Бот
Apo111o (обсуждение | вклад) м |
Apo111o (обсуждение | вклад) |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
== Пики силы ботов == | == Пики силы ботов == | ||
− | Начиная с апреля 2012 года у ботов появился такой параметр как пик силы: в | + | Начиная с апреля 2012 года у ботов появился такой параметр как пик силы: в течение дня боты усиляются и в определенный момент достигают своей максимальной силы, затем идет спад силы бота и момент, когда он максимально ослаблен. У каждого вида бота момент пика силы разный. Вместе с ростом силы бота увеличивается и опыт за победу над ним, и наоборот. |
== Усиление ботов перед пиком == | == Усиление ботов перед пиком == | ||
Время в когда боты уже довольно сильны, чтобы почувствовать разницу,это 2 часа до наступления самого пика и 2 часа после пика ботов. | Время в когда боты уже довольно сильны, чтобы почувствовать разницу,это 2 часа до наступления самого пика и 2 часа после пика ботов. | ||
Строка 60: | Строка 60: | ||
|- | |- | ||
| || | | || | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Квестовые боты == | ||
+ | {| | ||
+ | |- | ||
+ | | http://image.neverlands.ru/obrazy/_xsilf.gif || '''Сильф''' - Светлое создание, содержащее эссенцию света, ресурс, необходимый для прохождения квеста "Охота на ведьм" | ||
+ | |- | ||
+ | | http://image.neverlands.ru/obrazy/_xneto.gif|| '''Нетопырь''' - Прислужник Линатана, содержащий эссенцию тьмы, ресурс, необходимый для прохождения квеста "Охота на ведьм" | ||
|} | |} |
Версия 12:20, 16 сентября 2012
Бот (NPC) - Управляемые компьютером существа, запрограммированные на нападение.
Содержание |
Особенности ботов
Боты нападают на природе. В бои с ботами нельзя вмешиваться, не сработает так же хаосная абилити "Рука Хаоса". Таймаут боя с ботами около 15 минут. Травматичность боёв с ботами также варьируется: от низкой до очень высокой. Из всех ботов выпадает тот или иной вид дропа. Боты населяют отдельные клетки природы определёнными группами, существуют также клетки ненаселённые ботами.
Пики силы ботов
Начиная с апреля 2012 года у ботов появился такой параметр как пик силы: в течение дня боты усиляются и в определенный момент достигают своей максимальной силы, затем идет спад силы бота и момент, когда он максимально ослаблен. У каждого вида бота момент пика силы разный. Вместе с ростом силы бота увеличивается и опыт за победу над ним, и наоборот.
Усиление ботов перед пиком
Время в когда боты уже довольно сильны, чтобы почувствовать разницу,это 2 часа до наступления самого пика и 2 часа после пика ботов. Файл:Sila-botov-po-time.jpg
Виды обычных ботов
Паук [1-5] - самый слабый бот в "Землях". Встретиться с ним можно лишь среди песков Пустыни Самум-Бейт, но, как правило, он нападает в компании с Ядовитым Пауком. | |
Ядовитый Паук [6-10] - немногим сильнее обычного Паука, обитает в Пустыне Самум-Бейт | |
Крыса [0-10] - довольно слабый бот, обитает рядом с городами. Могут вызывать трудности в бою только у младших уровней. | |
Кабан [9-12] - самые сильные из животных, обитают в лесах Форпоста. | |
Гоблин [4-14] - самый разнообразный по уровням бот, для охотников бесполезен, но с него можно выбить вещи, деньги и прочее. Информация для магов: начиная с 10 уровня использует в бою щит с блоком на 2 точки. | |
Орк [4-15] - очень сильные боты. Раньше (до 12.04.12) обитали практически всюду, кроме Пустыни и отдаленных уголков Кровавого Берега (в районе Лабиринта). | |
Огр [16-20, 21-22] - самые сильные боты. Раньше (до 12.04.12) обитали в районе Кровавого Берега и в Восточных Лесах Октала. С 13.04.12 кроме свитков с огров могут падать и вещи. Отдельно стоит отметить класс Огры-Берсерки (ранее огры 21 уровня). Этот вид появился 13.04.12 и имеет усиленные параметры по сравнению с остальными ботами. | |
Скелет [7-10] - бот, обитающий как на кладбищах, так и в Пустыне Самум-Бейт. | |
Скелет-мечник [11-15] - (ранее Скелет-Воин) бот, обитающий как на кладбищах, так и в Пустыне Самум-Бейт. | |
Зомби [10-15] - довольно сильный бот, обитающий на кладбищах НЛа. Не носит годных для игроков шмоток и не особо ценен в плане получения опыта из-за чего интерес составляет в основном для охотников. | |
Разбойник [5-17] - довольно сильный бот, плотно заселивший НЛ с 13.04.12. Базовый коэф бота - 1.0 | |
Грабитель [6-16] - бот, работяющий в паре с разбойниками с 18.04.12. Базовый коэф у грабителя как и у разбойника - 1.0, исключение составляют грабители 15-16 уровней, им добавлен персональный коэф (по словам Шандора-Волшебника он покрывается выпиванием 1 зелья). | |
Виды магических ботов
Призрак [10-20] - магические и мистические существа, которые поддаются лишь влиянию магии, нанести урон по ним обычным оружием невозможно. Со времени появления в Землях, которых нет (24.05.12) обитают в двух местах: Долина Призрачных Теней (разделена на 3 зоны по уровням ботов 10-13, 14-17, 18-20) и Руины Хаммары (все боты 1 группой 10-20). Вещей на призраках немного, но они высоко ценятся среди магов, также с призраков можно выбить свитки. Однако самым ценным дропом (с 30.07.12) с этого весьма необычного бота является эманация призрака, которая используется при изготовлении зелья невидимости. | |
Маг воды - магический бот, впервые показан 30.03.12, еще не замечен в Землях, которых нет. | |
Маг воздуха - магический бот, впервые показан 25.05.12, еще не замечен в Землях, которых нет. | |
Маг огня - магический бот, впервые показан 25.05.12, еще не замечен в Землях, которых нет. | |
Дух [11-15] - бот, как и его сородич призрак, нечувствительный в физическому урону. Ранее населял кладбище у Форпоста, ныне там не водится. | |
Болотный тролль [15-17] - Бот, ранее населявший болото (в Окрестностях Октала). В бою использовал магию. Вымерший вид. | |
Квестовые боты
Сильф - Светлое создание, содержащее эссенцию света, ресурс, необходимый для прохождения квеста "Охота на ведьм" | |
Нетопырь - Прислужник Линатана, содержащий эссенцию тьмы, ресурс, необходимый для прохождения квеста "Охота на ведьм" |