Охотник

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м
Строка 1: Строка 1:
'''Охотник''' - игрок, который добывает различные ресурсы путем разделывания ботов в [[Neverlands]]. Охота - одна из самых простых и востребованных профессий. Охотничьи ресурсы необходимы для варки зельев, поэтому основная масса ресурсов легко продается на сырьевой бирже. Правда добыча охотничьих ресурсов требует терпения и траты большого количества времени, либо покупки платных функций клиентов и отмены [[Каптча|капчи]].<br>  
+
'''Охотник''' - игрок, который добывает различные ресурсы путем разделывания ботов в [[Neverlands]]. Охота - одна из самых простых и востребованных профессий. Охотничьи ресурсы необходимы для варки зельев,блюд и приготовления кожи ремесленниками поэтому основная масса ресурсов легко продается на сырьевой бирже. Правда добыча охотничьих ресурсов требует терпения и траты большого количества времени, либо покупки платных функций клиентов и отмены [[Каптча|капчи]].<br>  
 
Охотиться персонаж может начать с 10 уровня, купив в лавке охотничий нож не требующий умений, либо с 7 уровня, если приобретается арт-инвентарь из [[ДД]].
 
Охотиться персонаж может начать с 10 уровня, купив в лавке охотничий нож не требующий умений, либо с 7 уровня, если приобретается арт-инвентарь из [[ДД]].
  
Строка 8: Строка 8:
 
По мере роста умения "Охота" охотник меняет разделочный нож на новый, дающий большую долговечность, сокращая затраты на добычу ресурсов.
 
По мере роста умения "Охота" охотник меняет разделочный нож на новый, дающий большую долговечность, сокращая затраты на добычу ресурсов.
  
Все добытые охотниками ингредиенты используются в личных целях или сдаются на [[Биржа ресурсов|Сырьевую биржу]] (где в дальнейшем используются при варке [[зелье|зелий]] [[Алхимик]]ами , [[еда|еды]] [[Повар]]ами или для прохождения [[квест]]ов).
+
Все добытые охотниками ингредиенты используются в личных целях или сдаются на [[Биржа ресурсов|Сырьевую биржу]] (где в дальнейшем используются при варке [[зелье|зелий]] [[Алхимик]]ами , [[еда|еды]] [[Повар]]ами, изготовлении кожи [[Ремесленник]]ами или для прохождения [[квест]]ов).
  
 
== Инвентарь для охоты ==
 
== Инвентарь для охоты ==
Строка 248: Строка 248:
 
</th>
 
</th>
 
   <td>
 
   <td>
<center>http://image.neverlands.ru/resources/247.gif<br><br><b>Мясо</b><br>(не добывается)</center>
+
<center>http://image.neverlands.ru/resources/247.gif<br><br><b>Мясо</b></center>
 
<br><br><br><br><br>
 
<br><br><br><br><br>
 
<center>http://image.neverlands.ru/resources/248.gif<br><br><b>Шкура</b></center>
 
<center>http://image.neverlands.ru/resources/248.gif<br><br><b>Шкура</b></center>

Версия 21:58, 24 марта 2013

Охотник - игрок, который добывает различные ресурсы путем разделывания ботов в Neverlands. Охота - одна из самых простых и востребованных профессий. Охотничьи ресурсы необходимы для варки зельев,блюд и приготовления кожи ремесленниками поэтому основная масса ресурсов легко продается на сырьевой бирже. Правда добыча охотничьих ресурсов требует терпения и траты большого количества времени, либо покупки платных функций клиентов и отмены капчи.
Охотиться персонаж может начать с 10 уровня, купив в лавке охотничий нож не требующий умений, либо с 7 уровня, если приобретается арт-инвентарь из ДД.

Умение охота у персонажа изначально равно [0000], оно не требует затрат мирных умений, а увеличивается в процессе охоты. Умение "Охота" Вы можете посмотреть в разделе Ваш персонаж -> Умения:

Umenie-ohota.png

По мере роста умения "Охота" охотник меняет разделочный нож на новый, дающий большую долговечность, сокращая затраты на добычу ресурсов.

Все добытые охотниками ингредиенты используются в личных целях или сдаются на Сырьевую биржу (где в дальнейшем используются при варке зелий Алхимиками , еды Поварами, изготовлении кожи Ремесленниками или для прохождения квестов).

Содержание

Инвентарь для охоты

Для начала охоты необходимо купить разделочный инвентарь (в лавке Форпоста в разделе Ножи за NV или в ДД - арт инвентарь за $):

Инвентарь из Лавки Свойства Требования
dcln8ev4.gif


Малый Разделочный Нож

Цена: 400 NV
Удар: 10-12
Долговечность: 200/200
Материал: неизвестен
Уловка: +10%
Точность: +10%
Пробой брони: +30%
Ловкость: +3
Охота: +10

Масса: 10
Уровень: 10
Удача: 10
Ловкость: 10
Очки действия: 62
Владение ножами: 80

o2b3vwxj.gif


Охотничий Нож

Цена: 450 NV
Удар: 12-18
Долговечность: 400/400
Материал: неизвестен
Стойкость: +40%
Уловка: +20%
Пробой брони: +40%
Ловкость: +4
Охота: +15

Масса: 15
Уровень: 14
Удача: 15
Ловкость: 15
Очки действия: 62
Владение ножами: 100
Охота: 100

rmzne0w6.gif


Вороненый Охотничий Нож

Цена: 550 NV
Удар: 15-25
Долговечность: 600/600
Материал: неизвестен
Стойкость: +30%
Точность: +30%
Пробой брони: +50%
Сила: +5
Охота: +20

Масса: 20
Уровень: 16
Удача: 20
Ловкость: 20
Очки действия: 62
Владение ножами: 110
Охота: 250

vpl42cfz.gif


Разделочный Топорик

Цена: 700 NV
Удар: 20-30
Долговечность: 1000/1000
Материал: неизвестен
Сокрушение: +40%
Стойкость: +40%
Пробой брони: +60%
Удача: +6
Охота: +30

Масса: 25
Уровень: 18
Удача: 25
Ловкость: 25
Очки действия: 62
Владение ножами: 120
Охота: 400


Инвентарь из ДД Свойства Требования
bp8r3fmn.gif


Ритуальный Кинжал

Цена: 200$
Гос. Цена: 1000 NV
Удар: 25-30
Долговечность: 7000/7000
Сокрушение: +20%
Уловка: +20%
Пробой брони: +40%
Удача: +6
Охота: +80
Коэффициент: 1.02

Очки действия: 60
Масса: 5
Уровень: 5
Удача: 7
Ловкость: 7
Здоровье: 10

bq7aihj2.gif


Костяной Кинжал

Цена: 400$
Гос. Цена: 1500 NV
Удар: 28-35
Долговечность: 10000/10000
Сокрушение: +40%
Уловка: +30%
Точность: +30%
Пробой брони: +50%
Сила: +5
Удача: +5
Ловкость: +5
Охота: +100
Коэффициент: 1.05

Очки действия: 60
Масса: 5
Уровень: 5
Удача: 7
Ловкость: 7
Здоровье: 10

h2kiwr8t.gif


Тёмный Катар

Цена: 600$
Гос. Цена: 2500 NV
Удар: 35-40
Долговечность: 15000/15000
Сокрушение: +50%
Уловка: +50%
Точность: +40%
Пробой брони: +60%
Сила: +7
Удача: +7
Ловкость: +7
Охота: +120
Коэффициент: 1.07

Очки действия: 62
Масса: 8
Уровень: 7
Удача: 15
Ловкость: 15
Здоровье: 10

Таблица разделки ботов

После покупки разделочного инвентаря охотник встает на добывание ресурсов. Разделать можно не всех ботов. Чуть ниже в таблице охотника можно увидеть ботов, которых можно разделать, получаемые ресурсы и необходимое количество умений для этого.

Вид бота Добываемый
ресурс
Необходимое
умение
Масса
за 1 разделку
Гос.цена
за 1 массу
Регион
обитания
bot_3.jpg








Крыса
213.gif

Хвост






214.gif

Лапа






246.gif

Глаз
0










15










350
0.1
15
8-170, 8-171, 8-200, 8-201, 8-230, 8-231, 8-318, 8-324, 8-325, 8-348, 8-349, 8-350, 8-351, 8-352, 8-353, 8-354, 8-355, 8-471, 8-500, 8-501, 8-530, 8-531, 8-532, 8-533, 8-563

12-157, 12-187, 12-188, 12-189, 12-217, 12-218, 12-219, 12-220, 12-247, 12-248, 12-249, 12-274, 12-275, 12-288, 12-318, 12-348, 12-377, 12-378, 12-407, 12-436, 12-437, 12-466, 12-496

12-272, 12-273, 12-303, 12-304, 12-305, 12-306, 12-336, 12-366, 12-396
bot_4.jpg








Кабан
247.gif

Мясо






248.gif

Шкура





217.gif

Клык





223.gif

Копыто
50












65








80








100
0.1
15
8-92, 8-122, 8-123, 8-128, 8-153, 8-154, 8-155, 8-158, 8-183, 8-184, 8-185, 8-186, 8-187, 8-188, 8-217, 8-218, 8-219, 8-243, 8-273, 8-301, 8-302, 8-303, 8-331, 8-332 7-267, 7-295, 7-297, 7-298, 7-325, 7-328, 7-355, 7-356, 7-357, 7-358, 7-360
bot_7.jpg bot_9.jpg








Скелет / Скелет-Воин
244.gif

Кость






221.gif

Череп






224.gif

Зуб
120










130










150
0.1
15
8-315, 8-316, 8-317, 8-345, 8-346, 8-347
bot_8.jpg








Зомби
243.gif

Трупный яд
(не добывается)






215.gif

Костный мозг






242.gif

Гниль
(не добывается)
180










200










220
0.1
15
8-315, 8-316, 8-317, 8-345, 8-346, 8-347
bot_5.jpg bot_6.jpg






Паук / Ядовитый паук
245.gif

Паучья лапа






219.gif

Хитин





222.gif

Паутина





218.gif

Жвала





220.gif

Паучьи яйца





216.gif

Ядовитые железы
235









250









260









280









300









320
0.1
15
224 клетки в пустыне. Например, 3-282, 6-380, 9-291, 13-170, 14-326

Разделка ботов

Вам надо либо настроить клиент на авторазделку ресурсов, либо выключить автобой и после того, как убили бота, "Разделать" его. Выглядит это следующим образом:
Файл:Knopka-razdelat.jpg

В чате появляются записи о добытом ресурсе, а также об увеличении умения "Охота":
Файл:Log-dobycha.jpg

чем больше умение "Охота" тем больше будет выбиваться более редких ресурсов

Количество выбитого ресурса можно увидеть в Ваш персонаж -> Инвентарь -> Алхимия
Файл:Kolichestvo-vybitogo-invent-ohota.jpg

Сдача ресурсов. Предварительная заготовка

Добытые Вами ресурсы Вы можете продать на сырьевой бирже.
Однако следует помнить:

  • ресурсы с ботов добываются по 0,1 (т.е. 1 единицу ресурса можно получить только с 10 удачно разделанных ботов) и имеют весьма малый срок годности, поэтому они могут стухнуть в процессе сбора или, что фактически равнозначно, вы не сможете их выставить на биржу, потому что до конца срок годности осталось мало времени.
  • при сдаче "сырых" ресурсов охоты, прибыли вы практически не получите.
  • как правило, Алхимик заказывает уже заготовленные ресурсы, а чтобы охотник имел интерес и прибыль этим заниматься - дополнительно оплачивают купленные ресурсы в DNV.

кому ж понравится неделями разделывать ботов тратя DNV на отмену капчи и на разделку (платная функция клиентов) без прибыли!?)
поэтому охотнику необходимо:

  • закупить предварительно весь Алхимический Инвентарь (в том числе мешочки и банки) в Башне Алхимиков ,
  • договориться заранее с Алхимиками о заготовке определенного вида и количества ресурсов в требуемый срок.

Необходимые охотничьи ресурсы заготавливаются также как и Алхимиком - в разделе инвентаря "Алхмимия"

Остальные невостребованные ресурсы (какие именно - Алхимик подскажет, либо можете сами посмотреть на бирже) можно просто выбрасывать не тратя алхимический инвентарь на их заготовку и попытку продажи.

История

  • 29 апреля 2009 года в умениях появилась • Охота [0000].
  • 12 мая 2009 года Light.gif Мастер Создатель [33] заявил, что "Охота" готова, но вводить ее рано, поскольку нет здания для сдачи охотничьих ресурсов.
  • Профессия "Охота" была введена 29 мая 2009 года.
  • 1 июня 2009 запущена биржа для сдачи ресурсов с охоты.
  • 4 июня 2009 года был завезен Арт-инвентарь в ДД.
Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты