Торговец

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(добавил описание торговли между игроками, ссылки на лавку, описание лавок и лавки старьевщика)
Строка 6: Строка 6:
  
 
Вы решили зарабатывать в проекте NeverLands? Выбрали одну из самых доходных профессий-Торговца?<br>
 
Вы решили зарабатывать в проекте NeverLands? Выбрали одну из самых доходных профессий-Торговца?<br>
Данная статья поможет Вам разобраться в этой достойной и уважаемой профессии.<br>
+
Данная статья поможет Вам разобраться в этом достойном и уважаемом деле.<br>
  
 
== Введение ==
 
== Введение ==

Версия 13:11, 22 марта 2013

Торговец - персонаж, профессионально занимающийся торговой деятельностью.

Содержание


Торговая деятельность – регулярная купля-продажа игровых вещей персонажем, при наличии торговой лицензии (либо в арендуемом торговом месте(палатке) на рынке).

Вы решили зарабатывать в проекте NeverLands? Выбрали одну из самых доходных профессий-Торговца?
Данная статья поможет Вам разобраться в этом достойном и уважаемом деле.

Введение

Если ты решил заняться торговлей, то первое, что тебе понадобится, это добавить соответствующий навык, чтобы в таблице игровых навыков, напротив навыка "Купец" красовалось отчётливое "да":

Naviki merchant.PNG

Следующее, чем необходимо обзавестись, это лицензия:


License merchant.PNG

Чем дольше срок действия лицензии, тем она выгоднее. Но есть один немаловажный момент: нужно учитывать сколько дней подряд ты готов посвятить торговле. Если ты будешь торговать только первые 20 дней из 30, купив самую дорогую лицензию, а потом поедешь в отпуск, то выгода от покупки такой лицензии весьма сомнительна. Помни, что торговец, это в первую очередь тот, кто умеет считать деньги.


Для того чтобы заработать у купца есть два варианта: сдача купленных у игроков вещей в лавку и продажа на рынке.


Умение

Когда торговец сдает вещи в лавку, процент от гос. стоимости, который он получит при продаже, зависит от умения следующим образом:


Минимальное умение Максимальное умение % сдачи
0 99 20%
100 224 30%
225 349 40%
350 474 50%
475 599 60%
600 70%

Умение растет только при сдаче вещей в лавку, при этом максимально возможное умение, которое можно поднять на сдаче вещи зависит от её гос. стоимости и рассчитывается по формуле:


У = Ц * 2 + 1, где


У - значение умения, которого можно достигнуть при продаже выбранной вещи;
Ц - гос. стоимость вещи.


Чтобы качать умение есть два основных способа:


  1. Покупка вещей у ремесленников
  2. Покупка вещей в лавке и сдача их обратно

Покупка вещей у ремесленников

При покупке вещей у ремесленников стоит учесть то, что лавка покупает только те вещи, которые в ней не заполнены до предела (500). Кроме того ремесленники создают вещи чтобы заработать, а вещи до 5го уровня создавать не выгодно, даже если продавать их за 100%. Средняя цена покупки вещей у ремесленников "принята" как 65% от гос. стоимости. При прокачивании умения от 200 и выше на этом можно хорошо сэкономить.


Стоит также обратить внимание на то, что лавка должна иметь достаточно средств, чтобы купить ваши вещи. Если их нет, то придется сидеть и ждать покупателей, которые будут по чуть-чуть наполнять её деньгами, а этот процесс может затянуться. При втором способе раскачивания умения вы сами наполните лавку достаточным количеством денег. Посмотреть количество средств в лавке можно просто зайдя в покупку или продажу каких-либо вещей в строке "средства магазина":

Merchant 2.PNG

При этом, если мы находимся в разделе продажи товара, нам не надо каждый раз переключаться в "покупку" и смотреть, сколько такого товара еще можно сдать. Лавка сама нам подскажет сколько из продаваемых нами вещей уже есть в лавке.


Еще одним важным моментом, который стоит помнить об "умной лавке", это то, что все лавки работают независимо и количество средств и заполненность каждой лавки вещь независимая! Поэтому скорость передвижения приобретает большое значение и нужно внимательно следить за массой, т.к. при наличии перегруза пробежка из Октала в Форпост займёт немало времени.


При небольших перегрузах нам может помочь одевание вещей торговца. Если перегруз внушительный, то стоит заранее запастись Зельем сильной спины, которое добавляет +200 к массе, которую может нести на себе персонаж за 1 глоток. Но купить зелье стоит заранее, так как при наличии перегруза вы не можете купить что либо в лавке или на рынке, только у игроков. Если же перегруз огромен, то стоит использовать Зелье скорости, чтобы сократить время перехода и что нибудь для снятия усталости (Зелье или Элексир блаженства либо блюда снимающие усталость).


Покупка вещей в лавке и сдача их обратно

Если мы хотим прокачать умение до 200, чтобы арендовать первую палатку на рынке, то это быстрый и недорогой способ. Для этого нам понадобится приблизительно 44 000нв. Но если "разбить" 200 умения на первые 150 и оставшиеся 50, то мы увидим, что для прокачки умения с 0 до 150 нам понадобится почти столько же денег (21 000нв), сколько при прокачке умения со 150 до 200 (23 000нв). Если же мы захотим прокачать умение до 500 и более, то наши расходы превысят миллион.


При повышении умения в чате мы можем наблюдать системные сообщения, повествующие нам о его росте:

Torg grow up.PNG

Чем выше ваше умение, тем реже вы будете видеть данное сообщение.

Торговля между игроками

Как бы этого не хотелось, но период, когда ремесленники заполнят всё пустующие места в лавке, рано или поздно наступят и торговцам придется занятся основным видом деятельности - покупкой и продажей вещей между игроками. В данном случае есть два направления извлечения прибыли: скупка уже не нужных игрокам вещей и сдача их в лавку, как и с ремесленниками (следует помнить, что минимально возможная по закону цена покупки равняется 20% от гос. стоимости) и посредничество в продаже вещей между игроками, не имеющими торговой лицензии. Цена услуги посредника фиксирована и равняется 30N.

На практике продажа вещи другому игроку выглядит следующим образом:

Sell item.png

Игрок-продавец выбирает у себя в инвентаре вещь и нажимает на кнопку "продать". Над фильтром вещей инвентаря появляется диалоговое окно продажи. В поле "кому" вписывается ник игрока-покупателя (можно просто кликнуть по нику в чате либо в списке игроков данной локации. В поле "цена" вписывается цена продажи и нажимается кнопка продать. Покупатель при этом видит у себя окно покупки.

By item.png

Если хотя бы у одного из участников сделки есть торговая лицензия, то нажав кнопку "купить" покупатель получает товар, а продавец деньги.

Вещи

Вещи старого образца

Вещи старого образца полезны тем, что для торговца их ассортимент больше, но количество их в Землях ограничено. Если вам посчастливилось раздобыть кафтан или перчатки, то вам повезло.


Вещь Параметры Требования
i_w21_129.gif

Купеческие сапожки

Цена: 220 NV
Скорость: +7%
Масса: +30
Сила: +2
Торговля: +10%
Странник: +5%

Масса: 6
Уровень: 8
Сила: 18
Удача: 15
Здоровье: 15

i_w24_123.gif

Перчатки Работника

Цена: 175 NV
Масса: +25
Торговля: +10%
Сила: +1

Масса: 3
Уровень: 8
Сила: 16
Удача: 17
Ловкость: 19

i_w19_154.gif

Кафтан Торговца

Цена: 35 NV
Торговля: +10%

Масса: 1
Уровень: 5
Сила: 10

i_w19_155.gif

Улучшенный Кафтан Торговца

Цена: 90 NV
Торговля: +15%
Масса: +20

Масса: 1
Уровень: 7
Сила: 15

i_w19_156.gif

Лучший Кафтан Торговца

Цена: 120 NV
Торговля: +20%
Масса: +30

Масса: 1
Уровень: 10
Сила: 20

i_w25_124.gif

Амулет Прожженного Торгаша

Цена: 150 NV
Материал: неизвестен
Масса: +30
Сила: +3
Торговля: +10%
Странник: +10%

Масса: 2
Уровень: 6
Удача: 15
Ловкость: 15

Вещи нового завоза

Если у вас не получилось найти старые вещи, то придется ограничится тем ассортиментом, который готова предложить лавка теперь:


Вещь Параметры Требования
i_w21_129.gif

Купеческие Сапожки

Цена: 220 NV
Долговечность: 35/35
Класс брони: +2
Масса: +30
Сила: +2
Торговля: +10%
Странник: +5%

Требования
Масса: 6
Уровень: 8
Сила: 18
Удача: 15
Здоровье: 15

i_w25_124.gif

Амулет Прожженого Торгаша

Цена: 150 NV
Долговечность: 20/20
Масса: +30
Сила: +3
Ловкость: -2
Торговля: +10%
Странник: +10%

Требования
Масса: 2
Уровень: 6
Удача: 15
Ловкость: 15

Рынок

Market 1.PNG

Рынок был и остается одним из самых удобных методов продажи другим игрокам. Покупка и продажа вещей на новом рынке, а так же управление вашей палаткой организованы логично и продуманно и в них достаточно легко разобраться. Если же вы хотите разобраться в работе рынка "заочно", то приглашаю прочитать нашу статью о рынке.

Лавки

Всего существует 2 вида лавок: обычная лавка и лавка старьевщика. Обычных лавки три и расположены в Форпосте, Октале и Деревне Подгорной. Лавка старьевщика одна и расположена она в Октале. На рисунках лавки обозначены жёлтым прямоугольником, а лавка старьевщика - оранжевым.

Форпосте

Lavka forpost.jpg

Октал

Lavki oktal.jpg

Деревня подгорная

Lavka derevnya.jpg

О том, как работает обычная лавка было упомянуто ранее, лавка старьевщика же имеет немного другой принцип работы. Она ничего не продает, а только покупает. При чем не все вещи, а Дроп, выбитый с ботов, по фиксированной ставке 40% от гос. стоимости.

Файл:Lavka st.PNG

Для продажи в лавку старьевщика так же необходима торговая лицензия.


Законы

Очень основательно нужно подготовиться и по части законодательной базы НЛ http://forum.neverlands.ru/15/ - изучить Закон о торговле, Закон об услугах, Кодекс правонарушений в НЛ - КОП, Правила общения в НЛ и особенно - Правила рекламы.
Покупатель может и не знать законов, но профессиональный торговец их знать обязан, дабы не получать Молчи, мешающие торговле, а также чтобы в дальнейшем не возникло проблем при Проверках

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты