Арена

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(новость про жертвенные)
(жертв http://forum.neverlands.ru/1/1/937470/1/)
 
Строка 21: Строка 21:
 
==== Жертвенные ====
 
==== Жертвенные ====
  
Жертвенные бои - это бой в котором ты не знаешь до начала боя кто будет за тебя и кто против. <br />
+
'''Жертвенный бой''' - это бой в котором ты не знаешь до начала боя кто будет за тебя и кто против, система случайным образом распределяет персонажей по командам. <br />
  
 
После ввода [[Достижения|достижений]] являются основным видом боев на арене.<br />
 
После ввода [[Достижения|достижений]] являются основным видом боев на арене.<br />
 +
 +
В жертвенном бою разрешено бить сокланов <br />
 +
''Примечание: если количество сокланов(рекрутов) - участников боя за разные команды превышает 50% от общего числа участников разрешенного группового боя, то бой должен быть закончен вничью, либо лишние участники должны покинуть бой до его окончания.''
  
 
10.06.22 Переработан механизм создания жертвенных боёв на арене. Теперь заявки создаются автоматически с интервалом в 1 минуту. Время ожидания - 5 минут. Тип боя определяется рандомно. Таймаут - 2 минуты. % травматичности - очень высокий. Ограничение по уровням - (0-33).<br />
 
10.06.22 Переработан механизм создания жертвенных боёв на арене. Теперь заявки создаются автоматически с интервалом в 1 минуту. Время ожидания - 5 минут. Тип боя определяется рандомно. Таймаут - 2 минуты. % травматичности - очень высокий. Ограничение по уровням - (0-33).<br />
 +
 +
Для учета достижений жертвенные бои необходимо проводить с участием разных персонажей, т.е. после некоторого количества боев постоянной группой участников такие бои перестают учитываться
  
 
==== Дуэли ====
 
==== Дуэли ====

Текущая версия на 09:38, 27 сентября 2022

Арена - Место проведения боев между персонажами в городе Форпосте.
Также с недавнего времени - место атаки ботов, и соответственно, защиты Форпоста игроками ( см. Осада города ).


Содержание

[править] Залы

2013-03-20 133036.jpg

На каждой арене есть 10 залов, в которые могут войти далеко не все. Установлены ограничения по уровню и склонности.

  • "Зал Помощи" - Первый зал в который могут только новички ( с с 0 по 5 уровень ) , а также ПВ .
  • "Тренировочный зал" - это зал в который Вы сможете перейти с 5 уровня и находится в этом зале до 10 уровня включительно, что хорошо в этом зале, это то что люди которые играю уже давно и получили высокий уровень, не могут в него войти и помешать Вашему игровому процессу.
  • "Зал Испытаний" - могут войти все с 5 уровня.
  • "Зал Посвящения" - могут войти все с 9 уровня. - основной зал
  • "Зал Покровителей" - могут войти все с 9 уровня.
  • Залы склонностей - Света, Тьмы, Хаоса, Равновесия - это залы куда могут зайти персонажи имеющие данную склонность. Однако под невидимостью в эти залы может войти любой персонаж, так что ограничение на склонность весьма условное.
  • Зал Закона - могут войти только ПВ и Администрация.


[править] Виды поединков

[править] Жертвенные

Жертвенный бой - это бой в котором ты не знаешь до начала боя кто будет за тебя и кто против, система случайным образом распределяет персонажей по командам.

После ввода достижений являются основным видом боев на арене.

В жертвенном бою разрешено бить сокланов
Примечание: если количество сокланов(рекрутов) - участников боя за разные команды превышает 50% от общего числа участников разрешенного группового боя, то бой должен быть закончен вничью, либо лишние участники должны покинуть бой до его окончания.

10.06.22 Переработан механизм создания жертвенных боёв на арене. Теперь заявки создаются автоматически с интервалом в 1 минуту. Время ожидания - 5 минут. Тип боя определяется рандомно. Таймаут - 2 минуты. % травматичности - очень высокий. Ограничение по уровням - (0-33).

Для учета достижений жертвенные бои необходимо проводить с участием разных персонажей, т.е. после некоторого количества боев постоянной группой участников такие бои перестают учитываться

[править] Дуэли

Дуэли это тот вид боя где Вы сможете драться один на один.
Для того что бы начать дуэль, Вам надо или самому создать заявку на бой или принять уже существующую. Что бы создать заявку вы должны выбрать три параметра боя.
Первое это тип боя - он может быть кулачный (без вооружения и одежды) и произвольный.

2013-03-20 133200.jpg

Второй параметр это таймаут. Он может быть 2,3,4 и 5 минут и это означает что если во время боя один из персонажей перестаёт бить, то через такое количество времени, как Вы указали, второй игрок сможет или нажать на кнопку победа по таймауту и слетевший персонаж получит тяжёлую травму или нажать кнопку "ничья". Тогда бой завершится без потерь.

2013-03-20 133215.jpg

Последний параметр создания заявки это % травматичности - он может быть четырёх типов :

  • Малый 10% - при этой травматичности проигравший может получить травму и минимальной вероятностью, но и при этом за данный бой будет дано минимальное количество опыта.
  • Средний 30% - по отличаю от малого, увеличивается процент получить более серьёзную травму.
  • Высокий 50% - возможна тяжёлая травма.
  • Очень высокий 80% - при такой травматичности проигравший персонаж получит травму и скорее всего тяжелую, а победитель получит намного больше опыта, чем при предыдущих трёх видах травматичности.

2013-03-20 133233.jpg

Важное примечание: в связи с ограничением количества опыта по уровням (см. Таблица опыта, а также значительным увеличением стоимости лечения тяжелых травм в дуэлях не стоит ставить очень высокую травматичность боя.

[править] Групповые

Групповые бои - это бои где одновременно в одном бою могут драться от двух до тридцати бойцов. В этих боях тоже существуют параметры боя, которые в чём то похожи на параметры дуэлей, которые описаны выше. И так рассмотрим вид боя :

2013-03-20 133256.jpg

Первые два параметра уже были описаны в дуэлях, потому не буду повторятся. И мы сразу рассмотрим вид боя "клан на клан". Как уже понятно из самого названия, что в одну группу смогут войти участники одного из кланов проект, а во вторую участники другого клана, но набрать в одну группу участников разных кланов не возможно, даже если в противоборствующей группе не будет их сокланов. "Склонность на склонность" - это типа боя в котором персонажи не имеющие одной из четырёх склонностей принять участие не смогут. Напомню что в игровом процессе основные противоборствующие стороны это тьма против света и хаос против равновесия. По этому принципу и происходят бои склонностей, хотя провести бой, например хаос против тьмы или света не составит проблем. "Клан против всех" - из названия уже понятно о чём пойдёт речь, ну и из выше описанного "клан против клана". Участники одного клана будут в первой группе и драться будут против всех кто захочет войти в состав второй группы. Аналогичная ситуация у "Склонность против всех" только тут могут собраться в первую группу участники разных кланом или игроков имеющих одинаковую склонность. Один из интересных видой боя это "Закрытый бой 10 на 10" - в такой бой смогут войти все кто захочет и на сколько будет позволять ограничение по уровню. Но самая большая прелесть в этой виде боя что команды состоят максимум из 10 участников и позвать найм, то есть внести перевес в ту или иную команду, просто невозможно. Таким образом Вы сможете провести честный бой.

2013-03-20 133307.jpg

Выбор типа таймаута такой же как и в выше описанной дуэли. Собственной так же как и травматичность боя

2013-03-20 133319.jpg

В вот и новый параметр боя, даже если быть точнее то это параметр ожидания формирования команд, а точнее время до начала боя после создания заявки. Ожидание может быть от 5 до 60-минут. Но учтите что если вы ставите 60 минут, то с большой вероятностью те кто войдут в составы групп уже могут быть оффлайн и это приведёт к поражению одной из команд.

2013-03-20 133337.jpg

Та же есть ещё параметры боя которые вы указываете вручную : количество бойцов в каждой из групп, оно может ровняться от одного до 30 человек. И уровни которым будет доступен этот бой. Уровни разных групп могут не совпадать, по Вашему желанию, но это будет влиять на количество полученного опыта и вообще исход боя.


[править] Тактические и тотализатор

На данный момент в игре не работают.

[править] Статистика

Это последняя вкладка которую вы увидите на арене. В ней вы можете просмотреть свою статистике боёв и статистику любого из персонажей игры, для этого Вам нужно ввести ник персонажа и выбрать дату за которую хотите увидеть статистику. Ну есть возможность просмотреть все текущие бои во вкладке "текущие бои"

2013-03-20 133432.jpg

[править] Фильтры поиска боя

Поиск боя может быть как Вашему уровню (установлен по умолчанию), так и по всем уровням персонажей. Эта возможность есть во всех типах боёв.

2013-03-20 150806.jpg

И рядом с фильтрацией по уровню есть кнопка обновить, которая будет очень полезна если вы ещё не решили в какой группе хотите драться и ждёте пока наберутся люди.


[править] Расположение Арен

Основной ареной "Земель, которых нет..." является арена городе Форпост :

city1_fon_1.jpg

Арена в Деревне Подгорной закрыта.

Арена города Октала доступна персонажам 23+ уровней


Обновление от 07.06.2013
При завершении боя система теперь сравнивает сумму уровней 2 команд. Если разница превышает 2 раза, то команда, которая сильнее по сумме уровней в 2 раза, не получит за бой при победе доблести, а также не получит +1 к серии побед.

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты