Маг
Fedvit (обсуждение | вклад) (обновление) |
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Маг''' - класс игрока, который в бою использует [[Магические удары|магические удары]] и [[Заклинание|Заклинания]].<br /> | '''Маг''' - класс игрока, который в бою использует [[Магические удары|магические удары]] и [[Заклинание|Заклинания]].<br /> | ||
− | [[Урон|Урон]] мага зависит не от его [[Сила|силы]] или [[Урон|урона]] его оружия, как у [[воин]]а а от величины [[Стат|стата]] [[Знания|знания]] и количества [[Мана|маны]], вложенной в [[Магические удары|магический удар]] | + | [[Урон|Урон]] мага зависит не от его [[Сила|силы]] или [[Урон|урона]] его оружия, как у [[воин]]а а от величины [[Стат|стата]] [[Знания|знания]] и количества [[Мана|маны]], вложенной в [[Магические удары|магический удар]] (на начальных уровнях, при использовании примитивной магии).<br /> |
− | При использовании стихийной магии основным и важным для магического является суммарное количество владений соответствующей стихией (магических умений), знания в этом случае второстепенны. | + | При использовании [[Стихийная Магия|стихийной магии]] основным и важным для магического является суммарное количество владений соответствующей стихией (магических умений), знания в этом случае второстепенны. |
[[Стат|Статы]] [[Ловкость|ловкости]] и [[Удача|удачи]] являются для мага второстепенными, вместе с тем, не прокачав их, игрок не сможет попасть по противнику в бою, либо не нанесет по нему критического [[Урон|урона]].<br/> | [[Стат|Статы]] [[Ловкость|ловкости]] и [[Удача|удачи]] являются для мага второстепенными, вместе с тем, не прокачав их, игрок не сможет попасть по противнику в бою, либо не нанесет по нему критического [[Урон|урона]].<br/> | ||
− | [[Здоровье]] маги прокачивают минимально | + | [[Здоровье]] маги прокачивают обычно минимально, для того чтобы надеть вещи и добавить массы в рюкзаке.<br /> |
− | Единственным ненужным [[Стат|статом]] для мага является сила (исключение | + | Единственным ненужным [[Стат|статом]] для мага является сила (исключение: магия земли, вещи требуют силу). |
Строка 22: | Строка 22: | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
<references /> | <references /> | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Развитие персонажа]] |
Версия 11:17, 2 декабря 2019
Маг - класс игрока, который в бою использует магические удары и Заклинания.
Урон мага зависит не от его силы или урона его оружия, как у воина а от величины стата знания и количества маны, вложенной в магический удар (на начальных уровнях, при использовании примитивной магии).
При использовании стихийной магии основным и важным для магического является суммарное количество владений соответствующей стихией (магических умений), знания в этом случае второстепенны.
Статы ловкости и удачи являются для мага второстепенными, вместе с тем, не прокачав их, игрок не сможет попасть по противнику в бою, либо не нанесет по нему критического урона.
Здоровье маги прокачивают обычно минимально, для того чтобы надеть вещи и добавить массы в рюкзаке.
Единственным ненужным статом для мага является сила (исключение: магия земли, вещи требуют силу).
До 10 уровня все маги используют только примитивную магию. С 10 уровня им становится доступна стихийная магия.
Обучиться стихийной магии можно в городе Форпосте в здании Школа Магии выполнив соответствующие Квесты на заклинания.
Обычно ее начинают изучать с 16 уровня.
На выбор магу предоставляется 4 стихии:
Маг традиционно является весьма опасным противником для воинов, несмотря на значительно меньший параметр Класс Брони , т.к. маг может восстанавливать Жизнь в бою с помощью маны либо заклинаний стихийной магии, при этом урон у магов от заклинаний существенно выше урона воинов (особенно если у противника нет защиты от соответствующей стихии).
Но при этом конечно есть и минусы - маг не может атаковать стихийной магией каждый ход.
К тому же, если у мага кончилась мана - он тут же становится беспомощным и проигрыш его неминуем[1]. Еще одним недостатком мага является долгое восстановление маны после боя (до 3-х часов по умолчанию[2] при нахождении в онлайне, с прокачанным на 100% умением "быстрое восстановление маны" - 1,5 часа), воину же надо восстановить только жизнь после боя - а это занимает на порядок меньше времени (5-20 минут).
Примечания
- ↑ Стоит помнить (особенно на младших уровнях, а в боях с другими магами на любых уровнях), что несмотря на непрокаченность стата сила, маг способен нанести урон противнику простыми ударами посохом/ножами или даже кулаками. Некоторые игроки используют особенную прокачку для использования в бою такой "выжидательной" тактики.
- ↑ Ускорить восстановление можно зайдя в Комнату отдыха в больнице, выпив зелье медитации или зайдя за чем-то вкусненьким в таверну, а также сменив комплект на вещи, дающие больше маны (и/или больше умения быстрого восстановления маны), а потом переодевшись обратно перед боем.