Ювелир
Almoravid (обсуждение | вклад) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Ювелир''' - одна из [[Профессии|профессий]] в | + | '''Ювелир''' - одна из [[Профессии|профессий]] в NeverLands. Мастер ювелирного дела занимается модификацией (улучшением) вещей, доступных для покупки в лавках, а также вещей, найденных при обыске ботов (бото-вещей). Модификация вещей (или [[Апгрейд]] ) выполняется ювелиром в [[Ювелирная мастерская|Ювелирной мастерской]], рассположенной городе [[Октал|Октале]] в деловом квартале. |
− | + | И так, если вы выбрали профессию ювелира, данная статья поможет вам определить с чего начать и что вам потребуется для работы в этом направлении. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | === | + | === Необходимые навыки === |
− | + | Первым, и наиболее важным шагом, является выбор необходимого [[Навык|навыка]] в разделе Ваш персонаж / Навыки. Необходимый нам навык для профессии ювелира имеет название Огранка камней. | |
− | + | [[Файл:Навык_Огранка_камней.JPG]] | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | В разделе Ваш персонаж / Умения мы будем видеть наше мирное [[Умение|умение]] Ювелирное дело. Первоначально напротив него стоят грустные цифры [0000], но не стоит расстраиваться – в процессе работы оно обязательно будет увеличиваться. | |
− | + | ||
− | [[ | + | [[Файл:Умение_Ювелирное_дело_000.JPG]] |
+ | |||
+ | === Необходимые материалы для работы. === | ||
+ | Для работы ювелиру не требуется дополнительных инструментов. В качестве материалов мастер ювелирного дела применяет [[Драгоценный камень|драгоценные камни]], добываемые доблестными [[Шахтер|шахтерами]] в наиболее глубоких и темных [[Шахта|шахтах]]. Всего на просторах NeverLands существует 10 типов драгоценных камней. Ниже приведен список, [[Гос|гос]] стоимости и назначения драгоценных камней. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Оникс.gif]] | ||
+ | '''Оникс'''. | ||
+ | Гос стоимость камня 300нв. Применяется для увеличения +1 [[стат|стата]] на улучшаемой вещи. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Алмаз.gif]] | ||
+ | '''Алмаз'''. | ||
+ | Гос стоимость камня 400нв. Применяется для увеличения +2 статов на улучшаемой вещи. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Топаз.gif]] | ||
+ | '''Топаз'''. | ||
+ | Гос стоимость камня 500нв. Применяется для увеличения +3 статов на улучшаемой вещи. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Нефрит.gif]] | ||
+ | '''Нефрит'''. | ||
+ | Гос стоимость камня 200нв. Применяется для увеличения нужного [[модификатор|модификатора]](мф) на +25 на улучшаемой вещи. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Обсидиан.gif]] | ||
+ | '''Обсидиан'''. | ||
+ | Гос стоимость камня 300нв. Применяется для увеличения нужного модификатора(мф) на +50 на улучшаемой вещи. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Изумруд.gif]] | ||
+ | '''Изумруд'''. | ||
+ | Гос стоимость камня 700нв. Применяется для увеличения [[класс брони|класса брони]] на +10 или [[удар|удара]] на 1-3 на улучшаемой вещи. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Рубин.gif ]] | ||
+ | '''Рубин'''. | ||
+ | Гос стоимость камня 900нв. Применяется для увеличения класс брони|класса брони на +15 или удара на 2-5 на улучшаемой вещи. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Сапфир.gif]] | ||
+ | '''Сапфир'''. | ||
+ | Гос стоимость камня 1000нв. Применяется для увеличения класса брони на +20 или удара на 3-7 на улучшаемой вещи. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Аметист.gif]] | ||
+ | '''Аметист'''. | ||
+ | Гос стоимость камня 600нв. Применяется для увеличения уровня жизни ([[Жизнь|HP]]) на +50 или манны ([[MР|MP]]) на +50 на улучшаемой вещи. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Опал.gif]] | ||
+ | '''Опал'''. | ||
+ | Гос стоимость камня 250нв. Применяется для увеличения максимальной [[долговечность|долговечности]] на +25% от текущей на улучшаемой вещи. | ||
+ | |||
+ | === Умение. Для чего-же оно. === | ||
+ | Отменными мастерами ювелирного дела становятся не сразу - необходимы долгие часы кропотливой работы, и конечно же не сразу вам доверят модификацию дорогих и сложных вещей. Начнете вы свою работу с умением [0000] с вещей 1 уровня. И чем выше будет ваше умение, тем более высокого уровня вы сможете улучшать вещи. Чтобы определить необходимое умение для апа вещи определенного уровня можно воспользоваться формулой '''(У-1)*30''', где '''У'''-уровень модифицируемой вещи. | ||
+ | |||
+ | === Степень апа. === | ||
+ | Существует несколько степеней модификации: (+1), (+2), (+3) и т.д. Каждая соответствующая степень апа потребует такое-же количество драгоценных камней, т.е. для апа (+1) потребуется 1 камень на модификацию, для апа (+2) - 2 камня, для апа (+3) - 3 камня и т.д. Программно количество степеней не ограничено, но следует помнить, что чем выше степень апа вы хотите сделать, тем меньше шанс на успех. | ||
+ | |||
+ | === Шанс на успех. === | ||
+ | Конечно у каждого бывают ошибки, и даже самый опытный и матерый мастер не застрахован от этого. Вот и в ювелирном деле существует шанс на успех того или иного апа, и определяется он следующим образом: | ||
+ | |||
+ | *степень апа (+1) - шанс на успех 100% | ||
+ | *степень апа (+2) - шанс на успех 80% | ||
+ | *степень апа (+3) - шанс на успех 50% | ||
+ | *степень апа (+4) - шанс на успех 25% | ||
+ | *степень апа (+5) - шанс на успех 5% | ||
+ | |||
+ | '''Важно:''' В случае неудачи модифицируемая вещь ломается и теряет 50% своей долговечности. Драгоценный камень при этом все равно тратится. | ||
+ | |||
+ | === Начало работы. === | ||
+ | И так, мы в [[Ювелирная мастерская|Ювелирной мастерской]] в городе [[октал|Октале]]. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Ювелирная_мастерская.JPG]] | ||
+ | |||
+ | Зайдя в нее, мы видим список вещей из инвентаря со списком драгоценных камней и возможностью улучшения. | ||
+ | [[Файл:Перочинный_нож_ап.JPG]] | ||
+ | |||
+ | Далее мы просто выбираем необходимый нам ап и нажимаем '''Улучшить'''. Выскочившее окно извещает нас об успешной модификации вещи: | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Окно_извещения.JPG]] | ||
+ | |||
+ | После проведения модификации мы видим уже вещь с измененными параметрами и с обозначением степени апа (+1). Так-же мы можем наблюдать, что для следующего апа нам потребуется уже больше камней. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Перочинный_нож_ап_2.jpg]] | ||
+ | |||
+ | В случае увеличения умения, результат будет выводиться вам в общем чате как системное сообщение: | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Рост_умения_в_чате.JPG]] | ||
+ | |||
+ | === Вопросы и ответы. === | ||
+ | Ниже приведен список наиболее частых вопросов и ответов: | ||
+ | *''Где достать эти камни?'' | ||
+ | Ответ: Камни можно либо добывать самому в шахтах, либо покупать на [[Биржа|бирже]] в разделе Минеральные ресурсы. | ||
+ | *''Влияет ли умение на шанс удачного апа?'' | ||
+ | Ответ: Нет, не влияет. Умение ювелирное дело определяет только вещи какого уровня вам доступны для апов. | ||
+ | *''Можно ли как-то снять ап с вещи?'' | ||
+ | Ответ: При продаже в лавку ап с вещи "снимается", но камни обратно не возвращаются. | ||
+ | *''Изменяется ли гос стоимость модифицированной вещи?'' | ||
+ | Ответ: Нет, не изменяется. | ||
+ | *''Ломается ли апнутая вещь?'' | ||
+ | Ответ: Да, конечно ломается, так-же как и остальные. | ||
+ | *''Можно ли апнуть рар'' | ||
+ | Ответ: Нет, рары не апаются. | ||
+ | *''Как апать бото-шмот? Он же не передается'' | ||
+ | Ответ: На этот вопрос может ответить только администрация. |
Версия 18:57, 26 февраля 2013
Ювелир - одна из профессий в NeverLands. Мастер ювелирного дела занимается модификацией (улучшением) вещей, доступных для покупки в лавках, а также вещей, найденных при обыске ботов (бото-вещей). Модификация вещей (или Апгрейд ) выполняется ювелиром в Ювелирной мастерской, рассположенной городе Октале в деловом квартале.
И так, если вы выбрали профессию ювелира, данная статья поможет вам определить с чего начать и что вам потребуется для работы в этом направлении.
Содержание |
Необходимые навыки
Первым, и наиболее важным шагом, является выбор необходимого навыка в разделе Ваш персонаж / Навыки. Необходимый нам навык для профессии ювелира имеет название Огранка камней.
В разделе Ваш персонаж / Умения мы будем видеть наше мирное умение Ювелирное дело. Первоначально напротив него стоят грустные цифры [0000], но не стоит расстраиваться – в процессе работы оно обязательно будет увеличиваться.
Файл:Умение Ювелирное дело 000.JPG
Необходимые материалы для работы.
Для работы ювелиру не требуется дополнительных инструментов. В качестве материалов мастер ювелирного дела применяет драгоценные камни, добываемые доблестными шахтерами в наиболее глубоких и темных шахтах. Всего на просторах NeverLands существует 10 типов драгоценных камней. Ниже приведен список, гос стоимости и назначения драгоценных камней.
Оникс. Гос стоимость камня 300нв. Применяется для увеличения +1 стата на улучшаемой вещи.
Алмаз. Гос стоимость камня 400нв. Применяется для увеличения +2 статов на улучшаемой вещи.
Топаз. Гос стоимость камня 500нв. Применяется для увеличения +3 статов на улучшаемой вещи.
Нефрит. Гос стоимость камня 200нв. Применяется для увеличения нужного модификатора(мф) на +25 на улучшаемой вещи.
Обсидиан. Гос стоимость камня 300нв. Применяется для увеличения нужного модификатора(мф) на +50 на улучшаемой вещи.
Изумруд. Гос стоимость камня 700нв. Применяется для увеличения класса брони на +10 или удара на 1-3 на улучшаемой вещи.
Рубин. Гос стоимость камня 900нв. Применяется для увеличения класс брони|класса брони на +15 или удара на 2-5 на улучшаемой вещи.
Сапфир. Гос стоимость камня 1000нв. Применяется для увеличения класса брони на +20 или удара на 3-7 на улучшаемой вещи.
Аметист. Гос стоимость камня 600нв. Применяется для увеличения уровня жизни (HP) на +50 или манны (MP) на +50 на улучшаемой вещи.
Опал. Гос стоимость камня 250нв. Применяется для увеличения максимальной долговечности на +25% от текущей на улучшаемой вещи.
Умение. Для чего-же оно.
Отменными мастерами ювелирного дела становятся не сразу - необходимы долгие часы кропотливой работы, и конечно же не сразу вам доверят модификацию дорогих и сложных вещей. Начнете вы свою работу с умением [0000] с вещей 1 уровня. И чем выше будет ваше умение, тем более высокого уровня вы сможете улучшать вещи. Чтобы определить необходимое умение для апа вещи определенного уровня можно воспользоваться формулой (У-1)*30, где У-уровень модифицируемой вещи.
Степень апа.
Существует несколько степеней модификации: (+1), (+2), (+3) и т.д. Каждая соответствующая степень апа потребует такое-же количество драгоценных камней, т.е. для апа (+1) потребуется 1 камень на модификацию, для апа (+2) - 2 камня, для апа (+3) - 3 камня и т.д. Программно количество степеней не ограничено, но следует помнить, что чем выше степень апа вы хотите сделать, тем меньше шанс на успех.
Шанс на успех.
Конечно у каждого бывают ошибки, и даже самый опытный и матерый мастер не застрахован от этого. Вот и в ювелирном деле существует шанс на успех того или иного апа, и определяется он следующим образом:
- степень апа (+1) - шанс на успех 100%
- степень апа (+2) - шанс на успех 80%
- степень апа (+3) - шанс на успех 50%
- степень апа (+4) - шанс на успех 25%
- степень апа (+5) - шанс на успех 5%
Важно: В случае неудачи модифицируемая вещь ломается и теряет 50% своей долговечности. Драгоценный камень при этом все равно тратится.
Начало работы.
И так, мы в Ювелирной мастерской в городе Октале.
Зайдя в нее, мы видим список вещей из инвентаря со списком драгоценных камней и возможностью улучшения. Файл:Перочинный нож ап.JPG
Далее мы просто выбираем необходимый нам ап и нажимаем Улучшить. Выскочившее окно извещает нас об успешной модификации вещи:
После проведения модификации мы видим уже вещь с измененными параметрами и с обозначением степени апа (+1). Так-же мы можем наблюдать, что для следующего апа нам потребуется уже больше камней.
В случае увеличения умения, результат будет выводиться вам в общем чате как системное сообщение:
Вопросы и ответы.
Ниже приведен список наиболее частых вопросов и ответов:
- Где достать эти камни?
Ответ: Камни можно либо добывать самому в шахтах, либо покупать на бирже в разделе Минеральные ресурсы.
- Влияет ли умение на шанс удачного апа?
Ответ: Нет, не влияет. Умение ювелирное дело определяет только вещи какого уровня вам доступны для апов.
- Можно ли как-то снять ап с вещи?
Ответ: При продаже в лавку ап с вещи "снимается", но камни обратно не возвращаются.
- Изменяется ли гос стоимость модифицированной вещи?
Ответ: Нет, не изменяется.
- Ломается ли апнутая вещь?
Ответ: Да, конечно ломается, так-же как и остальные.
- Можно ли апнуть рар
Ответ: Нет, рары не апаются.
- Как апать бото-шмот? Он же не передается
Ответ: На этот вопрос может ответить только администрация.