Капча

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «'''CAPTCHA''' [ˈkæptʃə] (от англ. «Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart» — полностью автоматиз…»)
 
м
 
(не показаны 12 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
'''Капча''' (каптча) (от англ. CAPTCHA )  — механизм защиты от автоматических действий и ботов.<br />
 +
Представляет собой сгенерированную сервером картинку с размытым изображением ряда чисел и специальное поле в которое игрок должен последовательно ввести изображенные цифры с клавиатуры, либо мышкой.
 +
 +
== Научное определение ==
 
'''CAPTCHA''' [ˈkæptʃə] (от англ. «Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart» — полностью автоматизированный публичный тест Тьюринга для различия компьютеров и людей) — торговая марка Университета Карнеги-Меллона, в котором разработали компьютерный тест, используемый для того, чтобы определить, кем является пользователь системы: человеком или компьютером. В Рунете часто транскрибируется как Капча. Термин появился в 2000 году. Основная идея теста: предложить пользователю такую задачу, которую может решить человек, но которую несоизмеримо сложно предоставить для решения компьютеру. В основном это задачи на распознавание символов.
 
'''CAPTCHA''' [ˈkæptʃə] (от англ. «Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart» — полностью автоматизированный публичный тест Тьюринга для различия компьютеров и людей) — торговая марка Университета Карнеги-Меллона, в котором разработали компьютерный тест, используемый для того, чтобы определить, кем является пользователь системы: человеком или компьютером. В Рунете часто транскрибируется как Капча. Термин появился в 2000 году. Основная идея теста: предложить пользователю такую задачу, которую может решить человек, но которую несоизмеримо сложно предоставить для решения компьютеру. В основном это задачи на распознавание символов.
 +
 +
== История капчи в игре ==
 +
* Первоначально капча появилась после появления первых [[клиент]]ов - для защиты от [[автобой|автобоя]].
 +
* После введения [[рыбак|рыбалки]] и, как следствие,  авторыбалки, каждый заброс удочки  стал защищаться капчей.
 +
* После переделки [[больница|больниц]] (введения систематического [[завоз]]а боевых аптечек и появления мультов и скриптов, скупающих их автоматически, каждая покупка сумки для лечения боевых [[травма|травм]] стала защищаться капчей.
 +
* После переделки [[Биржа ресурсов|биржи ресурсов]] и [[причал]]ов и появления автосдачи/автоскупа каждая сдача/покупка ресурсов стала защищаться капчей.
 +
* С появлением официальных [[клиент]]ов Администрация проекта смирилась с существованием автобоя, но стала брать за него "абонплату", т.е. появились [[платные сервисы]] и среди них "отмена капчи".
 +
 +
== Особенности ==
 +
При покупке платных сервисов отмена капчи не действует для больниц, причалов и бирж, а также для среза трав, спила деревьев.

Текущая версия на 12:38, 15 ноября 2019

Капча (каптча) (от англ. CAPTCHA ) — механизм защиты от автоматических действий и ботов.
Представляет собой сгенерированную сервером картинку с размытым изображением ряда чисел и специальное поле в которое игрок должен последовательно ввести изображенные цифры с клавиатуры, либо мышкой.

[править] Научное определение

CAPTCHA [ˈkæptʃə] (от англ. «Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart» — полностью автоматизированный публичный тест Тьюринга для различия компьютеров и людей) — торговая марка Университета Карнеги-Меллона, в котором разработали компьютерный тест, используемый для того, чтобы определить, кем является пользователь системы: человеком или компьютером. В Рунете часто транскрибируется как Капча. Термин появился в 2000 году. Основная идея теста: предложить пользователю такую задачу, которую может решить человек, но которую несоизмеримо сложно предоставить для решения компьютеру. В основном это задачи на распознавание символов.

[править] История капчи в игре

  • Первоначально капча появилась после появления первых клиентов - для защиты от автобоя.
  • После введения рыбалки и, как следствие, авторыбалки, каждый заброс удочки стал защищаться капчей.
  • После переделки больниц (введения систематического завоза боевых аптечек и появления мультов и скриптов, скупающих их автоматически, каждая покупка сумки для лечения боевых травм стала защищаться капчей.
  • После переделки биржи ресурсов и причалов и появления автосдачи/автоскупа каждая сдача/покупка ресурсов стала защищаться капчей.
  • С появлением официальных клиентов Администрация проекта смирилась с существованием автобоя, но стала брать за него "абонплату", т.е. появились платные сервисы и среди них "отмена капчи".

[править] Особенности

При покупке платных сервисов отмена капчи не действует для больниц, причалов и бирж, а также для среза трав, спила деревьев.

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты