Стат

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «'''Стат (статы)''' - совокупность чисел, которая используется для прокачки персонажа. == Где в…»)
 
м
Строка 1: Строка 1:
 
'''Стат (статы)''' - совокупность чисел, которая используется для прокачки персонажа.
 
'''Стат (статы)''' - совокупность чисел, которая используется для прокачки персонажа.
 +
 +
Правильный выбор статов важен для подбора походящего персонажу комплекта вещей. При нехватке статов комплект может неодеться.
  
  
 
== Где взять статы? ==
 
== Где взять статы? ==
Доступные статы для распределения можно получить только при прокачке уровня.
+
Доступные статы для распределения можно получить только при достижении следующего уровня, смотрите [[Таблица опыта|таблицу опыта]].
 +
 
 +
Статы также могут быть добавлены вещами, для максимально высокого поднятия статов необходимо подобрать подходящий комплект вещей.
 +
 
 +
Временного повышения статов (для боев, для одевания комплектов) можно добиться при помощи зельев, свитков, абилок.
 +
 
 +
Во время праздничных акций статы могут быть верменно повышены тотемом, подарками.
  
  
Строка 9: Строка 17:
 
В Neverlands.Ru присутствует несколько видов статов. Рассмотрим каждый из них подробно:
 
В Neverlands.Ru присутствует несколько видов статов. Рассмотрим каждый из них подробно:
  
'''1. Сила''' - влияет на удар в бою. Чем выше сила, тем сильнее удар.
+
# '''Сила''' - влияет на удар в бою. Чем выше сила, тем сильнее удар.
  
'''2. Ловкость''' - влияет на шанс попасть в противника в бою или увернутся от его удара. Чем выше ловкость, тем выше вероятность увернутся от удара.
+
# '''Ловкость''' - влияет на шанс попасть в противника в бою или увернутся от его удара. Чем выше ловкость, тем выше вероятность увернутся от удара.
  
'''3. Удача''' - влияет на шанс нанести критический удар по противнику в бою. Чем выше удача, тем выше шанс нанести критический удар.
+
# '''Удача''' - влияет на шанс нанести критический удар по противнику в бою. Чем выше удача, тем выше шанс нанести критический удар.
  
'''4. Здоровье''' - влияет на уровень HP (Health Points). Чем выше здоровье, тем больше HP.
+
# '''Здоровье''' - влияет на уровень HP (Health Points). Чем выше здоровье, тем больше HP.
  
'''5. Знания''' - влияет на уровень MP (Magic Points). Чем выше знания, тем больше MP. Так же знания влияют на силу магического удара - чем больше знаний,  
+
# '''Знания''' - влияет на уровень MP (Magic Points). Чем выше знания, тем больше MP. Так же знания влияют на силу магического удара - чем больше знаний,  
 
тем больше сила.
 
тем больше сила.
  
'''6. Мудрость''' - умение, которое находится в разработке администрацией проекта.
+
# '''Мудрость''' - умение, которое находится в разработке администрацией проекта.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
== См. также ==
 +
* [[Таблица опыта]]
 +
* [[Модификатор]]
 +
* [[Умение]]
 +
* [[Навык]]
 +
 
 +
[[Категория: Развитие персонажа]]

Версия 10:00, 12 июля 2010

Стат (статы) - совокупность чисел, которая используется для прокачки персонажа.

Правильный выбор статов важен для подбора походящего персонажу комплекта вещей. При нехватке статов комплект может неодеться.


Где взять статы?

Доступные статы для распределения можно получить только при достижении следующего уровня, смотрите таблицу опыта.

Статы также могут быть добавлены вещами, для максимально высокого поднятия статов необходимо подобрать подходящий комплект вещей.

Временного повышения статов (для боев, для одевания комплектов) можно добиться при помощи зельев, свитков, абилок.

Во время праздничных акций статы могут быть верменно повышены тотемом, подарками.


Классификация

В Neverlands.Ru присутствует несколько видов статов. Рассмотрим каждый из них подробно:

  1. Сила - влияет на удар в бою. Чем выше сила, тем сильнее удар.
  1. Ловкость - влияет на шанс попасть в противника в бою или увернутся от его удара. Чем выше ловкость, тем выше вероятность увернутся от удара.
  1. Удача - влияет на шанс нанести критический удар по противнику в бою. Чем выше удача, тем выше шанс нанести критический удар.
  1. Здоровье - влияет на уровень HP (Health Points). Чем выше здоровье, тем больше HP.
  1. Знания - влияет на уровень MP (Magic Points). Чем выше знания, тем больше MP. Так же знания влияют на силу магического удара - чем больше знаний,

тем больше сила.

  1. Мудрость - умение, которое находится в разработке администрацией проекта.


См. также

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты