Сталевар

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м
 
(не показаны 36 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Сталевар''' - одна из обрабатывающих [[профессии|профессий]] в мире NeverLands. Задача сталевара - плавка [[Металлы и сплавы|металлов]] из [[Минеральные ресурсы|минеральных ресурсов]] и переплавка полученных металлов в различные [[Металлы и сплавы|сплавы]]. И конечно-же плавка невозможно без огня, а огонь не получить без [[Дрова|дров]] - их сталевар так-же применяет в совокупности с рудой. Заготавливают дрова для сталеваров [[Плотник|плотники]].
+
<categorytree mode=all style="float:right; clear:right; margin-left:1ex; border:1px solid gray; padding:0.7ex; background-color:white;">Профессии</categorytree>
 +
'''Сталевар''' - одна из обрабатывающих [[профессии|профессий]] в мире [[Neverlands]]. <br />
 +
Задача сталевара - выплавка [[Металлы и сплавы|металлов и сплавов]] из [[Руда и минералы|минеральных ресурсов]] (добываемых [[Шахтер]]ами).<br />
 +
Стоит отметить, что плавка невозможна без огня, а огонь не получить без [[Дрова|дров]] - их сталевар также применяет в совокупности с рудой.<br />
 +
Заготавливают дрова для сталеваров [[Плотник|плотники]].
  
  
 
==Необходимые навыки.==
 
==Необходимые навыки.==
Первое, что вам необходимо сделать на пути освоения профессии сталевара, это выбрать соответствующий [[Навык]] в разделе Ваш персонаж/Навыки. Нужный вам навык носит название '''Плавка металлов''':
+
Первое, что вам необходимо сделать на пути освоения профессии сталевара, это выбрать соответствующий [[навык]] в разделе Ваш персонаж/Навыки. Нужный вам навык носит название '''Плавка металлов''':
  
 
[[Файл:Navik_Plavka_metallov.JPG]]
 
[[Файл:Navik_Plavka_metallov.JPG]]
  
Ваше мирное умение '''Сталевар''', которое и будет увеличиваться пропорционально количеству заготовленных металлов и сплавов, вы можете найти в разделе Ваш персонаж/Умения:
+
Ваше [[мирные умения|мирное умение]] '''Сталевар''', которое и будет увеличиваться пропорционально количеству заготовленных металлов и сплавов, вы можете найти в разделе Ваш персонаж/Умения:
  
 
[[Файл:Umenie_Stalevar.JPG]]
 
[[Файл:Umenie_Stalevar.JPG]]
  
 +
==Начальный квест==
 +
Как и в любой другой профессии НЛ сталевару необходимо пройти начальный квест
  
==Полезная информация.==
+
 
 +
'''Старт квеста - в таверне Форпоста.'''
 +
 
 +
(Стахан сидит в таверне на привычном месте в привычном состоянии.)<br />
 +
А, здорово. Извиняй, встать да руки подать не могу, спина болит. А постой-ка, не хошь ли деньжат срубить по быстрому? А глазки-то загорелись. Конечно хошь, кто ж от легкой наживы откажется. Раз такое дело, то принеси мне какого зелья, спину подлечить, а я тебе шепну, как золотишка хапнуть.<br />
 +
Обучение сталевара. Начало.<br />
 +
Стахан спину надорвал, надо бы полечить.<br />
 +
Вещи: Зелье Сильной Спины (1)<br />
 +
Время выполнения:12 часов<br />
 +
''Покупаем или варим требуемое зелье, приносим Стахану:''
 +
 
 +
Охохо. Во, другое дело. Враз спинку отпустило. Садись, выпьем за твое здоровье. Кароч, слухай сюды. Мужики сказывали, Игнатий, купец который, караван торговый снаряжает. Типа, в столицу собирается. Поговаривали, требуется ему сталевар толковый. Вроде как оловом купчишка хочет торгануть. Так вот, если работы не чураешься, неплохих деньжат с купца сбрить сможешь. Я сам уж давно плавкой не промышляю, а навыки то остались. Коль хошь – расскажу, что да как. Ну что? Еще по одной? Перво наперво, навык тебе потребен соответствующий, чтоб металлы плавить. Ежели руки с нужного места растут, и навык соответствующий имеется, слухай далее. Работать на улице – дело неблагодарное, да и за технику безопасности привлечь могут. В плавильне работы вести надобно. Ну их, хвала Вотану, у нас предостаточно. Чтоб олово, значит, плавить, потребуются тебе дровишки. Еловые сгодятся, для олова жар особый не требуется, ну и, само собой, руда оловянная. Тут помни пропорции. Сталевары пропорции завсегда блюли, блюдут и блюдь будут! Но схема в целом простая – на кило дров кило руды. Усекла? Где что взять – твоя проблема. Лес да руду могеш сама рубить-копать, мош на бирже тарить – то для работы значения не имеет. Так, вроде все сказал. Так давай может по третьей? Ах да, пока не забыл. Как мастерством овладеешь – другие металлы тебе покорятся. Медь плавить смогеш, бронзу, сталь да булат, али и вовсе металлы редкие, метеорит да мифрил. Что да как – тут тебе уж коллеги твои посоветуют, рецептурой поделятся. Все, давай топай, а мне на работу собираться надобно.<br />
 +
'''Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Слава (5)'''<br />
 +
''(Далее - в лавку Форпоста)''<br />
 +
 
 +
'''Металл-сырец'''<br />
 +
Здравствуй. С чем пожаловала? Прикупить чего хочешь, али так, от безделья маешься? Коли от безделья, так есть у меня работенка. Деловое, так сказать, предложение. Дело, стало быть, к тебе такое. Удумали скульпторы столичные памятник нашему Императору, да продлят дни его щедрые боги, отлить. Бронзовый, да на коне, да в полный трехэтажный рост. Чтоб, значит, гордость жителям да гостям столицы внушал, да ужас супостатам и недругам. А как всем известно бронзу-то из меди да олова плавят. Медных рудников в сердце Империи своих предостаточно, а вот жилы с рудой оловянной по приграничью разбросаны. Стало быть, олово в цене должно капитально подскочить.<br />
 +
Так вот, коль скоро обернешься, то я у тебя партию олова прикуплю. И деньги хорошие дам.<br />
 +
Игнатий готов купить у Вас партию олова. Поторопитесь.<br />
 +
Ресурсы: Олово (50)<br />
 +
Время выполнения: 24 часа<br />
 +
 
 +
Ага, проходи. Чай, принесла товар? Как раз то, что надо. Благодарствую. Как и уговаривались, держи. Полторы тыщи монет, да еще сотню за труды – добрая цена.<br />
 +
'''Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Слава (500), 1600 NV'''
 +
 
 +
 
 +
 
 +
==Полезная информация==
  
 
Для начала немного о том, что вам стоит знать и учитывать перед началом работы:
 
Для начала немного о том, что вам стоит знать и учитывать перед началом работы:
  
 
* Готовая продукция, выпускаемая сталеваром, подразделяется на 2 подвида:
 
* Готовая продукция, выпускаемая сталеваром, подразделяется на 2 подвида:
# '''[[Металлы и сплавы|Металлы]]''' - для их заготовки (плавки) требуется только соответствующая [[минеральная руда]] и соответствующий тип [[Дрова|дров]]. Коэффициент выхода готового металла равен 1, т.е. при заготовке 1кг минеральной руды вы получите 1кг готового металла.
+
# '''[[Металлы и сплавы|Металлы]]''' - для их заготовки (плавки) требуется только соответствующая минеральная руда и соответствующий тип [[Дрова|дров]]. Коэффициент выхода готового металла равен 1, т.е. при заготовке 1кг минеральной руды вы получите 1кг готового металла.
# '''[[Металлы и сплавы|Сплавы]]''' - для их заготовки (плавки) требуется 2 и более вида различных металлов в совокупности с [[минеральные ресурсы|минеральными ресурсами]] и соответствующий тип [[Дрова|дров]]. Коэффициент выхода готового сплава равен 2, т.е. при заготовке по 1кг различных металлов вы получите 2кг готового сплава.
+
# '''[[Металлы и сплавы|Сплавы]]''' - для их заготовки (плавки) требуется не менее одного вида готового металла в совокупности с минеральными [[:Категория:Ресурсы|ресурсами]] и соответствующий тип [[Дрова|дров]]. Коэффициент выхода готового сплава равен 2, т.е. при заготовке по 1кг различных металлов вы получите 2кг готового сплава.
  
 
* Заготовка (плавка) металлов и сплавов в соотношении c дровами осуществляется 1 к 1, т.е. для плавки 1кг минеральной руды (или по 1кг различных металлов и минеральных ресурсов для сплава) потребуется 1кг соответствующих дров.
 
* Заготовка (плавка) металлов и сплавов в соотношении c дровами осуществляется 1 к 1, т.е. для плавки 1кг минеральной руды (или по 1кг различных металлов и минеральных ресурсов для сплава) потребуется 1кг соответствующих дров.
Строка 26: Строка 59:
 
* Во время процесса заготовки вам будут не доступны действия верхнего фрейма - вы не сможете ни зайти в раздел ''Ваш персонаж'', ни в раздел ''Инвентарь'', будут недоступны [[Биржа DNV]] и [[Лотерея|Слот-машина]]. Остановить процесс плавки не возможно.
 
* Во время процесса заготовки вам будут не доступны действия верхнего фрейма - вы не сможете ни зайти в раздел ''Ваш персонаж'', ни в раздел ''Инвентарь'', будут недоступны [[Биржа DNV]] и [[Лотерея|Слот-машина]]. Остановить процесс плавки не возможно.
  
* Количество (масса) одновременной заготовки металлов и сплавов не ограничено - вы можете поставить на заготовку как 0.1кг, так и 1 тонну металла или сплава.
+
* Количество (масса) одновременной заготовки металлов и сплавов ограничено - вы можете поставить на заготовку от 1кг до 30кг готового металла или от 2кг до 60кг готового сплава (время непрерывной заготовки от 2 до 60 минут).
  
 
* Прирост мирного умения происходит сразу после начала заготовки.
 
* Прирост мирного умения происходит сразу после начала заготовки.
Строка 34: Строка 67:
 
* Во время процесса плавки металлов и сплавов, так-же как и в остальных профессиях, персонаж не обязательно должен быть On-Line - изготовление с отсчетом времени будет продолжаться даже если персонаж будет находится вне мира NeverLands.
 
* Во время процесса плавки металлов и сплавов, так-же как и в остальных профессиях, персонаж не обязательно должен быть On-Line - изготовление с отсчетом времени будет продолжаться даже если персонаж будет находится вне мира NeverLands.
  
* Хорошая новость для тех, кто ведет [[боевые действия]] - плавка металлов и сплавов доступна в состоянии невидимости персонажа.  
+
* Хорошая новость для тех, кто ведет боевые действия - плавка металлов и сплавов доступна в состоянии невидимости персонажа.  
  
  
 
==Исходные материалы для работы.==
 
==Исходные материалы для работы.==
  
Для выпуска готовой продукции сталевар использует 3 типа [[Ресурсы|ресурсов]]:
+
Для выпуска готовой продукции сталевар использует 3 типа [[:Категория:Ресурсы|ресурсов]]:
  
 
#10 разновидностей '''минеральной руды''', добываемой [[Шахтер|шахтерами]] и используемой сталеварами для выплавки '''металлов'''.
 
#10 разновидностей '''минеральной руды''', добываемой [[Шахтер|шахтерами]] и используемой сталеварами для выплавки '''металлов'''.
#8 видов '''минеральных ресурсов''', так-же добываемых шахтерами и необходимых сталевару для переплавки металлов в '''сплавы'''.
+
#7 видов '''минеральных ресурсов''', так-же добываемых шахтерами и необходимых сталевару для переплавки металлов в '''сплавы'''.
 
#14 видов '''[[Дрова|дров]]''', заготавливаемых [[плотник|плотниками]].
 
#14 видов '''[[Дрова|дров]]''', заготавливаемых [[плотник|плотниками]].
 
<br />
 
<br />
Строка 74: Строка 107:
 
==Начало работы. Процесс заготовки металлов и сплавов.==
 
==Начало работы. Процесс заготовки металлов и сплавов.==
  
 +
Выбрав себе наиболее подходящую '''[[плавильная мастерская|плавильную мастерскую]]''' и закупив первую партию ''оловянной руды'' и ''еловых дров'', вы нажимаете кнопку [[Файл:Knopka_voiti.JPG]] в плавильню. Перед вами предстанет ваше рабочее место со списком минеральных [[:Категория:Ресурсы|ресурсов]] и [[дрова|дров]] в вашем рюкзаке, доступных для заготовки:
 +
 +
[[Файл:Proces_plavki_1.jpg]]
 +
 +
 +
Для начала процесса плавки вам необходимо выбрать (установить галочки) напротив тех минеральных ресурсов и дров, которые хотите использовать, и в ''окне выбора действия'' выбрать ''обработать'':
 +
 +
[[Файл:Proces_plavki_2.jpg]]
 +
 +
 +
Убедившись в правильности выбора (помните, что во время процесса заготовки, никакие активные действия вам будут не доступны), нажимаете кнопку [[Файл:Knopka_Ok.JPG]]. В появившемся окне система сообщит вам, что можно изготовить из выбранных ресурсов с указанием количества получаемого готового металла или сплава, необходимого времени заготовки, исходных ресурсов для заготовки и типа получаемой готовой продукции:
 +
 +
[[Файл:Proces_plavki_3.jpg]]
 +
 +
 +
Для начала процесса заготовки вам необходимо нажать кнопку [[Файл:Knopka_primenit.JPG]]. Процесс заготовки отобразится появившимся окном с отсчетом времени до завершения процесса:
 +
 +
[[Файл:Okno_taimera.JPG]]
 +
 +
 +
Готовая продукция появится в вашем рюкзаке и отобразится в рабочем окне сразу после начала процесса заготовки:
 +
 +
[[Файл:Gotovoe_olovo.JPG]]
 +
 +
 +
'''Важно:''' Вам стоить помнить, что '''[[срок годности]]''' любого готового металла или сплава составляет '''1 месяц''' со времени изготовления, поэтому не стоит слишком затягивать с продажей или использованием готовой продукции (ваши готовые металлы и сплавы найдут применение у '''[[Ремесленник|ремесленника]]'''), иначе вы можете лишиться ее после окончания срока годности.
 +
 +
 +
В случае увеличения вашего мирного умения, вам будет выводится системное сообщение в чате:
 +
 +
[[Файл:Umenie_sistemka.jpg]]
 +
 +
 +
==Немного о прибыли.==
 +
 +
Конечно-же, каждая [[профессии|профессия]] в мире NeverLands приносит прибыль. Не является исключением и профессия сталевара. Однако невозможно с точной достоверностью сказать, какой доход и в какой срок принесет вам данная профессия - в нашем мире действуют законы рыночных отношений и жесткая конкуренция. Для того, чтобы стать настоящим профессионалом, не достаточно просто производить продукцию - необходимо так-же постоянно отслеживать потребности рынка, иначе может случится, что ваша продукция будет попросту не востребована.
 +
 +
Но все-же предположим, что производимые вами металлы и сплавы пользуются постоянным спросом. В таком случае ваша прибыль будет складываться из разницы между ценой продажи и себестоимостью готовой продукции. Если исходить из [[гос]] стоимостей ресурсов, то разница между себестоимостью и ценой '''1кг''' любого готового '''металла''' составляет http://image.neverlands.ru/money_all.gif '''5[[NV]]''', любого готового '''сплава''' (в случае, если входящие в состав металлы вы заготавливали самостоятельно) - http://image.neverlands.ru/money_all.gif '''10[[NV]]'''.
 +
 +
 +
==Вопросы и ответы.==
 +
Ниже приведен список наиболее частых вопросов и ответов на них:
  
 +
*''Как быстро растет умение сталевара? Есть ли какая-то определенная система?''
 +
Ответ: Рост умения зависит только от количества обрабатываемых ресурсов, при этом прирост умения случаен и не имеет определенной закономерности. Так-же следует помнить, что чем выше ваше текущее умение, тем большее количество ресурсов требуется заготовить для его дальнейшего роста.
  
 +
*''Заготавливать можно только целое количество ресурсов?''
 +
Ответ: Да, можно заготовить только целое количество сплавов или металлов. Даже если вы поставите в графе ''использовать'' дробное число, система вам позволит заготовить только указанное целое количество ресурса.
  
''В разработке...''
+
*''У меня не прокачан навык '''плавка металлов''', но я все равно смог заготовить '''Олово'''! Это баг?''
 +
Ответ: Нет. Заготовка олова, требующего уровень умения 0, доступна и без прокаченного навыка. Навык вам необходим для роста умения сталевара.
  
 +
Дополнительные способы получения умения:
 +
# использовать [[Учебники по профессиям]] для повышения умения в профессии
 +
# купить умение на индивидуальные или клановые [[арт]]ы в [[ДД]]
  
 
[[Категория:Профессии]]
 
[[Категория:Профессии]]

Текущая версия на 12:37, 22 ноября 2023

Сталевар - одна из обрабатывающих профессий в мире Neverlands.
Задача сталевара - выплавка металлов и сплавов из минеральных ресурсов (добываемых Шахтерами).
Стоит отметить, что плавка невозможна без огня, а огонь не получить без дров - их сталевар также применяет в совокупности с рудой.
Заготавливают дрова для сталеваров плотники.


Содержание

[править] Необходимые навыки.

Первое, что вам необходимо сделать на пути освоения профессии сталевара, это выбрать соответствующий навык в разделе Ваш персонаж/Навыки. Нужный вам навык носит название Плавка металлов:

Navik Plavka metallov.JPG

Ваше мирное умение Сталевар, которое и будет увеличиваться пропорционально количеству заготовленных металлов и сплавов, вы можете найти в разделе Ваш персонаж/Умения:

Umenie Stalevar.JPG

[править] Начальный квест

Как и в любой другой профессии НЛ сталевару необходимо пройти начальный квест


Старт квеста - в таверне Форпоста.

(Стахан сидит в таверне на привычном месте в привычном состоянии.)
А, здорово. Извиняй, встать да руки подать не могу, спина болит. А постой-ка, не хошь ли деньжат срубить по быстрому? А глазки-то загорелись. Конечно хошь, кто ж от легкой наживы откажется. Раз такое дело, то принеси мне какого зелья, спину подлечить, а я тебе шепну, как золотишка хапнуть.
Обучение сталевара. Начало.
Стахан спину надорвал, надо бы полечить.
Вещи: Зелье Сильной Спины (1)
Время выполнения:12 часов
Покупаем или варим требуемое зелье, приносим Стахану:

Охохо. Во, другое дело. Враз спинку отпустило. Садись, выпьем за твое здоровье. Кароч, слухай сюды. Мужики сказывали, Игнатий, купец который, караван торговый снаряжает. Типа, в столицу собирается. Поговаривали, требуется ему сталевар толковый. Вроде как оловом купчишка хочет торгануть. Так вот, если работы не чураешься, неплохих деньжат с купца сбрить сможешь. Я сам уж давно плавкой не промышляю, а навыки то остались. Коль хошь – расскажу, что да как. Ну что? Еще по одной? Перво наперво, навык тебе потребен соответствующий, чтоб металлы плавить. Ежели руки с нужного места растут, и навык соответствующий имеется, слухай далее. Работать на улице – дело неблагодарное, да и за технику безопасности привлечь могут. В плавильне работы вести надобно. Ну их, хвала Вотану, у нас предостаточно. Чтоб олово, значит, плавить, потребуются тебе дровишки. Еловые сгодятся, для олова жар особый не требуется, ну и, само собой, руда оловянная. Тут помни пропорции. Сталевары пропорции завсегда блюли, блюдут и блюдь будут! Но схема в целом простая – на кило дров кило руды. Усекла? Где что взять – твоя проблема. Лес да руду могеш сама рубить-копать, мош на бирже тарить – то для работы значения не имеет. Так, вроде все сказал. Так давай может по третьей? Ах да, пока не забыл. Как мастерством овладеешь – другие металлы тебе покорятся. Медь плавить смогеш, бронзу, сталь да булат, али и вовсе металлы редкие, метеорит да мифрил. Что да как – тут тебе уж коллеги твои посоветуют, рецептурой поделятся. Все, давай топай, а мне на работу собираться надобно.
Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Слава (5)
(Далее - в лавку Форпоста)

Металл-сырец
Здравствуй. С чем пожаловала? Прикупить чего хочешь, али так, от безделья маешься? Коли от безделья, так есть у меня работенка. Деловое, так сказать, предложение. Дело, стало быть, к тебе такое. Удумали скульпторы столичные памятник нашему Императору, да продлят дни его щедрые боги, отлить. Бронзовый, да на коне, да в полный трехэтажный рост. Чтоб, значит, гордость жителям да гостям столицы внушал, да ужас супостатам и недругам. А как всем известно бронзу-то из меди да олова плавят. Медных рудников в сердце Империи своих предостаточно, а вот жилы с рудой оловянной по приграничью разбросаны. Стало быть, олово в цене должно капитально подскочить.
Так вот, коль скоро обернешься, то я у тебя партию олова прикуплю. И деньги хорошие дам.
Игнатий готов купить у Вас партию олова. Поторопитесь.
Ресурсы: Олово (50)
Время выполнения: 24 часа

Ага, проходи. Чай, принесла товар? Как раз то, что надо. Благодарствую. Как и уговаривались, держи. Полторы тыщи монет, да еще сотню за труды – добрая цена.
Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Слава (500), 1600 NV


[править] Полезная информация

Для начала немного о том, что вам стоит знать и учитывать перед началом работы:

  • Готовая продукция, выпускаемая сталеваром, подразделяется на 2 подвида:
  1. Металлы - для их заготовки (плавки) требуется только соответствующая минеральная руда и соответствующий тип дров. Коэффициент выхода готового металла равен 1, т.е. при заготовке 1кг минеральной руды вы получите 1кг готового металла.
  2. Сплавы - для их заготовки (плавки) требуется не менее одного вида готового металла в совокупности с минеральными ресурсами и соответствующий тип дров. Коэффициент выхода готового сплава равен 2, т.е. при заготовке по 1кг различных металлов вы получите 2кг готового сплава.
  • Заготовка (плавка) металлов и сплавов в соотношении c дровами осуществляется 1 к 1, т.е. для плавки 1кг минеральной руды (или по 1кг различных металлов и минеральных ресурсов для сплава) потребуется 1кг соответствующих дров.
  • Время заготовки 1кг готового металла составляет 2 минуты, 1кг готового сплава - 1 минута.
  • Во время процесса заготовки вам будут не доступны действия верхнего фрейма - вы не сможете ни зайти в раздел Ваш персонаж, ни в раздел Инвентарь, будут недоступны Биржа DNV и Слот-машина. Остановить процесс плавки не возможно.
  • Количество (масса) одновременной заготовки металлов и сплавов ограничено - вы можете поставить на заготовку от 1кг до 30кг готового металла или от 2кг до 60кг готового сплава (время непрерывной заготовки от 2 до 60 минут).
  • Прирост мирного умения происходит сразу после начала заготовки.
  • Для работы сталевару не требуется дополнительных инструментов и лицензий.
  • Во время процесса плавки металлов и сплавов, так-же как и в остальных профессиях, персонаж не обязательно должен быть On-Line - изготовление с отсчетом времени будет продолжаться даже если персонаж будет находится вне мира NeverLands.
  • Хорошая новость для тех, кто ведет боевые действия - плавка металлов и сплавов доступна в состоянии невидимости персонажа.


[править] Исходные материалы для работы.

Для выпуска готовой продукции сталевар использует 3 типа ресурсов:

  1. 10 разновидностей минеральной руды, добываемой шахтерами и используемой сталеварами для выплавки металлов.
  2. 7 видов минеральных ресурсов, так-же добываемых шахтерами и необходимых сталевару для переплавки металлов в сплавы.
  3. 14 видов дров, заготавливаемых плотниками.


Все эти виды ресурсов вы можете приобрести на торгах через биржу ресурсов.


Подсказка: Первоначально, пока ваше умение сталевара равно [0000], вы сможете заготовить только Олово, для которого вам потребуется Оловянная руда и Еловые дрова.


[править] Рецепты сталевара.

Благодаря более опытным сталеварам, вы можете познакомится с составами металлов и сплавов, а так-же с требованиями по умению для их заготовки в Таблице Сталевара.


[править] Место работы. Плавильная мастерская.

На просторах NeverLands функционируют 4 плавильные мастерские:

1-475 PM - Poselok Pilnii.jpg - возле рудника Пыльный, клетка 1-475

5-221 PM - Rudnik Proval.jpg - возле рудника Провал, клетка 5-221

8-165 PM - Rudnik Podgornii.jpg - возле рудника Подгорный, клетка 8-165

8-238 PM - Zabroshennaja shahta.jpg - возле заброшенной шахты, клетка 8-238


Все плавильные мастерские являются абсолютно идентичными и расположены в шаговой доступности от близ лежащих шахт.


[править] Начало работы. Процесс заготовки металлов и сплавов.

Выбрав себе наиболее подходящую плавильную мастерскую и закупив первую партию оловянной руды и еловых дров, вы нажимаете кнопку Knopka voiti.JPG в плавильню. Перед вами предстанет ваше рабочее место со списком минеральных ресурсов и дров в вашем рюкзаке, доступных для заготовки:

Proces plavki 1.jpg


Для начала процесса плавки вам необходимо выбрать (установить галочки) напротив тех минеральных ресурсов и дров, которые хотите использовать, и в окне выбора действия выбрать обработать:

Proces plavki 2.jpg


Убедившись в правильности выбора (помните, что во время процесса заготовки, никакие активные действия вам будут не доступны), нажимаете кнопку Knopka Ok.JPG. В появившемся окне система сообщит вам, что можно изготовить из выбранных ресурсов с указанием количества получаемого готового металла или сплава, необходимого времени заготовки, исходных ресурсов для заготовки и типа получаемой готовой продукции:

Proces plavki 3.jpg


Для начала процесса заготовки вам необходимо нажать кнопку Knopka primenit.JPG. Процесс заготовки отобразится появившимся окном с отсчетом времени до завершения процесса:

Okno taimera.JPG


Готовая продукция появится в вашем рюкзаке и отобразится в рабочем окне сразу после начала процесса заготовки:

Gotovoe olovo.JPG


Важно: Вам стоить помнить, что срок годности любого готового металла или сплава составляет 1 месяц со времени изготовления, поэтому не стоит слишком затягивать с продажей или использованием готовой продукции (ваши готовые металлы и сплавы найдут применение у ремесленника), иначе вы можете лишиться ее после окончания срока годности.


В случае увеличения вашего мирного умения, вам будет выводится системное сообщение в чате:

Umenie sistemka.jpg


[править] Немного о прибыли.

Конечно-же, каждая профессия в мире NeverLands приносит прибыль. Не является исключением и профессия сталевара. Однако невозможно с точной достоверностью сказать, какой доход и в какой срок принесет вам данная профессия - в нашем мире действуют законы рыночных отношений и жесткая конкуренция. Для того, чтобы стать настоящим профессионалом, не достаточно просто производить продукцию - необходимо так-же постоянно отслеживать потребности рынка, иначе может случится, что ваша продукция будет попросту не востребована.

Но все-же предположим, что производимые вами металлы и сплавы пользуются постоянным спросом. В таком случае ваша прибыль будет складываться из разницы между ценой продажи и себестоимостью готовой продукции. Если исходить из гос стоимостей ресурсов, то разница между себестоимостью и ценой 1кг любого готового металла составляет money_all.gif 5NV, любого готового сплава (в случае, если входящие в состав металлы вы заготавливали самостоятельно) - money_all.gif 10NV.


[править] Вопросы и ответы.

Ниже приведен список наиболее частых вопросов и ответов на них:

  • Как быстро растет умение сталевара? Есть ли какая-то определенная система?

Ответ: Рост умения зависит только от количества обрабатываемых ресурсов, при этом прирост умения случаен и не имеет определенной закономерности. Так-же следует помнить, что чем выше ваше текущее умение, тем большее количество ресурсов требуется заготовить для его дальнейшего роста.

  • Заготавливать можно только целое количество ресурсов?

Ответ: Да, можно заготовить только целое количество сплавов или металлов. Даже если вы поставите в графе использовать дробное число, система вам позволит заготовить только указанное целое количество ресурса.

  • У меня не прокачан навык плавка металлов, но я все равно смог заготовить Олово! Это баг?

Ответ: Нет. Заготовка олова, требующего уровень умения 0, доступна и без прокаченного навыка. Навык вам необходим для роста умения сталевара.

Дополнительные способы получения умения:

  1. использовать Учебники по профессиям для повышения умения в профессии
  2. купить умение на индивидуальные или клановые арты в ДД
Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты