Бот

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м
Строка 12: Строка 12:
 
== Усиление ботов перед пиком ==
 
== Усиление ботов перед пиком ==
 
Время в когда боты уже довольно сильны, чтобы почувствовать разницу,это 2 часа до наступления самого пика и 2 часа после пика ботов.
 
Время в когда боты уже довольно сильны, чтобы почувствовать разницу,это 2 часа до наступления самого пика и 2 часа после пика ботов.
 +
 
[[Файл:Sila-botov-po-time.jpg]]
 
[[Файл:Sila-botov-po-time.jpg]]
  

Версия 16:26, 12 марта 2013

Бот (NPC) - боевая единица Земель, управляемая компьютером и запрограммированная на нападение.

Содержание

Особенности ботов

Боты нападают на природе. В бои с ботами нельзя вмешиваться, не сработает так же хаосная абилити "Рука Хаоса". Таймаут боя с ботами около 15 минут. Травматичность боёв с ботами также варьируется: от низкой до очень высокой. Из всех ботов выпадает тот или иной вид дропа. Боты населяют отдельные клетки природы определёнными группами, существуют также клетки ненаселённые ботами.

Пики силы ботов

Начиная с апреля 2012 года у ботов появился такой параметр как пик силы: в течение дня боты усиляются и в определенный момент достигают своей максимальной силы, затем идет спад силы бота и момент, когда он максимально ослаблен. У каждого вида бота момент пика силы разный. Вместе с ростом силы бота увеличивается и опыт за победу над ним, и наоборот.

Усиление ботов перед пиком

Время в когда боты уже довольно сильны, чтобы почувствовать разницу,это 2 часа до наступления самого пика и 2 часа после пика ботов.

Файл:Sila-botov-po-time.jpg

Стоит отметить, что для магических ботов (в частн. - Призраков), нет понятия Пика силы. То есть они сильны в любое время суток.

Виды обычных ботов

bot_5.jpg
старый образ
Паук [1-5] - самый слабый бот в "Землях". Встретиться с ним можно лишь среди песков Пустыни Самум-Бейт, но, как правило, он нападает в компании с Ядовитым Пауком.
bot_6.jpg Ядовитый Паук [6-10] - немногим сильнее обычного Паука, обитает в Пустыне Самум-Бейт
bot_3.jpg
старый образ
Крыса [0-10] - довольно слабый бот, обитает рядом с городами. Могут вызывать трудности в бою только у младших уровней.
bot_4.jpg
старый образ
Кабан [9-12] - самые сильные из животных, обитают в лесах Форпоста.
bot_2.jpg
старый образ
Гоблин [4-14] - самый разнообразный по уровням бот, для охотников бесполезен, но с него можно выбить вещи, деньги и прочее. Информация для магов: начиная с 10 уровня использует в бою щит с блоком на 2 точки.
bot_1.jpg
старый образ
Орк [4-15] - очень сильные боты. Раньше (до 12.04.12) обитали практически всюду, кроме Пустыни и отдаленных уголков Кровавого Берега (в районе Лабиринта).
bot_12.jpg Огр [16-20, 21-22] - самые сильные боты. Раньше (до 12.04.12) обитали в районе Кровавого Берега и в Восточных Лесах Октала. С 13.04.12 кроме свитков с огров могут падать и вещи. Отдельно стоит отметить класс Огры-Берсерки (ранее огры 21 уровня). Этот вид появился 13.04.12 и имеет усиленные параметры по сравнению с остальными ботами.
bot_7.jpg
старый образ
Скелет [7-10] - бот, обитающий как на кладбищах, так и в Пустыне Самум-Бейт.
bot_9.jpg
старый образ
Скелет-мечник [11-15] - (ранее Скелет-Воин) бот, обитающий как на кладбищах, так и в Пустыне Самум-Бейт.
bot_8.jpg
старый образ
Зомби [10-15] - довольно сильный бот, обитающий на кладбищах НЛа. Не носит годных для игроков шмоток и не особо ценен в плане получения опыта из-за чего интерес составляет в основном для охотников.
bot_13.jpg Разбойник [5-17] - довольно сильный бот, плотно заселивший НЛ с 13.04.12. Базовый коэф бота - 1.0
bot_15.jpg Грабитель [6-16] - бот, работяющий в паре с разбойниками с 18.04.12. Базовый коэф у грабителя как и у разбойника - 1.0, исключение составляют грабители 15-16 уровней, им добавлен персональный коэф (по словам Шандора-Волшебника он покрывается выпиванием 1 зелья).

Виды магических ботов

bot_17.jpg Призрак [10-20] - магические и мистические существа, которые поддаются лишь влиянию магии, нанести урон по ним обычным оружием невозможно. Со времени появления в Землях, которых нет (24.05.12) обитают в двух местах: Долина Призрачных Теней (разделена на 3 зоны по уровням ботов 10-13, 14-17, 18-20) и Руины Хаммары (все боты 1 группой 10-20). Вещей на призраках немного, но они высоко ценятся среди магов, также с призраков можно выбить свитки. Однако самым ценным дропом (с 30.07.12) с этого весьма необычного бота является эманация призрака, которая используется при изготовлении зелья невидимости.
bot_14.jpg Некромант - магический бот, впервые его показал 30.03.12 на форуме c279.gif Шандор-Волшебник [32] Ico info.gif. 24.06.12 Sumers.gif c125.gif AlonsoIco info.gif показал комплект этого бота. 29.10.2012 бот введен в тестовом режиме (без дропа и лишь с одним ударным заклинанием "рука смерти") в местах обитания нежити. Некромант чувствителен как к физическому, так и к магическому урону. По словам Шандора, немногие локации с нежитью, но без некромантов находятся в пустыне Самум-Бейт.
bot_18.jpg Маг воздуха - магический бот, впервые показан 25.05.12, еще не замечен в Землях, которых нет.
bot_19.jpg Маг огня - магический бот, впервые показан 25.05.12, еще не замечен в Землях, которых нет.
bot_10.jpg
старый образ
Дух [11-15] - бот, как и его сородич призрак, нечувствительный в физическому урону. Ранее населял кладбище у Форпоста, ныне там не водится.
bot_11.jpg Болотный тролль [15-17] - Бот, ранее населявший болото (в Окрестностях Октала). В бою использовал магию. Вымерший вид.

Квестовые боты

_xsilf.gif Сильф - Светлое создание, содержащее эссенцию света, ресурс, необходимый для прохождения квеста "Охота на ведьм"
_xneto.gif Нетопырь - Прислужник Линатана, содержащий эссенцию тьмы, ресурс, необходимый для прохождения квеста "Охота на ведьм"
Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты