Торговец

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м
 
(не показаны 20 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
<categorytree mode=all style="float:right; clear:right; margin-left:1ex; border:1px solid gray; padding:0.7ex; background-color:white;">Профессии</categorytree>
 
'''Торговец''' - персонаж, профессионально занимающийся торговой деятельностью.
 
'''Торговец''' - персонаж, профессионально занимающийся торговой деятельностью.
  
__TOC__
+
'''Торговая деятельность''' – регулярная купля-продажа игровых предметов при наличии торговой лицензии или в арендуемом торговом месте(палатке) на [[рынок|рынке]], возможность сдачи вещей в лавку.
  
'''Торговая деятельность''' – регулярная купля-продажа игровых вещей персонажем, при наличии торговой лицензии (либо в арендуемом торговом месте(палатке) на рынке).
+
Данная статья поможет Вам разобраться в нюансах этой профессии.<br>
 
+
Вы решили зарабатывать в проекте NeverLands? Выбрали одну из самых доходных профессий-Торговца?<br>
+
Данная статья поможет Вам разобраться в этой достойной и уважаемой профессии.<br>
+
  
 
== Введение ==
 
== Введение ==
Если ты решил заняться торговлей, то первое, что тебе понадобится, это добавить соответствующий навык, чтобы в таблице игровых навыков, напротив навыка "Купец" красовалось отчётливое "'''да'''":
+
Сама по себе профессия торговца практически умерла в НЛ и стала вспомогательной для производящих профессий (ремесленник, алхимик, повар и др).<br />
 +
Если вы все таки решили стать торговцем, то для начала вам понадобится добавить соответствующий навык - ''' Купец'''.
  
 
[[Файл:Naviki_merchant.PNG]]<br>
 
[[Файл:Naviki_merchant.PNG]]<br>
 
+
Следующее, чем необходимо обзавестись, это лицензия:
+
Как и в других профессиях необходимо пройти '''первоначальный квест'''. Он совсем несложен:<br />
 
+
* Идем на рынок Форпоста, берем квест
 +
* идем в лавку Форпоста, платим 1000 НВ и получаем квитанцию
 +
* идем на рынок Форпоста, сдаем квест. получаем кафтан торговца (временный) и возможность покупать лицензии.
 +
 +
Следующее, чем необходимо обзавестись, это '''лицензия''':
  
 
[[Файл:License_merchant.PNG]]<br>
 
[[Файл:License_merchant.PNG]]<br>
 +
 +
Торговая лицензия позволяет напрямую торговать с другими персонажами и сдавать вещи в лавку.
 
    
 
    
Чем дольше срок действия лицензии, тем она выгоднее. Но есть один немаловажный момент: нужно учитывать сколько дней подряд ты готов посвятить торговле. Если ты будешь торговать только первые 20 дней из 30, купив самую дорогую лицензию, а потом поедешь в отпуск, то выгода от покупки такой лицензии весьма сомнительна. Помни, что торговец, это в первую очередь тот, кто умеет считать деньги.
+
Чем дольше срок действия лицензии, тем она выгоднее. Но есть один немаловажный момент: нужно учитывать сколько дней подряд ты готов посвятить торговле. Если ты будешь торговать только первые 20 дней из 30, купив самую дорогую лицензию, а потом поедешь в отпуск, то выгода от покупки такой лицензии весьма сомнительна. Помни, что торговец, это в первую очередь тот, кто умеет считать деньги.<br>
 +
Для того чтобы развить умение торговца необходимо осуществлять '''сдачу'''  вещей '''в [[Лавка|лавку]] и быть готовым понести при этом значительные финансовые потери...<br>
 +
Впоследствии можно будет их компенсировать, арендовав палатку и  осуществляя продажи на [[рынок|рынке]]'''. Для торговли на рынке лицензия не нужна.
  
 +
== Законы ==
 +
Предварительно нужно подготовиться по части законодательной базы НЛ http://forum.neverlands.ru/15/ в сфере торговли -  изучить Закон о торговле, Закон об услугах,  Кодекс правонарушений в НЛ, Правила общения в НЛ (в части Правил рекламы). <br>
 +
Покупатель может и не знать законов, но профессиональный торговец их знать обязан, чтобы не получать [[Молчанка|Молчи]] и [[Форумка|Форумки]], мешающие торговле, а также чтобы в дальнейшем не возникло проблем при [[Проверка на чистоту|Проверках]]  за торгово-финансовые нарушения.<br>
 +
Стандартно купля-продажа происходит в рамках 0,2-2 (20%-200%) гос.цены предметов.<br />
 +
с 10.12.19 Введены программные ограничения на размер цен при торговле игроками товарами с рук (через кнопку продать у торговцев). Максимальные и минимальные цены установлены в соответствии с Законом о торговле.
 
   
 
   
Для того чтобы заработать у купца есть два варианта: '''сдача''' купленных у игроков вещей '''в лавку '''и '''продажа на рынке'''.
+
== Умение ==
 +
Как ни странно, но умение торговца в НЛ можно прокачивать только методом сдачи вещей в лавку, т.е. сколько бы вы ни торговали с игроками непосредственно или в палатке на рынке - умение вы не увеличите.
 +
 
 +
Дополнительные способы получения умения:
 +
# использовать [[Учебники по профессиям]] для повышения умения в профессии
 +
# купить умение на индивидуальные или клановые [[арт]]ы в [[ДД]]
 +
 
  
 +
Умение растет при сдаче вещей в [[Лавка|лавку]],<br />
 +
при этом максимально возможное умение, которое можно поднять на сдаче вещи зависит от её гос. стоимости и рассчитывается по формуле:<br />
 
   
 
   
== Умение ==
+
<big>'''У = Ц * 2 + 1'''</big>,
Когда торговец сдает вещи в лавку, процент от гос. стоимости, который он получит при продаже, зависит от умения следующим образом:
+
 
 +
где
 +
 +
У - значение умения, которого можно достигнуть при продаже выбранной вещи;<br>
 +
Ц - гос. стоимость вещи.
 +
 
 +
 +
Чтобы увеличивать умение есть два основных способа и два дополнительных:
 +
 
 +
# Покупка вещей у [[Ремесленник|ремесленников]] и игроков и сдача их в лавку
 +
# Покупка вещей в [[Лавка|лавке]] и сдача их обратно
 +
# чтение [[учебник]]ов по торговле (имеет смысл примерно до 200 умений)
 +
# покупка и прописывание умения Торговец в [[ДД]] за [[$]] на индивидуальные или клановые [[Арт]]ы
 +
 
 +
=== % от сдачи в лавку ===
 +
Когда торговец сдает вещи в [[Лавка|лавку]], процент от гос. стоимости, который он получит при продаже, зависит от умения следующим образом:
  
 
                                        
 
                                        
 
{| border="1"
 
{| border="1"
 
|-
 
|-
|Минимальное умение
+
|Минимальное<br /> умение
|Максимальное умение
+
|Максимальное<br /> умение
|% сдачи
+
|% от госа
 
|-
 
|-
 
|0
 
|0
Строка 58: Строка 93:
 
|70%
 
|70%
 
|}  
 
|}  
Умение растет только при сдаче вещей в лавку, при этом максимально возможное умение, которое можно поднять на сдаче вещи зависит от её гос. стоимости и рассчитывается по формуле:
 
 
 
'''У = Ц * 2 + 1''', где
 
 
 
У - значение умения, которого можно достигнуть при продаже выбранной вещи;<br>
 
Ц - гос. стоимость вещи.
 
 
 
Чтобы качать умение есть два основных способа:
 
 
 
   
 
   
# Покупка вещей у ремесленников
+
=== Покупка вещей у ремесленников ===
# Покупка вещей в лавке и сдача их обратно
+
При покупке вещей у [[Ремесленник|ремесленников]] стоит учесть то, что '''[[Лавка|лавка]] покупает только те вещи, которые в ней не заполнены до предела''' (500). Кроме того [[Ремесленник|ремесленники]] создают вещи чтобы заработать, а вещи до 5го уровня создавать не выгодно, даже если продавать их за 100%. Однако есть вещи которые можно покупать для последующей перепродажи игрокам (например проф.инвентарь).
 +
Средняя цена покупки вещей у [[Ремесленник|ремесленников]] "принята" как 65% от гос. стоимости. При прокачивании умения от 200 и выше на этом можно хорошо сэкономить.<br />
 +
Очевидно, что профессия торговца тесно связана с профессией ремесленника, т.е. [[ремесленник]]у рекомендуется ее развивать как вспомогательную.<br />
 
   
 
   
==== Покупка вещей у ремесленников ====
+
Стоит также обратить внимание на то, что [[Лавка|лавка]] должна иметь достаточно средств, чтобы купить ваши вещи. Если их нет, то придется сидеть и ждать покупателей, которые будут по чуть-чуть наполнять её деньгами, а этот процесс может затянуться. При втором способе раскачивания умения вы сами наполните [[Лавка|лавку]] достаточным количеством денег. Посмотреть количество средств в [[Лавка|лавке]] можно просто зайдя в покупку или продажу каких-либо вещей в строке "средства магазина":
При покупке вещей у ремесленников стоит учесть то, что '''лавка покупает только те вещи, которые в ней не заполнены до предела''' (500). Кроме того ремесленники создают вещи чтобы заработать, а вещи до 5го уровня создавать не выгодно, даже если продавать их за 100%. Средняя цена покупки вещей у ремесленников "принята" как 65% от гос. стоимости. При прокачивании умения от 200 и выше на этом можно хорошо сэкономить.
+
 
+
+
Стоит также обратить внимание на то, что лавка должна иметь достаточно средств, чтобы купить ваши вещи. Если их нет, то придется сидеть и ждать покупателей, которые будут по чуть-чуть наполнять её деньгами, а этот процесс может затянуться. При втором способе раскачивания умения вы сами наполните лавку достаточным количеством денег. Посмотреть количество средств в лавке можно просто зайдя в покупку или продажу каких-либо вещей в строке "средства магазина":
+
  
 
[[Файл:Merchant_2.PNG]]<br>
 
[[Файл:Merchant_2.PNG]]<br>
 
    
 
    
При этом, если мы находимся в разделе продажи товара, нам не надо каждый раз переключаться в "покупку" и смотреть, сколько такого товара еще можно сдать. Лавка сама нам подскажет сколько из продаваемых нами вещей уже есть в лавке.
+
При этом, если мы находимся в разделе продажи товара, нам не надо каждый раз переключаться в "покупку" и смотреть, сколько такого товара еще можно сдать. [[Лавка|Лавка]] сама нам подскажет сколько из продаваемых нами вещей уже есть в [[Лавка|лавке]].
  
 
   
 
   
Еще одним''' важным моментом''', который стоит помнить об "умной лавке", это то, что все лавки работают независимо и '''количество средств и заполненность каждой лавки вещь независимая!''' Поэтому скорость передвижения приобретает большое значение и нужно внимательно следить за массой, т.к. при наличии перегруза пробежка из Октала в Форпост займёт немало времени.
+
Еще одним''' важным моментом''', который стоит помнить об "умной [[Лавка|лавке]]", это то, что все [[Лавка|лавки]] работают независимо и '''количество средств и заполненность каждой [[Лавка|лавки]] вещь независимая!''' Поэтому скорость передвижения приобретает большое значение и нужно внимательно следить за массой, т.к. при наличии перегруза пробежка из Октала в Форпост займёт немало времени.
  
 
   
 
   
При небольших перегрузах нам может помочь одевание [[вещей торговца]]. Если перегруз внушительный, то стоит заранее запастись '''Зельем сильной спины''', которое добавляет +200 к массе, которую может нести на себе персонаж за 1 глоток. Но купить зелье стоит заранее, так как '''при наличии перегруза вы не можете купить что либо в лавке или на рынке''', только у игроков. Если же перегруз огромен, то стоит использовать Зелье скорости, чтобы сократить время перехода и что нибудь для снятия усталости (Зелье или Элексир блаженства либо блюда снимающие усталость).
+
При небольших перегрузах нам может помочь одевание вещей торговца(см.таблицу ниже). Если перегруз внушительный, то стоит заранее запастись '''Зельем сильной спины''', которое добавляет +200 к массе, которую может нести на себе персонаж за 1 глоток. Но купить зелье стоит заранее, так как '''при наличии перегруза вы не можете купить что либо в [[Лавка|лавке]] или на [[рынок|рынке]]''', только у игроков. Если же перегруз огромен, то стоит использовать Зелье скорости, чтобы сократить время перехода и что нибудь для снятия усталости (Зелье или Элексир блаженства либо блюда снимающие усталость).
  
 
   
 
   
==== Покупка вещей в лавке и сдача их обратно ====
+
=== Покупка вещей в лавке и сдача их обратно ===
Если мы хотим прокачать умение до 200, чтобы арендовать первую палатку на рынке, то это быстрый и недорогой способ. Для этого нам понадобится приблизительно 44 000нв. Но если "разбить" 200 умения на первые 150 и оставшиеся 50, то мы увидим, что для прокачки умения с 0 до 150 нам понадобится почти столько же денег (21 000нв), сколько при прокачке умения со 150 до 200 (23 000нв). Если же мы захотим прокачать умение до 500 и более, то наши расходы превысят миллион.
+
Если мы хотим прокачать умение до 200, чтобы арендовать первую палатку на [[рынок|рынке]], то это быстрый и недорогой способ. Для этого нам понадобится приблизительно 44 000нв. Но если "разбить" 200 умения на первые 150 и оставшиеся 50, то мы увидим, что для прокачки умения с 0 до 150 нам понадобится почти столько же денег (21 000нв), сколько при прокачке умения со 150 до 200 (23 000нв). Если же мы захотим прокачать умение до 500 и более, то наши расходы превысят миллион.
  
 
   
 
   
Строка 101: Строка 122:
 
Чем выше ваше умение, тем реже вы будете видеть данное сообщение.
 
Чем выше ваше умение, тем реже вы будете видеть данное сообщение.
  
 +
== Торговля между игроками ==
 +
 +
Как бы этого не хотелось, но период, когда [[Ремесленник|ремесленники]] заполнят всё пустующие места в [[Лавка|лавке]], рано или поздно наступят и торговцам придется заняться покупкой и продажей предметов (вещей и расходников)  между игроками. В данном случае есть три направления извлечения прибыли:
 +
# скупка уже не нужных игрокам вещей и сдача их в [[Лавка|лавку]], как и с [[Ремесленник|ремесленниками]] (следует помнить, что минимально возможная по закону цена покупки равняется 20% от гос. стоимости)
 +
# '''посредничество в продаже предметов''' между игроками, не имеющими торговой лицензии (особенно при продаже предметов с очень высоким госом).
 +
# продажа пользующихся спросом вещей(проф.инвентаря и апов) и расходников(зелий,свитков,еды) непосредственно персонажам.
 +
 +
Торговцы с развитым умением торговли имеют возможность продажи предметов персонажам со значительным перевесом (подробнее см. [[Масса]] )
 +
 +
 +
На практике продажа вещи другому игроку выглядит следующим образом:
 +
 +
[[Файл:Sell_item.png]]<br>
 +
 +
Игрок-продавец выбирает у себя в инвентаре вещь и нажимает на кнопку "продать". Над фильтром вещей инвентаря появляется диалоговое окно продажи. В поле "кому" вписывается ник игрока-покупателя (можно просто кликнуть по нику в чате либо в списке игроков данной локации. В поле "цена" вписывается цена продажи и нажимается кнопка продать. Покупатель при этом видит у себя окно покупки.
 +
 +
[[Файл:By_item.png]]<br>
 +
 +
Если хотя бы у одного из участников сделки есть торговая лицензия, то нажав кнопку "купить" покупатель получает товар, а продавец деньги.
 +
 +
 +
Неудобство заключается в том что отсутствует возможность продать "пачку" предметов, например 10-20 одинаковых банок зелий, каждую банку придется продавать по отдельности и получать подтверждение на ее покупку. 
 +
 +
== Рынок ==
 +
[[Файл:Market_1.PNG]]<br>
 
    
 
    
== Вещи ==
+
[[рынок|Рынок]] был и остается одним из самых удобных методов продажи другим игрокам. Покупка и продажа вещей на [[рынок|рынках]], а так же управление вашей палаткой организованы логично и продуманно и в них достаточно легко разобраться.<br />
 +
Рынков в НЛ существует два (независимых) - В [[Форпост]]е и в [[Октал]]е. В Форпосте рынок нередко бывает [[Осада города|сломан]], поэтому основным рынком является рынок Октала.<br />
 +
Если же вы хотите узнать о работе рынков более подробно, то почитать об этом можно в статье [[рынок|о рынке]].<br>
 +
 
 +
 
 +
== Лавки ==
 +
 
 +
Для торговли существует несколько лавок, а точнее три и расположены они в [[Форпост]]е, [[Октал]]е и [[Деревня подгорная|Деревне Подгорной]].<br />
 +
Все эти лавки являются независимыми, т.е. если в какой то одной каких то вещей нет в продаже, или наоборот забиты "под завязку", стоит проверить другие лавки.<br />
 +
Также есть еще особая [[Лавка старьевщика]] для сдачи [[дроп]]а с [[бот]]ов и  расположена она в [[Октал|Октале]].<br />
 +
На рисунках [[Лавка|лавки]] обозначены жёлтым прямоугольником, а лавка старьевщика - оранжевым.
 +
 
 +
[[Форпост]]
 +
 
 +
[[Файл:Lavka_forpost.jpg]]<br>
 +
 
 +
[[Октал|Октал]]
 +
 
 +
[[Файл:Lavki_oktal.jpg]]<br>
 +
 
 +
[[Деревня подгорная|Деревня подгорная]]
 +
 
 +
[[Файл:Lavka_derevnya.jpg]]<br>
 +
 
 +
== Вещи Торговца ==
 +
Существуют некоторые вещи, позволяющие добавить веса и умения торговли
 +
 
 
==== Вещи старого образца ====
 
==== Вещи старого образца ====
 
Вещи старого образца полезны тем, что для торговца их ассортимент больше, но количество их в Землях ограничено. Если вам посчастливилось раздобыть кафтан или перчатки, то вам повезло.
 
Вещи старого образца полезны тем, что для торговца их ассортимент больше, но количество их в Землях ограничено. Если вам посчастливилось раздобыть кафтан или перчатки, то вам повезло.
Строка 196: Строка 268:
 
|}  
 
|}  
 
==== Вещи нового завоза ====
 
==== Вещи нового завоза ====
Если у вас не получилось найти старые вещи, то придется ограничится тем ассортиментом, который готова предложить лавка теперь:
+
Если у вас не получилось найти старые вещи, то придется ограничится тем ассортиментом, который готова предложить [[Лавка|лавка]] теперь:
  
 
                  
 
                  
Строка 240: Строка 312:
 
Ловкость: '''15'''  
 
Ловкость: '''15'''  
 
|}   
 
|}   
== Рынок ==
+
 
[[Файл:Market_1.PNG]]<br>
+
'''28.01.20'''
 
+
 
Рынок был и остается одним из самых удобных методов продажи другим игрокам. Покупка и продажа вещей на новом рынке, а так же управление вашей палаткой организованы логично и продуманно и в них достаточно легко разобраться. Если же вы хотите разобраться в работе рынка "заочно", то приглашаю прочитать нашу статью [[рынок|о рынке]].<br>
+
Внесены правки в торговлю. Отныне при расчёте минимальной цены продажи предмета учитывается его текущая долговечность.  
  
  
== Законы ==
 
Очень основательно нужно подготовиться и по части законодательной базы НЛ http://forum.neverlands.ru/15/ -  изучить [[Закон о торговле]], [[Закон об услугах]], Кодекс правонарушений в НЛ - [[КОП]], [[Правила общения]] в НЛ  и особенно - [[Правила рекламы]]. <br>
 
Покупатель может и не знать законов, но профессиональный торговец их знать обязан, дабы не получать [[Молчанка|Молчи]], мешающие торговле, а также чтобы в дальнейшем не возникло проблем при [[Проверка на чистоту|Проверках]]<br>
 
  
 
[[Категория:Профессии]]
 
[[Категория:Профессии]]

Текущая версия на 12:38, 22 ноября 2023

Торговец - персонаж, профессионально занимающийся торговой деятельностью.

Торговая деятельность – регулярная купля-продажа игровых предметов при наличии торговой лицензии или в арендуемом торговом месте(палатке) на рынке, возможность сдачи вещей в лавку.

Данная статья поможет Вам разобраться в нюансах этой профессии.

Содержание

[править] Введение

Сама по себе профессия торговца практически умерла в НЛ и стала вспомогательной для производящих профессий (ремесленник, алхимик, повар и др).
Если вы все таки решили стать торговцем, то для начала вам понадобится добавить соответствующий навык - Купец.

Naviki merchant.PNG

Как и в других профессиях необходимо пройти первоначальный квест. Он совсем несложен:

  • Идем на рынок Форпоста, берем квест
  • идем в лавку Форпоста, платим 1000 НВ и получаем квитанцию
  • идем на рынок Форпоста, сдаем квест. получаем кафтан торговца (временный) и возможность покупать лицензии.

Следующее, чем необходимо обзавестись, это лицензия:

License merchant.PNG

Торговая лицензия позволяет напрямую торговать с другими персонажами и сдавать вещи в лавку.

Чем дольше срок действия лицензии, тем она выгоднее. Но есть один немаловажный момент: нужно учитывать сколько дней подряд ты готов посвятить торговле. Если ты будешь торговать только первые 20 дней из 30, купив самую дорогую лицензию, а потом поедешь в отпуск, то выгода от покупки такой лицензии весьма сомнительна. Помни, что торговец, это в первую очередь тот, кто умеет считать деньги.
Для того чтобы развить умение торговца необходимо осуществлять сдачу вещей в лавку и быть готовым понести при этом значительные финансовые потери...
Впоследствии можно будет их компенсировать, арендовав палатку и осуществляя продажи на рынке. Для торговли на рынке лицензия не нужна.

[править] Законы

Предварительно нужно подготовиться по части законодательной базы НЛ http://forum.neverlands.ru/15/ в сфере торговли - изучить Закон о торговле, Закон об услугах, Кодекс правонарушений в НЛ, Правила общения в НЛ (в части Правил рекламы).
Покупатель может и не знать законов, но профессиональный торговец их знать обязан, чтобы не получать Молчи и Форумки, мешающие торговле, а также чтобы в дальнейшем не возникло проблем при Проверках за торгово-финансовые нарушения.
Стандартно купля-продажа происходит в рамках 0,2-2 (20%-200%) гос.цены предметов.
с 10.12.19 Введены программные ограничения на размер цен при торговле игроками товарами с рук (через кнопку продать у торговцев). Максимальные и минимальные цены установлены в соответствии с Законом о торговле.

[править] Умение

Как ни странно, но умение торговца в НЛ можно прокачивать только методом сдачи вещей в лавку, т.е. сколько бы вы ни торговали с игроками непосредственно или в палатке на рынке - умение вы не увеличите.

Дополнительные способы получения умения:

  1. использовать Учебники по профессиям для повышения умения в профессии
  2. купить умение на индивидуальные или клановые арты в ДД


Умение растет при сдаче вещей в лавку,
при этом максимально возможное умение, которое можно поднять на сдаче вещи зависит от её гос. стоимости и рассчитывается по формуле:

У = Ц * 2 + 1,

где

У - значение умения, которого можно достигнуть при продаже выбранной вещи;
Ц - гос. стоимость вещи.


Чтобы увеличивать умение есть два основных способа и два дополнительных:

  1. Покупка вещей у ремесленников и игроков и сдача их в лавку
  2. Покупка вещей в лавке и сдача их обратно
  3. чтение учебников по торговле (имеет смысл примерно до 200 умений)
  4. покупка и прописывание умения Торговец в ДД за $ на индивидуальные или клановые Арты

[править]  % от сдачи в лавку

Когда торговец сдает вещи в лавку, процент от гос. стоимости, который он получит при продаже, зависит от умения следующим образом:


Минимальное
умение
Максимальное
умение
% от госа
0 99 20%
100 224 30%
225 349 40%
350 474 50%
475 599 60%
600 70%

[править] Покупка вещей у ремесленников

При покупке вещей у ремесленников стоит учесть то, что лавка покупает только те вещи, которые в ней не заполнены до предела (500). Кроме того ремесленники создают вещи чтобы заработать, а вещи до 5го уровня создавать не выгодно, даже если продавать их за 100%. Однако есть вещи которые можно покупать для последующей перепродажи игрокам (например проф.инвентарь). Средняя цена покупки вещей у ремесленников "принята" как 65% от гос. стоимости. При прокачивании умения от 200 и выше на этом можно хорошо сэкономить.
Очевидно, что профессия торговца тесно связана с профессией ремесленника, т.е. ремесленнику рекомендуется ее развивать как вспомогательную.

Стоит также обратить внимание на то, что лавка должна иметь достаточно средств, чтобы купить ваши вещи. Если их нет, то придется сидеть и ждать покупателей, которые будут по чуть-чуть наполнять её деньгами, а этот процесс может затянуться. При втором способе раскачивания умения вы сами наполните лавку достаточным количеством денег. Посмотреть количество средств в лавке можно просто зайдя в покупку или продажу каких-либо вещей в строке "средства магазина":

Merchant 2.PNG

При этом, если мы находимся в разделе продажи товара, нам не надо каждый раз переключаться в "покупку" и смотреть, сколько такого товара еще можно сдать. Лавка сама нам подскажет сколько из продаваемых нами вещей уже есть в лавке.


Еще одним важным моментом, который стоит помнить об "умной лавке", это то, что все лавки работают независимо и количество средств и заполненность каждой лавки вещь независимая! Поэтому скорость передвижения приобретает большое значение и нужно внимательно следить за массой, т.к. при наличии перегруза пробежка из Октала в Форпост займёт немало времени.


При небольших перегрузах нам может помочь одевание вещей торговца(см.таблицу ниже). Если перегруз внушительный, то стоит заранее запастись Зельем сильной спины, которое добавляет +200 к массе, которую может нести на себе персонаж за 1 глоток. Но купить зелье стоит заранее, так как при наличии перегруза вы не можете купить что либо в лавке или на рынке, только у игроков. Если же перегруз огромен, то стоит использовать Зелье скорости, чтобы сократить время перехода и что нибудь для снятия усталости (Зелье или Элексир блаженства либо блюда снимающие усталость).


[править] Покупка вещей в лавке и сдача их обратно

Если мы хотим прокачать умение до 200, чтобы арендовать первую палатку на рынке, то это быстрый и недорогой способ. Для этого нам понадобится приблизительно 44 000нв. Но если "разбить" 200 умения на первые 150 и оставшиеся 50, то мы увидим, что для прокачки умения с 0 до 150 нам понадобится почти столько же денег (21 000нв), сколько при прокачке умения со 150 до 200 (23 000нв). Если же мы захотим прокачать умение до 500 и более, то наши расходы превысят миллион.


При повышении умения в чате мы можем наблюдать системные сообщения, повествующие нам о его росте:

Torg grow up.PNG

Чем выше ваше умение, тем реже вы будете видеть данное сообщение.

[править] Торговля между игроками

Как бы этого не хотелось, но период, когда ремесленники заполнят всё пустующие места в лавке, рано или поздно наступят и торговцам придется заняться покупкой и продажей предметов (вещей и расходников) между игроками. В данном случае есть три направления извлечения прибыли:

  1. скупка уже не нужных игрокам вещей и сдача их в лавку, как и с ремесленниками (следует помнить, что минимально возможная по закону цена покупки равняется 20% от гос. стоимости)
  2. посредничество в продаже предметов между игроками, не имеющими торговой лицензии (особенно при продаже предметов с очень высоким госом).
  3. продажа пользующихся спросом вещей(проф.инвентаря и апов) и расходников(зелий,свитков,еды) непосредственно персонажам.

Торговцы с развитым умением торговли имеют возможность продажи предметов персонажам со значительным перевесом (подробнее см. Масса )


На практике продажа вещи другому игроку выглядит следующим образом:

Sell item.png

Игрок-продавец выбирает у себя в инвентаре вещь и нажимает на кнопку "продать". Над фильтром вещей инвентаря появляется диалоговое окно продажи. В поле "кому" вписывается ник игрока-покупателя (можно просто кликнуть по нику в чате либо в списке игроков данной локации. В поле "цена" вписывается цена продажи и нажимается кнопка продать. Покупатель при этом видит у себя окно покупки.

By item.png

Если хотя бы у одного из участников сделки есть торговая лицензия, то нажав кнопку "купить" покупатель получает товар, а продавец деньги.


Неудобство заключается в том что отсутствует возможность продать "пачку" предметов, например 10-20 одинаковых банок зелий, каждую банку придется продавать по отдельности и получать подтверждение на ее покупку.

[править] Рынок

Market 1.PNG

Рынок был и остается одним из самых удобных методов продажи другим игрокам. Покупка и продажа вещей на рынках, а так же управление вашей палаткой организованы логично и продуманно и в них достаточно легко разобраться.
Рынков в НЛ существует два (независимых) - В Форпосте и в Октале. В Форпосте рынок нередко бывает сломан, поэтому основным рынком является рынок Октала.
Если же вы хотите узнать о работе рынков более подробно, то почитать об этом можно в статье о рынке.


[править] Лавки

Для торговли существует несколько лавок, а точнее три и расположены они в Форпосте, Октале и Деревне Подгорной.
Все эти лавки являются независимыми, т.е. если в какой то одной каких то вещей нет в продаже, или наоборот забиты "под завязку", стоит проверить другие лавки.
Также есть еще особая Лавка старьевщика для сдачи дропа с ботов и расположена она в Октале.
На рисунках лавки обозначены жёлтым прямоугольником, а лавка старьевщика - оранжевым.

Форпост

Lavka forpost.jpg

Октал

Lavki oktal.jpg

Деревня подгорная

Lavka derevnya.jpg

[править] Вещи Торговца

Существуют некоторые вещи, позволяющие добавить веса и умения торговли

[править] Вещи старого образца

Вещи старого образца полезны тем, что для торговца их ассортимент больше, но количество их в Землях ограничено. Если вам посчастливилось раздобыть кафтан или перчатки, то вам повезло.


Вещь Параметры Требования
i_w21_129.gif

Купеческие сапожки

Цена: 220 NV
Скорость: +7%
Масса: +30
Сила: +2
Торговля: +10%
Странник: +5%

Масса: 6
Уровень: 8
Сила: 18
Удача: 15
Здоровье: 15

i_w24_123.gif

Перчатки Работника

Цена: 175 NV
Масса: +25
Торговля: +10%
Сила: +1

Масса: 3
Уровень: 8
Сила: 16
Удача: 17
Ловкость: 19

i_w19_154.gif

Кафтан Торговца

Цена: 35 NV
Торговля: +10%

Масса: 1
Уровень: 5
Сила: 10

i_w19_155.gif

Улучшенный Кафтан Торговца

Цена: 90 NV
Торговля: +15%
Масса: +20

Масса: 1
Уровень: 7
Сила: 15

i_w19_156.gif

Лучший Кафтан Торговца

Цена: 120 NV
Торговля: +20%
Масса: +30

Масса: 1
Уровень: 10
Сила: 20

i_w25_124.gif

Амулет Прожженного Торгаша

Цена: 150 NV
Материал: неизвестен
Масса: +30
Сила: +3
Торговля: +10%
Странник: +10%

Масса: 2
Уровень: 6
Удача: 15
Ловкость: 15

[править] Вещи нового завоза

Если у вас не получилось найти старые вещи, то придется ограничится тем ассортиментом, который готова предложить лавка теперь:


Вещь Параметры Требования
i_w21_129.gif

Купеческие Сапожки

Цена: 220 NV
Долговечность: 35/35
Класс брони: +2
Масса: +30
Сила: +2
Торговля: +10%
Странник: +5%

Требования
Масса: 6
Уровень: 8
Сила: 18
Удача: 15
Здоровье: 15

i_w25_124.gif

Амулет Прожженого Торгаша

Цена: 150 NV
Долговечность: 20/20
Масса: +30
Сила: +3
Ловкость: -2
Торговля: +10%
Странник: +10%

Требования
Масса: 2
Уровень: 6
Удача: 15
Ловкость: 15

28.01.20

Внесены правки в торговлю. Отныне при расчёте минимальной цены продажи предмета учитывается его текущая долговечность.

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты