Квесты на заклинания
Строка 82: | Строка 82: | ||
=== Квест № 1 === | === Квест № 1 === | ||
− | + | Начало квеста: '''г. Форпост, Школа магии'''<br /> | |
− | + | Принести: Череп (10)<br /> | |
− | + | ||
− | + | ||
http://image.neverlands.ru/resources/221.gif | http://image.neverlands.ru/resources/221.gif | ||
− | + | Можно…<br /> | |
− | + | … при развитой [[Охотник|охоте]] набить самому (6-026, 6-027, 6-028)<br /> | |
− | + | … купить на [[Биржа ресурсов|бирже]] (клетка 8-227 или г.Октал, Пункт переработки) в разделе охотничьи ресурсы => череп. | |
− | + | ||
− | + | ||
=== Квест № 2 === | === Квест № 2 === | ||
− | + | Начало квеста: '''г. Форпост, Школа магии, Башня вашей стихии'''<br /> | |
− | + | Принести: 5 Книг Вашей стихии<br /> | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
http://image.neverlands.ru/weapon/book_w1.gif | http://image.neverlands.ru/weapon/book_w1.gif | ||
Строка 109: | Строка 100: | ||
http://image.neverlands.ru/weapon/book_e1.gif | http://image.neverlands.ru/weapon/book_e1.gif | ||
− | + | Можно…<br /> | |
− | + | … купить книги на [[Рынок|рынке,]] или поискать на форуме в разделе [http://forum.neverlands.ru/20/ «Купля продажа вещей»]<br /> | |
− | + | … собрать временные книги по [[Небольшое жульничество|квесту.]] - рекомендовано т к покупка книг очень дорого удовольствие.<br /> | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
=== Квест № 3 === | === Квест № 3 === | ||
− | |||
− | |||
"Первое испытание" | "Первое испытание" | ||
Строка 170: | Строка 142: | ||
=== Квест № 4 === | === Квест № 4 === | ||
− | |||
− | |||
"Тени прошлого" | "Тени прошлого" |
Версия 13:50, 24 июля 2014
Содержание |
Стихийная магия. Основные принципы
С 10 уровня открывается доступ к стихийной магии (появляется возможность одевать книгу при наличии посоха). Одновременно (без обнуления) можно изучить две стихии.
Парные стихии (можно выбрать одновременно):
земля-вода
вода-воздух
воздух-огонь
огонь-земли
Противоположные стихии (выбрать одновременно невозможно):
земля-воздух
огонь-вода
Для того, чтобы в школе магов Вас приняли как своего, нужно в навыках (см. Изобр.№1 справа) прокачать магию соответствующей школы, а в разделе боевых умений прокачать магию ***/100 (см. Изобр.№2 справа).
Важно: Если вы прокачали магию земли 100/100, но не добавили навык Маг земли, система будет определять ваши умения как 0/100 и квесты вы не увидите.
Стихийная магия. 1 ступень
№ Квеста | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
Магия Воды | ||||||
Магия Воздуха | ||||||
Магия Огня | ||||||
Магия Земли | ||||||
Родные знания | 50 | 90 | 120 | |||
Уровень персонажа | 10+ | 12+ | 14+ | 15+ |
Квест № 1
Начало квеста: г. Форпост, Школа магии
Принести: Череп (10)
Можно…
… при развитой охоте набить самому (6-026, 6-027, 6-028)
… купить на бирже (клетка 8-227 или г.Октал, Пункт переработки) в разделе охотничьи ресурсы => череп.
Квест № 2
Начало квеста: г. Форпост, Школа магии, Башня вашей стихии
Принести: 5 Книг Вашей стихии
Можно…
… купить книги на рынке, или поискать на форуме в разделе «Купля продажа вещей»
… собрать временные книги по квесту. - рекомендовано т к покупка книг очень дорого удовольствие.
Квест № 3
"Первое испытание"
Принесите Келвину в Школу Магии Форпоста 25 Оскверненных колец Воды.
Вещи: Оскверненное кольцо Воды (25)
Для того что бы бить довольно-таки сильных некромантов, Вам понадобятся заклинания, поэтому снимаем с себя книгу, и в Башне Воды (земли, воздуха, огня) нажимаем на раздел "Обучение". Перед Вами заклинания в разных рамочках - черным цветом подсвечены заклинания доступные для изучения, зеленым цветом подсвечены те которые вы уже знаете, а красным те которые изучить пока что невозможно ( не пройден нужный квест). Изучение заклинаний стоит некоторую сумму денег (от 500 нв до 2500 нв). Нв списываются 1 раз и заклинание становится зелёным, то есть это заклинание изучено и доступно для записи в книгу.
Изучив нужные заклинания, переходим в раздел "Каллиграфия".
Здесь так же нажатием активируем нужное для записи в книгу заклинание (рамочка станет зеленой) и выбираем книжку, в которую хотите записать заклинание (если книг несколько). За пропись заклинаний в книгу нв не снимается.
Заклинания записаны, одеваем книгу на себя и идем искать некромантов -
Некроманты до 15 уровня обитают на кладбище у форпоста (клетки 8-315, 8-316, 8-317).
Некроманты до 17 уровня обитают на 10-122.
Некроманты до 20 уровня обитают на 7-518.
Дроп - Некроманты до 16 уровня обыскиваются +/- 2 уровня, а с 16 и выше +/- 4 уровня.
Квест № 4
"Тени прошлого"
Принесите Грэгору в Школу Магии Форпоста 10 эманаций призраков.
Ресурсы: Эманация призрака (10).
Эманации можно купить на бирже (клетка 8-227). Купить ресурсы - тип ресурса / алхимические компоненты - эманация призрака.
Или набить самому в пустыне (призраки 10-13 уровня обитают на клетках 14-484, 14-514; призраки 14-17 уровня обитают на 14-486, 14-547; призраки 18-20 уровня обитают на клетках 14-548 и 14-549).
Дроп - Призраки обыскиваются +/- 4 уровня.
Квест № 5
Квест доступен для персонажей 14 уровня и выше, а так же требуется 90 родных знаний.
"Новый враг"
Принесите Келвину в Школу Магии Форпоста 25 эссенций воды. Добыть их можно убивая Элементалей Воды.
Вещи: Эссенция воды (25)
Для сдачи этого квеста подойдут как эссенции набитые самим, так и купленные у других игроков (http://forum.neverlands.ru/20/1/).
Элементали обитают в Ущелье Эль-Тэр -
12-13 уровни можно найти на клетках 14-262, 14-293;
14-15 уровни можно найти на 14-354, 14-386;
16-17 уровни можно найти на 14-449, 14-450;
18-19 уровни можно найти на 32-423, 32-453;
19-20 уровни можно найти на 32-427, 32-428;
20-21 уровни можно найти на 32-429, 32-460;
21-22 уровни можно найти на 32-461, 32-402.
Элементали разных стихий имеют спады и пики силы в разное время - у элементалей огня и воздуха пик в полдень, а у элементалей земли и воды пик в полночь. И потом каждый час сила убывает. С 6 часов утра (и с 6 вечера) боты противоположных стихий одновременно онлайн и в это время они самые слабые - стихии подавляют друг друга. После 9 вечера боты воздуха и огня пропадают и появляются только в 6 утра (а у ботов земли и воды все наоборот).
Иными словами -
элементали огня и воздуха появляются в 6 утра и сила их нарастает с каждым часом, в 12 часов у них пик силы, а к 6 часам вечера сила падает. С 18-00 до 21-00 они наиболее слабые и в 21-00 пропадают вовсе.
элементали земли и воды появляются в 18-00 вечера и в 12 часов ночи достигают своего пика силы, к 6 часам утра сила их падает. С 6-00 до 9-00 они наиболее слабые и в 9-00 пропадают.
Квест № 6
Квест доступен для персонажей 15 уровня и выше, а так же требуется 120 родных знаний.
Для сдачи этого квеста вам понадобится самому набить 25 эссенций противоположной стихии. Купленные, подаренные или казённые эссенции не подойдут!
Принесите Келвину в Школу Магии Форпоста 25 эссенций огня.
Вещи: Эссенция огня (50)