Боссы
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
SPSS (обсуждение | вклад) (правки ссылок) |
||
(не показаны 18 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Боссы''' — особо сильные [[Бот|боты]] (как правило 25+ уровня), обладающие большим количеством HP статов и особыми приемами (способностями ведения боя). | |
− | + | Встретить их можно | |
− | + | * занимаясь некоторыми мирными профессиями на природе | |
− | + | * при выкапывании [[Клады|кладов]]* | |
− | + | * участвуя в защите города при его [[Осада города|осаде]] | |
− | + | * при спусках в [[Подземелья|подземелья]]. | |
− | + | * при выполнении [[квест]]ов и [[ивент]]ов | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | В рамках этой статьи подробнее рассмотрены те нападения боссов, которые случаются в рамках квестов (случайных событий), при занятиях профессиями и кладоискательстве. | |
− | + | ||
− | + | При встрече с боссом на природе начинается открытый бой с тайм-аутом в 20 минут. При этом в общий чат приходит уведомление вида: | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
+ | <blockquote>''NeverLands.Ru <font color=#cc0000>'''Внимание! Случайное событие!'''</font> Монстр "(имя босса)" напал на игрока (ник персонажа).''</blockquote> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | На бои с боссами распространяются общие правила боев [[PvP]] — вмешаться в бой за представителя клана в состоянии войны могут только его сокланы. В боях с боссами действует 1-секундная задержка ходов. | ||
− | + | == Дроп == | |
+ | В боях с боссами дроп распределяется по правилам: | ||
+ | * все нанесшие урон персонажи получают от 50 до 100 NV; | ||
+ | * 20 случайных персонажей, нанесших урон получают дополнительно от 1000 до 2500 NV; | ||
+ | * 1 случайный персонаж, нанесший урон и выживший, получает дополнительно от 5 до 10 $; | ||
+ | * 1 случайный персонаж, нанесший много урона, получает от 5 до 10 $ (больше урона = выше шанс); | ||
+ | * персонаж убивший босса получает квестовый предмет (независимо от активности квеста). | ||
− | + | Для дропа предметов, необходимых для квеста на 3 заклинание второй ступени магии необходимо: | |
+ | * чтобы квест на изучение заклинания был активен; | ||
+ | * нанести урон в бою; | ||
+ | * выжить по итогу боя. | ||
− | + | == Квесты == | |
+ | В игре существуют квесты на убийства боссов. | ||
+ | Вознаграждением за каждый такой квест является 1 000 000 боевого [[Опыт|опыта]]. | ||
− | + | {| class="wikitable" | |
− | + | |- | |
+ | ! Босс !! Квест !! Дроп !! Где брать | ||
+ | |- | ||
+ | | Королева Змей || [[Понтиус. Змеиная кожа|Понтиус: Змеиная кожа]] || Змеиная Кожа || Понтиус. Октал, Жилой Квартал | ||
+ | |- | ||
+ | | Выползень || [[Редчайший ингредиент]] || Шип Выползня || Видрик. Природа, [[Башня Алхимиков]]. 2-482 | ||
+ | |- | ||
+ | | Хранитель Леса || [[Аристарх: Волшебные плоды]] || Лесные Орехи || Аристарх. Форпост, Школа магии | ||
+ | |- | ||
+ | | Озлобленный Дух || [[Случайные события#Пришло время принести кровавую жертву Витель.|Пришло время принести кровавую жертву Витель]] (случайное событие)<br>[[Александр: Призрачная сила]]|| Камень Души || Александр. Окрестность Форпоста, Кладбище. 8-345 | ||
+ | |- | ||
+ | | Громлех Синезубый <br> (гос. осада Форпоста) || [[Планы нападения|Планы нападения]] || План Нападения || Ромберг. Форпост, Квартал закона | ||
+ | |- | ||
+ | | Прислужник Локара <br> (арт. осада Форпоста) || [[Холай: Контракт]] || Тёмный контракт || Холай, Жертвенник, 12-425 | ||
+ | |- | ||
+ | | Боссы осады Октала || Название квеста || Добыча налетчика || Октал, рынок | ||
+ | |} | ||
+ | == Рекомендации и договорённости игроков == | ||
+ | Персонажам, занимающимся рыбалкой, травничеством, лесозаготовкой, а так же поиском кладов рекомендуется: | ||
+ | * настраивать [[Клиент|клиент]] на остановку боя при нападении боссов; | ||
+ | * после остановки боя сообщить топ-игрокам номер клетки и не бить босса до вступления в бой помощника, способного потягаться с боссом; | ||
+ | * после, рекомендуется бить босса свитком [[Свитки#Свиток Удар Ярости|Удара Ярости]], либо [[Свитки#Снежок|Снежком]]. Представители Хаоса так же могут воспользоваться своим абилити "[[Абилити#Абилити Хаоса|Кривое Зеркало]]",но этот вариант менее предпочтителен, так как нет гарантий, что босс не промахнется. | ||
+ | <blockquote>По соглашению топ-кланов установлено время ожидания других персонажей на боссе равное 3 минутам. Время исчисляется округлением времени боя до целой минуты в меньшую сторону. ''Т.е. если бой начался в 14:17:59, то ожидать других игроков необходимо до 14:20:00, а не до 14:20:59!''</blockquote> | ||
+ | |||
+ | == Разновидности боссов == | ||
+ | === Королева Змей === | ||
+ | [[Файл:koroleva_zmey.png|thumb|80px|right|Королева Змей.]] | ||
+ | Повелительница змей [http://www.neverlands.ru/pbots.cgi?2304578 25 уровня]. | ||
+ | |||
+ | Нападает с некоторой вероятностью на [[Рыбак|рыбаков]] при подходе к профессии (закидывания удочки). | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Особо уязвима для [[Файл:Magic_fire.gif]] [[Магия Огня|магии огня]], имеет средние сопротивления магиям [[Файл:Magic_earth.gif]] [[Магия Земли|земли]] и [[Файл:Magic_air.gif]] [[Магия Воздуха|воздуха]], наименее уязвима для [[Файл:Magic_water.gif]] [[Магия Воды|магии воды]]. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Способности: | Способности: | ||
− | * '''«Сила природы»''' | + | * '''«Сила природы»''' — в бою восстанавливает себе 15% здоровья, требует 150 ОД. |
− | * '''«Удушение»''' | + | * '''«Удушение»''' — обездвиживает противника. |
+ | * '''«Ядовитый плевок»''' — накладывает на противника эффект, наносящий 15% от максимального уровня [[HP]] в течение 6 ходов. При повторном наложении эффект суммируется. | ||
+ | ---- | ||
+ | === Выползень === | ||
+ | [[Файл:vypolzen.jpg|thumb|80px|right|Выползень.]] | ||
+ | Гигантская хищная гусеница-переросток [http://www.neverlands.ru/pbots.cgi?2358275 25 уровня]. | ||
+ | |||
+ | Нападает с некоторой вероятностью на [[Травник|травников]] при подходе к профессии (срез травы). | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Особо уязвим для [[Файл:Magic_water.gif]] магии воды, имеет средние сопротивления магиям [[Файл:Magic_earth.gif]] земли и [[Файл:Magic_air.gif]] воздуха, менее уязвим для [[Файл:Magic_fire.gif]] магии огня. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Способности: | Способности: | ||
− | * ''' | + | * '''«Мощный укус»'''. |
+ | * '''«Плевок кислотой»'''. | ||
+ | ---- | ||
+ | === Хранитель Леса === | ||
+ | [[Файл:Hranitel_lesa.gif|thumb|80px|right|Хранитель Леса.]] | ||
+ | Дендроид [http://www.neverlands.ru/pbots.cgi?2347953 25 уровня]. Живое дерево, страж лесов, один из первых обитателей Земель, которых Нет. | ||
+ | |||
+ | Нападает с некоторой вероятностью на [[Лесоруб|лесорубов]] при подходе к профессии (сруб дерева). | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Особо уязвим для [[Файл:Magic_air.gif]] магии воздуха, имеет средние сопротивления магиям [[Файл:Magic_fire.gif]] огня и [[Файл:Magic_water.gif]] воды, менее уязвим для [[Файл:Magic_earth.gif]] магии земли. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Способности: | Способности: | ||
− | * ''' | + | * '''«Сила природы»''' — в бою восстанавливает себе 15% здоровья, требует 150 ОД. |
− | * ''' | + | * '''«Удар по земле»''' — наносит урона на 30% от уровня жизни одному персонажу, и ещё по 1/3 от этого урона двум случайным противникам. |
+ | ---- | ||
+ | === Озлобленный Дух === | ||
+ | [[Файл:Ozloblennyi duh.jpg|thumb|80px|right|Озлобленный Дух.]] | ||
+ | Cущество [http://www.neverlands.ru/pbots.cgi?2375783 25 уровня]. | ||
+ | Озлобленная душа, вызванная из мира мертвых с помощью ритуала темной магии. | ||
− | + | Нападает с некоторой вероятностью на [[Клады|кладоискателей]] при выкапывании сундука, а так же призывается при прохождении квеста "[[Случайные события#Пришло время принести кровавую жертву Витель.|Пришло время принести кровавую жертву Витель]]". | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | Имеет иммунитет к физическим повреждениям. Особо уязвим для [[Файл:Magic_earth.gif]] магии земли, имеет средние сопротивления магиям [[Файл:Magic_fire.gif]] огня и [[Файл:Magic_water.gif]] воды, менее уязвим для [[Файл:Magic_air.gif]] магии воздуха. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | |||
Способности: | Способности: | ||
− | * '''«Прикосновение смерти»''' | + | * '''«Прикосновение смерти»''' — удар по 2 точкам + эффект, отнимающий по 1000 HP в ход (эффект длится минимум 3 хода, следует уточнить). Эффект способности накапливается/стакается (если босс применит способность 2 хода подряд - на следующий ход персонаж потеряет уже 2000 HP). |
− | * '''«Похищение жизни»''' | + | * '''«Похищение жизни»''' — Дух поглощает (отнимает) 35% от текущих HP персонажа и лечится на х2 от поглощённого значения. |
+ | * '''«Крик призрака»''' — дезориентация противника. | ||
+ | * '''«Магический резонанс»''' — поглощает (отнимает) 35% от текущих MP противника и восстанавливает себе х2 от поглощённого значения. | ||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | === Друид-отступник === | ||
+ | Существо [http://www.neverlands.ru/pbots.cgi?2402878 25 уровня]. Член могущественного ордена Друидов, магов природы, возжелавший власти и погрузившийся во тьму. | ||
+ | Нападает на город во время [[Осада города|арт. осады]]. | ||
+ | |||
+ | Способности: | ||
+ | * '''«Сила природы»''' — в бою восстанавливает себе 15% здоровья, требует 150 ОД. | ||
+ | * '''«Планарные врата»''' — в бою призывает себе в помощь [http://www.neverlands.ru/pbots.cgi?2402873 Хранителя Леса] 25 уровня. Однако этот Хранитель слабее того, что нападает на природе примерно на 20%. | ||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | === Боссы подземелий === | ||
+ | Известны следующие боссы подземелий: | ||
+ | * Лич, | ||
+ | * Паладин Мортиуса, | ||
+ | * Архилич, | ||
+ | * Архипаладин Мортиуса. | ||
+ | |||
+ | см. [[Подземелья#Боты (обитатели подземелья)|Подземелья]] | ||
+ | ---- | ||
+ | === Боссы осад городов === | ||
+ | см. [[Осада города]] | ||
+ | ---- | ||
+ | === Другие боссы === | ||
+ | Иногда в игре встречаются другие, квестовые боссы, как правило, их появление связано с прохождением сезонных квестов. | ||
+ | |||
+ | Ранее были замечены следующие боссы: | ||
+ | * Дух Зла; | ||
+ | * Злобный Снеговик [25] — новогодний босс; | ||
+ | * Снежное Чудовище [28] — новогодний босс; | ||
+ | * Злобный Тыквень [28] — хеллоуинский босс; | ||
+ | * [http://www.neverlands.ru/pinfo.cgi?Dead%20Morose Dead Morose] и др. | ||
+ | |||
+ | == Хронология новостей == | ||
+ | '''[http://forum.neverlands.ru/11/14/642426/6/ 31.10.2013]''' по случаю хэллоуина в игре появился первый квест на убийство Босса — Духа Зла. | ||
+ | |||
+ | '''[http://forum.neverlands.ru/1/1/643861/1/ 05.10.2013]''' в игру введены первые боссы в рамках случайных событий — Королева Змей и Хранитель Леса. | ||
+ | |||
+ | '''[http://forum.neverlands.ru/12/1/694984/11/ 19.06.2014]''' в осады Форпоста добавлен Босс — Громлех Синезубый | ||
+ | |||
+ | '''[http://forum.neverlands.ru/1/1/709434/4/ 30.09.2014]''' добавлен тестовый рейд на босса в Храме. | ||
+ | |||
+ | '''[http://forum.neverlands.ru/12/1/794464/5/ 22.02.2016]''' в игру введены босс для травников в рамках случайных событий — Выползень. Королеве Змей и Хранителю Леса добавлен приём "Сила Природы". | ||
+ | |||
+ | '''[http://forum.neverlands.ru/12/1/794627/4/ 23.02.2016]''' добавлен босс — Озлобленный Дух. | ||
+ | |||
+ | '''[http://forum.neverlands.ru/1/1/844728/1/ 03.05.2017]''' Озлобленный Дух теперь может нападать при копании кладов лопатой кладоискателя. | ||
+ | |||
+ | '''[http://forum.neverlands.ru/1/1/849913/1/ 27.07.2017]''' добавлены осады Октала с боссом 29 уровня. Босс — Кхалганский налетчик. | ||
+ | |||
+ | '''[http://forum.neverlands.ru/1/1/885321/1/ 21.12.2018]''' впервые открыто праздничное подземелье, доступное только игрокам без артефактов и раритетов. | ||
− | + | '''[http://forum.neverlands.ru/1/1/892118/1/ 28.03.2019]''' добавлено информирование системными сообщениями в общий чат о нападении боссов по случайным событиям на природе. | |
− | + | '''[http://forum.neverlands.ru/11/5/919195/1/ 27.11.2020]''' пересмотрены сопротивления стихийной магии у боссов | |
− | http:// | + | |
− | + | ||
− | + | ||
+ | '''[http://forum.neverlands.ru/11/3/935771/1/ 08.06.2022]''' добавлена 1-секундная задержка ходов для боёв с боссами (по аналогии с осадами городов) | ||
− | + | '''[http://forum.neverlands.ru/1/1/944439/1/ 07.12.2023]''' тайм-аут для открытого PvE-боя (бои с боссами, осады городов, бои в подземельях) снижен с 30 до 20 минут с начала боя. | |
− | http:// | + |
Текущая версия на 12:38, 20 февраля 2024
Боссы — особо сильные боты (как правило 25+ уровня), обладающие большим количеством HP статов и особыми приемами (способностями ведения боя).
Встретить их можно
- занимаясь некоторыми мирными профессиями на природе
- при выкапывании кладов*
- участвуя в защите города при его осаде
- при спусках в подземелья.
- при выполнении квестов и ивентов
В рамках этой статьи подробнее рассмотрены те нападения боссов, которые случаются в рамках квестов (случайных событий), при занятиях профессиями и кладоискательстве.
При встрече с боссом на природе начинается открытый бой с тайм-аутом в 20 минут. При этом в общий чат приходит уведомление вида:
NeverLands.Ru Внимание! Случайное событие! Монстр "(имя босса)" напал на игрока (ник персонажа).
На бои с боссами распространяются общие правила боев PvP — вмешаться в бой за представителя клана в состоянии войны могут только его сокланы. В боях с боссами действует 1-секундная задержка ходов.
Содержание |
[править] Дроп
В боях с боссами дроп распределяется по правилам:
- все нанесшие урон персонажи получают от 50 до 100 NV;
- 20 случайных персонажей, нанесших урон получают дополнительно от 1000 до 2500 NV;
- 1 случайный персонаж, нанесший урон и выживший, получает дополнительно от 5 до 10 $;
- 1 случайный персонаж, нанесший много урона, получает от 5 до 10 $ (больше урона = выше шанс);
- персонаж убивший босса получает квестовый предмет (независимо от активности квеста).
Для дропа предметов, необходимых для квеста на 3 заклинание второй ступени магии необходимо:
- чтобы квест на изучение заклинания был активен;
- нанести урон в бою;
- выжить по итогу боя.
[править] Квесты
В игре существуют квесты на убийства боссов. Вознаграждением за каждый такой квест является 1 000 000 боевого опыта.
Босс | Квест | Дроп | Где брать |
---|---|---|---|
Королева Змей | Понтиус: Змеиная кожа | Змеиная Кожа | Понтиус. Октал, Жилой Квартал |
Выползень | Редчайший ингредиент | Шип Выползня | Видрик. Природа, Башня Алхимиков. 2-482 |
Хранитель Леса | Аристарх: Волшебные плоды | Лесные Орехи | Аристарх. Форпост, Школа магии |
Озлобленный Дух | Пришло время принести кровавую жертву Витель (случайное событие) Александр: Призрачная сила |
Камень Души | Александр. Окрестность Форпоста, Кладбище. 8-345 |
Громлех Синезубый (гос. осада Форпоста) |
Планы нападения | План Нападения | Ромберг. Форпост, Квартал закона |
Прислужник Локара (арт. осада Форпоста) |
Холай: Контракт | Тёмный контракт | Холай, Жертвенник, 12-425 |
Боссы осады Октала | Название квеста | Добыча налетчика | Октал, рынок |
[править] Рекомендации и договорённости игроков
Персонажам, занимающимся рыбалкой, травничеством, лесозаготовкой, а так же поиском кладов рекомендуется:
- настраивать клиент на остановку боя при нападении боссов;
- после остановки боя сообщить топ-игрокам номер клетки и не бить босса до вступления в бой помощника, способного потягаться с боссом;
- после, рекомендуется бить босса свитком Удара Ярости, либо Снежком. Представители Хаоса так же могут воспользоваться своим абилити "Кривое Зеркало",но этот вариант менее предпочтителен, так как нет гарантий, что босс не промахнется.
По соглашению топ-кланов установлено время ожидания других персонажей на боссе равное 3 минутам. Время исчисляется округлением времени боя до целой минуты в меньшую сторону. Т.е. если бой начался в 14:17:59, то ожидать других игроков необходимо до 14:20:00, а не до 14:20:59!
[править] Разновидности боссов
[править] Королева Змей
Повелительница змей 25 уровня.
Нападает с некоторой вероятностью на рыбаков при подходе к профессии (закидывания удочки).
Особо уязвима для магии огня, имеет средние сопротивления магиям земли и воздуха, наименее уязвима для магии воды.
Способности:
- «Сила природы» — в бою восстанавливает себе 15% здоровья, требует 150 ОД.
- «Удушение» — обездвиживает противника.
- «Ядовитый плевок» — накладывает на противника эффект, наносящий 15% от максимального уровня HP в течение 6 ходов. При повторном наложении эффект суммируется.
[править] Выползень
Гигантская хищная гусеница-переросток 25 уровня.
Нападает с некоторой вероятностью на травников при подходе к профессии (срез травы).
Особо уязвим для магии воды, имеет средние сопротивления магиям земли и воздуха, менее уязвим для магии огня.
Способности:
- «Мощный укус».
- «Плевок кислотой».
[править] Хранитель Леса
Дендроид 25 уровня. Живое дерево, страж лесов, один из первых обитателей Земель, которых Нет.
Нападает с некоторой вероятностью на лесорубов при подходе к профессии (сруб дерева).
Особо уязвим для магии воздуха, имеет средние сопротивления магиям огня и воды, менее уязвим для магии земли.
Способности:
- «Сила природы» — в бою восстанавливает себе 15% здоровья, требует 150 ОД.
- «Удар по земле» — наносит урона на 30% от уровня жизни одному персонажу, и ещё по 1/3 от этого урона двум случайным противникам.
[править] Озлобленный Дух
Cущество 25 уровня.
Озлобленная душа, вызванная из мира мертвых с помощью ритуала темной магии.
Нападает с некоторой вероятностью на кладоискателей при выкапывании сундука, а так же призывается при прохождении квеста "Пришло время принести кровавую жертву Витель".
Имеет иммунитет к физическим повреждениям. Особо уязвим для магии земли, имеет средние сопротивления магиям огня и воды, менее уязвим для магии воздуха.
Способности:
- «Прикосновение смерти» — удар по 2 точкам + эффект, отнимающий по 1000 HP в ход (эффект длится минимум 3 хода, следует уточнить). Эффект способности накапливается/стакается (если босс применит способность 2 хода подряд - на следующий ход персонаж потеряет уже 2000 HP).
- «Похищение жизни» — Дух поглощает (отнимает) 35% от текущих HP персонажа и лечится на х2 от поглощённого значения.
- «Крик призрака» — дезориентация противника.
- «Магический резонанс» — поглощает (отнимает) 35% от текущих MP противника и восстанавливает себе х2 от поглощённого значения.
[править] Друид-отступник
Существо 25 уровня. Член могущественного ордена Друидов, магов природы, возжелавший власти и погрузившийся во тьму. Нападает на город во время арт. осады.
Способности:
- «Сила природы» — в бою восстанавливает себе 15% здоровья, требует 150 ОД.
- «Планарные врата» — в бою призывает себе в помощь Хранителя Леса 25 уровня. Однако этот Хранитель слабее того, что нападает на природе примерно на 20%.
[править] Боссы подземелий
Известны следующие боссы подземелий:
- Лич,
- Паладин Мортиуса,
- Архилич,
- Архипаладин Мортиуса.
см. Подземелья
[править] Боссы осад городов
см. Осада города
[править] Другие боссы
Иногда в игре встречаются другие, квестовые боссы, как правило, их появление связано с прохождением сезонных квестов.
Ранее были замечены следующие боссы:
- Дух Зла;
- Злобный Снеговик [25] — новогодний босс;
- Снежное Чудовище [28] — новогодний босс;
- Злобный Тыквень [28] — хеллоуинский босс;
- Dead Morose и др.
[править] Хронология новостей
31.10.2013 по случаю хэллоуина в игре появился первый квест на убийство Босса — Духа Зла.
05.10.2013 в игру введены первые боссы в рамках случайных событий — Королева Змей и Хранитель Леса.
19.06.2014 в осады Форпоста добавлен Босс — Громлех Синезубый
30.09.2014 добавлен тестовый рейд на босса в Храме.
22.02.2016 в игру введены босс для травников в рамках случайных событий — Выползень. Королеве Змей и Хранителю Леса добавлен приём "Сила Природы".
23.02.2016 добавлен босс — Озлобленный Дух.
03.05.2017 Озлобленный Дух теперь может нападать при копании кладов лопатой кладоискателя.
27.07.2017 добавлены осады Октала с боссом 29 уровня. Босс — Кхалганский налетчик.
21.12.2018 впервые открыто праздничное подземелье, доступное только игрокам без артефактов и раритетов.
28.03.2019 добавлено информирование системными сообщениями в общий чат о нападении боссов по случайным событиям на природе.
27.11.2020 пересмотрены сопротивления стихийной магии у боссов
08.06.2022 добавлена 1-секундная задержка ходов для боёв с боссами (по аналогии с осадами городов)
07.12.2023 тайм-аут для открытого PvE-боя (бои с боссами, осады городов, бои в подземельях) снижен с 30 до 20 минут с начала боя.