Травма

Материал из Викиневер
Версия от 10:03, 28 декабря 2014; Fedvit (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Травма - уменьшение кол-ва статов персонажа в результате проигрыша в бою, а также ограничение других игровых возможностей (в зависимости от вида травмы) на определенный срок.


Виды травм (по мере возрастания срока и тяжести):

  1. Легкая
  2. Средняя
  3. Тяжелая - персонаж не может передвигаться
  4. Боевая - персонаж не может передвигаться и пользоваться инвентарем.


Вид получаемой травмы зависит от травматичности боя:

  1. injury4.gif Низкая
  2. injury3.gif Средняя
  3. injury2.gif Высокая
  4. injury1.gif Очень высокая
  5. injury0.gif Боевая - персонаж с вероятностью 100% получает боевую травму

Персонаж может вообще не получить травмы после боя (исключение - боевая) либо получить более тяжелую травму или менее тяжелую (с малой долей вероятности) чем предполагает травматичность боя.

Каждая последующая получаемая игроком травма при наличии на нем травм увеличивается по сроку действия.

При получении более 100 травм у игрока слетает верхний фрейм.

Травмы лечат Доктора , в экстренных случаях, для лечения до 5 легких средних и тяжелых травм за раз, персонаж может воспользоваться i_w61_104.gif Эликсиром Мгновенного Исцеления.

Уменьшить срок действия 1й травмы в 2 раза может Абилити Света Милосердие Создателя.

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты