Магия Воздуха
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
Fedvit (обсуждение | вклад) (таблица 2 ступени) |
||
Строка 108: | Строка 108: | ||
* изученные последовательности прописать в настройках клиента (все неиспользуемые заклинания убрать), не забыв при этом прописать настройки восстановления ХП в бою и нижние пороги жизни и маны на остановку боя (чтобы не получать травм) | * изученные последовательности прописать в настройках клиента (все неиспользуемые заклинания убрать), не забыв при этом прописать настройки восстановления ХП в бою и нижние пороги жизни и маны на остановку боя (чтобы не получать травм) | ||
* рекомендуется прописать пить "эликсира восстановления" после боя при кол-ве маны менее 60% (чтобы не ждать пока мана сама восстановится), однако это работает в НЛЦ только когда открыта вкладка инвентаря | * рекомендуется прописать пить "эликсира восстановления" после боя при кол-ве маны менее 60% (чтобы не ждать пока мана сама восстановится), однако это работает в НЛЦ только когда открыта вкладка инвентаря | ||
− | |||
− | |||
− | |||
пособие подготовили: Олимпийский мишка, fedvit | пособие подготовили: Олимпийский мишка, fedvit | ||
+ | === Заклинания магии воздуха II ступени === | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" align="center" | ||
+ | |- | ||
+ | ! № !! Заклинание !! Название !! Действие (эффект) !! Требование<br /> маны !! Требование<br />ОД !! Длительность<br /> эффекта,<br /> ходов !! Перезарядка,<br /> ходов | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || http://image.neverlands.ru/magic/m206.gif || '''Цепная молния''' | ||
+ | | <div align="left" style="color:#009ACD; font-weight:bold"> Наносит урон Молнией по противнику 1Х +4 случайным противникам с коэф-тами 0,8Х 0,6Х 0,4Х 0,2Х <br /> <small>(с повторами если в команде 2 и более противнов живы)</small>.</div> | ||
+ | | 150 || 125 || 1 || 5 | ||
+ | |- | ||
+ | | 2 || http://image.neverlands.ru/magic/m100.gif || '''Туман''' | ||
+ | | <div align="left" style="color:#009ACD; font-weight:bold"> Накладывается на заклинателя +2 случайных персонажей из его команды;<br /> снижает магический урон по тому, на кого наложен эффект, на 40%;<br /> дает тем, на кого наложен эффект, 25% шанс на уворот от любой атаки врага<br /> <small>(если шанс сработал, игрок 100% увернулся, независимо от шансов врага на попадание)</small> </div> | ||
+ | | 300 || 150 || 2 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | 3 || http://image.neverlands.ru/magic/m242.gif || '''Щедрость молнии''' | ||
+ | | <div align="left" style="color:#009ACD; font-weight:bold"> На заклинания тратится только 50% маны. </div> | ||
+ | | 50 || 100 || 3 || 5 | ||
+ | |- | ||
+ | | 4 || http://image.neverlands.ru/magic/m236.gif || '''Встречный ветер''' | ||
+ | | <div align="left" style="color:#009ACD; font-weight:bold"> Увеличивает у цели штраф на действия на +30 ОД;<br /> снижает урон цели на 25%.</div> | ||
+ | | 50 || 100 || 2 || 5 | ||
+ | |- | ||
+ | | 5 || http://image.neverlands.ru/magic/m241.gif || '''Морок''' | ||
+ | | <div align="left" style="color:#009ACD; font-weight:bold"> Повышает шанс на уворота в 2 раза.</div> | ||
+ | | 50 || 100 || 2 || 5 | ||
+ | |- | ||
+ | | 6 || http://image.neverlands.ru/magic/m207.gif || '''Гнев Титанов''' | ||
+ | | <div align="left" style="color:#009ACD; font-weight:bold"> Наносит урон магией воздуха,<br /> имеет 20% шанс отбросить противника<br /> (запрет на атаку в следующий ход).</div> | ||
+ | | 100 || 100 || 1 || 3 | ||
+ | |} | ||
== Заклинания в разработке == | == Заклинания в разработке == | ||
Строка 119: | Строка 146: | ||
|- | |- | ||
! Заклинание !! Название !! Действие | ! Заклинание !! Название !! Действие | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| http://image.neverlands.ru/magic/m209.gif || Электрошок || | | http://image.neverlands.ru/magic/m209.gif || Электрошок || | ||
Строка 175: | Строка 198: | ||
|- | |- | ||
| http://image.neverlands.ru/magic/m235.gif || Кляп || | | http://image.neverlands.ru/magic/m235.gif || Кляп || | ||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| http://image.neverlands.ru/magic/m237.gif || Горячий Воздух || | | http://image.neverlands.ru/magic/m237.gif || Горячий Воздух || | ||
Строка 185: | Строка 206: | ||
|- | |- | ||
| http://image.neverlands.ru/magic/m240.gif || Голубь Мира || | | http://image.neverlands.ru/magic/m240.gif || Голубь Мира || | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| http://image.neverlands.ru/magic/m243.gif || Проклятье Молнии || | | http://image.neverlands.ru/magic/m243.gif || Проклятье Молнии || |
Версия 15:35, 19 февраля 2019
Магия воздуха – стихия, позволяющая магу манипулировать энергией молний, управлять воздушными потоками и отбирать у противника ОД(очки действий).
Содержание |
Пособие по раскачке мага воздуха
Маг Воздуха - самый распространенный ныне вид стихийного мага в НЛ, так как позволяет сделать из мага максимального уворота с большим количеством уловки.
Если ваша цель именно активный кач на ботах с минимальными затратами, то Ваш выбор должен пасть именно на стихию Воздуха.
Распределение статов и навыков
Оптимальным вариантом для того чтобы стать магом, это быть как минимум 16 лвл в игре. Но первые квесты на заклинания открываются с 10 уровня - так что выбор за вами.
Мы же будем рассматривать вариант когда вы уже докачались до 16 уровня и сможете одеть гос.вещи вашего уровня.
Если вы до этого не раскачивали персонажа целенаправленно под мага воздуха то необходимо сделать Обнул.
Далее первым делом нужно распределить навыки и умения.
Из навыком отметкой ДА помечаем такие навыки как: Маг Воздуха, Больше ловкости, Больше знаний, Продление жизни, Дитя природы, Аккуратный боец (жирным выделены те что обязательны, нежирным - желательные).
Из умений прокачиваем по максимуму 100/100 такие умения как: Магия воздуха, Быстрое восстановление маны, Сопротивление физическим повреждениям, Доп.очки действия и конечно же по максимуму прокачиваем владение посохами и наблюдательность.
Магические сопротивления рекомендуется прокачивать в среднем по всем стихиям более-менее равномерно.
Остальные навыки и умения распределяются в зависимости от выбранных профессий в игре и своих приоритетов.
Распределение статов же зависит от вашего уровня и использованных добавляющих их навыков но общий принцип таков:
- сила - магу конечно же не нужна,
- ловкость - 40-50 - остальная ловкость будет добавляться вещами и апами
- удача - 36-40 - минимальная для того чтобы надеть вещи
- здоровье - достаточно 25
- знания- минимум 90 для прохождения нужных квестов на заклинания (см.далее), последний квест требует 120 знаний и особо не нужен.
Подбор комплекта
Гос.вещи
Далее приступаем к одеванию своего персонажа. Сразу же скажу что для того чтобы Вам было максимально комфортно и эффективно качаться в гос.комплекте ваши вещи должны быть апнуты минимум yf +2, а лучше +3.
Основные и пожалуй главные принципы при подборке вещей:
- Вещь должна давать Магию Воздуха (чем больше тем лучше для Вас, т.е вы будете наносить больший урон заклинаниями в бою)
- 100 ловки и 1200-1300 уловки - для того чтобы вы могли уворачиваться от злобных зеленокожих ваша ловкость должна быть не менее 100 (больше как показывает практика тоже нету смысла, хотя если вам нужен кач на 21-22 ограх 130 ловки и пару артов очень будут нужны)
- Жизни (HP) - минимум 800-900 (не стоит забывать что если урон противника за один ход двукратно превышает уровень HP мага то маг погибает)
Исходя из вышеописанного делаем вывод, что при подборе вещей и их апах нужно покупать или апать все на ловкость или уловку, а разбавить комплект так
чтобы у нас было порядка 100 ловкости, 1200-1300 уловки и 800-900 хп - и будет вам счастье на ботах.
Список оптимальных для мага воздуха гос.вещей которые можно купить в лавке, либо уже апнутые на рынке, либо заказать Ювелирам на форуме http://forum.neverlands.ru/40/ (с апами) :
- Шлем Северного Ветра
- Кулон пронзительного взгляда
- Посох наваждения
- Пояс могущества
- Тапки знахаря
- Наручи пилигрима
- Перчатки манипуляции
- Книга магии воздуха
- Перстень невесомости
- Нагрудник титана
- Расписная мантия
Из ботовских вещей на рынке можно приобрести вещи из Комплект Призрака или Комплект Некроманта, однако для кача на ботах они малоэффективны т.к. имеют маленькую долговечность и высокую стоимость.
Артефакты и раритеты
Использование артефактов и раритетов конечно же дает большое преимущество магу по сравнению с гос.вещами.
Маг воздуха может приобрести и использовать
- арты из Комплекта Лича за $
- с 18 лвла - раритеты ( Комплект Мага Воздуха ) за DNV.
- В период весеннего праздника Комплект Комедианта или Серебряный Комплект Арлекина за Денаро
Заклинания и прохождение квестов
Заклинания магии воздуха I ступени
№ | Заклинание | Название | Действие (эффект) | Требование маны |
Требование ОД |
Длительность эффекта, ходов |
Перезарядка, ходов |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Бриз | Восстанавливает 100нр за ход
|
100 | 100 | 5 | 5 | |
2 | Ураган | Наносит урон 0.75Х,
30% шанс что в следующем ходу враг не сможет атаковать (эффект «Паралич») |
100 | 100 | сразу 1 |
3 | |
3 | Воздушный барьер | Уменьшает наносимые физические повреждения на 20%, Магические - на 60%
|
100 | 100 | 2 | 5 | |
4 | Откачка маны | Каждый ход у цели исчезают МР -75МР
|
100 | 100 | 5 | 5 | |
5 | Шок | ОД цели понижаются на 100.
|
150 | 100 | 2 | 10 | |
6 | Молния | Наносит урон 1Х,
50% Шанс шокировать противника (Эффект «Электрошок» ОД -30). |
50 | 100 | сразу 3 |
3 | |
7 | Просветление | Союзный отряд по окончанию боя получит +20% опыта.
|
200 | 200 | сразу | - |
Как пройти квесты на заклинания описано тут : Квесты на заклинания.
Для боев PvE магу рекомендуются заклинания 6,2,3,1 (Молния, Ураган, Воздушный барьер, Бриз) собственно их и нужно будет прописать в книгу на 4 слота после прохождения квестов.
Для боев PvP в книгу на 4 слота можно прописать заклинания 6,2,3,5 (Молния, Ураган, Воздушный барьер, Шок) 5й слот-Откачка маны.
Заклинания прописываются в маг.книгу в школе магии Форпоста (c браузера) и не обязательно все сразу, т.е. можно их прописывать в одну книгу по мере прохождения квестов.
Прочее
Некоторые нюансы с которыми вы можете столкнуться при раскачке мага:
- для того чтобы пройти все квесты и одеть на себя полный гос комплект вещей с апами +3 будьте готовы выложить 150-200 тысяч НВ
- чем большее знаний тем лучше - свободные статы все кидаем на знания!
- до 20 уровня можно спокойно стоять на ботах своего же уровня, в пик 4-5 банок Секрета Волшебника будет идеальным вариантом для Вас.
- не стоит забывать что имея большое количество ловкости и уловки остальные параметры у мага воздуха довольно слабы при раскачке в гос.вещах по этому пособию, т.е. если противники (боты или люди) будут по вам попадать то могут снести с одного-двух ударов.
Настройки АБ
Общие принципы таковы:
- Необходимо протестировать вначале руками (т.е. без автобоя) каких ботов ты можешь убить физ.ударами (мелкие боты), каких спиритами по 5-10 маны (средние боты), и и каких стихийными заклинаниями (мощные боты)
- изученные последовательности прописать в настройках клиента (все неиспользуемые заклинания убрать), не забыв при этом прописать настройки восстановления ХП в бою и нижние пороги жизни и маны на остановку боя (чтобы не получать травм)
- рекомендуется прописать пить "эликсира восстановления" после боя при кол-ве маны менее 60% (чтобы не ждать пока мана сама восстановится), однако это работает в НЛЦ только когда открыта вкладка инвентаря
пособие подготовили: Олимпийский мишка, fedvit
Заклинания магии воздуха II ступени
№ | Заклинание | Название | Действие (эффект) | Требование маны |
Требование ОД |
Длительность эффекта, ходов |
Перезарядка, ходов |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Цепная молния | Наносит урон Молнией по противнику 1Х +4 случайным противникам с коэф-тами 0,8Х 0,6Х 0,4Х 0,2Х
(с повторами если в команде 2 и более противнов живы). |
150 | 125 | 1 | 5 | |
2 | Туман | Накладывается на заклинателя +2 случайных персонажей из его команды;
снижает магический урон по тому, на кого наложен эффект, на 40%; дает тем, на кого наложен эффект, 25% шанс на уворот от любой атаки врага (если шанс сработал, игрок 100% увернулся, независимо от шансов врага на попадание) |
300 | 150 | 2 | 4 | |
3 | Щедрость молнии | На заклинания тратится только 50% маны.
|
50 | 100 | 3 | 5 | |
4 | Встречный ветер | Увеличивает у цели штраф на действия на +30 ОД;
снижает урон цели на 25%. |
50 | 100 | 2 | 5 | |
5 | Морок | Повышает шанс на уворота в 2 раза.
|
50 | 100 | 2 | 5 | |
6 | Гнев Титанов | Наносит урон магией воздуха,
имеет 20% шанс отбросить противника (запрет на атаку в следующий ход). |
100 | 100 | 1 | 3 |
Заклинания в разработке
Заклинание | Название | Действие |
---|---|---|
Электрошок | ||
Разрушающий Луч | ||
Дыхание Могил | ||
Небесный Удар | ||
Шипастый Шторм | ||
Суицид | ||
Кровная Связь | ||
Предательство | ||
Танец Лезвий | ||
Воздушный Шар | ||
Гром Титанов | ||
Вакуум | ||
Раскаты Грома | ||
Торнадо | ||
Дыхание Смерти | ||
Омоложение | ||
Гипноз | ||
Попутный Ветер | ||
Растворение | ||
Затмение | ||
Туман | ||
Смертельная Агония | ||
Смерч | ||
Обжигающее Дыхание | ||
Очищающий Вихрь | ||
Кляп | ||
Горячий Воздух | ||
Густой Воздух | ||
Летающий Клинок | ||
Голубь Мира | ||
Проклятье Молнии | ||
Помутнение | ||
Тяжелый Воздух | ||
Изгоняющий Поток | ||
Баланс | ||
Сюрприз | ||
Электробронь | ||
Порывы Ветра | ||
Левитация | ||
Воздушный змей | ||
Флюгер | ||
Полет | ||
Паника | ||