Магия Воздуха
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
Fedvit (обсуждение | вклад) (новое пособие) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Файл:Magic_air.gif]] '''Магия воздуха''' – стихия, позволяющая [[Маг|магу]] манипулировать энергией молний, управлять воздушными потоками и | + | [[Файл:Magic_air.gif]] '''Магия воздуха''' – стихия, позволяющая [[Маг|магу]] манипулировать энергией молний, управлять воздушными потоками и отбирать у противника ОД(очки действий). |
− | == | + | == Пособие по раскачке мага воздуха == |
+ | Маг Воздуха - самый распространенный ныне вид мага в НЛ, так как позволяет сделать из мага максимального уворота с большим количеством уловки.<br /> | ||
+ | Если ваша цель именно активный кач на ботах с минимальными затратами, то Ваш выбор должен пасть именно на стихию Воздуха.<br /> | ||
+ | |||
+ | === Распределение статов и навыков === | ||
+ | Оптимальным вариантом для того чтобы стать магом, это быть как минимум 16 лвл в игре. Но первые квесты на заклинания открываются с 10 уровня - так что выбор за вами.<br /> | ||
+ | Мы же будем рассматривать вариант когда вы уже докачались до 16 уровня и сможете одеть гос.вещи вашего уровня.<br /> | ||
+ | Если вы до этого не раскачивали персонажа целенаправленно под мага воздуха то необходимо сделать [[Обнул]].<br /> | ||
+ | Далее первым делом нужно распределить [[навык]]и и [[Умение|умения]].<br /> | ||
+ | Из навыком отметкой ДА помечаем такие навыки как: '''Маг Воздуха''', '''Больше ловкости''', '''Больше знаний''', Больше удачи, Продление жизни, Дитя природы, Аккуратный боец (жирным выделены те что обязательны, нежирным - желательные). <br /> | ||
+ | Из умений прокачиваем по максимуму 100/100 такие умения как: '''Магия воздуха''', '''Быстрое восстановление маны''', '''Сопротивление физическим повреждениям''', '''Доп.очки действия''' и конечно же по максимуму прокачиваем '''владение посохами''' и '''наблюдательность'''.<br /> | ||
+ | Магические сопротивления рекомендуется прокачивать в среднем по всем стихиям более-менее равномерно.<br /> | ||
+ | Остальные навыки и умения распределяются в зависимости от выбранных профессий в игре и своих приоритетов.<br /> | ||
+ | Распределение статов же зависит от вашего уровня и использованных добавляющих их навыков но общий принцип таков: | ||
+ | * '''сила''' - магу конечно же не нужна, | ||
+ | * '''ловкость''' - 40-50 - остальная ловкость будет добавляться вещами и апами | ||
+ | * '''удача''' - 40-50 - минимальная для того чтобы одеть вещи | ||
+ | * '''здоровье''' - достаточно 25 | ||
+ | * '''знания''' - минимум 100 (для прохождения 5 квестов, 6й квест требует 120 знаний и особо не нужен). | ||
+ | |||
+ | === Подбор комплекта === | ||
+ | ==== Гос.вещи ==== | ||
+ | Далее приступаем к одеванию своего персонажа. Сразу же скажу что для того чтобы Вам было максимально комфортно и эффективно качаться в гос.комплекте ваши вещи должны быть [[Апгрейд|апнуты]] на минимум +2, а лучшее +3.<br /> | ||
+ | Основные и пожалуй главные принципы при подбородке вещей: | ||
+ | # Вещь должна давать Магию Воздуха (чем больше тем лучше для Вас) | ||
+ | # 100 ловки и 1200-1300 уловки - для того чтобы вы могли уворачиваться от злобных зеленокожих ваша ловкость должна быть не менее 100(больше как показывает практика тоже нету смысла, хотя если вам нужен кач на 21-22 ограх 130 ловки и пару артов очень будут нужны) | ||
+ | # Жизни в районе 800-900 хп - идеальный вариант | ||
+ | Исходя из вышеописанного делаем вывод, что при подборе вещей и их апах нужно покупать или апать все на ловкость или уловку, а разбавить комплект так | ||
+ | чтобы у нас было порядка 100 ловкости, 1200-1300 уловки и 800-900 хп - и будет вам счастье на ботах. <br /> | ||
+ | |||
+ | Список оптимальных для мага воздуха гос.вещей которые можно купить в [[Лавка|лавке]], либо уже апнутые на рынке, либо заказать [[Ремесленник]]ам на форуме http://forum.neverlands.ru/40/ : | ||
+ | * Шлем Северного Ветра | ||
+ | * Кулон пронзительного взгляда | ||
+ | * Посох наваждения | ||
+ | * Пояс могущества | ||
+ | * Тапки знахаря | ||
+ | * Наручи пилигрима | ||
+ | * Перчатки манипуляции | ||
+ | * Книга магии воздуха | ||
+ | * Перстень невесомости | ||
+ | * Нагрудник титана | ||
+ | * Расписная мантия | ||
+ | Из ботовских вещей на рынке можно приобрести вещи [[Призрак]]а или [[Некромант]]а, однако для кача на ботах они малоэффективны т.к. имеют маленькую долговечность но весьма высокую стоимость. | ||
+ | |||
+ | ==== Артефакты и раритеты ==== | ||
+ | Использование артефактов и раритетов конечно же дает большое преимущество магу по сравнению с гос.вещами.<br /> | ||
+ | [[Маг]] воздуха может приобрести и использовать | ||
+ | * [[арт]]ы из [[Комплект Лича|Комплекта Лича]] за $ | ||
+ | * с 18 лвла - [[рар]]итеты ( [[Комплект Мага Воздуха]] ) за [[DNV]]. | ||
+ | * В период весеннего праздника [[Комплект Комедианта]] или [[Серебряный Комплект Арлекина]] за [[Денаро]] | ||
+ | |||
+ | === Заклинания и прохождение квестов === | ||
+ | |||
+ | Состав заклинаний магии воздуха | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
− | ! Заклинание !! Название !! Действие | + | ! № !Заклинание !! Название !! Действие |
|- | |- | ||
− | | <center>http://image.neverlands.ru/magic/ | + | | 1 | <center>http://image.neverlands.ru/magic/m223.gif</center> || <center>'''Бриз'''</center> || восстанавливает 100 нр за ход. Это заклинание можно использовать на себя, перезарядка заклинания длится 5 ходов. Требует 100 маны и 100 ОД. Эффект длится 5 ходов |
|- | |- | ||
− | | <center>http://image.neverlands.ru/magic/m208.gif</center> || <center>'''Ураган'''</center> || наносит урон 0.75Х, 30% Шанс что в следующем ходу враг не сможет атаковать. Это заклинание можно использовать на одного противника, перезарядка заклинания длится 3 хода. Требует 100 маны и 100 ОД. Эффект длится 1 ход | + | | 2 | <center>http://image.neverlands.ru/magic/m208.gif</center> || <center>'''Ураган'''</center> || наносит урон 0.75Х, 30% Шанс что в следующем ходу враг не сможет атаковать. Это заклинание можно использовать на одного противника, перезарядка заклинания длится 3 хода. Требует 100 маны и 100 ОД. Эффект длится 1 ход |
|- | |- | ||
− | | <center>http://image.neverlands.ru/magic/m258.gif</center> || <center>'''Воздушный барьер'''</center> || уменьшает наносимые физические повреждения на 20%, Магические - на 60%. Это заклинание можно использовать на себя, перезарядка заклинания длится 5 ходов. Требует 100 маны и 100 ОД. Эффект длится 2 хода | + | | 3 | <center>http://image.neverlands.ru/magic/m258.gif</center> || <center>'''Воздушный барьер'''</center> || уменьшает наносимые физические повреждения на 20%, Магические - на 60%. Это заклинание можно использовать на себя, перезарядка заклинания длится 5 ходов. Требует 100 маны и 100 ОД. Эффект длится 2 хода |
|- | |- | ||
− | | <center>http://image.neverlands.ru/magic/ | + | | 4 | <center>http://image.neverlands.ru/magic/m254.gif</center> || <center>'''Откачка маны'''</center> || каждый ход у цели исчезают МР -75МР. Это заклинание можно использовать на одного противника, перезарядка заклинания длится 5 ходов. Требует 100 маны и 100 ОД. Эффект длится 5 ходов |
|- | |- | ||
− | | <center>http://image.neverlands.ru/magic/ | + | | 5 |<center>http://image.neverlands.ru/magic/m253.gif</center> || <center>'''Шок'''</center> || ОД цели понижаются на 100. Это заклинание можно использовать на одного противника, перезарядка заклинания длится 10 ходов. Требует 150 маны и 100 ОД. Эффект длится 2 хода |
|- | |- | ||
− | | <center>http://image.neverlands.ru/magic/ | + | | 6 | <center>http://image.neverlands.ru/magic/m205.gif</center> || <center>'''Молния'''</center> || наносит урон 1Х, 50% Шанс "шокировать противника" - ОД -30. Это заклинание можно использовать на одного противника, перезарядка заклинания длится 3 хода. Требует 50 маны и 100 ОД. Эффект длится 3 хода |
|- | |- | ||
− | | <center>http://image.neverlands.ru/magic/m259.gif</center> || <center>'''Просветление'''</center> || союзный отряд по окончанию боя получит +20% опыта. Это заклинание можно использовать на союзную команду, можно использовать только 1 раз за бой. Требует 200 маны и 200 ОД. Заклинание мгновенное | + | | 7 |<center>http://image.neverlands.ru/magic/m259.gif</center> || <center>'''Просветление'''</center> || союзный отряд по окончанию боя получит +20% опыта. Это заклинание можно использовать на союзную команду, можно использовать только 1 раз за бой. Требует 200 маны и 200 ОД. Заклинание мгновенное |
|} | |} | ||
+ | Как пройти квесты на заклинания описано тут : [[Квесты на заклинания]].<br /> | ||
+ | Для боев [[PvE]] магу необходимы заклинания 1,2,3,6 собственно их и нужно будет прописать в книгу на 4 слота после прохождения квестов.<br /> | ||
+ | Для боев [[PvP]] в книгу на 4 слота можно прописать заклинания 2,3,5,6.<br /> | ||
+ | Заклинания прописываются в маг.книгу в [[Школа Магии|школе магии]] [[Форпост]]а (c браузера) и не обязательно все сразу, т.е. можно их прописывать в одну книгу по мере прохождения квестов.<br /> | ||
− | + | === Прочее === | |
+ | Некоторые нюансы с которыми вы можете столкнуться при раскачке мага: | ||
+ | * для того чтобы пройти все квесты и одеть на себя полный гос комплект вещей с апами +3 будьте готовы выложить 150-200 тысяч НВ | ||
+ | * чем большее знаний тем лучше - свободные статы все кидаем на знания! | ||
+ | * до 20 уровня можно спокойно стоять на ботах своего же уровня, в пик 4-5 банок Секрета Волшебника будет идеальным вариантом для Вас. | ||
+ | * не стоит забывать что имея большое количество ловкости и уловки остальные параметры у мага воздуха довольно слабы при раскачке в гос.вещах по этому пособию, т.е. если противники (боты или люди) будут по вам попадать то могут снести с одного-двух ударов. | ||
− | + | пособие подготовили: Олимпийский мишка, fedvit | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Заклинания в разработке == | == Заклинания в разработке == |
Версия 09:05, 15 августа 2018
Магия воздуха – стихия, позволяющая магу манипулировать энергией молний, управлять воздушными потоками и отбирать у противника ОД(очки действий).
Содержание |
Пособие по раскачке мага воздуха
Маг Воздуха - самый распространенный ныне вид мага в НЛ, так как позволяет сделать из мага максимального уворота с большим количеством уловки.
Если ваша цель именно активный кач на ботах с минимальными затратами, то Ваш выбор должен пасть именно на стихию Воздуха.
Распределение статов и навыков
Оптимальным вариантом для того чтобы стать магом, это быть как минимум 16 лвл в игре. Но первые квесты на заклинания открываются с 10 уровня - так что выбор за вами.
Мы же будем рассматривать вариант когда вы уже докачались до 16 уровня и сможете одеть гос.вещи вашего уровня.
Если вы до этого не раскачивали персонажа целенаправленно под мага воздуха то необходимо сделать Обнул.
Далее первым делом нужно распределить навыки и умения.
Из навыком отметкой ДА помечаем такие навыки как: Маг Воздуха, Больше ловкости, Больше знаний, Больше удачи, Продление жизни, Дитя природы, Аккуратный боец (жирным выделены те что обязательны, нежирным - желательные).
Из умений прокачиваем по максимуму 100/100 такие умения как: Магия воздуха, Быстрое восстановление маны, Сопротивление физическим повреждениям, Доп.очки действия и конечно же по максимуму прокачиваем владение посохами и наблюдательность.
Магические сопротивления рекомендуется прокачивать в среднем по всем стихиям более-менее равномерно.
Остальные навыки и умения распределяются в зависимости от выбранных профессий в игре и своих приоритетов.
Распределение статов же зависит от вашего уровня и использованных добавляющих их навыков но общий принцип таков:
- сила - магу конечно же не нужна,
- ловкость - 40-50 - остальная ловкость будет добавляться вещами и апами
- удача - 40-50 - минимальная для того чтобы одеть вещи
- здоровье - достаточно 25
- знания - минимум 100 (для прохождения 5 квестов, 6й квест требует 120 знаний и особо не нужен).
Подбор комплекта
Гос.вещи
Далее приступаем к одеванию своего персонажа. Сразу же скажу что для того чтобы Вам было максимально комфортно и эффективно качаться в гос.комплекте ваши вещи должны быть апнуты на минимум +2, а лучшее +3.
Основные и пожалуй главные принципы при подбородке вещей:
- Вещь должна давать Магию Воздуха (чем больше тем лучше для Вас)
- 100 ловки и 1200-1300 уловки - для того чтобы вы могли уворачиваться от злобных зеленокожих ваша ловкость должна быть не менее 100(больше как показывает практика тоже нету смысла, хотя если вам нужен кач на 21-22 ограх 130 ловки и пару артов очень будут нужны)
- Жизни в районе 800-900 хп - идеальный вариант
Исходя из вышеописанного делаем вывод, что при подборе вещей и их апах нужно покупать или апать все на ловкость или уловку, а разбавить комплект так
чтобы у нас было порядка 100 ловкости, 1200-1300 уловки и 800-900 хп - и будет вам счастье на ботах.
Список оптимальных для мага воздуха гос.вещей которые можно купить в лавке, либо уже апнутые на рынке, либо заказать Ремесленникам на форуме http://forum.neverlands.ru/40/ :
- Шлем Северного Ветра
- Кулон пронзительного взгляда
- Посох наваждения
- Пояс могущества
- Тапки знахаря
- Наручи пилигрима
- Перчатки манипуляции
- Книга магии воздуха
- Перстень невесомости
- Нагрудник титана
- Расписная мантия
Из ботовских вещей на рынке можно приобрести вещи Призрака или Некроманта, однако для кача на ботах они малоэффективны т.к. имеют маленькую долговечность но весьма высокую стоимость.
Артефакты и раритеты
Использование артефактов и раритетов конечно же дает большое преимущество магу по сравнению с гос.вещами.
Маг воздуха может приобрести и использовать
- арты из Комплекта Лича за $
- с 18 лвла - раритеты ( Комплект Мага Воздуха ) за DNV.
- В период весеннего праздника Комплект Комедианта или Серебряный Комплект Арлекина за Денаро
Заклинания и прохождение квестов
Состав заклинаний магии воздуха
№ !Заклинание | Название | Действие |
---|---|---|
|
|
восстанавливает 100 нр за ход. Это заклинание можно использовать на себя, перезарядка заклинания длится 5 ходов. Требует 100 маны и 100 ОД. Эффект длится 5 ходов |
|
|
наносит урон 0.75Х, 30% Шанс что в следующем ходу враг не сможет атаковать. Это заклинание можно использовать на одного противника, перезарядка заклинания длится 3 хода. Требует 100 маны и 100 ОД. Эффект длится 1 ход |
|
|
уменьшает наносимые физические повреждения на 20%, Магические - на 60%. Это заклинание можно использовать на себя, перезарядка заклинания длится 5 ходов. Требует 100 маны и 100 ОД. Эффект длится 2 хода |
|
|
каждый ход у цели исчезают МР -75МР. Это заклинание можно использовать на одного противника, перезарядка заклинания длится 5 ходов. Требует 100 маны и 100 ОД. Эффект длится 5 ходов |
|
ОД цели понижаются на 100. Это заклинание можно использовать на одного противника, перезарядка заклинания длится 10 ходов. Требует 150 маны и 100 ОД. Эффект длится 2 хода | |
|
|
наносит урон 1Х, 50% Шанс "шокировать противника" - ОД -30. Это заклинание можно использовать на одного противника, перезарядка заклинания длится 3 хода. Требует 50 маны и 100 ОД. Эффект длится 3 хода |
|
союзный отряд по окончанию боя получит +20% опыта. Это заклинание можно использовать на союзную команду, можно использовать только 1 раз за бой. Требует 200 маны и 200 ОД. Заклинание мгновенное |
Как пройти квесты на заклинания описано тут : Квесты на заклинания.
Для боев PvE магу необходимы заклинания 1,2,3,6 собственно их и нужно будет прописать в книгу на 4 слота после прохождения квестов.
Для боев PvP в книгу на 4 слота можно прописать заклинания 2,3,5,6.
Заклинания прописываются в маг.книгу в школе магии Форпоста (c браузера) и не обязательно все сразу, т.е. можно их прописывать в одну книгу по мере прохождения квестов.
Прочее
Некоторые нюансы с которыми вы можете столкнуться при раскачке мага:
- для того чтобы пройти все квесты и одеть на себя полный гос комплект вещей с апами +3 будьте готовы выложить 150-200 тысяч НВ
- чем большее знаний тем лучше - свободные статы все кидаем на знания!
- до 20 уровня можно спокойно стоять на ботах своего же уровня, в пик 4-5 банок Секрета Волшебника будет идеальным вариантом для Вас.
- не стоит забывать что имея большое количество ловкости и уловки остальные параметры у мага воздуха довольно слабы при раскачке в гос.вещах по этому пособию, т.е. если противники (боты или люди) будут по вам попадать то могут снести с одного-двух ударов.
пособие подготовили: Олимпийский мишка, fedvit
Заклинания в разработке
Заклинание | Название | Действие |
---|---|---|
Цепная Молния | ||
Удар Молнии | ||
Электрошок | ||
Разрушающий Луч | ||
Дыхание Могил | ||
Небесный Удар | ||
Шипастый Шторм | ||
Суицид | ||
Кровная Связь | ||
Предательство | ||
Танец Лезвий | ||
Воздушный Шар | ||
Гром Титанов | ||
Вакуум | ||
Раскаты Грома | ||
Торнадо | ||
Дыхание Смерти | ||
Омоложение | ||
Гипноз | ||
Попутный Ветер | ||
Растворение | ||
Затмение | ||
Туман | ||
Смертельная Агония | ||
Смерч | ||
Обжигающее Дыхание | ||
Очищающий Вихрь | ||
Кляп | ||
Встречный Ветер | ||
Горячий Воздух | ||
Густой Воздух | ||
Летающий Клинок | ||
Голубь Мира | ||
Расплывчатость | ||
Щедрость Молнии | ||
Проклятье Молнии | ||
Помутнение | ||
Тяжелый Воздух | ||
Изгоняющий Поток | ||
Баланс | ||
Сюрприз | ||
Электробронь | ||
Порывы Ветра | ||
Левитация | ||
Воздушный змей | ||
Флюгер | ||
Полет | ||
Паника | ||