Рыбак

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м
м
 
(не показаны 9 промежуточных версий 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
 
<categorytree mode=all style="float:right; clear:right; margin-left:1ex; border:1px solid gray; padding:0.7ex; background-color:white;">Профессии</categorytree>
 
<categorytree mode=all style="float:right; clear:right; margin-left:1ex; border:1px solid gray; padding:0.7ex; background-color:white;">Профессии</categorytree>
 
'''Рыбак''' - персонаж, который ловит рыбу на водоёмах Земель, которых нет...<br />
 
'''Рыбак''' - персонаж, который ловит рыбу на водоёмах Земель, которых нет...<br />
'''Рыбалка''' - одна из самых древних добывающих профессий игры, доступная на самых начальных уровнях персонажа
+
 
 +
'''Рыбалка''' - одна из самых древних добывающих профессий игры (введена в августе-сентябре 2006 года), доступная на самых начальных уровнях персонажа, и одна из самых важных, т.к. на нее завязаны практически все остальные производящие профессии (о чем можно почитать далее в статье).
  
  
Строка 7: Строка 8:
  
 
=== Начальные требования ===
 
=== Начальные требования ===
Чтобы начать рыбачить, потребуется около http://image.neverlands.ru/money_all.gif 200-1000 [[NV]] и много терпения.  
+
Чтобы начать рыбачить, потребуется около http://image.neverlands.ru/money_all.gif 200-1000 [[NV]] и много терпения.<br />
Насколько прокачано умение «Рыбалка» можно увидеть в меню «Ваш персонаж», раздел «Умения».
+
Необходимо прокачать [[навык]] '''Рыбная ловля''', без него Вы не сможете ловить рыбу.<br />
 
+
Насколько прокачано умение «Рыбалка» можно будет увидеть в меню «Ваш персонаж», раздел «Умения».
 
[[File:Umelka1.jpg]]
 
[[File:Umelka1.jpg]]
 
Необходимо прокачать навык ''Рыбная ловля'', без него Вы не сможете ловить рыбу.<br />
 
http://wiki.neverlands.ru/images/8/88/%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA_%D1%80%D1%8B%D0%B1%D0%B0%D0%BA%D0%B0.jpg
 
  
 
Также для рыбака рекомендуются вспомогательные навыки "Дитя природы" и "Сильная спина". <br />
 
Также для рыбака рекомендуются вспомогательные навыки "Дитя природы" и "Сильная спина". <br />
 
 
Начать рыбачить можно в принципе с 5-6-го уровня.  
 
Начать рыбачить можно в принципе с 5-6-го уровня.  
  
Строка 23: Строка 20:
  
 
=== Начальный квест ===  
 
=== Начальный квест ===  
<br />
+
Для начала полезно  пройти начальный квест для рыбака. Квест не обязательный, но позволяет получить удочку для начальной рыбалки.<br />
Для начала, было бы не плохо пройти начальный квест для рыбака. Для этого отправляемся в '''Таверну''' и берём '''Квест:''' <br />
+
Для этого отправляемся в '''Таверну''' Форпоста и берём Квест:'''Тархантук: Первый улов:''' <br />
'''Тархантук: Первый улов:''' <br />
+
Трактирщик просит сходить к рыбачке Василине и выяснить, как обстоят дела с его заказом. Срок на выполнение квеста - '''3 дня'''. <br />
Трактирщик просит сходить к рыбачке Василине (в '''поселок Лазурный''' на севере от Форпоста) и выяснить, как обстоят дела с его заказом. Срок на выполнение квеста - '''3 дня'''. <br />
+
 
Ресурсы: '''Верхоплавка (5)'''. <br />
 
Ресурсы: '''Верхоплавка (5)'''. <br />
  
Отправляемся на причал к '''Василине'''. Она просит Вас '''помочь''' ей: <br />
+
Отправляемся на причал к '''Василине''' ( (в '''поселок Лазурный''' , клетка 8-141). Она просит Вас помочь ей: <br />
 
Первый улов. Помощь Василине. <br />
 
Первый улов. Помощь Василине. <br />
 
Принесите Василине зелье лечения. Отыскать сей продукт можно на городском рынке, либо у умелых алхимиков.
 
Принесите Василине зелье лечения. Отыскать сей продукт можно на городском рынке, либо у умелых алхимиков.
Строка 38: Строка 34:
  
 
Далее она просит помочь ей наловить '''Верхоплавки'''. Заходим на '''причал''' и покупаем '''10-20 Хлеба'''.
 
Далее она просит помочь ей наловить '''Верхоплавки'''. Заходим на '''причал''' и покупаем '''10-20 Хлеба'''.
После этого одеваем полученную удочку и идём на '''Пруд Клетка: 8-326'''. Там мы ловим '''5 Верхоплавок''' и тащим их в таверну Тархантуку.<br />
+
После этого идём на '''Пруд Клетка: 8-326''' надеваем полученную ореховую удочку удочку и ловим '''5 Верхоплавок''' , после чего несем их в таверну Тархантуку.<br />
'''Завершаем квест''' и получаем системное сообщение: <br />
+
Завершаем квест и получаем системное сообщение: <br />
'''Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Слава (100), Вещь «Зачарованная Удочка Новичка»''' <br />
+
Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Слава (100), '''Вещь «Зачарованная Удочка Новичка»''' <br />
<br>http://wiki.neverlands.ru/images/9/9a/%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA.JPG<br>
+
  
====Подготовка====
+
 
1. Отправляемся на любой '''причал''' Земель, которых нет..('''Причал Лазурный, клетка 8-149''' http://wiki.neverlands.ru/images/7/7e/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B0%D0%BB_%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D1%83%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9.jpg , либо '''Причал Жемчужный, клетка 8-529''' http://wiki.neverlands.ru/images/8/85/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B0%D0%BB_%D0%B6%D0%B5%D0%BC%D1%87%D1%83%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B9.jpg);<br />
+
====Подготовка к ловле ====
 +
1. Отправляемся на любой '''причал''' на природе НЛ ('''Причал Лазурный, клетка 8-149''' , либо '''Причал Жемчужный, клетка 8-529''');<br />
 
2. Заходим в раздел '''Приманки/Инвентарь''';<br />
 
2. Заходим в раздел '''Приманки/Инвентарь''';<br />
 
3. Для начала нужен '''Хлеб'''. Купите 50-100 приманки;<br />  
 
3. Для начала нужен '''Хлеб'''. Купите 50-100 приманки;<br />  
4. После того как начальная удочка полученная по квесту закончится надо будет приобрести '''Ореховые Удочки'''. Т.к. у них долговечность маленькая, их нужно взять несколько (5-10 штук).<br />  
+
4. После того как начальная удочка полученная по квесту закончится надо будет приобрести '''Ореховые Удочки'''. Т.к. у них долговечность маленькая, их нужно взять с запасом(5-10 штук).<br />  
 
5. Выходим из причала и отправляемся на '''Пруд, клетка 8-326'''.<br />
 
5. Выходим из причала и отправляемся на '''Пруд, клетка 8-326'''.<br />
  
Строка 57: Строка 53:
 
4. Вводим код с картинки('''CAPTCHA'''); (Те, кто не хотят постоянно вводить код, покупают отмену капчи в '''Платных сервисах''';)<br />
 
4. Вводим код с картинки('''CAPTCHA'''); (Те, кто не хотят постоянно вводить код, покупают отмену капчи в '''Платных сервисах''';)<br />
 
5. Нажимаем '''Ловить''';<br />
 
5. Нажимаем '''Ловить''';<br />
http://wiki.neverlands.ru/images/9/9c/%D0%9B%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D1%8F1.jpg<br />
 
 
6. На экране появляется сообщение об улове. (Сообщения могут быть разные!)<br />
 
6. На экране появляется сообщение об улове. (Сообщения могут быть разные!)<br />
http://wiki.neverlands.ru/images/0/00/%D0%9B%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D1%8F.jpg<br />
+
 
 +
=== Масса инвентаря===
 +
т.к. рыба и ресурсы могут иметь значительный вес следует следить за тем чтобы не превысить суммарную массу инвентаря!<br />
 +
подробнее см. [[Масса]]
 +
 
  
 
===Время заброса===
 
===Время заброса===
 
Базовое время = 300сек. + время осмотра клетки = 30 сек (итого 330сек).<br />
 
Базовое время = 300сек. + время осмотра клетки = 30 сек (итого 330сек).<br />
  
В конце апреля 2020г внесены изменение в профессию рыбака в части влияния на время ловли рыбы умения профессии, получаемого игроком от надетых на него вещей (артов и раров). <br />
+
В конце апреля 2020г внесены изменение в профессию рыбака в части влияния на время ловли рыбы умения профессии, получаемого игроком от надетых на него вещей (артов,раров, удочек с + к рыбалке). <br />
 
Раньше каждая единица умения от надетых вещей сокращала время ловли рыбы примерно на 0,24 секунды (с округлением вверх).<br />
 
Раньше каждая единица умения от надетых вещей сокращала время ловли рыбы примерно на 0,24 секунды (с округлением вверх).<br />
 
Теперь вместо такой жесткой привязки к секундам время ловли от умения на надетых вещах сокращается на определенный % (примерно 1,5% за каждые 10 умения рыбной ловли на надетых вещах).<br />
 
Теперь вместо такой жесткой привязки к секундам время ловли от умения на надетых вещах сокращается на определенный % (примерно 1,5% за каждые 10 умения рыбной ловли на надетых вещах).<br />
 
<small>Например, раньше при 150 умения рыбной ловли на вещах игрок ловил рыбу 264 секунды (+ время на осмотр места ловли), а при 500 умения - за 180 секунд (+ время на осмотр места ловли). Сейчас при 150 умения от надетых вещей время ловли будет равно 242 секундам (+ время на осмотр места ловли), а при 500 умения - 131 секунде (+ время на осмотр места ловли).
 
<small>Например, раньше при 150 умения рыбной ловли на вещах игрок ловил рыбу 264 секунды (+ время на осмотр места ловли), а при 500 умения - за 180 секунд (+ время на осмотр места ловли). Сейчас при 150 умения от надетых вещей время ловли будет равно 242 секундам (+ время на осмотр места ловли), а при 500 умения - 131 секунде (+ время на осмотр места ловли).
 
При этом каждая последующая единица умения от надетых вещей работает чуть менее эффективно предыдущей.</small>
 
При этом каждая последующая единица умения от надетых вещей работает чуть менее эффективно предыдущей.</small>
 +
 +
Примечания:
 +
* на раритетной удочке бонусы суммируются (т.е. примерно -15% и -20%):
 +
:Рыбалка: +100
 +
:Описание:: + Редкий инструмент рыбака отличного качества. Сокращает время работы на 20%.
 +
* "родная умелка" никак не влияет на время заброса
  
  
 
==Разделка и продажа==
 
==Разделка и продажа==
 
<br />
 
<br />
1. После того как Вы наловили рыбы, отправляемся на причал;<br />
+
1. После того как Вы наловили рыбы, снова отправляемся на [[Причал]];<br />
 
2. В разделе '''Приманки/Инвентарь''' покупаем '''Разделочный инвентарь I''';<br />
 
2. В разделе '''Приманки/Инвентарь''' покупаем '''Разделочный инвентарь I''';<br />
3. Заходим в '''Разделочный цех''' на причале.<br />
+
3. Заходим в '''Разделочный цех''' на причале, выбираем рыбу и инвентарь и нажимаем "разделать".<br />
4. Далее, покажем на примере как нужно разделывать рыбу:<br />
+
4.1. Те ресурсы что пользуются спросом надо нести на продажу на '''[[Биржа ресурсов|Биржу ресурсов]], клетка 8-227 (или Октал, Пункт Переработки). <br />
http://wiki.neverlands.ru/images/1/1e/%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%BA%D0%B0.jpg <br />
+
4.2. Те ресурсы которые не продаются на бирже сдаем на [[Причал]]е в разделе  '''Ресурсы''' / или на бирже ресурсов в разделе "Склад" - это полная аналогия Причала;<br />
Затем..<br />
+
6. Вводим код с картинки и продаём ресурсы<br />
http://wiki.neverlands.ru/images/6/65/%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%BA%D0%B02.jpg <br />
+
 
5. Те ресурсы что пользуются спросом надо нести на продажу на '''[[Биржа ресурсов|Биржу ресурсов]], клетка 8-227 (или Октал, Пункт Переработки). <br />
+
5. Те ресурсы которые не продаются на бирже сдаем на причале в разделе  '''Ресурсы''';<br />
+
6. Вводим код с картинки и продаём ресурсы: <br />
+
http://wiki.neverlands.ru/images/e/e7/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B6%D0%B0.jpeg <br />
+
  
 
Примечание:<br />
 
Примечание:<br />
 
Если ресурс на причале забит то продать его туда нельзя.<br />
 
Если ресурс на причале забит то продать его туда нельзя.<br />
 
Причалы обновляются около 40й минуты каждого часа (система забирает нужные ей ресурсы).<br />
 
Причалы обновляются около 40й минуты каждого часа (система забирает нужные ей ресурсы).<br />
'''Для завоза инструментов (пил, перьев, тарелок, банок и т.д.) требуется все компоненты на причале, и если хоть одного компонента нет, завоз в этом часу не проводится вообще и ресурсы с причала не уходят.
+
'''Для завоза инструментов в проф.помещения (пил, перьев, тарелок, банок и т.д.) требуется все компоненты на причале, и если хоть одного компонента нет, завоз в этом часе не проводится вообще и ресурсы с причала не уходят.'''
'''
+
  
 
== Таблица рыбака ==
 
== Таблица рыбака ==
Строка 98: Строка 98:
 
== Снасти и приманки ==
 
== Снасти и приманки ==
 
На причале из снастей можно купить только ореховые удочки.<br />
 
На причале из снастей можно купить только ореховые удочки.<br />
Остальные снасти (удочки и сачки) можно купить либо на [[рынок|рынках]] либо заказать у [[Ремесленник]]ов лично или на форуме в ветке мастеров http://forum.neverlands.ru/40/
+
Остальные снасти (удочки и сачки) можно купить либо на [[рынок|рынках]] либо заказать у [[Ремесленник]]ов лично или на форуме в ветке мастеров http://forum.neverlands.ru/40/<br />
 +
Приманки следует приобретать в разумном количестве, на один поход на рыбалку<br />
 +
некоторые приманки имеют срок годности (типа червяков или хлеба)<br />
 +
 
  
 
Долговечность удочки снимается в количестве 2-3 за 1 заброс (т.е. 2,5 в среднем) независимо от числа клевавших и выловленных рыб. Если рыба не клюет - долговечность не снимается.  
 
Долговечность удочки снимается в количестве 2-3 за 1 заброс (т.е. 2,5 в среднем) независимо от числа клевавших и выловленных рыб. Если рыба не клюет - долговечность не снимается.  
Строка 129: Строка 132:
  
 
== Выловленные сапоги ==
 
== Выловленные сапоги ==
Во время рыбалки можно случайно  выловить Покрытый тиной сапог http://image.neverlands.ru/weapon/qw104.gif <br />
+
Во время рыбалки можно случайно  выловить Покрытый тиной сапог http://image.neverlands.ru/weapon/qw104.gif подробнее об этом можно почитать тут [[Обувь_из_пруда]]
подробнее об этом можно почитать тут [[Обувь_из_пруда]]
+
  
 
== Полезные советы ==
 
== Полезные советы ==
Строка 137: Строка 139:
 
* Старайтесь скооперироваться с [[алхимик]]ами и [[повар]]ами, которым нужны рыбные ингредиенты (филе,жир,пузырь,глаз, кости, чешуя) по цене выше госа и продавайте их на [[Биржа ресурсов|Бирже ресурсов]].
 
* Старайтесь скооперироваться с [[алхимик]]ами и [[повар]]ами, которым нужны рыбные ингредиенты (филе,жир,пузырь,глаз, кости, чешуя) по цене выше госа и продавайте их на [[Биржа ресурсов|Бирже ресурсов]].
 
* Не забывайте про срок годности некоторых приманок;<br />
 
* Не забывайте про срок годности некоторых приманок;<br />
* Следите за усталостью : усталость можно снять отпившись водой с озера, но если время не терпит - можно заранее запастись на рынке блажью или некоторыми блюдами поваров, снимающими усталость<br />
+
* '''Следите за усталостью''' : (правильное значение усталости отображается в инвентаре, а не в инфе персонажа) усталость можно снять отпившись водой с озера, но если время не терпит - можно заранее запастись на рынке зельями или эликсирами блаженства или некоторыми блюдами поваров, снимающими усталость<br />
* Следите за массой инвентаря : постарайтесь заранее запаситесь зельем "сильной спины", т.к. хотя в принципе возможна и ловля и передвижение до причала с перевесом, но при этом переход занимает в 2 раза больше времени а усталость при переходе растет в 2 раза быстрее!
+
* '''Следите за массой инвентаря''' : постарайтесь заранее запаситесь зельем сильной спины или едой для +к массе, т.к. с небольшим перевесом вы еще сможете кое-ка дойти до причала, но с большим перевесом вы передвигаться практически не сможете ( см. [[Масса]] )
 
* При избытке жира можно выполнять ежедневный [[квест]] - [[Бочонок мази]] (сдача 20 кг жира в больнице по госу).
 
* При избытке жира можно выполнять ежедневный [[квест]] - [[Бочонок мази]] (сдача 20 кг жира в больнице по госу).
* Старайтесь не оставлять персонажа надолго без присмотра на авторыбалке, особенно с автобоем настроенным на ответ на удары людей, т.к. мало того что вас могут побить, могут еще и об[[вор]]овать при этом.
+
* Старайтесь не оставлять персонажа надолго без присмотра на авторыбалке, особенно с автобоем настроенным на ответ на удары людей, т.к. мало того что вас могут побить, могут еще и об[[вор]]овать при этом.
 +
 
 +
Дополнительные способы получения умения:
 +
# использовать [[Учебники по профессиям]] для повышения умения в профессии
 +
# купить умение на индивидуальные или клановые [[арт]]ы в [[ДД]]
  
 
[[Категория:Профессии]]
 
[[Категория:Профессии]]

Текущая версия на 12:36, 22 ноября 2023

Рыбак - персонаж, который ловит рыбу на водоёмах Земель, которых нет...

Рыбалка - одна из самых древних добывающих профессий игры (введена в августе-сентябре 2006 года), доступная на самых начальных уровнях персонажа, и одна из самых важных, т.к. на нее завязаны практически все остальные производящие профессии (о чем можно почитать далее в статье).


Содержание

[править] Начало

[править] Начальные требования

Чтобы начать рыбачить, потребуется около money_all.gif 200-1000 NV и много терпения.
Необходимо прокачать навык Рыбная ловля, без него Вы не сможете ловить рыбу.
Насколько прокачано умение «Рыбалка» можно будет увидеть в меню «Ваш персонаж», раздел «Умения». Umelka1.jpg

Также для рыбака рекомендуются вспомогательные навыки "Дитя природы" и "Сильная спина".
Начать рыбачить можно в принципе с 5-6-го уровня.

Единственным (не считая Западного озера) водоемом на котором отсутствуют боты является Пруд, находящийся в Окрестностях Форпоста справа от Восточных ворот города Форпост.
Собственно, на этом пруду (клетка 8-326) и начинается путь рыбака-новичка.

[править] Начальный квест

Для начала полезно пройти начальный квест для рыбака. Квест не обязательный, но позволяет получить удочку для начальной рыбалки.
Для этого отправляемся в Таверну Форпоста и берём Квест:Тархантук: Первый улов:
Трактирщик просит сходить к рыбачке Василине и выяснить, как обстоят дела с его заказом. Срок на выполнение квеста - 3 дня.
Ресурсы: Верхоплавка (5).

Отправляемся на причал к Василине ( (в поселок Лазурный , клетка 8-141). Она просит Вас помочь ей:
Первый улов. Помощь Василине.
Принесите Василине зелье лечения. Отыскать сей продукт можно на городском рынке, либо у умелых алхимиков. Вещи: Зелье Лечения (1)
После того, как вы принесли Васелине банку, приходит сообщение:
Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Вещь «Ореховая Удочка»

Далее она просит помочь ей наловить Верхоплавки. Заходим на причал и покупаем 10-20 Хлеба. После этого идём на Пруд Клетка: 8-326 надеваем полученную ореховую удочку удочку и ловим 5 Верхоплавок , после чего несем их в таверну Тархантуку.
Завершаем квест и получаем системное сообщение:
Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Слава (100), Вещь «Зачарованная Удочка Новичка»


[править] Подготовка к ловле

1. Отправляемся на любой причал на природе НЛ (Причал Лазурный, клетка 8-149 , либо Причал Жемчужный, клетка 8-529);
2. Заходим в раздел Приманки/Инвентарь;
3. Для начала нужен Хлеб. Купите 50-100 приманки;
4. После того как начальная удочка полученная по квесту закончится надо будет приобрести Ореховые Удочки. Т.к. у них долговечность маленькая, их нужно взять с запасом(5-10 штук).
5. Выходим из причала и отправляемся на Пруд, клетка 8-326.

[править] Ловля рыбы


1. По прибытию на водоём, не забываем одеть удочку;
2. Нажимаем кнопку Рыбалка;
3. Выбираем нашу приманку;
4. Вводим код с картинки(CAPTCHA); (Те, кто не хотят постоянно вводить код, покупают отмену капчи в Платных сервисах;)
5. Нажимаем Ловить;
6. На экране появляется сообщение об улове. (Сообщения могут быть разные!)

[править] Масса инвентаря

т.к. рыба и ресурсы могут иметь значительный вес следует следить за тем чтобы не превысить суммарную массу инвентаря!
подробнее см. Масса


[править] Время заброса

Базовое время = 300сек. + время осмотра клетки = 30 сек (итого 330сек).

В конце апреля 2020г внесены изменение в профессию рыбака в части влияния на время ловли рыбы умения профессии, получаемого игроком от надетых на него вещей (артов,раров, удочек с + к рыбалке).
Раньше каждая единица умения от надетых вещей сокращала время ловли рыбы примерно на 0,24 секунды (с округлением вверх).
Теперь вместо такой жесткой привязки к секундам время ловли от умения на надетых вещах сокращается на определенный % (примерно 1,5% за каждые 10 умения рыбной ловли на надетых вещах).
Например, раньше при 150 умения рыбной ловли на вещах игрок ловил рыбу 264 секунды (+ время на осмотр места ловли), а при 500 умения - за 180 секунд (+ время на осмотр места ловли). Сейчас при 150 умения от надетых вещей время ловли будет равно 242 секундам (+ время на осмотр места ловли), а при 500 умения - 131 секунде (+ время на осмотр места ловли). При этом каждая последующая единица умения от надетых вещей работает чуть менее эффективно предыдущей.

Примечания:

  • на раритетной удочке бонусы суммируются (т.е. примерно -15% и -20%):
Рыбалка: +100
Описание:: + Редкий инструмент рыбака отличного качества. Сокращает время работы на 20%.
  • "родная умелка" никак не влияет на время заброса


[править] Разделка и продажа


1. После того как Вы наловили рыбы, снова отправляемся на Причал;
2. В разделе Приманки/Инвентарь покупаем Разделочный инвентарь I;
3. Заходим в Разделочный цех на причале, выбираем рыбу и инвентарь и нажимаем "разделать".
4.1. Те ресурсы что пользуются спросом надо нести на продажу на Биржу ресурсов, клетка 8-227 (или Октал, Пункт Переработки).
4.2. Те ресурсы которые не продаются на бирже сдаем на Причале в разделе Ресурсы / или на бирже ресурсов в разделе "Склад" - это полная аналогия Причала;
6. Вводим код с картинки и продаём ресурсы


Примечание:
Если ресурс на причале забит то продать его туда нельзя.
Причалы обновляются около 40й минуты каждого часа (система забирает нужные ей ресурсы).
Для завоза инструментов в проф.помещения (пил, перьев, тарелок, банок и т.д.) требуется все компоненты на причале, и если хоть одного компонента нет, завоз в этом часе не проводится вообще и ресурсы с причала не уходят.

[править] Таблица рыбака

вынесена на отдельную страницу: Таблица Рыбака
там же описан разделочный инвентарь и какие ингредиенты с какой рыбы можно получить.

[править] Снасти и приманки

На причале из снастей можно купить только ореховые удочки.
Остальные снасти (удочки и сачки) можно купить либо на рынках либо заказать у Ремесленников лично или на форуме в ветке мастеров http://forum.neverlands.ru/40/
Приманки следует приобретать в разумном количестве, на один поход на рыбалку
некоторые приманки имеют срок годности (типа червяков или хлеба)


Долговечность удочки снимается в количестве 2-3 за 1 заброс (т.е. 2,5 в среднем) независимо от числа клевавших и выловленных рыб. Если рыба не клюет - долговечность не снимается.

Название Свойства Требования
81.gif Ореховая Удочка Цена: money_all.gif 10 NV
Долговечность: 10/10
Уровень: 3
Масса: 2
82.gif Ивовая Удочка Цена: money_all.gif 50 NV
Долговечность: 50/50
Рыбалка: +5
Уровень: 5
Масса: 3
Рыбалка: 30
83.gif Бамбуковая Удочка Цена: money_all.gif 100 NV
Долговечность: 100/100
Рыбалка: +10
Уровень: 7
Масса:5
Рыбалка: 100
84.gif Бамбуковая 2-х Коленная Удочка Цена: money_all.gif 200 NV
Долговечность: 200/200
Рыбалка: +15
Уровень: 10
Масса: 8
Рыбалка: 200
85.gif Бамбуковая 3-х Коленная Удочка Цена: money_all.gif 400 NV
Долговечность: 400/400
Рыбалка: +20
Уровень: 12
Масса: 10
Рыбалка: 300
86.gif Телескопическая Удочка Цена: money_all.gif 700 NV
Долговечность: 700/700
Рыбалка: +25
Уровень: 14
Масса: 12
Рыбалка: 500
87.gif Телескопический Спиннинг Цена: money_all.gif 1000 NV
Долговечность:1000/1000
Рыбалка: +30
Уровень: 16
Масса: 15
Рыбалка: 800
88.gif Сачок Цена: money_all.gif 500 NV
Долговечность:500/500
Уровень: 5
Масса: 5

Удочки в ДД за $- см. Профессиональный Инвентарь ДД.


Приманки и разделочный инвентарь продаются на причале.

[править] Выловленные сапоги

Во время рыбалки можно случайно выловить Покрытый тиной сапог qw104.gif подробнее об этом можно почитать тут Обувь_из_пруда

[править] Полезные советы

  • Ловите ту рыбу, которое позволяет ваше умение рыбалки, но с учетом стоимости приманки (чем дороже приманка тем меньше может быть прибыль при ловле без сачка)
  • Ловля с сачком имеет смысл при высокой стоимости приманки и при покупке сачков по адекватной цене (по госу), для дешевых приманок сачок - лишняя трата денег.
  • Старайтесь скооперироваться с алхимиками и поварами, которым нужны рыбные ингредиенты (филе,жир,пузырь,глаз, кости, чешуя) по цене выше госа и продавайте их на Бирже ресурсов.
  • Не забывайте про срок годности некоторых приманок;
  • Следите за усталостью : (правильное значение усталости отображается в инвентаре, а не в инфе персонажа) усталость можно снять отпившись водой с озера, но если время не терпит - можно заранее запастись на рынке зельями или эликсирами блаженства или некоторыми блюдами поваров, снимающими усталость
  • Следите за массой инвентаря : постарайтесь заранее запаситесь зельем сильной спины или едой для +к массе, т.к. с небольшим перевесом вы еще сможете кое-ка дойти до причала, но с большим перевесом вы передвигаться практически не сможете ( см. Масса )
  • При избытке жира можно выполнять ежедневный квест - Бочонок мази (сдача 20 кг жира в больнице по госу).
  • Старайтесь не оставлять персонажа надолго без присмотра на авторыбалке, особенно с автобоем настроенным на ответ на удары людей, т.к. мало того что вас могут побить, могут еще и обворовать при этом.

Дополнительные способы получения умения:

  1. использовать Учебники по профессиям для повышения умения в профессии
  2. купить умение на индивидуальные или клановые арты в ДД
Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты