи на рынке (редкие апы +3).
Заработок первых ювелиров:
Muhamed_mc (артефакты на ювелира) - за 2 недели заработал 150 000 нв примерно
Зрячий (артефакты на ювелира) - за 1 неделю заработал более 350 000 нв примерно
Атака тапком (родное умение) - за 2 недели заработала 120 000 нв примерно
Может показаться, что первые ювелиры в диком плюсе, но это не так. Они даже не отбили на данный момент свои затраты.
Рекомендации.
Так как рост умения не зависит от уровня вещи и типа камня, экономнее выйдет использовать недорогие камни (200-300 NV) и вещи 1-2 уровня.
Лучше качать умение ювелира параллельно с горным делом и торговлей.
Быстрее будет прокачать умение с помощью клана.
Как сэкономить при прокачке умения ювелира
1. Улучшать (апать) проф. инвентарь (сачки, удочки и серпы улучшению не подлежат) на долговечность. Так вы не заработаете, но понесете меньший убыток
2. Покупать вещи для прокачки умения ювелира у мастеров за 50% от гос. стоимости
3. АПать статовые вещи (кольца, робу) на статы и знания и выставить их на продажу через рынок
Сводная таблица Ювелира.
Затраты указаны при апе шмотки за 4 NV и ее выкидывании и при среднем значении камня 290 NV. С первого взгляда может показаться, что затраты огромные, но если вы читали раздел «рекомендации», 1/3 от затрат можно будет смело исключить.
Вопросы и ответы.
Ниже приведен список наиболее частых вопросов и ответов на них:
- Где достать эти камни?
Ответ: Камни можно либо добывать самому в шахтах, либо покупать на бирже ресурсов в разделе Минеральные ресурсы.
- Влияет ли умение на шанс удачного апа?
Ответ: Нет, не влияет. Умение ювелирное дело определяет только вещи какого уровня вам доступны для апов.
- Можно ли как-то снять ап с вещи?
Ответ: При продаже в лавку ап с вещи "снимается", но камни обратно не возвращаются.
- Изменяется ли гос стоимость модифицированной вещи?
Ответ: Да, гос модифицируемой вещи увеличивается на цену (по гос-стоимости) вложенных в вещь драгоценных камней.
- Ломается ли апнутая вещь?
Ответ: Да, конечно ломается, так-же как и остальные.
- Можно ли апнуть рар
Ответ: Нет, рары не апаются.
- Как апать бото-шмот? Он же не передается
Ответ: Можно купить у заказчика вещь через рынок, а затем продать апнутую вещь через рынок