Капча

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м
м
Строка 1: Строка 1:
'''Каптча''' (от англ. CAPTCHA [ˈkæptʃə] «Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart» — в игре — механизм защиты от автоматических действий и [[бот]]ов. Представляет собой сгенерированную сервером картинку с размытым изображением ряда чисел и специальное поле в которое игрок должен последовательно ввести изображенные цифры с клавиатуры, либо мышкой.
+
'''Каптча''' (капча) (от англ. CAPTCHA [ˈkæptʃə] «Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart» — в игре — механизм защиты от автоматических действий и [[бот]]ов. Представляет собой сгенерированную сервером картинку с размытым изображением ряда чисел и специальное поле в которое игрок должен последовательно ввести изображенные цифры с клавиатуры, либо мышкой.
  
 
== Научное определение ==
 
== Научное определение ==
Строка 9: Строка 9:
 
* После переделки [[больница|больниц]] (введения систематического [[завоз]]а боевых аптечек и появления мультов и скриптов, скупающих их автоматически, каждая покупка сумки для лечения боевых [[травма|травм]] стала защищаться капчей.
 
* После переделки [[больница|больниц]] (введения систематического [[завоз]]а боевых аптечек и появления мультов и скриптов, скупающих их автоматически, каждая покупка сумки для лечения боевых [[травма|травм]] стала защищаться капчей.
 
* После переделки [[Биржа ресурсов|биржи ресурсов]] и [[причал]]ов и появления автосдачи/автоскупа каждая сдача/покупка ресурсов стала защищаться капчей.
 
* После переделки [[Биржа ресурсов|биржи ресурсов]] и [[причал]]ов и появления автосдачи/автоскупа каждая сдача/покупка ресурсов стала защищаться капчей.
* С появлением официальных клиентов администрация игры смирилась с существованием автобоя, но стала брать за него "абонплату", т.е. появились [[платные сервисы]] и среди них "отмена капчи". При этом отмена не действует для больниц, причалов и бирж.
+
* С появлением официальных [[клиент]]ов Администрация проекта смирилась с существованием автобоя, но стала брать за него "абонплату", т.е. появились [[платные сервисы]] и среди них "отмена капчи".  
* Скорее всего противостояние администрации игры и разработчиков различных "авто" этим не закончится.
+
  
 
== Проблемы капчи ==
 
== Проблемы капчи ==
 
Ранее существовал [[баг]] благодаря которому капчи, начинающиеся с цифры "1", не разгадавались (сервер не считал любой ответ правильным). Какой-то умелец смог обойти защиту капчи на бирже/складе, используя недоработку в ее настройках: тайм-аут капчи на бирже как у всех остальных был равен 1му часу. Заранее разгаданный код отправлялся при обнулении склада в следующем часе.<br>
 
Ранее существовал [[баг]] благодаря которому капчи, начинающиеся с цифры "1", не разгадавались (сервер не считал любой ответ правильным). Какой-то умелец смог обойти защиту капчи на бирже/складе, используя недоработку в ее настройках: тайм-аут капчи на бирже как у всех остальных был равен 1му часу. Заранее разгаданный код отправлялся при обнулении склада в следующем часе.<br>
 +
 +
 +
При покупке платных сервисов отмена капчи не действует для больниц, причалов и бирж, а также для среза трав, спила деревьев.

Версия 09:42, 15 ноября 2019

Каптча (капча) (от англ. CAPTCHA [ˈkæptʃə] «Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart» — в игре — механизм защиты от автоматических действий и ботов. Представляет собой сгенерированную сервером картинку с размытым изображением ряда чисел и специальное поле в которое игрок должен последовательно ввести изображенные цифры с клавиатуры, либо мышкой.

Научное определение

CAPTCHA [ˈkæptʃə] (от англ. «Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart» — полностью автоматизированный публичный тест Тьюринга для различия компьютеров и людей) — торговая марка Университета Карнеги-Меллона, в котором разработали компьютерный тест, используемый для того, чтобы определить, кем является пользователь системы: человеком или компьютером. В Рунете часто транскрибируется как Капча. Термин появился в 2000 году. Основная идея теста: предложить пользователю такую задачу, которую может решить человек, но которую несоизмеримо сложно предоставить для решения компьютеру. В основном это задачи на распознавание символов.

История капчи в игре

  • Первоначально капча появилась после появления первых клиентов - для защиты от автобоя.
  • После введения рыбалки и, как следствие, авторыбалки, каждый заброс удочки стал защищаться капчей.
  • После переделки больниц (введения систематического завоза боевых аптечек и появления мультов и скриптов, скупающих их автоматически, каждая покупка сумки для лечения боевых травм стала защищаться капчей.
  • После переделки биржи ресурсов и причалов и появления автосдачи/автоскупа каждая сдача/покупка ресурсов стала защищаться капчей.
  • С появлением официальных клиентов Администрация проекта смирилась с существованием автобоя, но стала брать за него "абонплату", т.е. появились платные сервисы и среди них "отмена капчи".

Проблемы капчи

Ранее существовал баг благодаря которому капчи, начинающиеся с цифры "1", не разгадавались (сервер не считал любой ответ правильным). Какой-то умелец смог обойти защиту капчи на бирже/складе, используя недоработку в ее настройках: тайм-аут капчи на бирже как у всех остальных был равен 1му часу. Заранее разгаданный код отправлялся при обнулении склада в следующем часе.


При покупке платных сервисов отмена капчи не действует для больниц, причалов и бирж, а также для среза трав, спила деревьев.

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты