Арена
Fedvit (обсуждение | вклад) (Обновление от 07.06.2013) |
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
* '''"Тренировочный зал"''' - это зал в который Вы сможете перейти с 5 уровня и находится в этом зале до 10 уровня включительно, что хорошо в этом зале, это то что люди которые играю уже давно и получили высокий уровень, не могут в него войти и помешать Вашему игровому процессу. | * '''"Тренировочный зал"''' - это зал в который Вы сможете перейти с 5 уровня и находится в этом зале до 10 уровня включительно, что хорошо в этом зале, это то что люди которые играю уже давно и получили высокий уровень, не могут в него войти и помешать Вашему игровому процессу. | ||
* '''"Зал Испытаний"''' - могут войти все с 5 уровня. | * '''"Зал Испытаний"''' - могут войти все с 5 уровня. | ||
− | * '''"Зал Посвящения"''' - могут войти все с 9 уровня. | + | * '''"Зал Посвящения"''' - могут войти все с 9 уровня. - '''основной зал''' |
* '''"Зал Покровителей"''' - могут войти все с 9 уровня. | * '''"Зал Покровителей"''' - могут войти все с 9 уровня. | ||
* '''Залы склонностей''' - Света, Тьмы, Хаоса, Равновесия - это залы куда могут зайти персонажи имеющие данную склонность. Однако под невидимостью в эти залы может войти любой персонаж, так что ограничение на склонность весьма условное. | * '''Залы склонностей''' - Света, Тьмы, Хаоса, Равновесия - это залы куда могут зайти персонажи имеющие данную склонность. Однако под невидимостью в эти залы может войти любой персонаж, так что ограничение на склонность весьма условное. |
Версия 17:53, 2 марта 2020
Арена - Место проведения боев между персонажами в городе Форпосте.
Также с недавнего времени - место атаки ботов, и соответственно, защиты Форпоста игроками ( см. Осада города ).
Содержание |
Залы
На каждой арене есть 10 залов, в которые могут войти далеко не все. Установлены ограничения по уровню и склонности.
- "Зал Помощи" - Первый зал в который могут только новички ( с с 0 по 5 уровень ) , а также ПВ .
- "Тренировочный зал" - это зал в который Вы сможете перейти с 5 уровня и находится в этом зале до 10 уровня включительно, что хорошо в этом зале, это то что люди которые играю уже давно и получили высокий уровень, не могут в него войти и помешать Вашему игровому процессу.
- "Зал Испытаний" - могут войти все с 5 уровня.
- "Зал Посвящения" - могут войти все с 9 уровня. - основной зал
- "Зал Покровителей" - могут войти все с 9 уровня.
- Залы склонностей - Света, Тьмы, Хаоса, Равновесия - это залы куда могут зайти персонажи имеющие данную склонность. Однако под невидимостью в эти залы может войти любой персонаж, так что ограничение на склонность весьма условное.
- Зал Закона - могут войти только ПВ и Администрация.
Виды поединков
Дуэли
Дуэли это тот вид боя где Вы сможете драться один на один, но при этом любой из сражающихся может нанять другого более сильного персонажа, для того что бы он помог победить. В этом случаи победившая сторона получит меньше опыта, чем тот же бой только без найма. Для того что бы начать дуэль, Вам надо или самому создать заявку на бой или принять уже существующую. Что бы создать заявку вы должны выбрать три параметра боя. Первое это тип боя - он может быть кулачный и произвольный. Кулачный бой заключает в себя бой без вооружения и одежды, в общем в чём НЛ породил.
Второй параметр это таймаут. Он может быть 2,3,4 и 5 минут и это означает что если во время боя один из персонажей перестаёт бить, то через такое количество времени, как Вы указали, второй игрок сможет или нажать на кнопку победа по таймауту и слетевший персонаж получит тяжёлую травму или нажать кнопку "ничья". Тогда бой завершится без потерь.
Последний параметр создания заявки это % травматичности - он может быть четырёх типов :
- Малый 10% - при этой травматичности проигравший может получить травму и минимальной вероятностью, но и при этом за данный бой будет дано минимальное количество опыта.
- Средний 30% - по отличаю от малого, увеличивается процент получить более серьёзную травму.
- Высокий 50% - возможна тяжёлая травма.
- Очень высокий 80% - при такой травматичности проигравший персонаж получит травму и скорее всего тяжелую, а победитель получит намного больше опыта, чем при предыдущих трёх видах травматичности.
Важное примечание: в связи с ограничением количества опыта по уровням (см. Таблица опыта, а также значительным увеличением стоимости лечения тяжелых травм в дуэлях не стоит ставить очень высокую травматичность боя.
Групповые
Групповые бои - это бои где одновременно в одном бою могут драться от двух до тридцати бойцов. В этих боях тоже существуют параметры боя, которые в чём то похожи на параметры дуэлей, которые описаны выше. И так рассмотрим вид боя :
Первые два параметра уже были описаны в дуэлях, потому не буду повторятся. И мы сразу рассмотрим вид боя "клан на клан". Как уже понятно из самого названия, что в одну группу смогут войти участники одного из кланов проект, а во вторую участники другого клана, но набрать в одну группу участников разных кланов не возможно, даже если в противоборствующей группе не будет их сокланов. "Склонность на склонность" - это типа боя в котором персонажи не имеющие одной из четырёх склонностей принять участие не смогут. Напомню что в игровом процессе основные противоборствующие стороны это тьма против света и хаос против равновесия. По этому принципу и происходят бои склонностей, хотя провести бой, например хаос против тьмы или света не составит проблем. "Клан против всех" - из названия уже понятно о чём пойдёт речь, ну и из выше описанного "клан против клана". Участники одного клана будут в первой группе и драться будут против всех кто захочет войти в состав второй группы. Аналогичная ситуация у "Склонность против всех" только тут могут собраться в первую группу участники разных кланом или игроков имеющих одинаковую склонность. Один из интересных видой боя это "Закрытый бой 10 на 10" - в такой бой смогут войти все кто захочет и на сколько будет позволять ограничение по уровню. Но самая большая прелесть в этой виде боя что команды состоят максимум из 10 участников и позвать найм, то есть внести перевес в ту или иную команду, просто невозможно. Таким образом Вы сможете провести честный бой.
Выбор типа таймаута такой же как и в выше описанной дуэли. Собственной так же как и травматичность боя
В вот и новый параметр боя, даже если быть точнее то это параметр ожидания формирования команд, а точнее время до начала боя после создания заявки. Ожидание может быть от 5 до 60-минут. Но учтите что если вы ставите 60 минут, то с большой вероятностью те кто войдут в составы групп уже могут быть оффлайн и это приведёт к поражению одной из команд.
Та же есть ещё параметры боя которые вы указываете вручную : количество бойцов в каждой из групп, оно может ровняться от одного до 30 человек. И уровни которым будет доступен этот бой. Уровни разных групп могут не совпадать, по Вашему желанию, но это будет влиять на количество полученного опыта и вообще исход боя.
Жертвенные
Жертвенные бои - это бой в котором ты не знаешь кто будет за тебя и кто против. Все параметры боя такие же как в дуэлях и групповых, только время ожидания начала боя начинается от 15 минут и травмотичность может быть высокой или очень высокой. На данный момент крайне редко когда создают жертвенные бои, по легендам в игре, говорится что за такой бой, при победе, даётся больше опыта чем в групповом бою.
Тактические и тотализатор
На данный момент в игре не работают.
Статистика
Это последняя вкладка которую вы увидите на арене. В ней вы можете просмотреть свою статистике боёв и статистику любого из персонажей игры, для этого Вам нужно ввести ник персонажа и выбрать дату за которую хотите увидеть статистику. Ну есть возможность просмотреть все текущие бои во вкладке "текущие бои"
Фильтры поиска боя
Поиск боя может быть как Вашему уровню (установлен по умолчанию), так и по всем уровням персонажей. Эта возможность есть во всех типах боёв.
И рядом с фильтрацией по уровню есть кнопка обновить, которая будет очень полезна если вы ещё не решили в какой группе хотите драться и ждёте пока наберутся люди.
Расположение Арен
В данный момент на просторах "Земель, которых нет..." работает только 1 арена городе Форпост :
Арены в Деревне Подгорной и в городе Октале закрыты.
Обновление от 07.06.2013
При завершении боя система теперь сравнивает сумму уровней 2 команд. Если разница превышает 2 раза, то команда, которая сильнее по сумме уровней в 2 раза, не получит за бой при победе доблести, а также не получит +1 к серии побед.