Магия Воды
Магия воды – одна из 4 стихий, доступных магам. Стихия воды позволяет магу управлять водными потоками и льдом.
Содержание |
Заклинания
I ступень
№ | Заклинание | Название | Действие (эффект) | Требование маны |
Требование ОД |
Длительность эффекта, ходов |
Перезарядка, ходов |
Влияние уровня соперника |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Прикосновение льдом | наносит урон 0.75Х
и дополнительный эффект противнику "Ожог льдом" -30HP. |
75 | 100 | сразу 3 |
5 | ||
2 | Лечение | Восстанавливает 200HP за ход.
|
100 | 100 | 3 | 5 | ||
3 | Ледяной щит | Восстанавливает 30HP за каждый удар противника.
Уменьшает наносимые повреждения на 40%. |
100 | 100 | 2 | 5 | ||
4 | Холодное сердце | Противник получает 20% урона, от нанесённого им самим.
|
200 | 150 | 5 | 10 | Влияет | |
5 | Трусость | Увеличивает противнику требование очков на каждое действие +30 ОД.
|
75 | 100 | 3 | 5 | Влияет | |
6 | Ледяная стрела | Наносит урон 1Х,
30% Шанс понизить ловкость и удачу противника на 5% (эффект "Обморожение"). |
50 | 100 | 3 | 3 | ||
7 | Ледяной оберег | Полный иммунитет от магии в текущем ходу.
|
150 | 100 | 1 | 10 |
II ступень
№ | Заклинание | Название | Действие (эффект) | Требование маны |
Требование ОД |
Длительность эффекта, ходов |
Перезарядка, ходов |
Влияние уровня соперника |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Щедрость воды | В 2 раза увеличивает шанс на попадание по противнику.
|
100 | 100 | 2 | 5 | Влияет | |
2 | Заморозка | ОД цели понижаются на 100; ловкость, уловка и точность цели понижаются на 25%.
|
150 | 100 | 2 | 10 | Влияет | |
3 | Стена воды | Накладывается на заклинателя +2 случайных персонажей из его команды;
снижает любой урон по тому, на кого наложен эффект, на 30%, а урон от магии огня - на 60%; восстанавливает тем, на кого наложен эффект, по 50ХП за ход |
300 | 150 | 2 | 4 | ||
4 | Исцеление | Восстанавливает цели 50+(уровень цели*25)HP
Можно использовать на себя или любого члена своей команды (как свиток излечения союзника). |
100 | 100 | сразу | 3 | ||
5 | Метель | Наносит урон 0.2Х по противнику +4 случайным противникам
(без повторов, поэтому если противников в сумме меньше 5, то и целей будет меньше) а также накладывает на них эффект "Обморожение", который повторяет такой же урон по ним еще в течение 2 следующих ходов (т.е. всего 3 хода урона) Урон по второстепенным целям зависит от нанесенного урона по основной цели |
150 | 125 | сразу 3 |
5 | ||
6 | Ледяная глыба | Наносит урон магией воды 1.3X,
имеет 30% шанс наложить на противника эффект "обморожение" (снижает все параметры на 20%). |
75 | 100 | 3 | 3 |
Советы
Распределение статов и навыков
При раскачке мага воды советуем уделить особое внимание ловкости и знаниям, а также, выбирая комплект одежды, стараться брать вещи, на которых больше стихии воды – это также поможет магу стать сильнее.
Считается, что маг воды – это отличный боец в PvP-боях против соперника в артах. Следует отметить, что при грамотной раскачке и одежде маги воды – это сильные и выносливые маги.
Для раскачки PvE (на Ограх) магу воды можно использовать госкомплект, состоящий из следующих вещей:
- Маска Шамана - ап на уловку
- Кулон Рвения - ап на уловку
- Сапожки Мыслителя - ап на уловку
- Радужные Наручи - ап на уловку
- Перчатки Верующего - ап на уловку
- Кольцо Витражей - ап на уловку
- Доспех Жреца - ап на магию воды или знания
- Пояс Грёз - ап на магию воды или знания
- Кафтан Чиновника - ап на магию воды или знания
- Жезл Стража - ап на магию воды или знания
Госкомплект мага воды является вторым после госкомплекта мага воздуха для PvE-боев, поскольку большинство вещей имеет необходимый модификатор-уловку.
Тем не менее, комплект имеет ряд недостатков:
- меньшее количество маны и знаний, устраняется питьем Зелья Секрет Волшебника
- меньшее число ловкости и уловки, устраняется употреблением блюда Жареная рыба с красной икрой
Рекомендуемые статы:
Данный комплект позволяет выстаивать в пик против 18-ых и 19-ых Огров магу воды 20 уровня.
Разумеется, маг воды может усилить урон путем замены некоторых вещей раритетами и артефактами.
Следует также помнить, что у стихии воды перезаряд второго ударного заклинания (Прикосновение Льдом) имеет задержку на 2 хода по сравнению с аналогичным заклинанием стихии воздуха. Данное отличие может сыграть злую шутку как против толпы усиленных ботов, так и против мага воздуха, имеющего преимущество. У мага воды есть заклинание (Ледяной оберег), дающее иммунитет к магии на 1 ход, что дает преимущество в бою с любым магом.
Заклинания и прохождение квестов
Прохождение квестов описано тут : Квесты_на_заклинания
Обновление от 04.09.2014: Изменено заклинание Ледяной оберег. Теперь оно работает в тот ход, когда применено (а не в следующий, как было раньше). Дает иммунитет к магии на 1 ход.
Заклинания прописываются в маг.книгу в школе магии Форпоста (c браузера).
С 18 уровня маг воды может надеть Комплект_Мага_Воды.