Капча
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
Apo111o (обсуждение | вклад) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
* После введения [[рыбалка|рыбалки]] и как следствие - [[авторыбалка|авторыбалки]] каждый заброс удочки стал защищаться капчей. | * После введения [[рыбалка|рыбалки]] и как следствие - [[авторыбалка|авторыбалки]] каждый заброс удочки стал защищаться капчей. | ||
* После переделки [[больница|больниц]] (введения систематического [[завоз]]а боевых [[аптечка|аптечек]]) и появления [[бот]]ов, скупающих их автоматически, каждая покупка сумки для лечения боевых [[травма|травм]] стала защищаться капчей. | * После переделки [[больница|больниц]] (введения систематического [[завоз]]а боевых [[аптечка|аптечек]]) и появления [[бот]]ов, скупающих их автоматически, каждая покупка сумки для лечения боевых [[травма|травм]] стала защищаться капчей. | ||
− | * После переделки [[Биржа | + | * После переделки [[Биржа ресурсов|биржи ресурсов]] и [[причал]]ов и появления автосдачи/автоскупа каждая сдача/покупка ресурсов стала защищаться капчей. |
* Позднее всего появились [[платные сервисы]] и среди них временная [[отмена капчи]]. При этом отмена не действует для больниц, причалов и бирж. | * Позднее всего появились [[платные сервисы]] и среди них временная [[отмена капчи]]. При этом отмена не действует для больниц, причалов и бирж. | ||
* Скорее всего противостояние администрации игры и разработчиков различных "авто" этим не закончится. | * Скорее всего противостояние администрации игры и разработчиков различных "авто" этим не закончится. |
Версия 13:55, 4 января 2013
Каптча (от англ. CAPTCHA [ˈkæptʃə] «Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart» — в игре — механизм защиты от автоматических действий и ботов. Представляет собой сгенерированную сервером картинку с размытым изображением ряда чисел и специальное поле в которое игрок должен последовательно ввести изображенные цифры с клавиатуры, либо мышкой.
Научное определение
CAPTCHA [ˈkæptʃə] (от англ. «Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart» — полностью автоматизированный публичный тест Тьюринга для различия компьютеров и людей) — торговая марка Университета Карнеги-Меллона, в котором разработали компьютерный тест, используемый для того, чтобы определить, кем является пользователь системы: человеком или компьютером. В Рунете часто транскрибируется как Капча. Термин появился в 2000 году. Основная идея теста: предложить пользователю такую задачу, которую может решить человек, но которую несоизмеримо сложно предоставить для решения компьютеру. В основном это задачи на распознавание символов.
История капчи в игре
- Первоначально капча появилась после появления первых клиентов - для защиты от автобоя.
- После введения рыбалки и как следствие - авторыбалки каждый заброс удочки стал защищаться капчей.
- После переделки больниц (введения систематического завоза боевых аптечек) и появления ботов, скупающих их автоматически, каждая покупка сумки для лечения боевых травм стала защищаться капчей.
- После переделки биржи ресурсов и причалов и появления автосдачи/автоскупа каждая сдача/покупка ресурсов стала защищаться капчей.
- Позднее всего появились платные сервисы и среди них временная отмена капчи. При этом отмена не действует для больниц, причалов и бирж.
- Скорее всего противостояние администрации игры и разработчиков различных "авто" этим не закончится.
Проблемы капчи
Ранее существовал баг благодаря которому капчи, начинающиеся с цифры "1", не разгадавались (сервер не считал любой ответ правильным). Какой-то умелец смог обойти защиту капчи на бирже/складе, используя недоработку в ее настройках: тайм-аут капчи на бирже как у всех остальных был равен 1му часу. Заранее разгаданный код отправлялся при обнулении склада в следующем часе.
С появлением официальных клиентов администрация игры смирилась с существованием автобоя, но стала брать за него "абонплату" .