Маг

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м
м
Строка 1: Строка 1:
'''Маг''' - класс игрока, который в бою использует [[Магические удары|магические удары]] и [[Заклинание|Заклинания]].<br />
+
'''Маг''' - класс персонажа, который в бою использует [[Магические удары|магические удары]] и [[Заклинание|Заклинания]].<br />
 
[[Урон|Урон]] мага зависит не от его [[Сила|силы]] или [[Урон|урона]] его оружия, как у [[воин]]а а от величины [[Стат|стата]] [[Знания|знания]] и количества [[Мана|маны]], вложенной в [[Магические удары|магический удар]] (на начальных уровнях, при использовании примитивной магии).<br />
 
[[Урон|Урон]] мага зависит не от его [[Сила|силы]] или [[Урон|урона]] его оружия, как у [[воин]]а а от величины [[Стат|стата]] [[Знания|знания]] и количества [[Мана|маны]], вложенной в [[Магические удары|магический удар]] (на начальных уровнях, при использовании примитивной магии).<br />
При использовании [[Стихийная Магия|стихийной магии]] основным и важным для магического является суммарное количество владений соответствующей стихией (магических умений), знания в этом случае второстепенны.
+
При использовании [[Стихийная Магия|стихийной магии]] основным и важным для магического урона является суммарное количество владений соответствующей стихией (магических умений), знания в этом случае второстепенны.
 
[[Стат|Статы]] [[Ловкость|ловкости]] и [[Удача|удачи]] являются для мага второстепенными, вместе с тем, не прокачав их, игрок не сможет попасть по противнику в бою, либо не нанесет по нему критического [[Урон|урона]].<br/>
 
[[Стат|Статы]] [[Ловкость|ловкости]] и [[Удача|удачи]] являются для мага второстепенными, вместе с тем, не прокачав их, игрок не сможет попасть по противнику в бою, либо не нанесет по нему критического [[Урон|урона]].<br/>
 
[[Здоровье]] маги прокачивают обычно минимально, для того чтобы надеть вещи и добавить массы в рюкзаке.<br />
 
[[Здоровье]] маги прокачивают обычно минимально, для того чтобы надеть вещи и добавить массы в рюкзаке.<br />
Строка 7: Строка 7:
  
  
До 10 уровня все маги используют только [[Примитивная магия|примитивную магию]]. С 10 уровня им становится доступна [[Стихийная Магия|стихийная магия]]. <br />
+
До 10 уровня все маги используют только [[Примитивная магия|примитивную магию]].<br />
Обучиться [[Стихийная Магия|стихийной магии]] можно в [[Форпост|городе Форпосте]] в здании [[Школа Магии]] выполнив соответствующие [[Квесты на заклинания]].  
+
С 10 уровня становится доступна [[Стихийная Магия|стихийная магия]] (первое заклинание). <br />
 +
Обучиться [[Стихийная Магия|стихийной магии]] можно в [[Форпост|городе Форпосте]] в здании [[Школа Магии]] выполнив соответствующие [[Квесты на заклинания]].<br />
 
Обычно ее начинают изучать с 16 уровня. <br />
 
Обычно ее начинают изучать с 16 уровня. <br />
  

Версия 12:16, 29 января 2020

Маг - класс персонажа, который в бою использует магические удары и Заклинания.
Урон мага зависит не от его силы или урона его оружия, как у воина а от величины стата знания и количества маны, вложенной в магический удар (на начальных уровнях, при использовании примитивной магии).
При использовании стихийной магии основным и важным для магического урона является суммарное количество владений соответствующей стихией (магических умений), знания в этом случае второстепенны. Статы ловкости и удачи являются для мага второстепенными, вместе с тем, не прокачав их, игрок не сможет попасть по противнику в бою, либо не нанесет по нему критического урона.
Здоровье маги прокачивают обычно минимально, для того чтобы надеть вещи и добавить массы в рюкзаке.
Единственным ненужным статом для мага является сила (исключение: магия земли, вещи требуют силу).


До 10 уровня все маги используют только примитивную магию.
С 10 уровня становится доступна стихийная магия (первое заклинание).
Обучиться стихийной магии можно в городе Форпосте в здании Школа Магии выполнив соответствующие Квесты на заклинания.
Обычно ее начинают изучать с 16 уровня.

На выбор магу предоставляется 4 стихии:

  1. Воздух
  2. Вода
  3. Земля
  4. Огонь

Маг традиционно является весьма опасным противником для воинов, несмотря на значительно меньший параметр Класс Брони , т.к. маг может восстанавливать Жизнь в бою с помощью маны либо заклинаний стихийной магии, при этом урон у магов от заклинаний существенно выше урона воинов (особенно если у противника нет защиты от соответствующей стихии).
Но при этом конечно есть и минусы - маг не может атаковать стихийной магией каждый ход.
К тому же, если у мага кончилась мана - он тут же становится беспомощным и проигрыш его неминуем[1]. Еще одним недостатком мага является долгое восстановление маны после боя (до 3-х часов по умолчанию[2] при нахождении в онлайне, с прокачанным на 100% умением "быстрое восстановление маны" - 1,5 часа), воину же надо восстановить только жизнь после боя - а это занимает на порядок меньше времени (5-20 минут).

Примечания

  1. Стоит помнить (особенно на младших уровнях, а в боях с другими магами на любых уровнях), что несмотря на непрокаченность стата сила, маг способен нанести урон противнику простыми ударами посохом/ножами или даже кулаками. Некоторые игроки используют особенную прокачку для использования в бою такой "выжидательной" тактики.
  2. Ускорить восстановление можно зайдя в Комнату отдыха в больнице, выпив зелье медитации или зайдя за чем-то вкусненьким в таверну, а также сменив комплект на вещи, дающие больше маны (и/или больше умения быстрого восстановления маны), а потом переодевшись обратно перед боем.
Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты