Стихийная магия

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(обновление)
(обновление)
Строка 18: Строка 18:
  
 
[[Файл:Magic_water.gif]] ''[[Магия Воды|Стихия воды]]'' - словно ручеек, журчащий в лесу и успокаивающий противника, а потом затягивающий его в омут. C одной стороны не имеет особых преимуществ, однако в связи с малым распространением у многих противников отсутствует либо слабо прокачана защита от данного вида стихийной магии.
 
[[Файл:Magic_water.gif]] ''[[Магия Воды|Стихия воды]]'' - словно ручеек, журчащий в лесу и успокаивающий противника, а потом затягивающий его в омут. C одной стороны не имеет особых преимуществ, однако в связи с малым распространением у многих противников отсутствует либо слабо прокачана защита от данного вида стихийной магии.
 +
 +
На урон в бою стихийной магией влияет суммарное кол-во [[Магические умения|Магических умений]] и [[Знания]](в меньшей степени), арт коэф. не влияет<br />
 +
На защиту от магии влияет суммарное количество [[Сопротивления|Сопротивлений]] соответствующей стихии и [[Класс Брони]](в меньшей степени), арт коэф. не влияет<br />
  
  
 
В настоящее время введена только 1я и 2я ступень магии всех видов, в дальнейшем, по словам {{МС}} , планируется до 7 ступеней магии.
 
В настоящее время введена только 1я и 2я ступень магии всех видов, в дальнейшем, по словам {{МС}} , планируется до 7 ступеней магии.

Версия 21:11, 27 апреля 2019

Стихийная магия – это магия четырех стихий доступных магам Земель, которых нет, начиная с 10 уровня.

Magic earth.gif Стихия земли, Magic water.gif стихия воды, Magic fire.gif стихия огня и Magic air.gif стихия воздуха – если Вы выбрали путь мага, именно Вам предстоит выбрать какой из четырех стихий будете бороться со злыми ограми, неуловимыми призраками или хитрыми и ловкими воинами-противниками. Изучить соответствующие заклинания (см. Квесты на заклинания ) можно в Школе Магии в Форпосте.
Заклинания изучаются в виде прохождения квестов в Школе магии Форпоста .
Для того чтобы появилась возможность надеть магическую книгу и использовать заклинания стихийной магии на персонаже обязательно должен быть надет Посох.


Особенности стихий

Все стихии уникальны, и у каждой из них свой стиль и способ использования в бою. Поэтому перед выбором стихии советуем внимательно изучить особенности каждой из них.

Magic earth.gif Стихия земли считается защитной магией, в бою с противником – непримечательная магия, может долго щекотать нервы в бою, не давая фатального преимущества. В связи с наличием заклинаний, восстанавливающих ману, является неплохим вариантом в борьбе с ботами.

Magic fire.gif Стихия огня – резкая, как вспышка пламени, хороша в коротком бою с сильным противником – он и не заметит как получит тяжелый ожог и проиграет.

Magic air.gif Стихия воздуха – легкое перышко, едва касающееся противника, однако очень опасное и стоит только ему расслабиться, как воздушные силы победят. Считается оптимальной в боях против воинов и магов. После увеличения эффекта действия МФ "уловка" является популярной стихией для уничтожения огров и призраков.

Magic water.gif Стихия воды - словно ручеек, журчащий в лесу и успокаивающий противника, а потом затягивающий его в омут. C одной стороны не имеет особых преимуществ, однако в связи с малым распространением у многих противников отсутствует либо слабо прокачана защита от данного вида стихийной магии.

На урон в бою стихийной магией влияет суммарное кол-во Магических умений и Знания(в меньшей степени), арт коэф. не влияет
На защиту от магии влияет суммарное количество Сопротивлений соответствующей стихии и Класс Брони(в меньшей степени), арт коэф. не влияет


В настоящее время введена только 1я и 2я ступень магии всех видов, в дальнейшем, по словам Light.gif Мастер Создатель [33] , планируется до 7 ступеней магии.

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты