Боссы

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(полная переработка статьи)
Строка 1: Строка 1:
'''05 ноября 2013''' года в игру введена новая часть системы случайных событий - Боссы.  
+
'''Боссы''' — особо сильные [[Бот|боты]] 25+ уровня, обладающие особыми способностями ведения боя.
 +
Встретить их можно занимаясь некоторыми мирными профессиями на природе, при выкапывании [[Клады|кладов]], а так же участвуя в защите города при его [[Осада города|осаде]] и при спусках в [[Подземелья|подземелья]]. В рамках этой статьи подробнее рассмотрены те, нападения которых случаются в рамках случайных событий при занятии профессиями и кладоискательством.
  
В настоящий момент боссов можно встретить на рыбалке, при рубке деревьев и покосе трав, а также при выкапывании клада.<br />
+
При встрече с боссом на природе начинается открытый бой с тайм-аутом в 20 минут. При этом в общий чат приходит уведомление вида:
Нападение у них случайное.<br />
+
Бои с боссами открытые, Тайм-аут = 20 минут.<br />
+
В отличие от нападений обычных ботов в бой с боссом могут вмешиваться другие персонажи.<br />
+
Все что остается персонажу при нападении босса - сообщить любителям охоты на боссов номер клетки и ждать помощи упитых топ-артников. <br>
+
<small>Исключение: члены кланов которые находятся в состоянии [[Война|войны]] с другими кланами (в бои с ними посторонние не могут вмешаться)</small>.<br />
+
Тем кто занимается профессиями, рекомендуется  настраивать [[клиент]] на остановку боя при нападении боссов.<br />
+
В настоящее время по соглашению топ-кланов установлено время ожидания других персонажей на боссе = 3 минуты.<br />
+
 
+
  
'''28 Марта 19''' Добавлено информирование системными сообщениями в общий чат о нападении боссов по случайным событиям на природе.<br />
+
<blockquote>''NeverLands.Ru <font color=#cc0000>'''Внимание! Случайное событие!'''</font> Монстр "(имя босса)" напал на игрока (ник персонажа).''</blockquote>
Примерный вид системного сообщения: ''NeverLands.Ru Внимание! Случайное событие! Монстр "(имя босса)" напал на игрока (ник персонажа)''.<br />
+
  
'''27 Ноября 2020''' Пересмотрены сопротивления стихийной магии у боссов. <br />
+
На бои с боссами распространяются общие правила - вмешаться в бой за представителя клана в состоянии войны могут только его сокланы. В боях с боссами действует 1-секундная задержка ходов.
Отныне они выглядят следующим образом.
+
  
Королева Змей - мене уязвима для магии воды, особо уязвима для магии огня, имеет средние сопротивления магиям земли и воздуха. <br />
+
== Дроп ==
Выползень - менее уязвим для магии огня, особо уязвим для магии воды, имеет средние сопротивления магиям земли и воздуха. <br />
+
В боях с боссами дроп распределяется по правилам:
Хранитель Леса - менее уязвим для магии земли, особо уязвим для магии воздуха, имеет средние сопротивления магиям огня и воды. <br />
+
* все нанесшие урон персонажи получают от 50 до 100 NV;
Озлобленный Дух - менее уязвим для магии воздуха, особо уязвим для магии земли, имеет средние сопротивления магиям огня и воды. <br />
+
* 20 случайных персонажей, нанесших урон получают дополнительно от 1000 до 2500 NV;
 +
* 1 случайный персонаж, нанесший урон и выживший, получает дополнительно от 5 до 10 $;
 +
* 1 случайный персонаж, нанесший много урона, получает от 5 до 10 $ (больше урона = выше шанс);
 +
* персонаж убивший босса получает квестовый предмет (независимо от активности квеста).
  
'''08 Июня 2022''' Сделана 1-секундная задержка ходов для боёв с боссами (по аналогии с осадами городов).<br />
+
Для дропа предметов, необходимых для квеста на 3 заклинание второй ступени магии необходимо:
Пока что данное ограничение распространяется на боссов, нападающих на природе (Королева Змей, Хранитель Леса, Выползень и Озлобленный Дух).<br />
+
* чтобы квест на изучение заклинания был активен;
+
* нанести урон в бою;
 +
* выжить по итогу боя.
  
 +
== Квесты ==
 +
В игре существуют квесты на убийства боссов.
 +
Вознаграждением за каждый такой квест является 1 000 000 боевого [[Опыт|опыта]].
  
'''С боссов установлено несколько видов дропа:'''
+
{| class="wikitable"
* Все, кто нанесет урон получают теперь 50-100 NV.
+
|-
* 20 случайных персонажей, кто нанес урон, получают дополнительно по 1000-2500 NV.
+
! Босс !! Квест !! Дроп !! Где брать
* 1 случайный персонаж, который нанес урон и выжил, получает дополнительно 5-10 $.
+
|-
* 1 случайный персонаж, кто нанес много урона, получает 5-10 $ (чем больше нанес, тем выше шанс).
+
| Королева Змей  || [[Понтиус. Змеиная кожа|Понтиус: Змеиная кожа]] || Змеиная Кожа || Понтиус. Октал, Жилой Квартал
* 1 персонаж, который убил босса, получает квестовый предмет (см.далее) .
+
|-
 +
| Выползень || [[Редчайший ингредиент]] || Шип Выползня || Видрик. Природа, [[Башня Алхимиков]]. 2-482
 +
|-
 +
| Хранитель Леса || [[Аристарх: Волшебные плоды]] || Лесные Орехи || Аристарх. Форпост, Школа магии
 +
|-
 +
| Озлобленный Дух || [[Случайные события#Пришло время принести кровавую жертву Витель.|Пришло время принести кровавую жертву Витель]] (случайное событие)<br>[[Призрачная сила]]|| Камень Души || Александр. Окрестность Форпоста, Кладбище. 8-345
 +
|-
 +
| Боссы осады Форпоста || [[Планы нападения|Планы нападения]] || План Нападения || Ромберг. Форпост, Квартал закона
 +
|-
 +
| Боссы осады Октала || Название квеста || Добыча налетчика || Октал, рынок
 +
|}
  
 +
== Рекомендации и договорённости игроков ==
 +
Персонажам, занимающимся рыбалкой, травничеством, лесозаготовкой, а так же поиском кладов рекомендуется:
 +
* настраивать [[Клиент|клиент]] на остановку боя при нападении боссов;
 +
* после остановки боя сообщить топ-игрокам номер клетки и не бить босса до вступления в бой помощника, способного потягаться с боссом;
 +
* после, рекомендуется бить босса свитком [[Свитки#Свиток Удар Ярости|Удара Ярости]], либо [[Свитки#Снежок|Снежком]]. Представители Хаоса так же могут воспользоваться своим абилити "[[Абилити#Абилити Хаоса|Кривое Зеркало]]",но этот вариант менее предпочтителен, так как нет гарантий, что босс не промахнется.
  
'''Куда сдавать квестовый предмет:''' (обмен на 1 млн. опыта)
+
<blockquote>По соглашению топ-кланов установлено время ожидания других персонажей на боссе равное 3 минутам. Время исчисляется округлением времени боя до целой минуты в меньшую сторону. ''Т.е. если бой начался в 14:17:59, то ожидать других игроков необходимо до 14:20:00, а не до 14:20:59!''</blockquote>
* Хранитель Леса - лесные орехи - Форпост, Школа магии
+
* Королева Змей - змеиная кожа -  Октал, Больница
+
* Выползень -  шип выползня - природа, [[Башня Алхимиков]] 2-482
+
* Боссы осады Октала - Добыча налетчика- Октал, рынок
+
* Боссы осады Форпоста - План нападения - Форпост, квартал закона
+
* Озлобленный Дух - Камень Души - Окрестность Форпоста, Кладбище 8-345
+
  
 +
== Разновидности боссов ==
 +
=== Королева Змей ===
 +
[[Файл:koroleva_zmey.png|thumb|80px|right|Королева Змей.]]
 +
Повелительница змей [http://www.neverlands.ru/pbots.cgi?2304578 25 уровня].
  
'''Обновление от 26.02.19'''
+
Нападает с некоторой вероятностью на [[Рыбак|рыбаков]] при подходе к профессии (закидывания удочки).
  
Внесены правки в скрипты дропа из ботов. Если ранее групповой дроп был привязан исключительно к персонажу, убивающему бота, то теперь для каждого участника группового боя проверка на групповой дроп проходит отдельно.
 
  
Особенно это важно для вещей, которые дропаются при условии какого-то взятого квеста. Если раньше для того, чтоб такой дроп вообще выпал из бота, требуемый квест обязательно должен был быть активен у убийцы бота, то сейчас данное требование отсутствует (убийце не обязательно иметь активный квест, чтоб выпал групповой дроп, для которого этот квест нужен).
+
Особо уязвима для [[Файл:Magic_fire.gif]] [[Магия Огня|магии огня]], имеет средние сопротивления магиям [[Файл:Magic_earth.gif]] [[Магия Земли|земли]] и [[Файл:Magic_air.gif]] [[Магия Воздуха|воздуха]], наименее уязвима для [[Файл:Magic_water.gif]] [[Магия Воды|магии воды]].
  
Внесены правки в дроп предметов, необходимых для прохождения квестов на 3 заклинание второй ступени магии. Теперь эти квестовые предметы будут падать с боссов не в случайном порядке, а только тем, у кого активен квест на изучение нужного заклинания.
 
Условия с требованием нанести урон и выжить остались неизменными.
 
  
 +
Способности:
 +
* '''«Сила природы»''' — в бою восстанавливает себе 15% здоровья, требует 150 ОД.
 +
* '''«Удушение»''' — обездвиживает противника.
 +
* '''«Ядовитый плевок»''' — накладывает на противника эффект, наносящий 15% от максимального уровня [[HP]] в течение 6 ходов. При повторном наложении эффект суммируется.
  
 +
=== Выползень ===
 +
[[Файл:vypolzen.jpg‎|thumb|80px|right|Выползень.]]
 +
Гигантская хищная гусеница-переросток [http://www.neverlands.ru/pbots.cgi?2358275 25 уровня].
  
== Королева Змей [25] ==
+
Нападает с некоторой вероятностью на [[Травник|травников]] при подходе к профессии (срез травы).
'''Королева Змей''' — нападает на рыбаков<br />
+
http://image.neverlands.ru/pinfo/t8.gif [[Файл:K_zmey.jpg]]
+
{{ Комплект
+
| Образ    = http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_30.png
+
| Шлем    =
+
| Кулон    =
+
| Оружие1  =
+
| Оружие2  =
+
| Пояс    =
+
| Сапоги  =
+
| Наручи  =
+
| Перчатки =
+
| Кольцо1  =
+
| Кольцо2  =
+
| Кольчуга  =
+
| Броня    =
+
}}
+
  
Способности:
 
* '''«Сила природы»''' - в бою восстанавливает себе 15% здоровья, требует 150 ОД
 
* '''«Удушение»''' - обездвиживает противника
 
* '''«Ядовитый плевок»''' - накладывает на противника эффект, наносящий 15% от максимального уровня [[HP]] в течение 6 ходов. При повторном наложении эффект суммируется.
 
  
== Хранитель леса [25] ==
+
Особо уязвим для [[Файл:Magic_water.gif]] магии воды, имеет средние сопротивления магиям [[Файл:Magic_earth.gif]] земли и [[Файл:Magic_air.gif]] воздуха, менее уязвим для [[Файл:Magic_fire.gif]] магии огня.
'''Хранитель леса''' — нападает на лесорубов <br />
+
 
http://image.neverlands.ru/pinfo/t1.gif [[Файл:K_zmey.jpg]]
+
{{ Комплект
+
| Образ    = http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_31.gif
+
| Шлем    =
+
| Кулон    =
+
| Оружие1  =
+
| Оружие2  =
+
| Пояс    =
+
| Сапоги  =
+
| Наручи  =
+
| Перчатки =
+
| Кольцо1  =
+
| Кольцо2  =
+
| Кольчуга  =
+
| Броня    =
+
}}
+
  
 
Способности:
 
Способности:
* '''«Сила природы»''' - в бою восстанавливает себе 15% здоровья, требует 150 ОД
+
* '''«Мощный укус»'''.
* '''«Удар по земле»''' - наносит урона на 30% от уровня жизни одному персонажу, и ещё по 1/3 от этого урона двум случайным противникам.
+
* '''«Плевок кислотой»'''.
 +
 
 +
=== Хранитель Леса ===
 +
[[Файл:Hranitel_lesa.gif‎|thumb|80px|right|Хранитель Леса.]]
 +
Дендроид [http://www.neverlands.ru/pbots.cgi?2347953 25 уровня]. Живое дерево, страж лесов, один из первых обитателей Земель, которых Нет.
 +
 
 +
Нападает с некоторой вероятностью на [[Лесоруб|лесорубов]] при подходе к профессии (сруб дерева).
 +
 
 +
 
 +
Особо уязвим для [[Файл:Magic_air.gif]] магии воздуха, имеет средние сопротивления магиям [[Файл:Magic_fire.gif]] огня и [[Файл:Magic_water.gif]] воды, менее уязвим для [[Файл:Magic_earth.gif]] магии земли.
  
== Выползень [25] ==
 
'''Выползень''' — нападает на травников<br />
 
http://image.neverlands.ru/pinfo/t1.gif  [[Файл:K_zmey.jpg]]
 
{{ Комплект
 
| Образ    = http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_40.jpg
 
| Шлем    =
 
| Кулон    =
 
| Оружие1  =
 
| Оружие2  =
 
| Пояс    =
 
| Сапоги  =
 
| Наручи  =
 
| Перчатки =
 
| Кольцо1  =
 
| Кольцо2  =
 
| Кольчуга  =
 
| Броня    =
 
}}
 
  
 
Способности:
 
Способности:
* '''«Мощный укус»'''
+
* '''«Сила природы»''' — в бою восстанавливает себе 15% здоровья, требует 150 ОД.
* '''«Плевок кислотой»'''
+
* '''«Удар по земле»''' — наносит урона на 30% от уровня жизни одному персонажу, и ещё по 1/3 от этого урона двум случайным противникам.
  
 +
=== Озлобленный Дух ===
 +
[[Файл:Ozloblennyi duh.jpg‎|thumb|80px|right|Озлобленный Дух.]]
 +
Cущество [http://www.neverlands.ru/pbots.cgi?2375783 25 уровня].
  
== Озлобленный Дух [25] ==
+
Озлобленная душа, вызванная из мира мертвых с помощью ритуала темной магии.
http://image.neverlands.ru/pinfo/t7.gif [[Файл:K_zmey.jpg]]
+
 
{{ Комплект
+
Нападает с некоторой вероятностью на [[Клады|кладоискателей]] при выкапывании сундука, а так же призывается при прохождении квеста "[[Случайные события#Пришло время принести кровавую жертву Витель.|Пришло время принести кровавую жертву Витель]]".
| Образ    = http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_10.jpg
+
 
| Шлем    =
+
 
| Кулон    =
+
Имеет иммунитет к физическим повреждениям. Особо уязвим для [[Файл:Magic_earth.gif]] магии земли, имеет средние сопротивления магиям [[Файл:Magic_fire.gif]] огня и [[Файл:Magic_water.gif]] воды, менее уязвим для [[Файл:Magic_air.gif]] магии воздуха.
| Оружие1  =
+
| Оружие2  =
+
| Пояс    =
+
| Сапоги  =
+
| Наручи  =
+
| Перчатки =
+
| Кольцо1  =
+
| Кольцо2  =
+
| Кольчуга  =
+
| Броня    =
+
}}
+
  
'''Озлобленный Дух''' — магический босс, имеет иммунитет к физическим повреждениям. Можно вызвать на алтаре при прохождении [[Случайные события#Пришло время принести кровавую жертву Витель.|случайного события]], а также случайным образом при выкапывании [[Клады|клада]]<br />
 
  
 
Способности:
 
Способности:
* '''«Прикосновение смерти»''' - удар по 2 точкам + эффект, отнимающий по 1000 HP в ход (эффект длится минимум 3 хода, следует уточнить). Эффект способности накапливается/стакается (если босс применит способность 2 хода подряд - на следующий ход персонаж потеряет уже 2000 HP)
+
* '''«Прикосновение смерти»''' удар по 2 точкам + эффект, отнимающий по 1000 HP в ход (эффект длится минимум 3 хода, следует уточнить). Эффект способности накапливается/стакается (если босс применит способность 2 хода подряд - на следующий ход персонаж потеряет уже 2000 HP).
* '''«Похищение жизни»''' - Дух поглощает (отнимает) 35% от текущих HP персонажа и лечится на х2 от поглощённого значения
+
* '''«Похищение жизни»''' Дух поглощает (отнимает) 35% от текущих HP персонажа и лечится на х2 от поглощённого значения.
* '''«Крик призрака»''' - дезориентация противника
+
* '''«Крик призрака»''' дезориентация противника.
* '''«Магический резонанс»''' - поглощает (отнимает) 35% от текущих MP противника и восстанавливает себе х2 от поглощённого значения
+
* '''«Магический резонанс»''' поглощает (отнимает) 35% от текущих MP противника и восстанавливает себе х2 от поглощённого значения.
 +
 
 +
=== Боссы подземелий ===
 +
Известны следующие боссы подземелий:
 +
* Лич,
 +
* Паладин Мортиуса,
 +
* Архилич,
 +
* Архипаладин Мортиуса.
 +
 
 +
см. [[Подземелья#Боты (обитатели подземелья)|Подземелья]]
 +
 
 +
=== Боссы осад городов ===
 +
см. [[Осада города]]
 +
 
 +
=== Другие боссы ===
 +
Иногда в игре встречаются другие, квестовые боссы, как правило, их появление связано с прохождением сезонных квестов.
 +
 
 +
Ранее были замечены следующие боссы:
 +
* Дух Зла;
 +
* Злобный Снеговик [25] — новогодний босс;
 +
* Снежное Чудовище [28] — новогодний босс;
 +
* Злобный Тыквень [28] — хеллоуинский босс;
 +
* [http://www.neverlands.ru/pinfo.cgi?Dead%20Morose Dead Morose] и др.
 +
 
 +
== Хронология новостей ==
 +
'''[http://forum.neverlands.ru/11/14/642426/6/ 31.10.2013]''' по случаю хэллоуина в игре появился первый квест на убийство Босса — Духа Зла.
 +
 +
'''[http://forum.neverlands.ru/1/1/643861/1/ 05.10.2013]''' в игру введены первые боссы в рамках случайных событий — Королева Змей и Хранитель Леса.
 +
 
 +
'''[http://forum.neverlands.ru/12/1/694984/11/ 19.06.2014]''' в осады Форпоста добавлен Босс — Громлех Синезубый
 +
 
 +
'''[http://forum.neverlands.ru/1/1/709434/4/ 30.09.2014]''' добавлен тестовый рейд на босса в Храме.
 +
 
 +
'''[http://forum.neverlands.ru/12/1/794464/5/ 22.02.2016]''' в игру введены босс для травников в рамках случайных событий — Выползень. Королеве Змей и Хранителю Леса добавлен приём "Сила Природы".
 +
 
 +
'''[http://forum.neverlands.ru/12/1/794627/4/ 23.02.2016]''' добавлен босс — Озлобленный Дух.
 +
 
 +
'''[http://forum.neverlands.ru/1/1/844728/1/ 03.05.2017]''' Озлобленный Дух теперь может нападать при копании кладов лопатой кладоискателя.
 +
 
 +
'''[http://forum.neverlands.ru/1/1/849913/1/ 27.07.2017]''' добавлены осады Октала с боссом 29 уровня. Босс — Кхалганский налетчик.
 +
 
 +
'''[http://forum.neverlands.ru/1/1/885321/1/ 21.12.2018]''' впервые открыто праздничное подземелье, доступное только игрокам без артефактов и раритетов.
  
другие боссы:<br />
+
'''[http://forum.neverlands.ru/1/1/892118/1/ 28.03.2019]''' добавлено информирование системными сообщениями в общий чат о нападении боссов по случайным событиям на природе.
  
Злобный Снеговик [25] - новогодний босс<br />
+
'''[http://forum.neverlands.ru/11/5/919195/1/ 27.11.2020]''' пересмотрены сопротивления стихийной магии у боссов
http://www.neverlands.ru/pbots.cgi?2403325<br />
+
Снежное чудовище [28] - новогодний босс<br />
+
http://www.neverlands.ru/pbots.cgi?2433885<br />
+
  
 +
'''[http://forum.neverlands.ru/11/3/935771/1/ 08.06.2022]''' добавлена 1-секундная задержка ходов для боёв с боссами (по аналогии с осадами городов)
  
злобный тыквень [28] - хеллоуинский босс<br />
+
'''[http://forum.neverlands.ru/1/1/944439/1/ 07.12.2023]''' тайм-аут для открытого PvE-боя (бои с боссами, осады городов, бои в подземельях) снижен с 30 до 20 минут с начала боя.
http://www.neverlands.ru/pinfo.cgi?злобный тыквень<br />
+

Версия 11:57, 23 января 2024

Боссы — особо сильные боты 25+ уровня, обладающие особыми способностями ведения боя. Встретить их можно занимаясь некоторыми мирными профессиями на природе, при выкапывании кладов, а так же участвуя в защите города при его осаде и при спусках в подземелья. В рамках этой статьи подробнее рассмотрены те, нападения которых случаются в рамках случайных событий при занятии профессиями и кладоискательством.

При встрече с боссом на природе начинается открытый бой с тайм-аутом в 20 минут. При этом в общий чат приходит уведомление вида:

NeverLands.Ru Внимание! Случайное событие! Монстр "(имя босса)" напал на игрока (ник персонажа).

На бои с боссами распространяются общие правила - вмешаться в бой за представителя клана в состоянии войны могут только его сокланы. В боях с боссами действует 1-секундная задержка ходов.

Содержание

Дроп

В боях с боссами дроп распределяется по правилам:

  • все нанесшие урон персонажи получают от 50 до 100 NV;
  • 20 случайных персонажей, нанесших урон получают дополнительно от 1000 до 2500 NV;
  • 1 случайный персонаж, нанесший урон и выживший, получает дополнительно от 5 до 10 $;
  • 1 случайный персонаж, нанесший много урона, получает от 5 до 10 $ (больше урона = выше шанс);
  • персонаж убивший босса получает квестовый предмет (независимо от активности квеста).

Для дропа предметов, необходимых для квеста на 3 заклинание второй ступени магии необходимо:

  • чтобы квест на изучение заклинания был активен;
  • нанести урон в бою;
  • выжить по итогу боя.

Квесты

В игре существуют квесты на убийства боссов. Вознаграждением за каждый такой квест является 1 000 000 боевого опыта.

Босс Квест Дроп Где брать
Королева Змей Понтиус: Змеиная кожа Змеиная Кожа Понтиус. Октал, Жилой Квартал
Выползень Редчайший ингредиент Шип Выползня Видрик. Природа, Башня Алхимиков. 2-482
Хранитель Леса Аристарх: Волшебные плоды Лесные Орехи Аристарх. Форпост, Школа магии
Озлобленный Дух Пришло время принести кровавую жертву Витель (случайное событие)
Призрачная сила
Камень Души Александр. Окрестность Форпоста, Кладбище. 8-345
Боссы осады Форпоста Планы нападения План Нападения Ромберг. Форпост, Квартал закона
Боссы осады Октала Название квеста Добыча налетчика Октал, рынок

Рекомендации и договорённости игроков

Персонажам, занимающимся рыбалкой, травничеством, лесозаготовкой, а так же поиском кладов рекомендуется:

  • настраивать клиент на остановку боя при нападении боссов;
  • после остановки боя сообщить топ-игрокам номер клетки и не бить босса до вступления в бой помощника, способного потягаться с боссом;
  • после, рекомендуется бить босса свитком Удара Ярости, либо Снежком. Представители Хаоса так же могут воспользоваться своим абилити "Кривое Зеркало",но этот вариант менее предпочтителен, так как нет гарантий, что босс не промахнется.
По соглашению топ-кланов установлено время ожидания других персонажей на боссе равное 3 минутам. Время исчисляется округлением времени боя до целой минуты в меньшую сторону. Т.е. если бой начался в 14:17:59, то ожидать других игроков необходимо до 14:20:00, а не до 14:20:59!

Разновидности боссов

Королева Змей

Королева Змей.

Повелительница змей 25 уровня.

Нападает с некоторой вероятностью на рыбаков при подходе к профессии (закидывания удочки).


Особо уязвима для Magic fire.gif магии огня, имеет средние сопротивления магиям Magic earth.gif земли и Magic air.gif воздуха, наименее уязвима для Magic water.gif магии воды.


Способности:

  • «Сила природы» — в бою восстанавливает себе 15% здоровья, требует 150 ОД.
  • «Удушение» — обездвиживает противника.
  • «Ядовитый плевок» — накладывает на противника эффект, наносящий 15% от максимального уровня HP в течение 6 ходов. При повторном наложении эффект суммируется.

Выползень

Выползень.

Гигантская хищная гусеница-переросток 25 уровня.

Нападает с некоторой вероятностью на травников при подходе к профессии (срез травы).


Особо уязвим для Magic water.gif магии воды, имеет средние сопротивления магиям Magic earth.gif земли и Magic air.gif воздуха, менее уязвим для Magic fire.gif магии огня.


Способности:

  • «Мощный укус».
  • «Плевок кислотой».

Хранитель Леса

Хранитель Леса.

Дендроид 25 уровня. Живое дерево, страж лесов, один из первых обитателей Земель, которых Нет.

Нападает с некоторой вероятностью на лесорубов при подходе к профессии (сруб дерева).


Особо уязвим для Magic air.gif магии воздуха, имеет средние сопротивления магиям Magic fire.gif огня и Magic water.gif воды, менее уязвим для Magic earth.gif магии земли.


Способности:

  • «Сила природы» — в бою восстанавливает себе 15% здоровья, требует 150 ОД.
  • «Удар по земле» — наносит урона на 30% от уровня жизни одному персонажу, и ещё по 1/3 от этого урона двум случайным противникам.

Озлобленный Дух

Озлобленный Дух.

Cущество 25 уровня.

Озлобленная душа, вызванная из мира мертвых с помощью ритуала темной магии.

Нападает с некоторой вероятностью на кладоискателей при выкапывании сундука, а так же призывается при прохождении квеста "Пришло время принести кровавую жертву Витель".


Имеет иммунитет к физическим повреждениям. Особо уязвим для Magic earth.gif магии земли, имеет средние сопротивления магиям Magic fire.gif огня и Magic water.gif воды, менее уязвим для Magic air.gif магии воздуха.


Способности:

  • «Прикосновение смерти» — удар по 2 точкам + эффект, отнимающий по 1000 HP в ход (эффект длится минимум 3 хода, следует уточнить). Эффект способности накапливается/стакается (если босс применит способность 2 хода подряд - на следующий ход персонаж потеряет уже 2000 HP).
  • «Похищение жизни» — Дух поглощает (отнимает) 35% от текущих HP персонажа и лечится на х2 от поглощённого значения.
  • «Крик призрака» — дезориентация противника.
  • «Магический резонанс» — поглощает (отнимает) 35% от текущих MP противника и восстанавливает себе х2 от поглощённого значения.

Боссы подземелий

Известны следующие боссы подземелий:

  • Лич,
  • Паладин Мортиуса,
  • Архилич,
  • Архипаладин Мортиуса.

см. Подземелья

Боссы осад городов

см. Осада города

Другие боссы

Иногда в игре встречаются другие, квестовые боссы, как правило, их появление связано с прохождением сезонных квестов.

Ранее были замечены следующие боссы:

  • Дух Зла;
  • Злобный Снеговик [25] — новогодний босс;
  • Снежное Чудовище [28] — новогодний босс;
  • Злобный Тыквень [28] — хеллоуинский босс;
  • Dead Morose и др.

Хронология новостей

31.10.2013 по случаю хэллоуина в игре появился первый квест на убийство Босса — Духа Зла. — 05.10.2013 в игру введены первые боссы в рамках случайных событий — Королева Змей и Хранитель Леса.

19.06.2014 в осады Форпоста добавлен Босс — Громлех Синезубый

30.09.2014 добавлен тестовый рейд на босса в Храме.

22.02.2016 в игру введены босс для травников в рамках случайных событий — Выползень. Королеве Змей и Хранителю Леса добавлен приём "Сила Природы".

23.02.2016 добавлен босс — Озлобленный Дух.

03.05.2017 Озлобленный Дух теперь может нападать при копании кладов лопатой кладоискателя.

27.07.2017 добавлены осады Октала с боссом 29 уровня. Босс — Кхалганский налетчик.

21.12.2018 впервые открыто праздничное подземелье, доступное только игрокам без артефактов и раритетов.

28.03.2019 добавлено информирование системными сообщениями в общий чат о нападении боссов по случайным событиям на природе.

27.11.2020 пересмотрены сопротивления стихийной магии у боссов

08.06.2022 добавлена 1-секундная задержка ходов для боёв с боссами (по аналогии с осадами городов)

07.12.2023 тайм-аут для открытого PvE-боя (бои с боссами, осады городов, бои в подземельях) снижен с 30 до 20 минут с начала боя.

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты