Рыбак
Liavon (обсуждение | вклад) (→Покупка снаряжения) |
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
||
(не показаны 90 промежуточных версий 11 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Рыбак''' - персонаж | + | <categorytree mode=all style="float:right; clear:right; margin-left:1ex; border:1px solid gray; padding:0.7ex; background-color:white;">Профессии</categorytree> |
− | Рыбалка - | + | '''Рыбак''' - персонаж, который ловит рыбу на водоёмах Земель, которых нет...<br /> |
− | + | ||
+ | '''Рыбалка''' - одна из самых древних добывающих профессий игры (введена в августе-сентябре 2006 года), доступная на самых начальных уровнях персонажа, и одна из самых важных, т.к. на нее завязаны практически все остальные производящие профессии (о чем можно почитать далее в статье). | ||
== Начало == | == Начало == | ||
− | |||
=== Начальные требования === | === Начальные требования === | ||
− | Чтобы начать рыбачить, потребуется около | + | Чтобы начать рыбачить, потребуется около http://image.neverlands.ru/money_all.gif 200-1000 [[NV]] и много терпения.<br /> |
− | + | Необходимо прокачать [[навык]] '''Рыбная ловля''', без него Вы не сможете ловить рыбу.<br /> | |
+ | Насколько прокачано умение «Рыбалка» можно будет увидеть в меню «Ваш персонаж», раздел «Умения». | ||
[[File:Umelka1.jpg]] | [[File:Umelka1.jpg]] | ||
− | Начать рыбачить можно с | + | Также для рыбака рекомендуются вспомогательные навыки "Дитя природы" и "Сильная спина". <br /> |
+ | Начать рыбачить можно в принципе с 5-6-го уровня. | ||
− | + | Единственным (не считая Западного озера) водоемом на котором отсутствуют боты является Пруд, находящийся в Окрестностях Форпоста справа от Восточных ворот города Форпост. <br /> | |
− | + | Собственно, на этом пруду (клетка 8-326) и начинается путь рыбака-новичка. | |
− | + | === Начальный квест === | |
− | + | Для начала полезно пройти начальный квест для рыбака. Квест не обязательный, но позволяет получить удочку для начальной рыбалки.<br /> | |
− | ! клетка 8-529 | + | Для этого отправляемся в '''Таверну''' Форпоста и берём Квест:'''Тархантук: Первый улов:''' <br /> |
− | + | Трактирщик просит сходить к рыбачке Василине и выяснить, как обстоят дела с его заказом. Срок на выполнение квеста - '''3 дня'''. <br /> | |
− | + | Ресурсы: '''Верхоплавка (5)'''. <br /> | |
− | [[ | + | |
− | | | + | Отправляемся на причал к '''Василине''' ( (в '''поселок Лазурный''' , клетка 8-141). Она просит Вас помочь ей: <br /> |
− | [[ | + | Первый улов. Помощь Василине. <br /> |
− | + | Принесите Василине зелье лечения. Отыскать сей продукт можно на городском рынке, либо у умелых алхимиков. | |
− | | | + | Вещи: Зелье Лечения (1) |
− | | | + | <br /> |
+ | После того, как вы принесли Васелине банку, приходит сообщение: <br /> | ||
+ | '''Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Вещь «Ореховая Удочка»''' <br /> | ||
+ | |||
+ | Далее она просит помочь ей наловить '''Верхоплавки'''. Заходим на '''причал''' и покупаем '''10-20 Хлеба'''. | ||
+ | После этого идём на '''Пруд Клетка: 8-326''' надеваем полученную ореховую удочку удочку и ловим '''5 Верхоплавок''' , после чего несем их в таверну Тархантуку.<br /> | ||
+ | Завершаем квест и получаем системное сообщение: <br /> | ||
+ | Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Слава (100), '''Вещь «Зачарованная Удочка Новичка»''' <br /> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ====Подготовка к ловле ==== | ||
+ | 1. Отправляемся на любой '''причал''' на природе НЛ ('''Причал Лазурный, клетка 8-149''' , либо '''Причал Жемчужный, клетка 8-529''');<br /> | ||
+ | 2. Заходим в раздел '''Приманки/Инвентарь''';<br /> | ||
+ | 3. Для начала нужен '''Хлеб'''. Купите 50-100 приманки;<br /> | ||
+ | 4. После того как начальная удочка полученная по квесту закончится надо будет приобрести '''Ореховые Удочки'''. Т.к. у них долговечность маленькая, их нужно взять с запасом(5-10 штук).<br /> | ||
+ | 5. Выходим из причала и отправляемся на '''Пруд, клетка 8-326'''.<br /> | ||
+ | |||
+ | ==Ловля рыбы== | ||
+ | <br /> | ||
+ | 1. По прибытию на водоём, не забываем одеть удочку;<br /> | ||
+ | 2. Нажимаем кнопку '''Рыбалка''';<br /> | ||
+ | 3. Выбираем нашу приманку;<br /> | ||
+ | 4. Вводим код с картинки('''CAPTCHA'''); (Те, кто не хотят постоянно вводить код, покупают отмену капчи в '''Платных сервисах''';)<br /> | ||
+ | 5. Нажимаем '''Ловить''';<br /> | ||
+ | 6. На экране появляется сообщение об улове. (Сообщения могут быть разные!)<br /> | ||
+ | |||
+ | === Масса инвентаря=== | ||
+ | т.к. рыба и ресурсы могут иметь значительный вес следует следить за тем чтобы не превысить суммарную массу инвентаря!<br /> | ||
+ | подробнее см. [[Масса]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===Время заброса=== | ||
+ | Базовое время = 300сек. + время осмотра клетки = 30 сек (итого 330сек).<br /> | ||
+ | |||
+ | В конце апреля 2020г внесены изменение в профессию рыбака в части влияния на время ловли рыбы умения профессии, получаемого игроком от надетых на него вещей (артов,раров, удочек с + к рыбалке). <br /> | ||
+ | Раньше каждая единица умения от надетых вещей сокращала время ловли рыбы примерно на 0,24 секунды (с округлением вверх).<br /> | ||
+ | Теперь вместо такой жесткой привязки к секундам время ловли от умения на надетых вещах сокращается на определенный % (примерно 1,5% за каждые 10 умения рыбной ловли на надетых вещах).<br /> | ||
+ | <small>Например, раньше при 150 умения рыбной ловли на вещах игрок ловил рыбу 264 секунды (+ время на осмотр места ловли), а при 500 умения - за 180 секунд (+ время на осмотр места ловли). Сейчас при 150 умения от надетых вещей время ловли будет равно 242 секундам (+ время на осмотр места ловли), а при 500 умения - 131 секунде (+ время на осмотр места ловли). | ||
+ | При этом каждая последующая единица умения от надетых вещей работает чуть менее эффективно предыдущей.</small> | ||
+ | |||
+ | Примечания: | ||
+ | * на раритетной удочке бонусы суммируются (т.е. примерно -15% и -20%): | ||
+ | :Рыбалка: +100 | ||
+ | :Описание:: + Редкий инструмент рыбака отличного качества. Сокращает время работы на 20%. | ||
+ | * "родная умелка" никак не влияет на время заброса | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Разделка и продажа== | ||
+ | <br /> | ||
+ | 1. После того как Вы наловили рыбы, снова отправляемся на [[Причал]];<br /> | ||
+ | 2. В разделе '''Приманки/Инвентарь''' покупаем '''Разделочный инвентарь I''';<br /> | ||
+ | 3. Заходим в '''Разделочный цех''' на причале, выбираем рыбу и инвентарь и нажимаем "разделать".<br /> | ||
+ | 4.1. Те ресурсы что пользуются спросом надо нести на продажу на '''[[Биржа ресурсов|Биржу ресурсов]], клетка 8-227 (или Октал, Пункт Переработки). <br /> | ||
+ | 4.2. Те ресурсы которые не продаются на бирже сдаем на [[Причал]]е в разделе '''Ресурсы''' / или на бирже ресурсов в разделе "Склад" - это полная аналогия Причала;<br /> | ||
+ | 6. Вводим код с картинки и продаём ресурсы<br /> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Примечание:<br /> | ||
+ | Если ресурс на причале забит то продать его туда нельзя.<br /> | ||
+ | Причалы обновляются около 40й минуты каждого часа (система забирает нужные ей ресурсы).<br /> | ||
+ | '''Для завоза инструментов в проф.помещения (пил, перьев, тарелок, банок и т.д.) требуется все компоненты на причале, и если хоть одного компонента нет, завоз в этом часе не проводится вообще и ресурсы с причала не уходят.''' | ||
+ | |||
+ | == Таблица рыбака == | ||
+ | |||
+ | вынесена на отдельную страницу: [[Таблица Рыбака]] <br /> | ||
+ | там же описан разделочный инвентарь и какие ингредиенты с какой [[Рыба|рыбы]] можно получить. | ||
+ | |||
+ | == Снасти и приманки == | ||
+ | На причале из снастей можно купить только ореховые удочки.<br /> | ||
+ | Остальные снасти (удочки и сачки) можно купить либо на [[рынок|рынках]] либо заказать у [[Ремесленник]]ов лично или на форуме в ветке мастеров http://forum.neverlands.ru/40/<br /> | ||
+ | Приманки следует приобретать в разумном количестве, на один поход на рыбалку<br /> | ||
+ | некоторые приманки имеют срок годности (типа червяков или хлеба)<br /> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Долговечность удочки снимается в количестве 2-3 за 1 заброс (т.е. 2,5 в среднем) независимо от числа клевавших и выловленных рыб. Если рыба не клюет - долговечность не снимается. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ! Название || Свойства || Требования | ||
+ | |- | ||
+ | | http://image.neverlands.ru/tools/81.gif '''Ореховая Удочка''' || Цена: http://image.neverlands.ru/money_all.gif 10 NV <br />Долговечность: 10/10 || Уровень: 3 <br />Масса: 2 | ||
+ | |- | ||
+ | | http://image.neverlands.ru/tools/82.gif '''Ивовая Удочка''' || Цена: http://image.neverlands.ru/money_all.gif 50 NV <br />Долговечность: 50/50 <br />Рыбалка: +5 || Уровень: 5 <br />Масса: 3 <br />Рыбалка: 30 | ||
+ | |- | ||
+ | | http://image.neverlands.ru/tools/83.gif '''Бамбуковая Удочка''' || Цена: http://image.neverlands.ru/money_all.gif 100 NV <br />Долговечность: 100/100 <br />Рыбалка: +10 || Уровень: 7 <br />Масса:5 <br />Рыбалка: 100 | ||
+ | |- | ||
+ | | http://image.neverlands.ru/tools/84.gif '''Бамбуковая 2-х Коленная Удочка''' || Цена: http://image.neverlands.ru/money_all.gif 200 NV <br />Долговечность: 200/200 <br />Рыбалка: +15 || Уровень: 10 <br />Масса: 8 <br />Рыбалка: 200 | ||
+ | |- | ||
+ | | http://image.neverlands.ru/tools/85.gif '''Бамбуковая 3-х Коленная Удочка''' || Цена: http://image.neverlands.ru/money_all.gif 400 NV <br />Долговечность: 400/400 <br />Рыбалка: +20 || Уровень: 12 <br />Масса: 10 <br />Рыбалка: 300 | ||
+ | |- | ||
+ | | http://image.neverlands.ru/tools/86.gif '''Телескопическая Удочка''' || Цена: http://image.neverlands.ru/money_all.gif 700 NV <br />Долговечность: 700/700 <br />Рыбалка: +25 || Уровень: 14 <br />Масса: 12 <br />Рыбалка: 500 | ||
+ | |- | ||
+ | | http://image.neverlands.ru/tools/87.gif '''Телескопический Спиннинг''' || Цена: http://image.neverlands.ru/money_all.gif 1000 NV <br />Долговечность:1000/1000 <br />Рыбалка: +30 || Уровень: 16 <br />Масса: 15 <br />Рыбалка: 800 | ||
+ | |- | ||
+ | | http://image.neverlands.ru/tools/88.gif '''Сачок''' || Цена: http://image.neverlands.ru/money_all.gif 500 NV <br />Долговечность:500/500 || Уровень: 5 <br />Масса: 5 | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | Удочки в [[ДД]] за [[$]]- см. [[Профессиональный Инвентарь ДД]]. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Приманки и разделочный инвентарь продаются на причале. | ||
+ | |||
+ | == Выловленные сапоги == | ||
+ | Во время рыбалки можно случайно выловить Покрытый тиной сапог http://image.neverlands.ru/weapon/qw104.gif подробнее об этом можно почитать тут [[Обувь_из_пруда]] | ||
+ | |||
+ | == Полезные советы == | ||
+ | * Ловите ту рыбу, которое позволяет ваше умение рыбалки, но с учетом стоимости приманки (чем дороже приманка тем меньше может быть прибыль при ловле без сачка) | ||
+ | * Ловля с сачком имеет смысл при высокой стоимости приманки и при покупке сачков по адекватной цене (по госу), для дешевых приманок сачок - лишняя трата денег. | ||
+ | * Старайтесь скооперироваться с [[алхимик]]ами и [[повар]]ами, которым нужны рыбные ингредиенты (филе,жир,пузырь,глаз, кости, чешуя) по цене выше госа и продавайте их на [[Биржа ресурсов|Бирже ресурсов]]. | ||
+ | * Не забывайте про срок годности некоторых приманок;<br /> | ||
+ | * '''Следите за усталостью''' : (правильное значение усталости отображается в инвентаре, а не в инфе персонажа) усталость можно снять отпившись водой с озера, но если время не терпит - можно заранее запастись на рынке зельями или эликсирами блаженства или некоторыми блюдами поваров, снимающими усталость<br /> | ||
+ | * '''Следите за массой инвентаря''' : постарайтесь заранее запаситесь зельем сильной спины или едой для +к массе, т.к. с небольшим перевесом вы еще сможете кое-ка дойти до причала, но с большим перевесом вы передвигаться практически не сможете ( см. [[Масса]] ) | ||
+ | * При избытке жира можно выполнять ежедневный [[квест]] - [[Бочонок мази]] (сдача 20 кг жира в больнице по госу). | ||
+ | * Старайтесь не оставлять персонажа надолго без присмотра на авторыбалке, особенно с автобоем настроенным на ответ на удары людей, т.к. мало того что вас могут побить, могут еще и об[[вор]]овать при этом. | ||
+ | |||
+ | Дополнительные способы получения умения: | ||
+ | # использовать [[Учебники по профессиям]] для повышения умения в профессии | ||
+ | # купить умение на индивидуальные или клановые [[арт]]ы в [[ДД]] | ||
[[Категория:Профессии]] | [[Категория:Профессии]] |
Текущая версия на 12:36, 22 ноября 2023
Рыбак - персонаж, который ловит рыбу на водоёмах Земель, которых нет...
Рыбалка - одна из самых древних добывающих профессий игры (введена в августе-сентябре 2006 года), доступная на самых начальных уровнях персонажа, и одна из самых важных, т.к. на нее завязаны практически все остальные производящие профессии (о чем можно почитать далее в статье).
Содержание |
[править] Начало
[править] Начальные требования
Чтобы начать рыбачить, потребуется около 200-1000 NV и много терпения.
Необходимо прокачать навык Рыбная ловля, без него Вы не сможете ловить рыбу.
Насколько прокачано умение «Рыбалка» можно будет увидеть в меню «Ваш персонаж», раздел «Умения».
Также для рыбака рекомендуются вспомогательные навыки "Дитя природы" и "Сильная спина".
Начать рыбачить можно в принципе с 5-6-го уровня.
Единственным (не считая Западного озера) водоемом на котором отсутствуют боты является Пруд, находящийся в Окрестностях Форпоста справа от Восточных ворот города Форпост.
Собственно, на этом пруду (клетка 8-326) и начинается путь рыбака-новичка.
[править] Начальный квест
Для начала полезно пройти начальный квест для рыбака. Квест не обязательный, но позволяет получить удочку для начальной рыбалки.
Для этого отправляемся в Таверну Форпоста и берём Квест:Тархантук: Первый улов:
Трактирщик просит сходить к рыбачке Василине и выяснить, как обстоят дела с его заказом. Срок на выполнение квеста - 3 дня.
Ресурсы: Верхоплавка (5).
Отправляемся на причал к Василине ( (в поселок Лазурный , клетка 8-141). Она просит Вас помочь ей:
Первый улов. Помощь Василине.
Принесите Василине зелье лечения. Отыскать сей продукт можно на городском рынке, либо у умелых алхимиков.
Вещи: Зелье Лечения (1)
После того, как вы принесли Васелине банку, приходит сообщение:
Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Вещь «Ореховая Удочка»
Далее она просит помочь ей наловить Верхоплавки. Заходим на причал и покупаем 10-20 Хлеба.
После этого идём на Пруд Клетка: 8-326 надеваем полученную ореховую удочку удочку и ловим 5 Верхоплавок , после чего несем их в таверну Тархантуку.
Завершаем квест и получаем системное сообщение:
Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Слава (100), Вещь «Зачарованная Удочка Новичка»
[править] Подготовка к ловле
1. Отправляемся на любой причал на природе НЛ (Причал Лазурный, клетка 8-149 , либо Причал Жемчужный, клетка 8-529);
2. Заходим в раздел Приманки/Инвентарь;
3. Для начала нужен Хлеб. Купите 50-100 приманки;
4. После того как начальная удочка полученная по квесту закончится надо будет приобрести Ореховые Удочки. Т.к. у них долговечность маленькая, их нужно взять с запасом(5-10 штук).
5. Выходим из причала и отправляемся на Пруд, клетка 8-326.
[править] Ловля рыбы
1. По прибытию на водоём, не забываем одеть удочку;
2. Нажимаем кнопку Рыбалка;
3. Выбираем нашу приманку;
4. Вводим код с картинки(CAPTCHA); (Те, кто не хотят постоянно вводить код, покупают отмену капчи в Платных сервисах;)
5. Нажимаем Ловить;
6. На экране появляется сообщение об улове. (Сообщения могут быть разные!)
[править] Масса инвентаря
т.к. рыба и ресурсы могут иметь значительный вес следует следить за тем чтобы не превысить суммарную массу инвентаря!
подробнее см. Масса
[править] Время заброса
Базовое время = 300сек. + время осмотра клетки = 30 сек (итого 330сек).
В конце апреля 2020г внесены изменение в профессию рыбака в части влияния на время ловли рыбы умения профессии, получаемого игроком от надетых на него вещей (артов,раров, удочек с + к рыбалке).
Раньше каждая единица умения от надетых вещей сокращала время ловли рыбы примерно на 0,24 секунды (с округлением вверх).
Теперь вместо такой жесткой привязки к секундам время ловли от умения на надетых вещах сокращается на определенный % (примерно 1,5% за каждые 10 умения рыбной ловли на надетых вещах).
Например, раньше при 150 умения рыбной ловли на вещах игрок ловил рыбу 264 секунды (+ время на осмотр места ловли), а при 500 умения - за 180 секунд (+ время на осмотр места ловли). Сейчас при 150 умения от надетых вещей время ловли будет равно 242 секундам (+ время на осмотр места ловли), а при 500 умения - 131 секунде (+ время на осмотр места ловли).
При этом каждая последующая единица умения от надетых вещей работает чуть менее эффективно предыдущей.
Примечания:
- на раритетной удочке бонусы суммируются (т.е. примерно -15% и -20%):
- Рыбалка: +100
- Описание:: + Редкий инструмент рыбака отличного качества. Сокращает время работы на 20%.
- "родная умелка" никак не влияет на время заброса
[править] Разделка и продажа
1. После того как Вы наловили рыбы, снова отправляемся на Причал;
2. В разделе Приманки/Инвентарь покупаем Разделочный инвентарь I;
3. Заходим в Разделочный цех на причале, выбираем рыбу и инвентарь и нажимаем "разделать".
4.1. Те ресурсы что пользуются спросом надо нести на продажу на Биржу ресурсов, клетка 8-227 (или Октал, Пункт Переработки).
4.2. Те ресурсы которые не продаются на бирже сдаем на Причале в разделе Ресурсы / или на бирже ресурсов в разделе "Склад" - это полная аналогия Причала;
6. Вводим код с картинки и продаём ресурсы
Примечание:
Если ресурс на причале забит то продать его туда нельзя.
Причалы обновляются около 40й минуты каждого часа (система забирает нужные ей ресурсы).
Для завоза инструментов в проф.помещения (пил, перьев, тарелок, банок и т.д.) требуется все компоненты на причале, и если хоть одного компонента нет, завоз в этом часе не проводится вообще и ресурсы с причала не уходят.
[править] Таблица рыбака
вынесена на отдельную страницу: Таблица Рыбака
там же описан разделочный инвентарь и какие ингредиенты с какой рыбы можно получить.
[править] Снасти и приманки
На причале из снастей можно купить только ореховые удочки.
Остальные снасти (удочки и сачки) можно купить либо на рынках либо заказать у Ремесленников лично или на форуме в ветке мастеров http://forum.neverlands.ru/40/
Приманки следует приобретать в разумном количестве, на один поход на рыбалку
некоторые приманки имеют срок годности (типа червяков или хлеба)
Долговечность удочки снимается в количестве 2-3 за 1 заброс (т.е. 2,5 в среднем) независимо от числа клевавших и выловленных рыб. Если рыба не клюет - долговечность не снимается.
Название | Свойства | Требования |
---|---|---|
Ореховая Удочка | Цена: 10 NV Долговечность: 10/10 |
Уровень: 3 Масса: 2 |
Ивовая Удочка | Цена: 50 NV Долговечность: 50/50 Рыбалка: +5 |
Уровень: 5 Масса: 3 Рыбалка: 30 |
Бамбуковая Удочка | Цена: 100 NV Долговечность: 100/100 Рыбалка: +10 |
Уровень: 7 Масса:5 Рыбалка: 100 |
Бамбуковая 2-х Коленная Удочка | Цена: 200 NV Долговечность: 200/200 Рыбалка: +15 |
Уровень: 10 Масса: 8 Рыбалка: 200 |
Бамбуковая 3-х Коленная Удочка | Цена: 400 NV Долговечность: 400/400 Рыбалка: +20 |
Уровень: 12 Масса: 10 Рыбалка: 300 |
Телескопическая Удочка | Цена: 700 NV Долговечность: 700/700 Рыбалка: +25 |
Уровень: 14 Масса: 12 Рыбалка: 500 |
Телескопический Спиннинг | Цена: 1000 NV Долговечность:1000/1000 Рыбалка: +30 |
Уровень: 16 Масса: 15 Рыбалка: 800 |
Сачок | Цена: 500 NV Долговечность:500/500 |
Уровень: 5 Масса: 5 |
Удочки в ДД за $- см. Профессиональный Инвентарь ДД.
Приманки и разделочный инвентарь продаются на причале.
[править] Выловленные сапоги
Во время рыбалки можно случайно выловить Покрытый тиной сапог подробнее об этом можно почитать тут Обувь_из_пруда
[править] Полезные советы
- Ловите ту рыбу, которое позволяет ваше умение рыбалки, но с учетом стоимости приманки (чем дороже приманка тем меньше может быть прибыль при ловле без сачка)
- Ловля с сачком имеет смысл при высокой стоимости приманки и при покупке сачков по адекватной цене (по госу), для дешевых приманок сачок - лишняя трата денег.
- Старайтесь скооперироваться с алхимиками и поварами, которым нужны рыбные ингредиенты (филе,жир,пузырь,глаз, кости, чешуя) по цене выше госа и продавайте их на Бирже ресурсов.
- Не забывайте про срок годности некоторых приманок;
- Следите за усталостью : (правильное значение усталости отображается в инвентаре, а не в инфе персонажа) усталость можно снять отпившись водой с озера, но если время не терпит - можно заранее запастись на рынке зельями или эликсирами блаженства или некоторыми блюдами поваров, снимающими усталость
- Следите за массой инвентаря : постарайтесь заранее запаситесь зельем сильной спины или едой для +к массе, т.к. с небольшим перевесом вы еще сможете кое-ка дойти до причала, но с большим перевесом вы передвигаться практически не сможете ( см. Масса )
- При избытке жира можно выполнять ежедневный квест - Бочонок мази (сдача 20 кг жира в больнице по госу).
- Старайтесь не оставлять персонажа надолго без присмотра на авторыбалке, особенно с автобоем настроенным на ответ на удары людей, т.к. мало того что вас могут побить, могут еще и обворовать при этом.
Дополнительные способы получения умения:
- использовать Учебники по профессиям для повышения умения в профессии
- купить умение на индивидуальные или клановые арты в ДД