Квесты Рыцаря
Содержание |
Начальные требования
Подходят лишь "родные" статы (распределённые в окне персонажа и полученные от навыков), статы от перков, бафов и вещей не засчитываются
Предварительно нужно пройти общий для всех классов воинов квест "Достояние империи"
Для прохождения требуется 10 уровень и 15 силы
Если квест уже пройдет в другом классе - повторно проходить не нужно
Награда | Защитная стойка | Игрок получает значительный бонус к Кб на 1 ход |
Квесты на приёмы 1 ступени
Для прохождения квестов требуются "родные" статы
Номер квеста | 1 | 2 | 3 | 4 |
Требуемые статы |
20 здоровья |
30 силы |
40 силы |
50 силы |
Приёмы |
Квест первый "Правила хорошего воина"
Требование: 20 здоровья
Форпост Школа воинов Класс Гвардеец |
Правила хорошего воина Защищать слабых – удел сильных. Так что докажите себе и Ратибору, что Вы – сильный воин. Кстати, сильный воин никогда не забывает про трофеи. Поэтому не забудьте облегчить карманы встреченных Вами дварфов от их стали. Все равно после встречи с Вами она им не понадобится, не так ли? |
Отправляемся в шахту, убиваем Дварф-шахтеров +/- 2 уровня от вашего, как дроп с ботов добываем Дварфийский сплав (выпадает небольшими частями по 0.50-0.99 кг).
По наблюдениям, сплав дропаетеся примерно так же, как фонари, однако замечено, что наблюдательность свыше 100 родных повышает шанс.
Срок годности сплава 21 сутки, в теории его можно купить/продать на бирже ресурсов. Набираем 20 кг ресурса, относим в Школу воинов и сдаем квест.
Награда | Решимость | Игрок получает большой бонус к стойкости и точности на 2 хода | |
Мораль | Значительное снижение урона от противников на 2 хода |
Квест второй "Рыцарский долг"
Требование: 30 силы
Форпост Школа воинов Класс Гвардеец |
Рыцарский долг Базальтовые горы источены пещерами, как сыр дырами. Но Вы уверены, что сумеете найти нужную и забрать кольцо древнего витязя. Правда, без подготовки в горы лучше не соваться. |
Отправляемся на клетку 2-549. (После долгих поисков Вы по едва читаемым знакам на камнях находите нужную пещеру. Внутри саркофаг из камня и металла. На крышке высечено ростовое изображение воина в старинной кольчуге и шлеме. Суровое лицо с бородой, заплетенной в две косы, кажется прекрасным.) (Вокруг саркофага Вы замечаете десяток выступающих плит. Помучавшись с наполовину стертыми символами Вы понимаете, что для открытия саркофага необходимо жертвоприношение. Еда подойдет. Вы быстро решаете, что можете принести, и направляетесь к выходу из пещеры.)
Кольцо древнего витязя Говорят, что усопшим из мира живых ничего не нужно. Но, тем не менее, другого способа открыть саркофаг, если Вы, конечно, не тупоголовый огр, не придумано.
Вещи: Вяленая рыба с белым соусом (10) - выпадает рандомно
Время выполнения: 36 часов
Приносим требуемое блюдо и получаем награду: Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Слава (50), Вещь «Кольцо древнего витязя». Кольцо относим в школу Форпоста и сдаем квест
Награда | Тотальная защита | Блок 4 точек |
Квест третий "Межевое рыцарство"
Требование: 40 силы
Да, о Князь Тьмы, твой прогресс виден невооруженным оком. Сдается мне, что созрел ты испытать долю межевого рыцаря. Твоей задачей станет защита приграничных поселений от орд зеленокожей нелюди: огров, орков, гоблинов.
А еще у меня просьба будет личная. Добудь два десятка костяных браслетов, которые нелюдь эта носит. Я те браслеты положу вокруг Кольца древнего витязя в музее, что Кондратий при школе своей держит. Чтобы красивее было!..
Форпост Школа воинов Класс Гвардеец |
Межевое рыцарство Чем красивее, чем значительнее. Вы, как и многие, знаете эту аксиому. Не важно, как Вы лично к ней относитесь, если люди требуют, то придется одалживать у зеленокожей нелюди костяные браслеты. |
(Отправляемся на охоту на огров или на орков с гоблинами (в зависимости от доступного дропа). Участвуем в боях, собираем трофеи - костяные браслеты. Как только их количество будет достаточным - возвращаемся в Школу воинов и сдаем квест.)
Награда | Толчок | Противник не может атаковать (но может защищаться и лечиться) на 2 хода |
Квест четвёртый "Рыцарский пир"
Требование: 50 силы
Итак, тебе предстоит финальное испытание. Оно и простое, и приятное. Тебя, воин, приглашают на рыцарский пир, который каждый год устраивает от имени Императора Легат Берий. Кроме борьбы с пивом, жареным кабанчиком с хрустящей корочкой и репой в меду, межевые рыцари сражаются друг с другом, проверяя свою удаль. Не подведи меня! Твои шансы высоки, но победы нужно одержать в схватках с пятьюдесятью соперниками.
Форпост Школа воинов Класс Гвардеец |
Рыцарский пир Пир – неотъемлемый атрибут жизни каждого рыцаря. Поскольку это Ваш первый пир, постарайтесь, чтобы Вас на нем запомнили, как победителя в пятидесяти схватках. (Требование - 50 ПВП побед с момента взятия квеста) |
(Нужно собрать 50 побед над игроками +/-2 от Вашего уровня. Бои можно проводит где угодно, если не успеть в срок - придётся набирать их заново. Запоминаем счетчик ПВП побед, побеждаем игроков, пока не наберем +50, и сдаем квест в классе гвардейцев)
Награда | Крепость | Сильно снижает урон от врага на 1 ход |
С учетом нововведений последних дней, любой квест можно пропустить за 10 DNV
Квесты на приёмы 2 ступени
Для прописывания приёмов 2 ступени требуется руна в оружии на 5+ слотов
Для доступа к квестам 2 ступени требуется завершить все квесты 1 ступени для своего класса, а также пройти общий для всех классов воинов квест "Славные традиции"
Если общий квест уже пройдет в другом классе - повторно проходить не нужно
Квест на платный приём станет доступен сразу после прохождения общего квеста, остальные 4 квеста проходятся поочерёдно.
Общий квест "Славные традиции"
Квест обязателен для выполнения
Форпост Школа воинов |
Славные традиции По славной традиции Военной Школы Форпоса курсант, прошедший первую ступень обучения, обязывается закатить добрую прирушку для своих наставников. |
Награда | Доступ к приёмам 2 ступени |
Для дальнейших квестов требуется иметь 50 (?) "родной" силы и определённый уровень, зависящий от квеста (от 16 для платного приёма до 21 для последнего приёма 2 ступени).
Номер квеста | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
Требуемый уровень | 16 | 18 | 20 | 20 | 21 |
Приёмы |
Платный квест "Чистота и твёрдость"
Форпост Школа воинов Класс Гвардейца |
Чистота и твёрдость Индульгенция, продаваемая в Доме Дилеров под видом Свитка Секретного Удара второй ступени, позволит Вам обучиться приёму совершенной защиты. |
Награда | Алмазная кожа | Полный иммунитет к физическому урону в текущем ходу (платный) |
Квест первый "Нерушимый обет"
Можно пропустить за 10 DNV
Форпост Школа воинов Класс Гвардейца |
Нерушимый обет Откуйте цепь. Крепкую, как и принесённая Вами клятва. Шипы с дубин огров и некоторые иные ресурсы - вот что понадобится Вам для работы в Дварфийской Мастерской. |
(Цепь обета - создается в Дварфийской мастерской из стальных шипов (дроп с огров) + ресурсы)
Награда | Скала | Все атаки по персонажу не критические |
Квест второй "Страх ведом"
Можно пропустить за 10 DNV
Форпост Школа воинов Класс Гвардейца |
Страх ведом Отправляйтесь в подземелье и познайте там настоящий ужас! А в память об этом принесите Ратибору десяток знаков страха. |
(Идём в подземелье и бьем обычных ботов)
Награда | Дубовая кожа | Снижает физический урон от противника на 40% |
Квест третий "Бой во мраке"
Можно пропустить за 10 DNV
Форпост Школа воинов Класс Гвардейца |
Бой во мраке На пятом этаже подземного лабиринта Вас поджидает паладин Мортиуса. Сразите мертвеца и принесите Ратибору его осквернённый клинок. |
(Меч отступника - дроп из Паладина/архипаладина Мортиуса и только на 5 этаже подземелья. Если на 5 этаже нет паладина - из других не выпадет)
Награда | Невероятная точность | Увеличивает шанс на попадание по противнику в 3 раза |
Квест четвёртый "Глоток жизненных сил"
Можно пропустить за 10 DNV
Форпост Школа воинов Класс Гвардейца |
Глоток жизненных сил Сразитесь с Хранителем Леса и постарайтесь раздобыть немного волшебной щепы. Хранитель сам по себе невероятно силён, а Вам придётся не только нанести ему урон, но и пережить его ответную атаку. Так что подготовьтесь как следует. |
(Дроп из босса Хранитель леса (нападает на природе на лесорубов). Обязательное условие - нанести урон и выжить)
Награда | Второе дыхание | Персонаж каждый ход восстанавливает себе 20% от нанесенного им в этом ходу урона |