Магия Воды
Материал из Викиневер
Версия от 10:35, 8 марта 2019; ~feanor~ (обсуждение | вклад)
Магия воды – одна из 4 стихий, доступных магам. Стихия воды позволяет магу управлять водными потоками и льдом.
Содержание |
Заклинания и прохождение квестов
Заклинания I ступени
№ | Заклинание | Название | Действие (эффект) | Требование маны |
Требование ОД |
Длительность эффекта, ходов |
Перезарядка, ходов |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Прикосновение льдом | наносит урон 0.75Х
и дополнительный эффект противнику "Ожог льдом" -30HP. |
75 | 100 | сразу 3 |
5 | |
2 | Лечение | Восстанавливает 200HP за ход.
|
100 | 100 | 3 | 5 | |
3 | Ледяной щит | Восстанавливает 30HP за каждый удар противника.
Уменьшает наносимые повреждения на 40%. |
100 | 100 | 2 | 5 | |
4 | Холодное сердце | Противник получает 20% урона, от нанесённого им самим.
|
200 | 150 | 5 | 10 | |
5 | Трусость | Увеличивает противнику требование очков на каждое действие +30 ОД.
|
75 | 100 | 3 | 5 | |
6 | Ледяная стрела | Наносит урон 1Х,
30% Шанс понизить ловкость и удачу противника на 5% (эффект "Оморожение"). |
50 | 100 | 3 | 3 | |
7 | Ледяной оберег | Полный иммунитет от магии на следующий ход.
|
150 | 100 | 1 | 10 |
Заклинания прописываются в маг.книгу в школе магии Форпоста (c браузера).
С 18 уровня маг воды может надеть Комплект_Мага_Воды.
Советы
При раскачке мага воды советуем уделить особое внимание ловкости и знаниям, а также, выбирая комплект одежды, стараться брать вещи, на которых больше стихии воды – это также поможет магу стать сильнее.
Считается, что маг воды – это отличный боец в пвп-боях против соперника в артах. Следует отметить, что при грамотной раскачке и одежде маги воды – это сильные и выносливые маги.
Заклинания II ступени
№ | Заклинание | Название | Действие (эффект) | Требование маны |
Требование ОД |
Длительность эффекта, ходов |
Перезарядка, ходов |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Щедрость воды | В 2 раза увеличивает шанс на попадание по противнику.
|
100 | 100 | 2 | 5 | |
2 | Заморозка | ОД цели понижаются на 100; ловкость, уловка и точность цели понижаются на 25%.
|
150 | 100 | 2 | 10 | |
3 | Стена воды | Накладывается на заклинателя +2 случайных персонажей из его команды;
снижает любой урон по тому, на кого наложен эффект, на 30%, а урон от магии огня - на 60%; восстанавливает тем, на кого наложен эффект, по 50ХП за ход |
300 | 150 | 2 | 4 | |
4 | Исцеление | Восстанавливает цели 50+(уровень цели*25)HP
Можно использовать на себя или любого члена своей команды (как свиток излечения союзника). |
100 | 100 | сразу | 3 | |
5 | Метель | Наносит урон 0.2Х по противнику +4 случайным противникам
(без повторов, поэтому если противников в сумме меньше 5, то и целей будет меньше) а также накладывает на них эффект "Обморожение", который повторяет такой же урон по ним еще в течение 2 следующих ходов (т.е. всего 3 хода урона) Урон по второстепенным целям зависит от нанесенного урона по основной цели |
150 | 125 | сразу 3 |
5 | |
6 | Ледяная глыба | Наносит урон магией воды,
имеет 30% шанс наложить на противника эффект "обморожение" (снижает все параметры на 20%). |
100 | 100 | 3 | 3 |
Заклинания в разработке
Заклинание | Название | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Кровь проклятых | Омывание | Сила воды | Маяк | Обезвоживание | Энерговампир | ||||||||||||
Живчик | Струя воды | Ледяная стена | Жатва | Зачаровать оружие | Дождь | ||||||||||||
Водопад | Ментальная жажда | Заражение крови | Приток жизни | Зов глубин | Бермудский треугольник | ||||||||||||
Душа морей | Обреченность | Символ Воды | Зеркало | Святая вода | Ледяное дыхание | ||||||||||||
Очищение водой | Кислотный выстрел | Целебный источник | Ожог льдом | Ледяной кулак | Песнь Левиафана | ||||||||||||
Стратосфера | Боевой фрегат | Потоп | Волна Магии | Осколок Льда | Водомет | ||||||||||||
Заражение | Отравление | Живительная Влага | Кольцо Холода | Благословение | Акульи Инстинкты | ||||||||||||
Ледяной Доспех | Капля Маны | Круги на Воде | Призвать Водного Элементаля | Призвать Русалку | На Абордаж | ||||||||||||
Якорь |